На канале видео про игры и не только. Если хочется поддержать меня, то можете поставить лайк, прокомментировать, подписаться, поделиться этим видео с кем-нибудь. Если вам очень хочется меня поддержать, особенно деньгами, то, пожалуйста, присылайте сумму сюда ( boosty.to/ktegmadeton/donate ), пишите, чего хотелось бы Вам видеть больше, что понравилось.
К сожалению, удручает скудность контента, затянутость темпа боя и открытия нового оружия (некоторое оружие просто наносит ядовитый, электро или огненный урон, что уже не привносит разнообразия). Весь забег вместо ДРУГОГО оружия получше (как в клетках) будут предлагать прокачать текущее оружие, заменить прокачанное или принести в жертву (-порча/+ХП или +деньги). Да и разнообразия противников/комнат нет (2 босс - это два первых босса, почти всегда). Я не знаю, что именно там дальше, но гриндить одно и то же вообще желания нет. Были люди, которые в отзывах отмечали унылость дальнейшей игры, хотя, конечно, кому-то нравится.
@@uyant к сожалению, я купил игру и хотел в неё поиграть (не все игры любимы людьми и разработчиками). Я не готов "доделывать" игру за разработчиками, они же не желают выпустить патч. Эта игра не Vampire the Masquerade: Bloodlines, которая хороша но с багами, отчего люди сами всё правили, тут ситуация обратная - нет ни багов ни желания продолжать. С читами можно доиграть через боль, чтобы увидеть сюжет, но тут и стимула нет у меня.
После поражения на ветеране мне открылась карта, которая снимает негативные эффекты (то есть, которая позволила бы мне пройти), поэтому я удалил игру (кроме картинок и эвентов в неё мне было играть скучновато, видимо, из-за баланса). KotCL не самая оригинальная игра, поэтому я жду балансный патч (картинки я могу и в иных местах найти), чтоб в неё поиграть. Кстати, снаряжение захламляет колоду неулучшаемыми картами, что плохо (в то время как в Blood Card эта механика реализована в разы лучше). Они, кажется, поменяли Бьёрна, отчего он уже не копия латоносца, но этого маловато (карты некоторой снаряги, видимо, должны быть изменены).
@@Ktegmadeton Негативные эффекты не самое страшное) На ужасном уровне прикольно играть, когда урон прилетает больше макс хп) Нужно искать способы обхода этого: уклонения, зелья, хилы, грибы, амулеты, воскрешение - там большой список. У крутого сняряжения имбовые карты. Эта механика с добавлением карт примерно такая же как в Gordian Quest. Но бывает много карт добавляет, это да. Но не хочешь - не носи. Бьёрн по стилю игры сильно отличается от первого. Не знаю как раньше было. Но лучше пока не играть. Я сам жду майского большого патча. Релиз летом, но я буду играть после патча и баги отлавливать. Мне первый час игры тоже не зашла, но потом разыгрался на ужасном - топ игра (хоть и с небольшими недоработками).
@@MudroZvon Мне раньше больше нравилась - 68 часов наиграл всего, а теперь уж не так интересно, так что после патча гляну что к чему (я думаю, что если игрок бездумно делает многое и ему прощают, то это плохой геймдизайн карточной игры, а я делал бездумно много, но проходил всё дальше и дальше). В отличие от WildFrost, в KotCL порою прощается слишком многое.
Это решейд (сам решейд на сайте качается, а предустановки можно поискать в интернете).мод на сжатые текстуры должен несколько ухудшить графикику (compressed textures) - он нужен, чтобы загружалось всё быстрее.
@nazariinichiporuk5449 www.nexusmods.com/kenshi/mods/1344 отсюда можно скачать, а решейд всегда скачивается с сайта reshade.me (там всё написано как делать).
А че ты при испытании кондидатов,тратя деньги, не смотришь на его список навыков?там все навыки по списку идут по тирам.или я чето не догоняю.смысл какой
Там не все навыки, некоторые переработаны с помощью SSU, отчего, например, дуэлянт работает иначе. К тому же, мне важны лишь мечи или дальний бой, чтоб звёздочки были, а остальное приложится.
Долго и муторно: сначала оборона, а потом всё остальное (мифические юниты некоторые стоят только мясо и веру, что есть в бесконечном количестве, поэтому можно долго их копить).
Не учитывая DLC (за Китай мало играл), конечно, Атлантийцы (Атланты)! Им не надо относить ресурсы, молиться, можно делать всех героями (легче реликвии носить и бить мифических существ, а также выходить за предел лимита жителей), можно регенерировать здоровье титана или зданий + крутой внешний вид зданий за Гайу.
Его вчетвером забуллили, но он отомщён! Герой пал, но подвиги его живут в наших сердцах! Кстати, они горевали из-за того, что ушёл еле закомый парень, а не из-за Коктока...
Кто-то смотрит, я посмотрел, а мог что-то хорошее глянуть, я думаю. Я не смотрел их, поэтому решил глянуть, а тут такой позор... Я уверен, что на RU-vid есть много контента, который придётся мне по душе, а вместо этого мне рекомендуют канал миллионник IGM.
@@Ktegmadeton ну кто то же смотрим канал Влада а4, а потом снимают ролики в шортс как они повзрослели и отписываются. Тут то же состояние что и а4 и прочих. Желтуха.
Не понимаю зачем ты ставишь всегда башню страж? Без обсидиановой он просто ужасен, а статы которые дает даже на 4 уровне постройки становятся смешными уже после 8-9 волны, да и вместо него лучше было бы поставить дополнительного кота под молоко
Сейчас я не играю, но раньше эти бонусы только казались несущественными. Если взять 1 слабую башню в начале первого раунда, то можно с лёгкостью потерять жизнь, в то время как бонус +2/+2 или +3/+3 (тоже несущественный бонус на первый взгляд) для королевской башни позволял не терять жизнь на первой волне. Башня страж даёт КАЖДОЙ башне бонус, который позволяет проходить первые волны (не знаю как сейчас, но атаку раньше было трудно прокачать всем башням). К тому же, есть башни комар и чугунная, которым очень не хватает урона, что можно компенсировать стражем.
Бывает. Я слишком рано проснулся, поэтому так вышло. Ничего, будут ещё стримы. В любом случае, спасибо за поддержку. Запись, как обычно, доступна для просмотра.
Спасибо за комментарий и поддержку. Не могу согласиться: в вампирах у вооружения были свои, отличные друг от друга, шаблоны атаки, траектории выстрелов, частота срабатываний, а здесь... просто оружие, которое стреляет.
не у меня в забеге, конкретно у тебя в забеге была башня лестница 1000/1000(почти построенная, надо было только руки из одного места вытащить), все нужные башни и артефакты ты взял, они не просто выпали, ты их именно взял, там не было никакой нехватки удачи или нежелания брать что то на перспективу, билд не просто выпал, а был именно собран
@@Ktegmadeton в смысле тесты того кто из них эффективнее или о чем речь? в твоем случае слизень однозначно лучше пчелы, так как тебе не особо на мед везет
@@user-lg7wx7xs7r я про механику. Логично, что одно сработает раньше другого, но, учитывая работу жетона исключения, и слизень и мёд могут вместе сработать. Всякое бывает.
@@Ktegmadeton аа, речь про комбинацию пчелы и слизня, ну, если это работает, то это может иметь смысл, но только в специфических билдах, которые сложно собрать, да и тестить надо как саму механнику, так и эффективность. Я писал про использование слизня вместо мёда, а не вместе с ним, ведь ту же функцию выполняет, а кузница и медведь(1лвл) только раз за ход работают, пожирание меда слизнем(если оно работает) может решить проблему кузницы, но вот с медведем... даже для теста нужен медведь 2лвл в готовом билде, да и сочетание с цветком тоже непонятно как сработает
про исключение башен ты что то неправильно понял: оно отлично работает, просто игра в бетке и автор игры не рассчитывал, что кто то будет его использовать для того чтобы руинить себе игру, а не для победы, или наоборот автор на это рассчитывал и специально заблокировал эту возможность, чтоб бонусы давали только бонусы, а не игру усложняли
Дело не только в том, что я понял, а в том, что я проверял. Я не автор, автора лично не знаю, не берусь судить за других о том, на что они рассчитывали. Даже если так было задумано автором, может работать иначе.
@@Ktegmadeton ну в игре этот бонус может быть бонусом, а не минусом только тогда, когда его используют на обычные башни, а не на легендарки, так что возможно автор просто запретил использование на легендарках, чтоб люди игру себе не руинили, а может просто в игру забыли добавить возможность использования на легендарках, не подумали, что кому то может прийти в голову такое использование
@@user-lg7wx7xs7r либо нужно описание менять, вводящее в заблуждение, либо механику текущую. В любом случае, если автор прислушивается к обратной связи, то, может, игра станет более понятной к релизу.
как можно проиграть старт с гидрой? там вообще есть возможность проигрыша? в игре же всё ровно прописано чтоб старт с гидрой автоматически проходил игру лишь немного превосходя противника в мощи(максимум в 3 раза)
@@Ktegmadeton так это ж гидра, она почти автоматическая, точнее победу она берет автоматически с небольшим запасом(где то на 30 хп), а от игрока зависит лишь дополнительная помощь гидре, которая пока что ей не нужна, но может быть пригодится на третьем боссе когда его выпустят
@@Ktegmadeton не видел, чтоб где то это прямым текстом писалось, но это расшифровка её описания: если гидра не проходит игру сама автоматически, то баланс сломан. И она проходит, как раз с небольшим запасом, это же скорее башня для тестирования, а не для игры, на релизе её наверняка уберут
Спасибо за комментарий и поддержку. Надеюсь, что понятно объясняю работу разных перков. Вообще, есть более ранний плейлист по легендам, там где за труппу артистов играл (более подробно многое описывал). Там тоже можно многое о модификации Легенды узнать (но там несколько иные модификации, отчего некоторые механики и перки разные).
К сожалению, башни лестницы не так уж хороши, если не выпала реликвия на увеличение максимального уровня башен (если закупать только лестницы, то их прокачка остановится в определённый момент, даже деньги будет некуда девать).
@@Ktegmadeton да, но тут выпал этот релик и ты его даже взял, ты мог за 2 хода получить прирост +10/+11 на башню лестницу, а к концу уже по +50/+51 за ход получать, спокойно бы довел статы до 1000/1050, но решил просто проиграть
@@user-lg7wx7xs7r никогда не знаешь, что именно выпадет. В игре можно удалить башню с помощью слизня из 1 слота, а также с помощью жетона удаления удалить всего 3 башни. Иногда, перестроить свой "билд" на ходу не представляется возможным. Даже передвигать башни нельзя. Порою, полумеры спасают, можно играть и в то и в то, но не всегда, не всех и не везде.