Тёмный
Хроники Ходов
Хроники Ходов
Хроники Ходов
Подписаться
На этом канале мы погружаемся в захватывающий мир игры в D&D, где творчество не знает границ, и каждое решение формирует судьбу Аволара. Будьте вы опытным искателем приключений или новичком в мире настольных ролевых игр, отправляйтесь в незабываемое путешествие вместе с нами в волшебный мир Аволара. Не забудьте поставить лайк, поделиться и подписаться, чтобы получать больше эпических приключений мире в D&D!
Кубовая Сага эпизод 22
1:09:45
14 дней назад
Кубовая Сага эпизод 21
1:08:54
21 день назад
Кубовая Сага | эпизод 20
1:45:08
Месяц назад
Кубовая Сага | Эпизод 19
1:00:38
Месяц назад
Кубовая Сага | Эпизод 18
1:31:43
Месяц назад
Кубовая Сага | Эпизод 17
1:07:23
Месяц назад
Кубовая Сага | Эпизод 16
1:26:09
Месяц назад
Кубовая Сага | эпизод 15
1:23:28
2 месяца назад
Кубовая Сага | Эпизод 14
53:54
2 месяца назад
Кубовая Сага | Эпизод 13
1:14:15
2 месяца назад
Кубовая Сага | эпизод 12
1:23:02
2 месяца назад
Кубовая Сага | эпизод 11
1:22:53
2 месяца назад
Комментарии
@Ginzzzu
@Ginzzzu 7 дней назад
Найс!
@ChronicleMove
@ChronicleMove 7 дней назад
Спасибо!
@Ginzzzu
@Ginzzzu 12 дней назад
классно, интересно, буду ждать
@user-ej8lz2pb3j
@user-ej8lz2pb3j 14 дней назад
блиииин, как красиво у тебя там)
@maksim9612
@maksim9612 21 день назад
- Слишком много механических описаний, характерных не для ролевой игры, а для настолькой игры, когда игроки занимаются оптимизацией, подсчётами, передвижением токенов. Игроки думают "атаковать или не атаковать, бонусные действия остались или нет". Имхо, нужно отказываться от такой стереотипной игры про нажимание нужного Навыка в чарнике. Если же группа играет в тактический варгейм, то можно принять как оправдание. - Слишком много метаинформации, которую должны найти и разгадать игроки (почему субстанция именно такого цвета, что за ритуал совершила Моргана). "Сделай проверку на историю со сложностью 5". Зачем такие легкие проверки, если они не несут никакого риска и последствий для игрока? 1:55:49 Проверка на Insight была необходима? Персонажи не видят своими глазами как меняется внешность друзей? Какую рискованную, неопределенную ситуацию тут разрешил бросок куба? Если же группа играет в тактический варгейм, то я понимаю. - Слишком много экранного времени у ведущего, а игроки вообще молчат. Вот окончился бой, дайте игрокам посоциалить, сыграть в ролевую игру. Вместо этого они случают радиоспектакль. Начиная с 1:51:40 у игроков пару фраз на ~10 мин нарратива ведущего. - Повторюсь, наверное, но повествование и драматизм постоянно прерываются разговорами про вычисления бонусов, механики и броски. - Часто, если не постоянно ведущий отбирает агентность у игроков "вы смотрите (а что если они хотят смотреть в другую сторону?), вы обнимаетесь (что если не хотят обнимать мальчика, а погладить по голове или приподнять над землей?)". Ведущий, ты забываешь что отвечаешь только за NPC, пусть игроки сами решат, как они реагируют на это. - Почему NPC проводят расследование ритуала вместо игроков и общаются не с ПИ, а между собой, что это?! Почему NPC двигают сюжет, а не игроки? Главная проблема, что эта сессия - спектакль в котором игроки наблюдатели. После боя игроков ведут за ручку по рельсе (хотя это не значит, что плохо), спектаклю, проблема в том, что игроки никак не участвуют в создании сюжета. + А отыгрыш ведущего смотреть приятно.
@ChronicleMove
@ChronicleMove 20 дней назад
Спасибо за ваше обширное мнение. Вероятно кроме этой игры вы не видели наши другие, так как многие замешательства во время просмотра и вопросы у вас возникают из-за этого. Кроме Таиси все остальные персонажи являются не игровыми, партия проходит один на один с игроком а в моменты битвы зрители(наши другие игроки из других партий) имеют возможность взять под управления спутников героя. У них нет анкет и вместо них у помощников модифицированные карточки монстров.(которые они получают за пару минут до боя) Большинство игроков за столом не так много играли от чего быстро теряются во много образами незнакомых способностей и механик от чего и нужно проговаривать в фазе боя что же происходит. Относительно стиля повествования и того как проходит игра каждый мастер решает как ему это делать удобнее ориентируясь на себя и игроков. Так как если игрокам и мастеру за столом увлекательно и они получают удовольствие то это и есть успех. А если это будет еще и кому-то увлекательно смотреть то и еще круче. По этому посмотрите наши другие игры загляните и на обсуждение игр это у нас серии Кубовая Сага посмотрите на живые и бурные обсуждения и эмоции игроков. А если не найдете того что ищите то соберитесь и проводите игры как вы бы хотели сами! НРИ это удивительное занятие где каждый может сделать игру такой какой он хочет сам, вот и вам того же желаю.
@oleg9632
@oleg9632 20 дней назад
Сама механика ДНД подталкивает к тому, чтобы в тактической фазе активно заниматься как раз-таки настольными элементами, плюс те же самые перемещения приходится озвучивать в силу техники - на этих играх только мастер управляет сценой в Алкемисте. Как по мне, это вполне естественный процесс, который можно, но необязательно минимизировать, поскольку это диктуется системой. Как вариант, всегда можно рассмотреть другие системы НРИ, в которых бои будут организованы иначе, благо их существует много и обязательно найдется подходящая, даже на самый требовательный вкус. В любом случае это мое личное мнение как одного из игроков. И спасибо за обширную обратную связь, это приятно :)
@SobersNibiru
@SobersNibiru Месяц назад
Обнаружили
@ChronicleMove
@ChronicleMove Месяц назад
Да с этим словом жуткая проблема ! Была попытка записать его отдельно и вставить но получилось словно говорит робот, так что пришлось оставить так и надеется что большинство ориентируются на субтитры! Но спасибо что поделились , надеюсь и дальше будете следить за моим ростом)
@RoDrBoBr
@RoDrBoBr Месяц назад
Блин, мне нравится и подача, и тема, и суть ролика, но голос, ладно то-что вы его занижаете, но из-за похрипывания мне лично тяжело воспринимать вас. А так очень нравится и желаю вам удачи в дальнейшем
@ChronicleMove
@ChronicleMove Месяц назад
Спасибо на добром слове, со звуком еще разбираюсь и вообще как об этом рассказывать сам учусь с каждым видео. Надеюсь в будущем будет получатся лучше и вы увидите мой рост!
@Genius3000-jd8ur
@Genius3000-jd8ur Месяц назад
Что такое днд и где в него играть и как играть ?
@ChronicleMove
@ChronicleMove Месяц назад
Днд это настольная ролевая игра ( аббревиатура от Dungeons & Dragons /Dnd), играть в нее можно где угодно при наличие хотя бы 2 человек , которые между собой поделят роль Мастера и Игрока ( игроков может быть больше до 8 человек). Для игры потребуются кубики и небольшая книжка правил игрока и книга мастера. ( из легко можно найти в интернете) В игре игроки отправляют в приключения которое подготовил мастер и сложные моменты решаются бросками кубика. Все события ограничены только вашей фантазией. Играть можно как онлайн так и офлайн. Самое главное получать удовольствие от процесса всем сидящим за столом. У нас на видео как раз можно увидеть как проводятся такие игры чтобы взять их за вдохновения для своих приключений.
@Ginzzzu
@Ginzzzu Месяц назад
"Далее эти истории соединятся" - да, да, главное - верить )))
@Ginzzzu
@Ginzzzu Месяц назад
10:15 "в шкафу удобно лежащие стрелы" - я почти подумал "стринги" )))
@Ginzzzu
@Ginzzzu Месяц назад
Прикольная идея )
@ChronicleMove
@ChronicleMove Месяц назад
Сам поражаюсь как это получилось с учетом что ничего этого мы не планировали и писали это с 2:40 ночи до 4:07 утра 🫨
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Идеальный бросок - 1:55:00
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Понравился арт на игре и вы хотите знать кто его автор и поддержать их лайком? Тогда переходите по ссылки на нашу таблицу всего мира Аволар что бы узнать в каких местах и кого повстречали наши герои: t.ly/64jaX
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Понравился арт на игре и вы хотите знать кто его автор и поддержать их лайком? Тогда переходите по ссылки на нашу таблицу всего мира Аволар что бы узнать в каких местах и кого повстречали наши герои: t.ly/64jaX
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Понравился арт на игре и вы хотите знать кто его автор? Тогда переходите по ссылки на нашу таблицу всего мира Аволар что бы узнать в каких местах и кого повстречали наши герои: t.ly/64jaX
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Понравился арт на игре и вы хотите знать кто его автор? Тогда переходите по ссылки на нашу таблицу всего мира Аволар что бы узнать в каких местах и кого повстречали наши герои: t.ly/64jaX
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Понравился арт на игре и вы хотите знать кто его автор? Тогда переходите по ссылки на нашу таблицу всего мира Аволар что бы узнать в каких местах и кого повстречали наши герои: t.ly/64jaX
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Понравился арт на игре и вы хотите знать кто его автор? Тогда переходите по ссылки на нашу таблицу всего мира Аволар что бы узнать в каких местах и кого повстречали наши герои: t.ly/64jaX
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Понравился арт на игре и вы хотите знать кто его автор? Тогда переходите по ссылки на нашу таблицу всего мира Аволар что бы узнать в каких местах и кого повстречали наши герои: t.ly/64jaX
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Понравился арт на игре и вы хотите знать кто его автор? Тогда переходите по ссылки на нашу таблицу всего мира Аволар что бы узнать в каких местах и кого повстречали наши герои: t.ly/64jaX
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Понравился арт на игре и вы хотите знать кто его автор? Тогда переходите по ссылки на нашу таблицу всего мира Аволар что бы узнать в каких местах и кого повстречали наши герои: t.ly/64jaX
@oleg9632
@oleg9632 3 месяца назад
найс
@ketrin_hein
@ketrin_hein 3 месяца назад
4:59:53 - секретный модификатор
@sailoryuggoth
@sailoryuggoth 3 месяца назад
Хорошая идея для токенов. Да и в целом неплохой формат игры. Я для боёв всё ещё использую Roll20, а карту демонстрирую отдельно. Жду когда DA станет VTT (может через года два, в лучшем случае, учитывая их темпы)
@ChronicleMove
@ChronicleMove 3 месяца назад
Спасибо за добрый слова о наших игровых потугах 🙂 Сам жду когда в DA добавят больше функций кроме тех что позволяют просто делать карты, надеюсь на полноценное VTT!