Тёмный
Ajenta Arrow
Ajenta Arrow
Ajenta Arrow
Подписаться
www.patreon.com/ajenta_arrow
Комментарии
@f_a_s_t_e_r1974
@f_a_s_t_e_r1974 Месяц назад
Как мне это выдало ???💀💀💀
@user-fe7nx6qr8b
@user-fe7nx6qr8b Месяц назад
Да что ты мелешь, разберись сначала, а потом выходи в эфир, не позормя
@sentiell1
@sentiell1 Месяц назад
Тебя никто не захейтит, потому что тебя никто не смотрит. Человек, который на протяжении многих лет снимает никому не нужные обзоры на текстовые квесты без какого-либо развития канала, явно не наделен способностью выстраивать причинно-следственные связи. Слабоумие и упорство. Такие за тупина и голосуют
@Feoiryn
@Feoiryn Месяц назад
нас рать :)))))
@_elChem
@_elChem 2 месяца назад
Ну-у-у... Не прямо дофига вариативность, нормальный уровень
@Lunohod-1
@Lunohod-1 2 месяца назад
+
@_elChem
@_elChem 2 месяца назад
Что за крамольные мысли о неоднозначном судействе конкурса?
@Nlbproject
@Nlbproject 2 месяца назад
Многое, что прозвучало в видео -- прям один в один как из моего обзора на ЗОК) Согласен, что игре было бы только в плюс, если бы в ней был инвентарь, и вообще, я бы подобное написал на Инстеде, он прям чётко подходит по концепции "переходим между локациями, собираем предметы и применяем их в нужных местах". Возможно, тогда была бы повыше интерактивность. Сохранение, кстати, работает, просто тут только один слот сохранения, когда нажимаешь кнопку Сохранить, состояние запоминается, когда нажимаешь загрузить -- восстанавливается. Просто нужна была какая-то минимальная нотификация типа "Игра сохранена". На самом деле, игра вполне достойная, но немного проигрывает многим другим играм с ЗОКи по каждому из критериев оценки, что в сумме и дало низкий результат. Автору желаю не расстраиваться и обязательно писать ещё!
@Lunohod-1
@Lunohod-1 2 месяца назад
+
@Lunohod-1
@Lunohod-1 2 месяца назад
🎉
@Lunohod-1
@Lunohod-1 2 месяца назад
😊😊😊
@_elChem
@_elChem 4 месяца назад
Имхо, добавлять метаигровые варианты без внутриигрового обоснования - дурной тон. Одно дело, когда сам квест обыгрывает перепрохождения как часть общей истории, где появление нового варианта - следствие полученного опыта, другое - бонус ради бонуса.
@_elChem
@_elChem 4 месяца назад
Мда, проверка на общую эрудицию - очень специфичный приём, по-моему
@_elChem
@_elChem 4 месяца назад
Не получилось слепить в одно видео)
@_elChem
@_elChem 4 месяца назад
О, прикольная механика, просто супер)
@andrewlobanov8859
@andrewlobanov8859 4 месяца назад
Да. Надо было добавить подсказку, что лес это не проспект и ходить можно не только прямо, но в любые стороны и даже кругами :) Код листать смысла не было -- лес процедурно генерируемый и положение объектов зависит от координат в лесу. При этом он представляет собой тороидальную поверхность. "Куда бы мы ни шли", сказала Аджента, попробовав ходить только на север %)
@user-yr4om1by7u
@user-yr4om1by7u 4 месяца назад
С самого начала такой лютый перегруз авторских названий - никакой пощады читателям: только экспозиция в лоб, только хардкор
@Lunohod-1
@Lunohod-1 5 месяцев назад
+
@Lunohod-1
@Lunohod-1 5 месяцев назад
+
@strangerhrono96
@strangerhrono96 5 месяцев назад
Только заметил, что на неё был обзор. Концовки в игре три. Там нюанс в вложении энергии времени в обелиск (если вложить - мир разрушается, если нет - разрушаем порталы). Очень странное решение. Вообще, первая версия была довольно жадная на ресурсы. Со временем игра стала более щедрой, добыча больше, необходимые ресурсы для обелиска - меньше. Ну и почти на каждом экране кнопка подсказок отличается. Графика ужасная, история короткая. Мой первый блин. Спасибо за ностальгию) P.S. Во время тестирования сам мог залипнуть на пятнадцать-тридцать минут. Очень залипательная, правда, только когда сам играешь.
@user-yr4om1by7u
@user-yr4om1by7u 5 месяцев назад
А в чём суть названия-то? При чём тут нефтепродукт?
@user-yr4om1by7u
@user-yr4om1by7u 5 месяцев назад
О, клон Выбора Капитана. Даже отдельные события и сюжетная завязка первой главы один в один
@deathkid8583
@deathkid8583 Год назад
На связи автор)) Большое спасибо за стрим, Аджента-тян - как и всегда, твои ролики греют душу❤️ Судя по тому, что ты неоднократно смеялась и шутила в процессе прохождения, проект вышел не таким провокационным, каким я его мог представить))) Невозможность скроллить окошко с предметами - да, не более чем ограничение платформы и единственный баг, который я никак не смогу пофиксить. Только уменьшение шрифта и Куген помогают с этим справиться. Да и в целом игра довольно простенькая. Если успею релизнуть кое-что на ближайший "Компо", тот продукт, я уверен, принесёт людям куда больше удовольствия🙂👍 Всем счастья и здоровья))0)
@limbelin
@limbelin Год назад
Твой голос всегда в радость.
@deathkid8583
@deathkid8583 Год назад
Не люблю творчество Малышки, но эту, пожалуй, лайкну) Неплохая занавесочная история - не сказать чтоб прям сильно интересно, однако по крайней мере по-своему уютно🙂
@OrdosP
@OrdosP Год назад
Случайно нашёл это прохождение. Посмотрел с удовольствием, спасибо. Когда-то, n-цать лет назад тоже проходил эту игру. Причём открыл несколько концовок, хороших и не очень. Подробности уже не вспомню, но игра оставила самые приятные впечатления. За что, собственно, и получила доп. премию (если ничего не путаю). И это при том, что я не очень жалую визуальные новеллы. Вот только что-то не припоминаю такого количества глюков. Опечатки - да, были, но чтобы так... Возможно мы играли в разные версии? Моё мнение - игра вполне достойна внимания и сделана весьма добротно. Но на вкус и цвет, как известно, фломастеры разные. Спасибо за прохождение 👍
@teenbull
@teenbull 2 года назад
По «Цене магии» полностью согласен.
@user-rq1gu9bv2s
@user-rq1gu9bv2s 2 года назад
Благодарю)
@andrewlobanov8859
@andrewlobanov8859 2 года назад
Опечатки отлично находишь. Надо будет тебя в будущем в тестеры зазывать. А то я нашёл в себе талант опечатываться так, чтобы спеллчекер не ругался :) Ещё и баги находишь, которые четыре человека не нашли %)
@borisbeginin
@borisbeginin 2 года назад
Мидор вернесь в конфу
@user-il1mz2eu4b
@user-il1mz2eu4b 3 года назад
А поиграй в мою демку))
@Feoiryn
@Feoiryn 3 года назад
И в твою демку поиграю, как очередь дойдёт :)
@andrewlobanov8859
@andrewlobanov8859 3 года назад
НИГДЕ ТАКОГО НЕТ, А ЗДЕСЬ ЕСТЬ! %) Как я рад, как я рад, что ты таки добралась до неё :)
@deathkid8583
@deathkid8583 3 года назад
Заинтересовало, обязательно пройду) Спасибо ;)
@deathkid8583
@deathkid8583 3 года назад
Боже, автор гений😂 Спасибо большое за ролик😊🌟
@deathkid8583
@deathkid8583 3 года назад
Прямо заинтересовало, надо будет сыграть🤗 Спасибо Петру за игру и Адженте-тян за прохождение))) Люблю такие штуки, когда много вариантов развития событий и несколько сюжетных веток :))
@deathkid8583
@deathkid8583 3 года назад
Спасибо за ролик))) Интересная задумка, Техниксу большой респект :))
@deathkid8583
@deathkid8583 3 года назад
Спасибо за видео)) Надо будет достичь финальной концовки :) Иллюстрации милые🌙
@ArthurZLN
@ArthurZLN 3 года назад
Когда они приехали в Чёрный Замок, оказалось, что он уже занят Барладом Дэртом.
@ArthurZLN
@ArthurZLN 3 года назад
Король Леорик впервые появился ещё в первом Диабло, тоже в виде скелета, так что похоже на отсылку)
@user-rq1gu9bv2s
@user-rq1gu9bv2s 3 года назад
Спасибо! Благодарю)
@aleksversus
@aleksversus 3 года назад
Интересная игра.)) Напомнила мне рассказ, названия и автора сейчас не вспомню, но там люди экспериментировали над медведями и развили у них разум. Диалоги с гомункулами напомнили мне как раз диалоги с теми медведями.
@aleksversus
@aleksversus 3 года назад
Можно выделить код в окне и нажать ctrl+c. Но по хорошему, конечно код карты надо как-то во внешний файл сохранять. Может Квест Навигатор бы с этим справился.🤔
@deathkid8583
@deathkid8583 3 года назад
Огромное спасибо за ролик ^_^ Смотреть было действительно приятно и умилительно)) Сиквел будет экшеном, где возможности киллеров из спецификации развернутся на полную катушку) Также хотелось бы сказать и об алиментах. В ролевых играх так зовутся негативные эффекты, накладываемые на персонажа. К алиментам из семейного права они никакого отношения не имеют. Название игры ты прочитала правильно) Однажды напишу продолжение "Клеток" и лор, выраженный здесь, укрепится ещё больше🎶 ...ну, или мне бы хотелось на это рассчитывать...
@ArthurZLN
@ArthurZLN 3 года назад
Автору надо было просто везде оставить один вариант "нажмите, что бы продолжить".
@dvareckimirasau5468
@dvareckimirasau5468 3 года назад
Миссис Ютубер... Мистер Илир аэп Тальдир передаёт вам привет.
@RogverSnott
@RogverSnott 3 года назад
Сталкер вас услышит) А барды брынчат и поют - да. Надо только звук было разблочить х)
@ArthurZLN
@ArthurZLN 3 года назад
Пока самое шикарное текстовое приключение из всех, что я видел. Вряд ли кто-то сможет переплюнуть это эпическое полотно.
@ArthurZLN
@ArthurZLN 3 года назад
Слова Сумасшедшего в темнице напомнили мне момент из игры Dragon Age: Origins.
@anast.asia.m1747
@anast.asia.m1747 3 года назад
там был выбор но ты его пролистала
@MikhailBalanov
@MikhailBalanov 3 года назад
Когда заходишь отладчиком в предмет, там видны все прописанные взаимодействия с другими предметами, так что можно дополнительно их не проверять.
@user-gr2up2fq7t
@user-gr2up2fq7t 3 года назад
Лол, никто даже коммент не оставил