Интересныей факт на геноцыде именно игрок с именемм которое мы его назвали а канонкя канцофка каторая должна затеяна игрой это истеный пацыфист а геноцыде праходит не фриск а игрок
Хотите прикол Я прошу недо геноцыд знаете как его пройти сначала вы все сидите а потом потом на онлайн её убиваете начинается массовая резня ну всё равно мне хватает КПСС встретиться с сансом сам после этого у вас будет нет не знаю как Но у меня просто вот эту Чара просто иди нафиг пу она даже меня не появилось я буду нас подвести и найти проходить геноцид напоследок
16:00 это наверное монстры убивают, в водопаде больше всего вещей детей было разбросано + ещё Кэтти и бретти находят вещи в свалке водопада. Хорошая работа, Андайн
Я понял, что Тоби Фокс думает не только о игре, но и о игроках.. В самом конце игры, если в моменте с Чарой мы выберем "нет", то она скажет "Фриск, может харе играть а?", что подметил сам автор. То есть, Тоби Фокс хочет чтобы в его игру играли, так хочет каждый разработчик, но и также хочет, чтобы у нас не была игромания, ведь говоря "нет", игрок показывает, что хочет пойти на пост-концовку, что скорее всего, доведет до игромании.
10:47 скажите мне кто-нибудь, какую в этом моменте роль сыграла удача? Мукуро специально повелась, это была часть плана. Она должна была нарушить правило, её бы отвели в подземелье. Так должны были показать игрокам что с правилами шутки плохи. На деле же её бы увели в отдел управления и сёстры правили игрой вместе. А Голубоглазая морда убила солдата ради своего "ОтЧаЯнИя". При чём тут удача?
10:47 скажите мне кто-нибудь, какую в этом моменте роль сыграла удача? Мукуро специально повелась, это была часть плана. Она доожна была нарушить правило, её бы отвели в подземелье. Так должны были показать игрокам что с правилами шутки плохи. На деле же её бы увели в отдел управления и сёстры упрпвляли игрой вместе. А Голубоглазая морда убила солдата ради своего "ОтЧаЯнИя". При чём тут удача?