Привет всем! Вы зашли на канал будущего топ контент-мейкера СНГ дота комьюнити, подпишитесь авансом, чтобы потом перед друзьями хвастаться что вы олд ))) Hi guys! If you don't understand russian language you are unlucky person, but i probably add subtitles somehow, then follow and watch my video too, thanks!
📈Учимся считать до миллиона на моем количестве подписчиков ______________________________________________________________________ 1 - 04.04.2024 ✅ 100 - 13.06.2024 ✅ 1000 - 10000 100000 1000000
Достаточно было бы просто давать и снимать ПТСы не тупо всем за победу/поражение, а именно по вкладу в игру, хотя бы в ролевом поиске. Не выдал урона по зданиям и врагам на керри? Лупишь афк лес пока команда тебя протаскивает? Получи вместо +25 скажем 20 птс, а твой сап с кучей ассистов, вардов и контроля за игру получит +30 вместо 25. Дота всё это уже давно считать умеет, надо только докрутить и внедрить. Тоже самое за луз. Если у тебя даун фидит по КД, слейте ему 50 рейтинга, а если ты стараешься выйграть даже с таким балластом пусть у тебя отнимут только 10-15
Интересная задумка, в валоранте такое есть по импакту дают эло, но в доте это очень тяжело реализовать. Тк вносимый импакт не всегда отображается в статах урона по врагам/вышкам у коров и ассистов у саппортов. Также по любому началось бы что-то в духе пикаю зевса, наношу миллион урона, и апаю ммр. Короче идея крутая, но в доте ее не реализовать в том варианте что ты говоришь, ну насчет фидеров я бы сделал так, на него кидают репорты, потом эти репорты проверяются и если признают вину то бонусом еще -25 рейта снимают, а то -200 порядочности как будто не совсем крутое наказание за фид, а лишние -25 ммр, короче подумает прежде чем открыто руинить
Лучшее видео на канале По возможности хотелось бы поподробнее узнать как стать устойчивее психологически, а то большинство советов из разряда "нормально делай - нормально будет" (аля "всегда оставайтесь с холодной головой")
Как игрок на вд имеющий ранг 7к птс,скажу первый аспект самый профитный,да второй интересный на старте неплох,но это на старте ибо герои не сильно сильные,а аспект на ульт вообще кал.
Бро, в 7.36а самый сильный аспект был именно тот на каски, сейчас второй аспект имеет 90% пикрейта и самый высокий винрейт среди других аспектов. Стата с протрекера где птс игр 7к и выше
Второй скилл не надо качать больше чем в 2 , пока лайн не закончите, у вас просто манны не хватит, раскачка должна быть 2_3_2_3_3_4 , нет смысла брать каски , так как манны опять же на них не будет. Да и сам гайд уже сделал другой ноу нейм , вуду на 50к урона за 20 минут называется , он более качественный. В общем гайд ужас. арканы апаются до стиков и зачастую стики не берутся , после арканов нужен бладстоун и потом шард, кримсон или шиву , апаем арканы и скорее всего к этому моменту игра уже закончится. Ваша задача вынести лайн в ноль и собраться в жир, никакой позиционки на лайне за вуду нет , вы как только пришли на линию просто идете на соперников , даже если они под тавером , потом качаете маледикт и оформляете второй килл, доносите себе манго , и копите на арканы
Друщиже не совсем понимаю откуда такой негатив берется. Насчет раскачки, я смотрел сборки про игроков и просто челов на авераге 7к+ и почти все максят второй скилл, и где то в 50% случаях берут каски в раз. Момент то что арканы могут апаться до стиков тут еще ладно это имеет место быть, но опять же на этом герое стики очень хорошо сидят. Там когда как, если стоишь в спам линию то апай стики до аркан, если в +- простую то арканы, а затем стики. Мне лично маны всегда хватает с одними лишь арканами. А твой видос который ты порекоммендовал, ты понимаешь что чел зашел на лоу птс, чел на стадии пика ранги заблюрил почему то))). Пикнул вд в тройку под виспа😂😂😂 и вынес раков. Я в свою очередь говорил о ВД САППОРТЕ, и тут уже субъективное понятие качества. Если ты считаешь качественным гайдом сыграть 1 игру на герое на лоуптс и на фоне че то поговорить, то это твое право. И насчет позиционки, опять же под виспом она действительно не нужна :)
Так лан, я его видео чуть глянул там не одна игра с виспом, и есть где он на саппе играет, но все равно. Там тип купил себе стики до аркан, как ты это мог упустить...
@@avi_dota да никакого негатива нет и это не мой друг , просто суть аспекта в том чтобы выносить лайн с самого начала и для этого нужны шмотки на статы и апнутые арканы до стиков, а ты все пики силы просто перекрываешь этой раскачкой и закупом, я отыграл вчера и сегодня 20 игр 6 к птс , пробовал сборки с урной и разница просто огромная. Играл я так же саппортом и в одной игре я с аксом вынес вышку на четвертой минуте. Опять же ты говоришь про птс , против меня вуду на 6к включал и выключал второй скилл и ходил без маны , зато с урной , которая ему ничего не давала.
Вд на миду выносит мид в нулищу, т.к с ним размениваться вообще не имеет смысла, ведь это бессмысленно, он все отходит так еще и сверху лицо сломает (я про второй аспект)
Ты забыл что холилокед апает урон от хила на 30% ( итого плюс 18 урона), многие прошники после аркан холилокед собирают и урон и сейв или себя или союзника.
Интересно подметил, холи локет будет действительно усиливать собственное лечение от второго скилла, но урона наносить больше врагам не будет, ток что зашел затестил в лобби. А так да, вполне себе неплохая шмотка на вд на лишний подхил себя/союзника в драке зарешать может
Как постоянный игрок дота 2 всегда чувствовал что за мной следит какойто злой бот и подкидывает мне руинеров когда я стараюсь а когда забиваю на все подкидывает тащеров
@@avi_dotaпроверить бы эту систему,создать новый акк и тупо сливать каждую игру,можно побеждать конечно но это сложно,а сливать можно на любом рейтинге,взять важную роль например мид,и как бы так неочевидно фидонить)))) сопутствующие жертвы будут ради знаний и общего развития)))
Я на своем 2.5к мейне за 2 недели 600 апнул, при том я не задрочу, играя от 2 до 5 игр в день на фул ролях, так что хватит ныть на систему, ибо можно играть и выигрывать, было бы желание
Могу рассказать свою историю. Начинал играть в 2015 году. В 2016 откалибровался на 1400 и слил потом до 700. Сидел в этом болоте до начала 17 года. Потом в силу некоторых причин я стал играть лучше и сразу же я бустанулся до 2к без каких-либо проблем. Поиграв полгодика на 2к в конце лета 17 года я опять таки без проблем долетел до 4к(1 игры до 4к не хватило). И вот с тех пор я телепаюсь на рейте от 2500 до 3700 рейтинга. Больше 3 игр подряд выиграть почти невозможно. Я играл в пачках, я играл в соло, я переставал играть и потом возвращался. Всегда 1 и та же система: n игр подряд лузы, потом несколько игр с ровно 50% винрейта(вин, луз, вин, луз и тд), потом небольшой винстрик, небольшой период апа рейтинга с вкраплениями лузов, опять несколько игр с ровно 50% и потом снова лузстрик. Кидает, буквально, натуральных животных. Троли с башерами(еще когда 1 скил троля башил), пуджи с мида через бедность и дагер на 30, медузы которые за 40 минут катки наносят 3к урона. Чего я только не видел. Я просто физически ощущаю барьер, об который я ударяюсь и лечу вниз, потом останавливаюсь и потом лечу наверх. 90% каток проходят в 1 калитку, когда ты просто сидишь и ждешь, пока игра закончится минуты с 10. Система 50% была всегда, но в силу изменения экономики в 17 году в патче 7,07 апнуться стало невозможно(раньше было можно, но трудно). С 17 года нет быстрых агрессивных патчей со средней длительностью игр меньше 30-35 минут. Каждый патч это суходроч в той или иной форме. Если в 17 году с винрейтом 60% я мог за час сыграть 2 игры, то сейчас 1(сколько нужно чтобы апнуть 1к ммр при таких вводных можете посчитать сами). В современной экономической мете(года с 19) закончить игру это пытка ебаная. Бесконечные клифы, байбеки, зевсы и снайперы каждую катку, и прочие герои для пивковичей которые железобетонно дефают трон столько, сколько нужно. Раньше кери мог со слотами выйти 1 в 3-4 героя и победить, сейчас кери нужно нафармить 3-4 слота просто чтобы зайти в драку. По поводу отмывать лузстрик в турбо, я проверял. Я упал с 3700 до 2400 и год просидел на этом рейте, после использования тактики через турбо моментально поднялся до 3к. Выборка маловата, но вроде, бы работает.
Главное правило для апа рейта это постоянство в плане улучшения себя как игрока. В видео я говорил, что сейчас в соло играх за победу дают +26 а за луз -24. То есть при 50% винрейта ты будешь апать себе 2 ммр. Долго конечно, но выполнимо
ну и начинать играть по мете так скажем, выбери себе 2-3 героев желательно одной позиции, смотри реплеи про-игроков, гайды на ютубе и повторяй в своих играх
Разработчики: *сделали систему, чтобы у всех были равные возможности победить* Игрок *в тильте, в котором не делает половину вещей необходимых для победы, и который сдался еще до выхода крипов*: ВАЛВ СДЕЛАЛИ СИСТЕМУ 50% И НЕ ДАЮТ МНЕ АПНУТЬСЯ!! Вообще если подумать о том как система балансирует вам команду, может всё и не так однозначно будет. Вполне может быть, что в одной команде окажется просто слабый игрок, а в другой руинер, который считается игрой слабым, потому что руинит, а не потому что плохо играет (вполне это может быть просто чел с низкой порядой?). Сильный игрок в одной команде просто играет на метовом персонаже или чуть выше среднего, а в другой он же невыявленный смурф/бустер. Тем более разработчик говорит, что если у кого-то 70% побед, то значит у кого-то 30%. Ну а теперь подумайте как система может их забалансить? Кинуть в команду вместе и вот получится, что в среднем винрейт 50%, только у одного он 70%, а у другого 30%, и вот уже кажется сильному игроку, что ему даунов кидает (а это и есть так). Если в игре будет хоть один человек с винрейтом в 70%, то это значит у остальных он должен быть около 45%, понимаете? И мне кажется у валв все так завязано на 20 играх, что именно это число и используется для определения винрейта, но в теории может считать до 100 игр. И тут неважно рейтинг игра или нет, возможно считает даже турбо. Ну и еще, когда у вас винстрик, то ваши показатели как игрока растут и вы можете считаться системой сильным игроком, но когда вас кидают на роль сильного игрока команды, то вы не тянете эту роль. Причины могут быть разные, необязательно вы плохо играете, может быть это ваша 10 катка на сегодня и вы просто исчерпали свой лимит игр на сегодня, но жмете кнопку поиска, потому что азарт? Или у вас кончились жетоны и вы играете не на той роли, или просто сильный игрок другой команды всех координирует, а вы нет? Может там люди просто лучше как люди, откуда знать? Система видит только статистику. Я думаю у многих бывали игры, которые союзники могли выиграть в 4х5 без вас, наверное потому что тогда слабым игроком были вы? Если бы система 50% была, то смог бы я например выиграть 10 игр подряд и потом столько же проиграть? Или это признак того, что выигрывал я игры будучи в ресурсе, а проигрывал уже в тильте? А могли бы быть игры 1 вин/1 луз/1 вин/1 луз? Почему система 50% баланса там по разному балансирует игры?
в это невозможно грать. мне захотелось апнуть ммр с 1к, за 2 недели дошел до 1700, был винрейт 90% за игр 25,теперь я сливаю каждую игру практически,потому что кидает самых отбитых...
как профессиональный руинер полностью подтверждаю существование 50% системы, ибо после фулл заруиненых калибровок порой приходится даже в случае победы ливать в конце, чтобы залутать -25. да и вот вчера свой аккич с 5600 дебустил, фулл калибровку заруинил, ластовую вообще на пудже своих типов хукал к врагам и вместе фидили, руны врагам хукал, чтобы забирали, висдом ломал. а после калибровки и -1100 получается, что как бы ты на пакуях не играл, все равно вин. а ведь ливы не бесконечные. хз даже как тут руинить скрыто. можно конечно с нулевой фуру взять и летать на вражеский фонтан, но тут и до лп не далеко (и не надо пугать руинеров лпшкой, лп изи отмывается, гораздо хуже временный бан, из-за которого приходится прыгать на другой аккич)
@@avi_dota 52% по сути на основном акке для руина. если интересно вот айдишник 127087617. учитывая что я прям фулл катки не руиню (в турбо вообще на победку всегда играю)))), но в рейте 66% каток я стараюсь сделать на луз (делаю по рофлу якобы рейджбайбеки там, пингую на кого-то из тиммейтов, мол дружище купи-ка ты себе мантию на интеллект, где то вообще спецом руин, на дизе вот недавно почти фулл танго скупил на стадии пиков, там только две пачки остались и вся тима мне на эту пачку всю игру пинговала, а я рофлил сидел, на шейкере там эхослем в крипов штук 6-7 за игру точно отдам, либо вообще в воздух по рофлу) чтобы не апаться, где то просто по кайфу играю, особенно если пуджа не банят, то можно и на победку)
Вот би била 80% винрейтика у всееех хаха вотето била би крутааа да? Заебали эти уебанские "разоблачения". В каждой игре есть логика если бы ебашишь - тебе закинет челов посложнее. Как вы жоебали пздц, каким образом тогда челы с 2к доигрывают до 10к? Внезапно, надо учиться и много играть, нихуясе. Удали доту, чел
@@avi_dota да потому что нет конструктива. проще в голове хуйню про скрытый пул выдумать и верить, а то что кто-то бездарь 5к,а кто-то 10к это ну бля ну ээ пук пук. и так постоянно, искать оправдания проще
@@azul_aim даже не вижу смысла че то объяснять, спроси у любого известного стримера/про игрока существует ли система 50% он тебе скажет что да. Пол видоса я объяснял что разработчик лично подтвердил что они подбирают тебе команды по винрейту, но ты же сигма не такой как все отрицаешь не отрицаемое🤡🤡🤡
@@avi_dota так я не отрицал нигде про систему 50%. это логично что ты не можешь 100 подряд побеждать, тебе с каждой победой будет кидать немного сложнее челов. суть в том что с 50% можно выбраться, а если ты подпивас играешь, без мысли о импруве, то разницы нет есть 50% или нет, просто тыкаешь кнопочки и всё, вот о чем я
@@azul_aim Так я не говорил никогда что нельзя апнуться изза системы 50%, я наоборот приводил примеры и советы как апнуться несмотря на систему 50%, кмон
То что было у папича в моем понимании это совокупность системы 50 и низкой порядочности на аккаунте из-за большого количества репортов тк он медийный человек и его просто по приколв репортили
@@avi_dota Понятно. Жаль его всё-таки как и любого известного игрока. Жаль дебилы такие никогда не вымрут, которым в кайф репортиками ни за что закидать человека.
Только сейчас задумался, а смысл апать ммр ради самих значений? Ты играешь как можешь, хоть 100 хоть 10К это твой уровень, какая разница. Играй в кайф просто и не смотри на цифры. Для меня рейтинговые игры то же самое, что ол пик, но более серьёзные, вот и всё отличие! А так обычно играю в абилити драфт.
Спасибо, очень интересно) Формат слегка позаимствован с Xeno, точнее оформление) Но так даже лучше) И да, в любой сессионной игре думаю есть 50%. Слышал когда-нибудь про World of tanks и патент Кислого?)
Рад, что понравилось. Насчет формата как говорят многие музвканты: не спиздил, а вдохновился😂. Насчет патента кислого что-то припоминаю, но в доте точно не такого я более чем уверен
5:18 звучат умные слова о уровне игры хм но блять на своем птс все же не играют одинаково вы единственый кто лучше всех остальных и вам руинит система но бустеры тоже лучше но им не руинит потому что это бустеры
@@user-dm8lx4tx7g смотри, ты говоришь играешь лучше чем остальные на твоем рейтинге. На сколько сильнее ты должен быть, чтобы апать ммр? В моем понимании если ты в состоянии выиграть игру 1 в 9 то ты апнешь ммр. А если ты реально играешь сильнее чем средний игрок на своем рейтинге, но не прям что на голову выше? Ты никуда не денешься от этой системы 50 и будешь плавать в этом болоте. Такие игроки в итоге апнутся, но за большее количество игр
@@avi_dota достаточно отыгрывать в среднем немного лучше я как тот кто апался пикая 5 некра на 5к могу гарантировать что можно даже руиня кучу игр апатся если отыгрывать лучше чем в среднем играют
вроде смотрел о системе 50% , а в треть конца видео начались советы о подьеме ммра... я че, пришел узнать советы как мне это сделать или существует ли данная система. За первую половину лайк, за вторую - дизлайк : плюс на минус дает минус значит общая оценка ролику - дизлайк
Запутался я с твоими плюсами и минусами, но как будто судить ролик по правилам математики за 4 класс выглядит не очень умным и обдуманным решением, но энивей спс за коммент
Эта штука во всех играх есть. Один российский разроботчик еще лет 10 назад об этом рассказал. Зайдешь в хартстоун (БГ) будут карты кидать невъебические. Через 3 игры насуют говна тебе, и последнее место, а тем, кто наелся говна до этого, насуют посильнее. В мобайл ледженс та же фигня. С каждым винрейтом союзников будет давать хуже и хуже, пока это будет не 100℅ луз. Такая система существует сейчас везде, и без нее никуда. Знаю по себе : играл в одну мобу, проиграл игр 5 , и удалил из-за этого. Наверное в этой игре не было этой системы, по этому она сейчас и заглохла. Единственное решение из этого - это дистанция. Ты должен стабильно хорошо играть, и спустя кучу времени ты начинаешь подниматься. А те кто в неё не верит - ну просто глупые. Ладно бы эти 50% только в доте были, но так ведь эта закономерность во всех играх есть. Так что, те, кто заметил такое - можете за себя порадоваться. Мозги варят, и вы можете замечать такие вещи, которым другим не дано просто А по поводу больших луз стриков и вин стриков - также может быть проявлением воздействия на эмоции. Чем больше игра будет вызывать эмоций, тем больше в неё играть захочется. Большой винстрик - радость большая, но потом притупится. Затем большой лузстрик - гнев дикий. А затем снова вин стрик. Типичные эмоциональные качели. И есть ещё куча таких вещей, нацеленных на удержание игрока. Например ещё, в одном шутере известно, но я уже не помню каком именно, разработчики в открытую признались, что игрока без косметики, будет кидать с игроками, у которых это косметика есть, в следствие чего у человека появится желание приобрести красивый скинчик. Игры - это ведь целый бизнес, и разработчики пытаются получить с них как можно больше прибыли. Разве это не очевидно? Как можно вообще думать, что в играх всё прозрачно, что союзников и оппонентов тебе суют абсолютно честно?
Привет! Интересует подробный разбор о том, как КОНТРИТЬ антимага. Для себя я нашёл только один способ - дум с сожранным крипом, имеющим манабёрн (если линка), и блинк или лотар/сильвер. Но хочется прям обстоятельный разбор.
Герой в этом патче силен, но я бы дождался нового обновления, а потом начинал обозревать героев. А так лучшая контра антимагу это закончить игру до появления его слотов😂 а так ему неприятно играть в шд ,мипо легу