11:31, лучшее что есть в игре, отличный челлендж. С ней щит отлично заходит, все валькирии тут с разными паттернами. Ты с ней в целом хорошо шла, только бы блокировать удары. Это необязательно. Вот кста, такой чертог рядом с домом можно исследовать, там нет валькирии
@@AnnaKabli в меню выбора брони, там слева от каждого элемента нарисован слот. И когда выделяешь определённый элемент, внизу под ним написано "Перейти к гнёздам"
18:52 Мьёльнир согласно мифологии очень грозное оружие, Тор также носил пояс удваивающий его силу. По игре же, сопоставимое по мощи оружие, это только топор Кратоса
2:05. Нет, Атрей не в курсе, что его отец был Богом. Именно был. Хз, говорить, что было в прошлых частях, или нельзя? Увы, скрыть текст тут нельзя. 3:05. Кстати, по поводу Йормунганда. Это мировой змей, который опоясывает весь Мидгард (эдакий уроборос). И по совместительству это ребёнок Локи. Того самого Локи (которого в Марвел играл Том Хиддлстон). В целом, у него было двое сыновей от законной жены Сегюн. Но они особо не запомнились. Запомнились его дети от незаконной жены. Великанши Ангрбоды. Их было трое: мировой змей Йормунганд, волк Фенрир, и Хель - богиня смерти (не путай с фильмами киновселенной Марвел, где её версия в исполнении Кейт Бланшетт с какого-то перепугу стала сестрой Тора. В комиксах и оригинальной мифологии Хель, или Хела - дочь Локи. Поэтому в комиксах (и это бездумно перенесли в кино) они с Локи внешне похожи).
Дополнение 1. 8:40. Мир валькирий под названием Вальгалла не является отдельным миром. В скандинавской мифологии миров 9 и расположены они на ветвях мирового древа - Иггдрасиля. Миры скандинавской мифологии: - Мидгард (грубо говоря, наш мир). - Асгард (мир богов Асов, их которых состоит основной пантеон богов. Вышеупомянутая Вальгалла является частью Асгарда, а валькирии подчиняются лично Одину). - Ванахейм (мир богов Ванов, которые по большей степени специализируются на плодородии). - Йотунхейм (грубо говоря, мир великанов. Грубо говоря, потому что так или иначе великаны разных видов жили и в других мирах. Но в основном они живут именно в этом мире, и по совместительству его жители являются главными противниками Асов. Кстати, всеми известный Локи как раз является выходцем из Йотунхейма, но был воспитан Асами). - Альвхейм (мир светлых и тёмных эльфов). - Свартальвхейм (мир гномов). - Муспельхейм (мир огня и пепла). - Нифльхейм (мир тьмы и тумана. Кстати, этот и предыдущий миры появились первыми). - Хельхейм (мир мёртвых, где правит Хель).
Не бойся, стоматолог только посмотрит. Стоматолог 13:37 22:10 надо кидать когда он пускает молнию 25:17 Кратос убивал цели и крупнее 29:35 Древние по сюжету попадаются не так часто, по большей части они на побочках, с них и падает материалы для этой брони 31:00 на некоторых боссах парирование критично, или хотя бы блок вовремя, тайминг не такой жёсткий + у тебя есть амулет увеличивающий окно парирования
48:51, вот эта комбуха драугра ваншотит на харде, если не заблокировать 55:37, в PC-версии не знаю как, но на PS можно было понять активен застывший драугр или нет, наведя на него прицел, если красный, значит активен
24:49 это вставляется в броню, и щит тоже улучшать можно 31:31 эти перчатки можно поменять на те, которые являются частью твоего текущего набора брони 33:40, я в прошлый раз писал, что колесо открывающее дверь рядом с духом выдавшим задание, его можно с самого начала крутить
15:20 ваши ожидания, ваши проблемы (с) 22:28 в игре довольно часто встречается тема отцеубийства 23:50, как забавно смотреть, что эти тролли так просто разваливаются, на харде эти кошмары тут подбешивают, мешая бить троллей
1:00 попробовать можно, но будут может артефакаты. В файл подкачки содержаться данные которые не поместились в оперативку, его можно увеличить, там просто. В инете есть
49:40 больше 200 часов в игре, не знал что Кратос может так слететь XD 50:21, на эти трупы и бочки можно наезжать лодкой, с них ресурсы падают 51:45, лайфхак, если мало здоровья, активация этих врат отхилит 53:06 на высокой сложности вёльвы достаточно мерзкие 56:55 удача не настолько важна, серебра и опыта и так щедро наваливают 58:55, не в курсе. Пройти там можно, колесо открывающее ворота рядом с духом 1:12:04, при битве с ним лучше не включать автоприцел, только мешает
38:29, это твой "уровень", у противников такой-же, чем больше, тем опаснее. Он поднимается за счёт улучшений топора, талисманов вставляемых в броню, улучшений брони, и самой брони, если она выше по характеристикам. На этой локации ещё можно поплавать, тут много чего