@@옹제 가장 좋은 방법은 강의 버전에 맞추는 거예요. 3.6LTS 받아서 하시면 문제없이 배울 수 있고 버전에 따라 차이나는 부분들은 따로 무료 강의 만들어서 보실 수 있도록 하고 있습니다. 그리고 질문 가능한 강의라서 버전에 따라 차이나는 부분 있다면 질문 주셔도 좋아요! :)
제 영상 중에 큐브 1000개 부수는 애니메이션 영상에서 bake 활용하는 내용이 나옵니다. bake가 이걸 말씀하시는 건지 모르겠지만 링크 남겨둘게요. :) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-cjTiwqprtr8.htmlfeature=shared
loop in parent가 뜨는 건 서로 parent 연결할 때 뜨는 오류입니다. A를 B의 parent로 연결한 상태인데 B를 A의 parent로 연결하려고 할 때 뜨는 오류예요. alt P로 parent 연결을 풀고 원하는 관계대로 parent 연결을 다시 해보세요. :)
안녕하세요 블렌더 접하고 인터페이스도 몰랐는데 이 영상보고 차근차근 따라하니 도움이 많이 됐어요 감사합니다!! ㅜㅜ거의 다 완성해가는 단계인데 라이트볼 만들 때 아이코 구제로 방출 속성 넣고 강도를 5로 해도 화면처럼 뿌옇게 변형되지 않고 아이코 구제 테두리 그대로 선명하게 나오는데 이 부분은 어떻게 해결하면 좋을까요..?ㅜㅜ답글 주시면 감사하겠습니당!
선생님! 영상에서는 Meterial을 큐브에 적용할때 큐브 하나만 고르고도 전체적으로 색상 적용이 되었는데 이렇게 되게끔 하려면 큐브를 Array 하기 전에 미리 Meterial을 적용시킨 상태로 Array 해야할까요? 한번에 Meterial 색상 적용이 안되어 질문 남깁니다
어레이를 넣는 것 자체는 모디파이어이기 때문에 재질을 먼저 하든, 나중에 하든 관계 없지만 영상에서는 각각 흩어지는 다른 큐브로 만들기 위해 어레이를 '어플라이' 했죠. 그렇기 때문에 재질을 적용한 상태로 어레이를 '어플라이' 했습니다. 이미 적용이 안 되는 상황이라면 모든 큐브에 같은 재질을 넣어주면 됩니다. 각각 다른 오브젝트라면 전체 큐브를 선택하는데 색칠된 큐브가 마지막이 되도록 선택하고 재질을 assign 하면 되고요. 한 오브젝트 안에 들어가있다면 에디트모드에서 큐브 전체 선택하고 Ctrl L - Link materials 선택하면 됩니다. 영상을 어디까지 따라하셨는지 시간을 알려주시면 좋아요!
늘 좋은 내용 감사합니다! 혹시 렌더를 위한 카메라 각도를 수치로 정확히 설정할 수는 없나요? 일러스트레이터에서 아이소메트릭 작업을 할 경우 Isometric Top 수치가 45°, 35°, -30°로 정해져있는데 블렌더에서도 같은 각도로 조정할 수 있는지 궁금합니다. 눈대중으로 비슷한 각도를 휠을 누르면서 움직여보고 있는데 혹시 방법이 있을까요?
버전이 4.2로 바뀌면서 애드온 + get extensions로 나눠져서 그렇습니다. get extensions에서 Extra Mesh Objects, Loop Tools, 3D Viewport Pie Menus, Extra Curve Objects 설치해서 쓰시면 될 것 같아요. 다른 애드온들은 나중에 익숙해지고 필요한 것만 추가해서 쓰시면 될 것 같아요.
안녕하세요. 완전 초보자인데요 최종 결과물의 화면은 오브젝트모드, 에딧모드 둘중에 어떤게 적용되나요? 아니면 둘중 선택인걸까요? 에딧모드에서는 점,선까지 화면에 보이는데 오브젝트모드에서는 보이질않아서요.. 마지막으로 작업을 다 해놓고 마지막에 색을 입혀주고 디테일 작업을 하는게 좋을까요?
안녕하세요! :) 최종 결과물의 화면은 오브젝트 모드에 더 가깝긴 하지만 오브젝트 모드와 에디트 모드 둘 다 같이 변합니다. 오브젝트 모드에서는 전체적인 배치를 하는 거라면 에디트 모드에서는 각 물체의 세밀한 부분을 수정하는 거예요. 디테일 작업이 어떤 것을 의미하는지 모르겠지만 보통은 모양 만들고 색이나 재질을 넣습니다. 그림 그리는 것과 비교해보자면, 모양 만드는 것은 선을 그리는 것이고 색이나 재질을 넣는 것은 색칠하는 거라고 하면 보통은 선을 그리고 그 선에 맞게 색칠하는 것과 비슷해요. 색을 먼저 넣기도 합니다. 덩어리에 색 넣고 모양 잡기도 해요.
본 영상은 친절한 블렌더 LV.3 캐릭터 애니메이션의 2-1 '리깅의 이해'강의 풀 영상입니다. 캐릭터 리깅에 관심 있으신 분들은 눈여겨 봐주세요! 인프런 강의 링크 inf.run/FAdR9 유튜브 강의 소개 영상 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-t8SoogI319k.html