@@mMmN11 вытачка добавляется в точке. Сначала на линии ставьте точку, потом add dart. Положение центра можете менять сами. Для этого активируйте с помощью инструмента редактирования точку (должна быть желтой) и корректируйте. Длины сторон вытачки контролируйте.
Ещё один вопрос. Нужно сделать модель кейпа, английская накидка. У кейпа прорези для рук. Мне нужно, чтобы модель вставила руки в эти прорези. Как это сделать?
@@3dnatadesign933 есть шов, не сшивала, но вдеть руки не получилось... Закончу воротник и обработку разрезов для рук (там же нужно как-то обработать его? в жизни обрабатывается как карман в рамку), пуговицы и попробую ещё раз. Может надо после включения симуляции "рукой" подвигать и вдеть руки...
@@Ekaterina-yd4yb добрый день. Если используете инструмент внутр линия, то ведете ее нажимая левой клав мыши и не отжимая активируете правую клавишу. Выйдет окошко, где можно указать длину
@@3dnatadesign933 спасибо, попробую! Скажите, а действительно в последних версиях программы меньше аватаров и загруженной одежды? Смотрю в других видео разные аватары, разные позы, разная одежда. У меня только по одному на женщину, мужчину, ребенка и только футболка...
Здравствуйте, подскажите в чем разница работы в Сапре и в Стилист? В стилисте тоже можно конструировать и делать градацию? Я училась в колледже на закройщика, что мне лучше начать изучать? сначала Сапр, и потом примерки делать в Стилисте или кло 3д.
Насколько мне известно, на сегодня ни одна программа (заложенный в неё алгоритм построения) не позволяет сделать выкройку на индивидуальную фигуру, с учётом выступающих частей тела в профиль. В программы закладываются алгоритмы построения выкроек исключительно на типовые равновесные фигуры. Программа ЛЕКО позволяла ранее (сейчас не знаю, оставили ли они такую функцию) строить выкройки на любую фигуру, но тогда конструктор должен сам написать программный код своего алгоритма построения в программе. В принципе это было совсем не сложно, если прочитать внимательно инструкцию. Но сколько же хэйта видела я в интернетах относительно ЛЕКО. Ну, не дано некоторым конструкторам работать с современными технологиями. Строят руками по старинке, либо строят также, как руками, только в компьютере. Так что проблема с освоением новых технологий ещё и в головах людей.
Здравствуйте. Отдельную можно прикрепить булавками, а можно на необходимом уровне нарисовать линию на поверхн аватара и к ней фрагментально деталь пришить. На канале есть видео с таким примером
Скажите,пожалуйста,почему тормозит марвелус дизайнер,когда меняю размер объектов в 2д виде,когда сшиваю,когда симмуляцию идет(хотя быстро ставлю).Зато кло3д работает четко
Не могу однозначно ответить. Марвелоус не использую. Может объект сложный многополигональный и меш 5, но бывает висит, когда 2 софта 3д открыто. А еще посмотрите, когда в 2д окне работаете не активирован ли рендеринг.
Добрый день! Спасибо за ролик. Я правильно понимаю, что без изменения параметров аватара автоматическая градация не сработает? То есть мне для других размеров лекал нужно изменять каждую точку вручную? Мне например не нужно чёткого прилегания по фигуре т.к. у меня модель оверсайз со свободной посадкой
Здравствуйте! Автоматическая градация адаптирована под размеры аватаров программы, отличных от наших фигур. Она сработает, но некорректно, равномерного приращения от размера к размеру не будет. Поэтому в программе лучше использовать заведение вручную, так надежнее
я понимаю, что автоградация не всегда работает так как надо, но у меня вообще не срабатывает автоматическая градация. не понятно какой порядок действий чтобы она сработала... выбираю Auto Grading, в открывающемся окне нажимаю ОК, программа что-то думает, но ни в одном окне ничего не меняется. видимость градации в 2Д окне включена. что я делаю не так? пыталась найти алгоритм действий для запуска автоградации, но даже на офиц сайте нет понятного объяснения...@@3dnatadesign933
А вы уверены - что в журнале правильно у вас все? И не забывайте - вы гостовские размеры и типологию берете - но программа то прошита под евро стандарты. Странно просто ожидать - что перечертив с журнала, ждать что сойдётся. Тут столько нюансов на самом деле - и корректная настройка жесткостей ткани и настройки поведения симуляций этой ткани и прочего прочего, вообще сомневаюсь - что вы в такие дебри программы залезали. Если говорить об экспериментах - то корректнее было бы , аватар настроить соответствию своей фигуры - взять шмотку из гардероба, ее замоделить и сравнить размеры выкроек и как это смотрится в реале и в проге на симуляции. А в этих журналах старых куча ошибок, причем во всех. Даже казалось бы в такой точной теме как авиамоделирование - куча ошибок (да, да - раньше и такие журналы были и хобби). Все - поворчал и хватит) В любом случае за эксперименты - уважение.
Так вот в этом и была суть, показать что худож.образ далек от параметров чертежа. А 3д это помогает визуализировать без материального изготовления. Отличный инструмент!!!
В окне 2D - 2D Pattarn Diaplay - Show Grading. Распечатать можно на каждый размер. Надо активировать edit grading перевести галочку в необходимый размер, нажать на функцию трансформации или редактир (чтобы отключить градацию) и далее на экспорт