15:15 GTA 6 ile sanırım bu NPC yoğunuluğu gerçek bir oyun haline geliyor. Tam anlamıyla böyle bir oyun için sanırım GTA 7 yi beklememiz lazım zaten çıkana kadar bir jenarasyon daha geçer teknoloji gelişir çıktımıda zamanının ötesinde olur. Zaten bunu seviyorum Rockstar oyunlarında adamlar 10 yılda bir oyun çıkarıp çıkardımı zamanının ötesinde çıkarıyor. Onun dışında grafik olarak en yakın açık dünya oyunu cyberpunk 2077 sanırım. Ama GTA 6 pc ye çıktımı modçular GTA 5 i yaptıkları gibi gerçek hayat grafikleri ekleyebilirler, zaten en gerçekçi mekanik ve fiziklere sahip olmasını beklediğim oyun birde en gerçekçi grafiklere modçular sayesinde kavuşursa olay olur, cyberpunk 2077 gerçek hayat grafikleri moduyla benim gerçekte gördüğümden daha gerçekçiydi valla
Oyunu oynayamıyorum felaket ötesi zor. 10 yıldan fazla lol oynadım ona rağmen hiçbir şey yapamıyorum oyunda fps yeteneğim tamamen 0. Minyon kesemiyorum minyondan çıkan ruhu 3 4 vuruşta tutturuyorum. Fps moba yapma fikrini kim bulduysa lanet olsun ne diyim.
herolar çöp. Açıkcası Riot bizim kültüre daha yakın diye mi yoksa diğer şeylerden mi bilmiyorum ancak riot'un şampiyonları ve ajanları kadar iyi herolar yok. Belki moba fps'i bu adamlar getirecek tekrar bir şeylerin öncüsü olacaklar ama riot bence daha iyisini yapacak, alıp geliştiricek.
Aga çok merak ediyorum ve aşırı takıldığım bir mevzu oldu. Neden Türkçe kullanmak yerine melee, charge, parry, light attack ve heavy attack gibi terimler kullanıyorsun? Türkçe karşılığı olan terimler bunlar. Bir yayıncı olarak büyük bir kitleye hitap ediyorsun ve izleyen gençler farkında olmadan Türkçeden uzaklaşıyor.
3d moba’nın dişe dokunur ilk atası epic games tarafından yapılan paragon’du. Şimdi aynı assetlerle yapılan ve 20 ağustosta tam etişime açılan Predecessor’dur. Haritasından skillerine ue5 kullanan 3 boyutlu mıbadır kendisi
Şu oyun açıkçası beni sarmadı ama çok popüler diye meraktan bakıyorum. Ben 12 yıldır falan lolcüyum, warcraft dotasını da zamanında oynadım ama oyun fazlasıyla dota 2 olmuş. Fazla komplike. Lol basit temeller üzerine kurulu. Farm yap, koridor kontrolünü bil, mevcut şampiyonun dinamiklerine hakim ol, takım savaşı yapmayı bil. Dota 2'de ise çok fazla kafa karıştıran unsur var. Kendi minyonunu öldürme mekaniği var mesela. Lolde bir şampiyon yapabiliyordu bunu, aşırı op olduğu fark edilir edilmez kaldırdılar. Dota 2 de haliyle Valve oyunu olduğundan kendi oyununa özenmiş. Bu da beni sarmadı açıkçası. Ayrıca oyunun grafikleridir karakter tasarımlarıdır falan hiç sevemedim. Bu tasarımlar daha oyunun temellerini öğrenmeden önce bile beni fazlasıyla itti.
Yani lolü düzenli olarak 6 senedir ara ara oynuyordum bu yıl Dota 2 denedim de dotanın kompleks yapısının bayağı abartıldığını düşünüyorum. Tabii lolün basit yapısından sonra bir anda dota başlamak insanı şaşırtıyor doğal olarak ama bence tek gereken birazcık sabır. Mesela ben 5-6 el yeni oyuncu modu attım + Türkçe dota rehber videoları izledim ve oyunun temel yapısını öğrendim . Tabii alışma süreci aşırı önemli, bir anda oyunu tamamen kavradım diyemem de moba türünü hiç bilmeyen adam da lolü çok karışık bulabilir hem bunu da hesaba katmak lazım. Ve oyunların gittikçe basitleşmesi de sektöre zarar getiriyor bence, derin mekanikleri oyunlara da ihtiyaç lazım