Спустя год сомнений и неоднозначных отзывов, особенно по поводу сложности вырывания победы, обзавёлся всё таки своей коробкой. Отлично рассказываете правила, спасибо большое! Скажите, можно ли на них всё ещё ориентироваться или за это время были внесены какие-то серьёзные правки?
Честно говоря я не помню уже но в интернете вот пишут Standard American sleeves for 89 x 57 mm cards Tarotsleeves for 120 x 70 mm cards Mini European sleeves for 65 x 43 mm cards
У кого-то случайно нет файлов картинок карточек из игры? Может кто нибудь выдернул их из ТТС. Пришла коробка на английском языке. Есть желание сделать вставки с переводом. Исходников нет
Здравствуйте! Столкнулась с точно такой же проблемой. Игра на английском есть, правила на русском тоже есть уже скачанные, но не могу найти перевод карточек. Может быть вы уже нашли и подскажете где. Заранее благодарю!
Второй участник кажется лишним :) "о, хочешь музыку послушать? ... ну, тут в игре что-то двигать надо, перемещать, мне это не очень... пожрать хочется..."
-У Арева такие базовые карты что победить очень сложно. За друида немного проще, Айлей и Беор самые простые. Меня смутило что опыта ты за бои не получаешь. первые две сложности всего одна карта каждого типа приносит единизу опыта. Из всей еолоды. Соответственно хочешь прокачаться ходи по локациям и исследуй. За арева лезть в бой до того как вы прокачаете навыки на 2 медведя кобана и змею зоть чтото одно. бессмысленно. почти нечего не комбайнится и почти все наносит вам урон. Очень красивые карты играть просто невозможно за Арева
В правилах указано - Вы можете восстановить весь запас кислорода только если заканчиваете свой ход в не затопленном помещении! А Вы, восполняете его просто в момент хода проходя через комнаты и потом заходите обратно в комнаты с водой, так нельзя, это указано в примечании!
Можете подсказать, какие позиции лучше брать?(Мне нужна игра и новые сценарии, чтобы увеличить реиграбельность, без всякой косметики и фигурок персов, которые тоже для красоты).
На первом кике это была база + uncounted horror + endless nightmare. Оно называется investigator pledge. Здесь вы получите базовую кампанию. Rise of Dagon (тут предистория событий) и Oracles betrayal (тут несколько сценариев посередине основного сюжета про Уильяма). В оракулах одни из самых лютых врагов - коллекторы.
@@user-bn5mz2si8c малые коробки с боссами-это получается структура уровня останется прежней только в конце будет новый босс?)(Я просто вот только узнал об игре, и вопрос может показаться глупым)
@@user-jc1xo8fw8k она в моей коллекции до сих пор. Это уже само по себе знак. Она сложная - это бесспорно. Я бы сказал так - папа всех подобных игр Зомбицид (я сейчас не по хронологии выхода игр, а как о самом известном представителе жанра, в который играли многие). Так вот он своего рода Манчкин :) а все последователи и Deep Madness развивают его его идеи углубляя процесс в какое-то свое направление. Deep Madness мрачный кооператив на просчет, в котором нет лишних действий. Любое неверно принятое решение может заруинить весь сценарий. Плюс она безумно атмосферна.
@@user-jc1xo8fw8k все это крайняя субъективщина. Так что не попробуешь не поймешь. Если по видео стало ясно, что «не оно», то экономия денег на лицо :)
Я смотрю игра начала появляться в ритейле/магазинах. Ну и само собой до того, как я получили бейкеры с Кика. Подскажите ребят, новые правила вышли? Насколько там все хорошо?
Пока отбой. Англичани накосячили, нет у нет игры по прежнему на складе. Кто-то где-то ошибся, поэтому они вышли из статуса предзаказа. Видимо придётся подождать где-то до конца октября.
@@user-ft6zd9ht6q Тогда может у него об этом и спросить? :) Так или иначе я не поддерживаю этого мнения. Как может быть скирмиш с низкой реиграбельностью мне непонятно. Игра вся на кубах, одинаковые ситуации не получить в принципе. Сценарии на любой вкус, можно менять состав ведьм и героев. Может еще что-то вкладывается в эту мысль, но мне это неизвестно :)
@@user-bn5mz2si8c сценарии предопределены с самого начала !Вся расстановка сил тоже !нет исследования ! Расположение сундуков тоже прописано сценарием!
1:35:05 А маркер должен был выше быть, ведь хотели же жёлтые дома прогреть, чтобы в них работать. Тут это, видимо, не влияет, но я не помню, был ли потрачен на это уголь, потому что должен был. И на карте с вором что-то написано о том, что нужно было токен работника куда-то поместить. 2:02:33 Охотники же должны заболеть? Чувствуется This war of mine, я его тоже не знаю, как выигрывать. Думал я купить эту игру по выходу, но с таким количеством всего, что нужно разложить, уже не знаю. Ещё и безнадёжная игра. Как Ужас Аркхэма, правда, который мы тоже не умеем выигрвать, но играем с удовольствием.
Спасибо за замечания! Мы Войну выигрываем :) но тут уже надо новый ролик снимать, так как сейчас есть новая версия игры и там есть дополнения в виде новой колоды горожан.
Сложно сказать определенно. Я общался с другими владельцами и мнение прямо полярные. У одних герои в одну калитку выносят ведьм, у других наоборот ведьмы без шансов утрамбовывают героев. У нас Герои слегка впереди :)
@@user-ft6zd9ht6q В каком месте вы это прочитали? Вы спросили есть ли дисбаланс - я сказал, что перевес зависит от игровой кампании, а значит дисбаланса нет - есть опыт в управлении той или иной стороной
@@user-ft6zd9ht6q Я перевел их и выложил в сеть. Так же как полностью переведены все карты. Можно сказать игра локализовано полностью. Поэтому сложностей возникнуть не должно. Игра не сложнее других америтрешей.
Очень напоминает Робинзона. Но видно что баланс в прототипе сломанный в отрицательную сторону, надеюсь допилят. И действительно, нужно увеличить количество проживающих в домах, ибо это ну вообще ни в какие ворота
Здравствуйте, Алексей. Спасибо за видео, сейчас играем с женой в оригинальную коробку, сегодня заказал все дополнения у крауд геймс. Но у меня возник один конфуз: Очень хочу поиграть в игру с дополнением Экоус оф зе паст, чтобы сильнее раскрыть для себя лор и мир игры, узнать истории наших с женой персонажей, но ждать прихода русской коробки аж до ноября не хочу. Поэтому хотел бы Вас попросить: можете ли сфотографировать журнал историй для Беора и Айлей и их карты и скинуть мне куда-нибудь. Я бы был безумно Вам признателен)
Компьютерная версия, конечно, чётче играется. Мне, кажется, они при переносе не на том акцент сделали. Какие то моменты упростили, какие то зря усложнили. Нужен был менеджмент ресурсов и размещение рабочих. А получился менеджмент больных.
Ради справедливости, хочу отметить, что это только то, что есть в демке. В основной игре обещают больше всякого контента - всяких управленцев и прочего. Ну и, наверно, не стоит от настольной игры ожидать 1 в 1 игровой процесс с компьютерной.
@@user-bn5mz2si8c Так мне как раз и кажется, что они попытались перенести 1 к 1, а можно было сделать более классическими евро-механиками и тематическими фишками, и было бы не так громоздко. Но интересно что у них по итогу выйдет.
@@user-bn5mz2si8c она и в компьютерной версии потновата) У меня только один сюжет получилось пройти с одного раза, остальные сюжеты с 3-го раза или больше)
Слышно, что будут. Насчет словарика - попробуйте Яндекс-переводчик. С телефона он вполне сносно и близко к тексту переводит налету. Технологии перевода давно шагнули вперед :)
@@user-rb4qh1zs7o большое спасибо за ответ). очень жду дополнения и если возможно - металлические монеты вместо пластика (подкидывать пластик совсем не очень - в итоге подкидывали обычную 5 рублёвую монет)
Очень интересная игра! Какое-то время тому назад искала хоть что-нибудь по ней на русскоязычном RU-vid, но ничего не было. И вот неожиданно нашла ссылку на Тесере. Чудесно, что вы взялись показывать эту игру и даже планируете по ней сериал)) Сейчас досматриваю второе видео. Всё очень интересно, вы доходчиво и увлекательно объясняете. Большое спасибо!!)) Единственное что, может, будет лучше видно, если подвесить камеру прямо над игровым полем? Вы не пробовали?
Я пока только пробую разные варианты съемок. В третьем видео другие ракурсы. Сейчас приноравливаюсь как снимать сверху, свет, микрофон и куча других мелочей - думаю к 2-3 серии уже все самообразуется. Пока же съемка больше походит на поле боя с часовой подготовкой и беготней вокруг стола :)
@@user-qw9ek3hb4r Во время сборов на кикстартер Хоббигеймс подтвердили что взяли на локализацию. Сбор на русскую версию будет в период рассылки кикстартерной версии. Но с кикстартера приедет уже на русском.
@@user-bn5mz2si8c согласен) Тут, наверное, сыграли многие факторы (в локализации) - Авейкены уже известны, тема Чужих, исполнение. А эти ребята, с Мэднесом, это же их первая работа?
@@viktortsenenko6099 В целом да, но у них с этой игрой это уже второй кикстартер и весной обещают третий. Так же у меня на канале есть видео об игре Twisted Fables это их же творение, тоже скоро выйдет. И обещают Dawn of Madness - приквел в Дипу но с другими механиками - настольный хоррор