Хочу сказать за EVEE и Cycles. Сам ненавидел иви раньше, пока не пришлось начать использовать только иви по техническим причинам. На самом деле в иви можно добиться очень хороших результатов и сделать картинку сравнимой с рендером в циклах (как в анимации в ролике точно), просто для этого придется приложить чуть больше усилий, чем просто выбрать способ рендера, когда как циклы, как правило, выглядят круто "из коробки". х] С другой стороны, если еще дополнительные варианты рендера (ака кастомные билды блендера), например k-cycles, циклы для видеокарт амд и прочие, которые могут быть оптимизированы под определенное железо или предлагать общую оптимизацию рендеринга на циклах.
Итог хороший, есть только 2 замечания, уровня не обязательно 1. Поработать с движением, если попробовать так ходить в реально быстро наебнутся можно) 2. Дополнительные звуки, а не только музыка для улучшения погружения (А иногда лучше чисто звуки без всякой музыки)
Первый раз когда я пробовал в 3Д был на C4D с ригом на IK, но у меня была хреновая видюха с OpenGL 2, а я был ребёнком и пытался оверклокингом добится OpenGL 3.0. Закончилось всё тем что я сжёк видюху :D После этого я начал писать код, а для 3Д нашёл просто нужных людей :3
8:12 пхпхпх у меня БУКВАЛЬНО такая же анимация была, когда я первый раз майнкрафт риг скачал, точ в точ, такая же ходьба, такие же эмоции, такая же графика, только с пятеркой, пхпхпх, легенда
Безумно классно получилось! Раскрутка этих хреней над порталом - это нечто) Так как все тут советуют, могу от себя посоветовать включить сглаживание (оно делает картинку приемлемой даже если очень мало семплов) и вернуть количество лучей на дефолт, так как без этого отражения не полные и весь прикол суслеса теряется. А так, опять же, вышло очень атмосферно и здорово👍