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侍士セッカ
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 侍士(さむらい)セッカと申します。MHW:IBとKenshiが好きなホロライブ箱推しオタクです。
 現在はKenshiに注力して更新中!
 初見プレイ、難易度バニラ(バランスを変えない見た目MODなどは導入)、そしてゴリゴリのロールプレイと考察を含みます。Kenshi2に向けてKenshi大陸を丸裸にしてやりましょう!

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2023年11月12日…チャンネル登録者数1,000人達成
Комментарии
@akhm8476
@akhm8476 2 дня назад
ジェーンが仲間になるの展開熱すぎだろ
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai День назад
大変ご好評いただいているようで嬉しいです…! まさかこんなに反響をいただけるとは…
@呑損
@呑損 2 дня назад
うぽつですー😄 ヴェンジですが、レーザーが効かないスケルトンにとっては最も安全な地域の一つなんでしょうね(クビナガはいますが…) ポンクとスクリーマー(偽)はそれを悪用して、ヴェンジにやって来るスケルトンをスラルにしていたのかもしれません… 型式がバーンさん達と違うのもあって、スケルトン全体に対し仲間意識は持ってないんじゃないかと思います またアグヌですが、なんで彼だけスラルにされなかったんでしょうか…? スラルにされる直前だった可能性もありますが、他のkenshi動画ではスラル化の作業を手伝わされていたという考察がありました(どの動画か忘れちまった…) 筋力だけ高いのも、捕まえたスケルトンを担ぎ続けた結果なのかなと… 最後にどうでもいい話かもしれませんが、ガーグラーの王の頭が呪いの装備化してて草はえました🤣
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai День назад
うぽつありがとうございます! むしろスケルトンにとって危険な土地はない説…強いてHNですが、あれは土地というよりも人が危険ですし。 スケルトンがスケルトンを騙して悪いがするのも、やはり人間臭いですよね。本当に機械か? アグヌがスラル化作業を手伝っていた説は戦陣降臨ゴリサ村長でしょうか。 筋肉のみ50はあまりにも意味深… スラル(スクリーマー)とは型が違いますし、閉じ込めるだけで枷を着けられていたわけでもないので、アグヌの存在は本当に謎です。会話ができればなぁ… ガーグラーの首はいつも咲夜さんのカバンの中にあります。 あまりの臭さに憲兵隊長も首ったけ! もう離さないゾ。
@DSK1029-m1k
@DSK1029-m1k 2 дня назад
待ってたぜ!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai День назад
お待たせしましたっ…!
@咒眠り鼠
@咒眠り鼠 2 дня назад
あぁ、置いてっちゃうのか、ほかの人も言ってるけど、アグヌちゃんが消えちゃうかも… そうなったら、「死亡したNPCをインポート」のチャックを外して、インポートするしかなくなってとても面倒。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai День назад
インポートは色々と面倒なことになるので、仮にアグヌが消えたとしてもそのままにするかもしれないです。 アグヌ、お前消えるのか…?
@茶呑悠然丸
@茶呑悠然丸 2 дня назад
セーブデータ環境にもよるんですけど、 アグヌは初見で加入しないと高確率で失踪した記憶があります。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai День назад
アグヌ…その怪力で鍵をぶっ壊して出てしまうのか…?
@名前考え中-b1e
@名前考え中-b1e 2 дня назад
MK2は敵専用の弱めのスケルトンですね。 頭はMk1と同様なくせに、補正が違う面倒な奴らです。 色々言える事はたくさんありますが、それはまたの機会に。 本物のスクリーマーはデータだけ設定されて没になりました、ナギナタ刀のメイトウ持ちだったようです。 ポンクとスクリーマーは目茶苦茶色々話ますけど、どれも固唾な話なので詐欺師なのも相まって結局はよくわかりません。 一応ヴェンジの真ん中の制御装置にいたからそれなりの信用度はあるんだけれども、だったら倒せば何か変わればいいんですけどね。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai День назад
データだけは存在する本物のスクリーマー…これが考察に致命的な穴を開けないことをナルコに祈るしかないですね。 探索がひと段落したらまた戻ってくるつもりなので、その時にまた何か喋ってくれることを期待します。
@山県阿波守
@山県阿波守 2 дня назад
お久しぶりです。 スケルトンのパーツが違うのはパーツが余って付けたのか、最適なパーツかなと思って付けたのか。 スケルトンって同じ所が開発・製造までしているのでしょうか?ガンダムには統合整備計画という他社の部品を統一することで生産性等を上げる試みがあり、末期の帝国は丸ごと全部は出来なかったからバラバラなパーツで組み立てたとかもありそうですね。 色々考察出来そうですね。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 дня назад
お久しぶりになってしまって申し訳ないです… ただのアッシュランドスケルトンだった偽物のスクリーマーなんかよりも、腰巾着ポジっぽいポンクの方が謎に満ちているのマジKenshi。 ブラックデザートシティのスケルトンはパーツの劣化を気にしていたので、過去の大戦の末期はパーツのやりくりも大変だったと想像できます。 修理をしようとか、パーツを作ろうとするスケルトンがいないので、その手の専門家ポジのスケルトンがいなければ修理もできないのでしょう。長老とかはその手の技術を持っていそうな気もしますが…
@poin-poin
@poin-poin 2 дня назад
スラルに関しては某所でも話を聞けますが、ヒント無しで行くのは難しい……。 戦いを厭わずどんな地域も探索し尽くすと意外な発見があります。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 дня назад
でもヒントはあるんですね! なら世界中を駆けずり回って探すだけです!
@ヴェロニカブルー
@ヴェロニカブルー 2 дня назад
光の柱、一撃でお陀仏じゃなくて本当に良かった ここで脱落者でたら?それもまたkenshi、幸い、そこまで酷い事にはならなかったな エラスケはまぁ…是非もなし 戦って斃れるなら本望だと思うが 態々ぶつける相手を用意するのも手間だしなぁ…どうしたものか スケルトンに型番があるってのは自然な話だな、ロボットに近い訳だし 知的生命体ではあるんだが、それはおいといて 別の型番を、いつ、だれが、どんな目的でってのが まるっと解らないもんだからねぇ… 世界観の深掘りは出来れば出来るほど楽しいねぇ…必ずしも解る訳じゃないけど 今はまだ解放出来ないアグヌ氏ではあるが、いつの日か仲間になれると良いな どちらにせよ、俺はその意思を尊重するぜ! 今回も楽しかったぞ!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 дня назад
えっ、その書き方だとワンパンお陀仏パターンもあるんですか…? ビープよ、知らぬがナルコ。 まだ8体以上は残っているので、ビークシングの群れか老齢ビークシング、リヴァイアサンにぶつけることになると思います。どの道彼らをどうにかしないことには探索もできないので… スケルトンの成り立ちは本当に気になります。 「大量絶滅Ⅱ」を書いたサビーナは「スケルトンがどのようにして生を成したかという過程は問題ではない(中略)それを彼らの古代社会での役割を問う事に使ってはならない」と記していますが、個人的にはこれに真っ向から反発したいです。 何より答えが分からなくても考えるのが楽しい! だからみんなも考察、しましょう! 選択を尊重してくださる視聴者様、本当に感謝です。 ビープと仲が良さそうですし、めっちゃ貴重なソルジャーボット…しかし喋らないのが咲夜さん的に…モゴモゴ 今回も楽しんでいただけて嬉しいです! 次はあまり遅くならないように投稿します…!
@小玉剛-b9f
@小玉剛-b9f 2 дня назад
お待ちしておりました!❤
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 дня назад
大変お待たせいたしましたっ…!
@飛電サトシ
@飛電サトシ 2 дня назад
うぽつ!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 дня назад
うぽつありがとうございます!
@きやし
@きやし 2 дня назад
うぽつです、アグヌくんちゃんは仲間にするとビープとのやり取りが楽しいのでぜひ仲間にしてほしいですね☺ 二人組片割れの足がステルスレッグだったのは初めて知りました、ゲームの仕様では千切るしかないですがスケルトンは用途によって腕や足を自由に換装できたかもしれないですね あと白状しますが本当の意味で初心者におすすめの拠点はシェムです(
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai День назад
うぽつありがとうございます! 会話はできないのにビープとだけはお喋りなの本当ずるい…! ランダムNPCでソルジャーボットって湧くのでしょうか? でなければ、アグヌはそういう意味でも貴重な存在…しかし放置したら消えてしまうとか。 ポンクのボディが何かおかしいと気付いたのは編集中のことでした。慌ててゲームを起動させて確認しに行きましたね… 一応ということで過去に出会った遺跡のスケルトンなども一通り確認しましたが、ポンク以外のP4MkⅡとは出会っていないようでした。 ロボットのパーツ交換はロマンですからね。PCパーツを定期的に換えたくなるのと同じです。 ゑ、ガットはネタも誇張も抜きにかなり快適でしたが、シェムはそれ以上にオススメだと? 無尽蔵に肉と皮を提供してくれるビークシング(しかも戸締りすれば入ってこない)、やっすい徴税、景色は良く肥沃で資源に富んでいる。 襲撃もピタリと来なくなってしまい、実に快適極まりない土地でしたが…シェムに行った際には拠点候補地としてじっくり調査してみることにします。
@きやし
@きやし 18 часов назад
@@Sekka_Samurai 自分の体感ですがP4は千時間ちょいプレイして1体、ソルジャーは出会ったことないので恐らくあの世界ただ一人の仲間になるソルジャー・・・ ガットはビークシング処理できるなら風が弱いのと徴税がある以外は快適なんですが、シェムは防衛食料調達資源襲撃など全てが丁度いいんですよね、多分実際に見てみるとわかるかと思いますw
@木下春菜
@木下春菜 4 дня назад
何の特別な力も無いそこらのモブキャラ以下で、どう生きるか学ばなければ虫ケラのようにタヒぬ Kenshiの序盤はいつだって最高だ ストーリー物はある程度の話数を観ないと良し悪しが判断できないので、短期間で爆再生の注目動画みたいにはなりにくいけど 個人的にはここ最近では最高の動画とベタ褒め大絶賛の賛辞を送りたい
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 4 дня назад
コメントありがとうございます! お褒めいただき大変嬉しいです…現在52話とかなりの長編となっておりますが、ぜひ最新の動画もご覧くださいませ。 ぜひ考察も一緒に楽しんでいただき、ご意見を賜ればと思います。
@emptycore
@emptycore 14 дней назад
もうすぐelinも出ますので記念初見視聴です! 私はジューア農民で遊んでました モバイルはカオスシェイプクレイモアでした!
@poin-poin
@poin-poin 19 дней назад
ブレスは魔法じゃないので魔力制御の対象外だったはず。グレネードは対象に入るけど。 まぁ電撃は雨の日なら耐性下がるしアイテム消失も無いんで、仲間の耐性を固めれば十分使える。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 17 дней назад
なるほど参考になります! 耐性を固めて好きにぶっ放す…それもいいですね。 電撃は使い勝手がいいしカッコイイので、いつか使いたいものです…
@SUNSAN_33
@SUNSAN_33 22 дня назад
今更こんなコメントするのもアレだけど 反奴隷主義者に受け皿を用意できるような環境は無いと思う そもそも反奴隷主義者自体隠れながら活動してるような世界でそんな余裕は無いのではないかと まず奴隷制を牛耳ってる都市連合を潰してからでないと何もできない状況ではないですかね? HNや都市連合に奴隷制を辞めさせられるならそれが1番でしょうけど そんな話を受け入れるような寛容な国々では無いですし 結局力で何とかしようという話に落ち着くのも無理はないと思いますね
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 17 дней назад
コメントに今更もないです! ご意見ありがとうございます! そもリーダーたるティンフィストの頭の中は、奴隷制度の廃止よりも、それで甘い汁を啜っている連中への粛清でいっぱいになっている気がします。 もしくはスケルトンらしく合理的に、今を生きる奴隷を何人犠牲にしようと、奴隷制度さえなくなれば、未来で奴隷にされていたかもしれない何万人もの人々を救えると考えているのかなと。 ただ、咲夜さんの頭の中では「この荒廃した時代に、都市連合という大勢力を砂漠のド真ん中に作れたことは、奴隷制度の恩恵と言えるのでは?」という考えが否定できずにいます。 いずれは廃止すべき悪しき制度ではありますが、かと言っていきなり都市連合や貴族を潰してしまった結果、奴隷制度の方がマシだったという未来になってしまっては本末転倒です。ヤムドゥが懸念しているように、奴隷を解放してそのまま放置してしまうことは避けなければなりません。 ですので、まずは解放奴隷が野盗に堕ちないよう最低限の食料を確保する、教育を施せる環境を作る、などの受け皿を先に作ることが重要だと考えています。 具体的に都市連合や貴族をどう潰すかは、ゲームの仕様も併せて今後考えることになるでしょう。 …都市連合も貴族も、残った奴隷も厄介なのですべて駆逐してしまう、という手もなくはないです。血も涙もありませんが。
@Rei-kq3cz
@Rei-kq3cz 24 дня назад
一気見動画からこっちに来ました。 Kenshiの世界に慣れず四苦八苦してるの良い... 17:23 さらっとシェクの門番が這いずり状態の飢えた野盗に追い討ちかけてて草。流石は戦闘民族、無慈悲。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 17 дней назад
ご視聴ありがとうございます! この時期の新規様ご報告ありがたい…! 元々動画勢で、軽く操作確認の後のプレイです。 彼女たちもまた、いずれは両足をぶった切った死にぞこない相手に容赦なくフラグメントアックスを振り下ろ精神状態になるのがKenshiの恐ろしいところ…
@ヴェロニカブルー
@ヴェロニカブルー Месяц назад
やっと追い付いた! 相も変わらず東奔西走なんのその、kenshi世界を走り回って求むルは世界の理なんつってな 核心に迫る情報が無いのはモヤっとするだろうけども それでも自分の目で見るってのが醍醐味だから、頑張ってかけずり回ってる訳で この世界の隅々を見渡して、そこに残るものとは…? それこそ、自分の目で確かめろって話だな でた!kenshi名物大量のエラースケルトン! コイツら一体何を守ってたんだ…? 恐らくだが、このエラー個体は量産型ってやつだろ…見りゃわかる?そりゃそうだ これで量産型じゃないはちょっと納得いかない あんなにいたのに一個体一個体全部ワンオフってそんな訳ないだろ 仮にワンオフだった場合、当時の技術力スゲーって話だが 同時に今はとんでもなく落ちぶれてたって事でもある 好奇心の赴くままに訪れたのは良いものの、まるで無駄足なあの施設、残念過ぎる 今となってはあんなもんあまり嬉しくないからなぁ…無いよりはいいんだけどね これはサムライセッカ氏、無念さを隠しきれない(スポーツ実況風) もっと早くにたどり着いていればもう少しマシな評価だったかもしれないが あまり早すぎてもたどり着けるかどうかだしなぁ、絶妙な場所にありやがる 今回も楽しかったぞ!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
また追い付かれてしまった視聴者様がひとり… ここまでご視聴ありがとうございます! Kenshiのプレイ時間の多くは走っていますからね。むしろ世界を駆けずり回っている今こそ、Kenshiのキモと言えるでしょう。 核心に迫る情報がないのは確かに残念ではありますが、だからこそ今になっても考察を楽しめると言えるかもしれません。 妄想膨らませて壮大な考察を行い、続編をプレイして「全然ちげーじゃん!?」となるまでがセットでしょう。 エラースケルトン、謎ですね。 一応は憲兵の装いをしていますが、施設自体は「リプログラミング・ワークショップ」であって、憲兵がいるような場所ではないように思われます。 エラースケルトンの所属は「壊れたスケルトン」で、憲兵なのかも分からないのが正直なところです。マジで何を守っていたんでしょうね…? スケルトンにも量産型があったのでしょうかね? 個性の必要のない憲兵や労働者シリーズであればそれでもよさそうですが… バーンやホレスは個体番号やコードではなく、人間と同様に名前を名乗っていました。人間社会に溶け込むためなのか、人間を模倣したのか…名前とは自己を定義するもののひとつなので、「スケルトン」や「P4ユニット」だけが人間社会に混じっていることにも何か理由がありそうですね。 ナルコの罠の成果はあまり芳しくありませんでしたが、AIコアは今も嬉しいですね! 自作エッジタイプ2、自作傑作防具、自作の矢で装備を固めるのはロマンだよなぁ!? すべての装備品に「Kengou」の銘を刻み、後の世にスケルトンの謀をすべてバラした探究者の代名詞とするのです!
@Haganeou-1911.
@Haganeou-1911. Месяц назад
ドモドモお疲れ様でふ。 旅の友にはまず話通じる事とブレーキを掛けてもらえる事。 咲夜さん随分とスケルトンに好かれますね(冗談)www とはいえ旅の途中ではある程度の囮として使えますね、そして「ナルコの罠」…😅 あれに関しては序盤は当たりでも鍛え強くなった後に行くと後味が悪いのはよくあるオープンワールド系のあるあるですw とはいえ半ば強制的に壁抜けするとは…😂 そしてビープよ、あれに関してはドンマイだwww
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
大変お待たせしました… スケルトンとは同じ言語のはずなんですが…デッドランドにいるスケルトンたちの言うことは意味不明なところが多すぎる。時代が違うとこうも話が通じないとは。 エラースケルトン、まるで刷り込みでしたね。ちょっと愛着が湧いてきて辛い…すでに何人か迷子になってしまって悲しい。 ナルコの罠、名前負けしてる感が否めませんね。 HNよ、たかがあの程度でこんなに大仰な名前を付けていたら、いずれ大きくなるKengouの呼び方に困ることになるぞ? 中身がしょっぱく見えてしまうのは、むしろオープンワールドの醍醐味でもありますね。逆も然りですし。 ほかにもコメントを拝見して、不法侵入は皆さんなさらない…? 割と黒に近いグレーではありましたが、中身が大したことなかったのでヨシ! ビープの首も元に戻ったのでヨシ!
@Haganeou-1911.
@Haganeou-1911. Месяц назад
@@Sekka_Samurai 因みにビープノ様なタイプは関節部分が弱いので念の為に治療キットとダストサンドをw
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 25 дней назад
ダストサンド、フレーバーテキストを読んでから持ち歩く気になれませぬ…文明人にダストサンドはまさに「食べられるサハラ砂漠」なのです
@ヴェロニカブルー
@ヴェロニカブルー Месяц назад
しまったァ!見逃してた! 唐突に加入してきた彼…巡り合わせが悪かったな 途中加入するNPCって言っちゃ悪いが性能低いからな 鍛えに鍛えた自分のチームと比べちゃうとねぇ 足手纏い抱えるリスクは許容出来なかったか それに加えて あの話きかされちゃあな…それをされちゃあ無理な反論は出来ないな スケルトンの話は人狼ゲームじみてるな 誰が嘘をついているのか?的な まぁ誰も嘘は言ってない、真実も話して無いが って可能性はあるけどな 聞かれなかったから答えなかったって可能性もある 判断材料が少なすぎる(´・ω・`)モットオハナシシテ タンク…?工業地帯みたいなものか ファクトリオみたいな感じで資源回収してたのかな 何らかの資源を集めてなにしようとしてたんだろうか 資源がガスなら一歩間違ったら大惨事まったなし 可能性の一つとして…って話だがな いらない有毒ガスは燃やして処分ってのは常套手段 なんせ有効な活用法が無いから、焼却処分する訳で 有効な利用法があれば無駄に燃やす訳ないんだよなぁ 謎技術!のドローン、どうやって稼働してるんだ…? コンセプトが不明だな、どんな意図であんな形に? そしてどうやって浮いてるんだ?その技術、気になるぜ! アームが鉄クモと同じなのはどうしてだろうか 製作していた当時の状況が知りたい所だが、無い物ねだりしても仕方ないな そしてやたら数が多いスクラップ状態の鉄クモ …酸性雨でやられたにしては多過ぎる 廃棄処分したのか?それにしては雑な処分だが 鉄クモの制作者チームが引き上げて、鉄クモが放置された結果があの光景なのか 生産ラインはあった筈だが…滅んでるだろうなぁ、恐らく風化して痕跡が残っていないのだろう どういう作り方してたのか、気になる所だねぇ 人間がスケルトンのオリジナル、ね …なるほど、時系列的には、人間がいて、その次がスケルトンか 仮に事実ならば、卵が先か鶏が先か理論に結論が出る訳だが、果たして本当にそうなのか サッドニールの発言が真実であれば、衝撃的な話だな しかしすげーさらっと重要情報しゃべるよね 遊び方によっては絶対コレ知らないままゲーム閉じるぞ 俺はNPC片っ端から話しかけたいタイプだけど(NPCとの会話からも世界観を堪能したい) そうじゃない人は最低限しかしないから見逃す可能性は十分ある 情報を集めるだけと言えばそれまでだが、たったそれだけの事が凄く楽しいのよね これだからkenshiはやめられねェなァ! 今回も楽しかったぞ!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
私も返信が遅れたァ! すみません… そして長ぇ! 1,000文字越えの小論文ありがとうございます! フィッシュは砂の大海に放流されたのだ… ハムさんを強引に黙らせてしまった感はありますが、動画のテンポやRPシーンの長さなどを考えた結果ああなりました。やはりタイミングが悪すぎるの一言に尽きます。 しばらく仲間の加入はなしでいきたいですね。人数もかなり増えてきましたし… スケルトンを相手に人狼ゲーム…負け戦かな? 人間の嘘も、主の冗談も真に受けてしまう咲夜さんが、スケルトンを相手に心理戦など勝ち目は皆無です。お疲れさまでした。次があればさとりを連れてくることですね。 資源を巡って争うのは、生きとし生ける者が常に行う最も原始的な競争です。スケルトンでさえも例外ではなかったということか… 大規模に天然ガスや石油などを集めていたのであれば、当時の環境汚染はそれだけで生物の生息域を狭めたかもしれませんね。数千年経ってもまだ酸性雨が降り続けているとは、大規模絶滅は環境破壊が原因だった説も有力になっています。 ヒャッハー汚物は消毒だー! スケルトンにしても鉄クモにしても、特にエネルギー源が謎ですね。デッドランドでも数百年稼働しているということは太陽光でもなさそうですし…バーンの背中にちっちゃい風力発電機とかあったら可愛いんですけどね。燃料も飲まないとなると、何を消費して動いているのか…? 放置されていた鉄クモは、遺跡に落ちているものと違って完全に背景と化しているので、完全なるスクラップということなのでしょうか? 生産ラインではありませんが、鉄クモを作っていたと思しき工場が南東にありましたね。スパイダー工場長のいた工場です。 構造を把握できるヒントと言えるような痕跡は見られませんでしたが…存外小さな工場で作れたもののようですね。あそこは組み立てだけで、パーツなどは別の場所で大量生産していたのかもしれませんが。 スケルトンたちの生まれ故郷、フラッドランドとかがそうだったのかもしれませんね。 サラリとクソ重要なことを喋るサッドニール。 彼が大昔にどんな仕事?をしていたのかは分かりませんが、今の彼に人を謀るようなことが言えるとは思えません。概ね鵜呑みにしてしまってもいいのではないかと思います。 仲間にして色々とゲロってほしい気もしますが…ハムさんを黙らせてフィッシュを放流した以上、サッドニールがKengouに加わることは当面ないでしょう…惜しいことですが。 Kenshiは話せる相手は自分で探す必要がありますからね。 自分から自己主張してくれるNPCはごく少ないのです。 こうしている私も、実は投稿者になるまではNPCの大半をスルーする人間でした。 ドラクエでも何でも、ストーリーが進む相手にしか話しかけませんでしたね…モブNPCに話しかけてもストーリー進まないじゃん、っていう感覚だったと思います。 動画投稿という活動を通して、ようやくゲームの隅々まで楽しむことを覚えてきたのです。 ソウルシリーズなど、ストーリーよりもアイテムのテキストが本体だったりしますからね。 何にしても、やっぱりKenshiは考えるほど沼に落ちていく感覚が止められません。 すでに考察は沼に嵌っていますが、どうせ誰も答えを出せないんだから好き勝手に語ってしまえ! 長文コメありがとうございました! ちょっと投稿頻度が落ちていますが、何とか工夫して投稿は続けていきますので、今後もよろしくお願いします。
@5.1
@5.1 Месяц назад
うぽつです! ここの「マスター!」はエラーコード0xFFFFFFなのに対して、南東にいた「憲兵!」は0x000000・・・微妙に名前が違うんですよね 6桁の16進数なので24bitなわけですが、X文明の技術力に対して少し制約が強すぎる気もします もし何か事情があるとするなら・・・カラーコードに対応してる・・・とか? まるで鳥の刷り込みのように、最初に目にした人間を守ろうとする純粋で頭真っ白なスケルトン・・・かわいいのでこの説を推しますw 以前の考察回でもコメントさせていただいたのですが、スケルトンの記憶喪失と深く関わってるんじゃないかと想像してます エラーが溜まりすぎる前に再プログラミングするのがスケルトンにとっての本来の生き方で それが滞った結果、人間で言うところの「心を病んだ」状態になってしまったのかも ナルコの罠は・・・しいて言えば遺跡としては燃料タンクが目立つくらいでしょうか? デッドランドにある鉄骨がミサイルのサイロだったりすると色々妄想が捗るのですが 何にせよ、なんだか一周まわって「何もヒントがなくてむしろ良かったのかも」と思うようになりました🤤
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
うぽつありがとうございます! エラーコードが前と違うことは私もちょっと気になりました。 6桁の16進数なので24bit…? ぷ、プログラムについて知識があるのですね…私にはちんぷんかんぷんですが… 調べてみたらスーファミが16bitで、初代PSが32bitらしい…え? スケルトンはPSレベル以下のCPUで動いてるということですか? 24bitと言われると私もカラーコードが出てきましたが…ロマンのある純粋真っ白スケルトンの解釈大好きです。 かなり扱いにくいですが、健気で何となく愛着が湧いてくるんですよね。怪我したらビープと咲夜さん、魔理沙さんが手当てしてあげていました。 ただ、すでに何人か迷子になってしまったみたいで…デスポーンしたりするんでしょうかね?  0xFFFFFFのエラーコードも、クラッシュやプログラムの実行不可などで出てくるコードらしいですね。人間も自己防衛のために意識を手放したり記憶喪失になったりしますし、その類だったりするのかも? 南東のエラースケルトンもデッドランドのエラースケルトンも、対象は違うようですが「防衛」していることは共通しています。過去に受けた命令、プログラムは書き換わっていないということになるでしょうか? 人間以上に人間らしい一面がある一方で、エラーコードなどと言われるとやっぱり機械は機械なのかなぁとか考えてしまいます… ナルコの罠、マジで何もない普通の遺跡なんですね…匂わせ焦らして何もないとか… 名前ばっかり大層じゃねぇかよぉHNさんよぉ!? まあ、結果的に不法侵入が正当化された気がするので私も良しとしましょう。
@marcoreus3617
@marcoreus3617 Месяц назад
Detroit: Become Humanもプレイしたことあるんですか? とても深くまでストーリー世界観を考察しているセッカさんのDetroitのプレイ、考えを聴いてみたい!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
Detroit: Become Humanは動画や配信をひたすら見まくっただけで、プレイはしたことがないのです…すみません。何周でも見たくなるくらいには好きなゲームですね。 実況することも考えていた時期があったのですが、その時には色々と知りすぎていたので止めました。 (あとPC版はボタン表示がゲームパッドしかなく、PSコントローラ表示にできないことが難易度を鬼のように上げていたり…) 語ると小論文みたいに長くなりそうですが…それでもいいでしょうか?
@marcoreus3617
@marcoreus3617 Месяц назад
@@Sekka_Samurai 私もそれくらいには好きです!笑笑 書いていただけるならもちろん喜んで拝読致します、ですがお手間を煩わせるのも申し訳ない、、! 書きたくなったら是非!いつまでも待ちますので!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 25 дней назад
お待たせしました! 編集もそっちのけでデトロイトを復習してきてしまった… お言葉に甘えて、小論文のごとき考察を書かせていただきます。 ※以下Detroit: Become Humanのネタバレ注意です。Kenshiについても少し触れます。 気付いたら4,000字を越えてしまったので、文字数制限の都合で分割しつつお送りいたします。 お時間のある時にお読みいただければと思います。 まずDetroit: Become Humanに登場するアンドロイドは完全なロボットではありますが、「アンドロイドは感情を持っている」ことがゲーム的な前提として存在していると見受けられます。 これはKenshiのスケルトンでも同じことが言えるかと思います。 神経生理学を学んだ私個人の考えですが、まず感情とは「誰かが持っているor持っていない」というよりも、「他者が見出せるor見出せない」ものだと捉えています。 ヒトが感情を持っていると仮定して、それを出力する手段として表情、声音、言葉、身振り手振りなどを用います。 それらを見て、ヒトは相手がどういった感情なのかを、多くは経験的に把握しているでしょう。精神科医や心理学者だと、より詳細に把握されています。 対するアンドロイドはほぼ完全に人間に溶け込めるデザインとなっていて、人間と同じ手段を用いて感情のようなものを出力しています。 コナーもハンクへ言及している通り、「人間の社会に溶け込むこと」がアンドロイドがアンドロイドたらしめる重要な要素だからです。 サイバーライフ社の想定した通り、多くのデトロイト市民が技術的に「機械が感情を持つことはあり得るか?」という問いの答えにかかわらず、アンドロイドに対して感情を見出しました。 ヒトがアンドロイドの声や表情に感情を見出せれば、友人や家族になれると思います。 逆に感情が見出さなければ、ヒトの形をしただけの便利な機械として運用すればいいでしょう。 仮に私がデトロイトの市民であれば、両方存在してもいいのではと思います。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 25 дней назад
もしも私が今Detroit: Become Humanをプレイするのであれば、こんな感じでロールプレイします。 ・マーカス…不戦不殺を誓い新たな種族として認知されるために行動する(どこかで1人でも殺してしまったら何人でも殺しそうですが) ・カーラ…アリスとの幸せを掴むべく、アリスがアンドロイドと知ってもなお自由のために足掻く ・コナー…人命を最優先に、アンドロイドの殺害は躊躇せず確実に停止させるよう行動する。気難しい初期ハンクはかなり苦手な性格なので、親密度は低くなり最後にはハンクが死ぬルートに行きそう ただ、私がアンドロイド視点のプレイヤーではなく、デトロイト市民のひとりだったならば、意見は正反対になります。 ヒトに管理・運用されないアンドロイドが、マーカスのように「新たな種族として認知しろ」と言ってきたら、私は断固反対派になって「全アンドロイドの殺処分」を叫びます。 ヒトが新たな種族として設計したのであれば話は違いますが、ストーリー中でその意図は感じられませんでした。 特にカムスキーはとあるエンディングにおいて… 「アンドロイドは生命体を完璧に模倣できますが実際には生きてはいません(中略)あれはただの猿真似に過ぎないんです」 とテレビの前で発言しています(底の知れない男で、これが本心あるいは真実だと断定はできませんが…)。 であれば、変異体は「人間の想定しない行動を出力する致命的な欠陥を抱えた人工知能を搭載されたロボット」であり、例えるなら道路交通法を守らない自動運転の自動車と同義と言えるでしょう。 破壊することで人命が守られるのであれば、その機械が人間の造形をしていることを、破壊を躊躇する理由にするべきではないと思います。 ※カムスキーの発言は割とレアなエンディングの後にだけ聞けるセリフですので、そのエンドを引いた世界線では「アンドロイド=ただの機械」だった、という解釈もできますが…
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 25 дней назад
「アンドロイド主人公であるプレイヤー」と「人間である私(もしくは咲夜さん)」。 矛盾だらけのこの2つを抱えてロールプレイ実況をする技量は、投稿者にはありませんでした… 多くのプレイヤーも同様に、異なる2つの人格の狭間でプレイすることになるため、それが一層ストーリーに深みを持たせているように感じました。 最も「人間であるプレイヤー」に近い立場のキャラは、ハンクになるかと思います。 もしもアンドロイドが現実に現れた時、人間は彼らとどう接するのか…その模範的な姿がハンクではないでしょうか。 ハンクがコナーに対して戸惑いや気味の悪さを覚えつつも、端々に人間の部分を見出す様などは非常に象徴的です。 ゆえに、もっとも感情移入しやすいキャラクターだっただろうと感じました。 メインヒロインなどとも言われることがありますが、私はゲームを象徴する存在としてハンクが好きですね。 クリスはコナーに対しても人と変わらない態度で接していて、プレイヤーとしては非常に好感が持てました。人間である私としては非常に困ってしまうのですが…w 象徴的なキャラと言うと、ラルフも好きです。外見は少し神経質そうな30代と言ったところですが、態度がまるっきり子どもだったり料理の知識が皆無でした。 ルックスと中身のバランスが取れていない不気味な雰囲気が、まさにアンドロイドだな~と感じたものです。 全体的なストーリーとして私がDetroit: Become Humanの好きなところは、3人の主人公が同じアンドロイド(かつ変異体になり得る個体)であるにもかかわらず、それぞれのストーリーが概ね敵対的な関係で交差することです。 高速道路へ逃げるカーラとコナーがフェンス越しに対峙した一瞬は、まさにストーリーコンセプトの象徴とも言えるシーンで、大変印象的でした。 最終的な3人の関係も、分岐によっては一部敵対のままであったり、カーラは変異体にならなければ全カットになるなど非常に斬新なものです。 この大胆な作りのストーリーが、何度見ても飽きさせません。 ひとつ残念と言うべきか、疑問として残っている点がひとつ。 アンドロイドという知的生物としての自由や尊厳をもっとも重視するマーカスが、人間や同胞アンドロイドを説得する詭弁とするためとは言え、過去を「奴隷」などと表現したことです。 マーカスはしばしば「人間に服従する日々は終わりだ」「あなた方は私たち機械を奴隷として仕立て上げた」「かつては俺も奴隷として生きていた」という発言をしていました。 彼にとってカールと過ごした時間が貴重なものであることは、カールを父さんと呼んだことや、彼のの墓参り(カール生存ルートでは面会)のシーンからも伺えます。 マーカスは27章「自由への行進」で、アンドロイドの自由と尊厳のために自分を犠牲にすらします。 彼にとっては己の命よりも種としての尊厳の方が重要だと解釈できるのですが、その尊厳を自ら貶める行為には疑問を覚えずにはいられません。 何か思い当たることがあれば、ぜひお考えをお聞かせいただければと思います。
@名前考え中-b1e
@名前考え中-b1e Месяц назад
うぽつ ナルコの誘惑にしかいないパラディン衛兵位しか見るものないですね。 毒ガス地帯はブラックデザートと違って雨降ってないから毒ガス舞ってるのかもね。 砂忍者オニは意外にも女性、 実は忍者勢力は全て女性が首領だったりする。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
うぽつありがとうございます! あの時、なぜ兵舎の方を一切見ていかなかったのか、コレガワカラナイ。ちょっと珍しいパラディンとかいたんですね。動画化するかは別として、ほかにも何か面白いものがないか確認しなければですね。 毒ガスの成分などが気になる…一体どういう経緯で発生したのか? 砂ニンジャ・オニが女性なのは手配書にも記載がありましたね。ニンジャすべて共通しているのは意味深な感じ…?
@きやし
@きやし Месяц назад
うぽつです!強行突破かと思いきやあのやり方で中入るやり方初めて見たしやる人も初めて見ましたw エラースケルトンくんは維持しようとしても気が付くと段々と数が減っていくのが悲しい🥲ちなみに所属は未所属でないので何をしようが未所属は一切関係ありません(意味深
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
不法侵入は珍しいやり方だった…? HNと敵対はしたくないけど中に入りたい放浪者は結構多いと思いますが…結局中身はちょっと残念感が… カットしていますが、拾った武器を渡してみた個体が早くも迷子になったりしているようです。健気だからあまり無下にもしにくいしどうしたものか… エラースケルトンは色々と悪用できるらしいと、某マキちゃんのサムネを拝見しましたねぇ…
@呑損
@呑損 Месяц назад
うぽつですー🤩 鍛える前なら通れたはずの隙間につっかえてしまった妖夢ちゃん(の胸筋)すげえぜ!! ということでしょうか?w 金庫の鍵を(筋力で)開けるのも様になってますよね🤣 所々、画面の端で「マスターを守れ!!」連呼してくるエラスケくんたちが微笑ましいですねw ただ、街に入れないのがネックですよねやっぱり…(汗)
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
うぽつありがとうございます! ナンデムネガツッカエチャッタンデショウネー あの防壁ガバガバだから通れそうなんですが…最終的にはハヴォック神の力を借りました。 金庫を開ける快感は人それぞれのようです。 エラースケルトンたちの扱い難しすぎ…やっぱり見えるもの全部に斬りかかっちゃうんですかね。でも健気でちょっと大事にしたい感じも…
@山県阿波守
@山県阿波守 Месяц назад
スマホが壊れてログイン出来なくなった山県阿波守です。 今回はヒントに繋がるものが無かったですね。何度見ても名前負けした研究所、調査書の一つでも欲しい場所ですよね。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
おいたわしやスマホ… 向かいの兵舎にも侵入を試みるべきだったかもですね…プライベートだと思い込んで、入ってみようという気すらなかったのが痛恨の極みです
@200xpentium5
@200xpentium5 Месяц назад
Kenshi世界だとスケ修理キットは売値を買値が地域で変動はするけど一致する上に単価も高めなKenshi界のハード・カレンシーなのであればあるだけ良い
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
装備よりもずっと小さく、高価でスタックできますからね! 卵や首に並ぶお宝だと気付いたのは、実は最近のこと…
@poin-poin
@poin-poin Месяц назад
ナルコズトラップに併設されてる、HN軍の施設には侵入しなかったのかな。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
さすがにあっちは警備が厳しすぎて侵入できませんでした… …そう言われると、プライベートだろうと思い込んで入ってみようという考えすら起きていませんでした
@まったりした人
@まったりした人 Месяц назад
まってました!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
大変お待たせいたしました!
@KuroRingo-rv3ct
@KuroRingo-rv3ct Месяц назад
Good Evening.
@Asakura-Kaede
@Asakura-Kaede Месяц назад
うぽつです 最近見つけて最初から見てきたけどついに追いついてしまった...! kenshiは動画勢ですが、うp主の動画はRPがしっかりしていて見ていて飽きないです 主人公が咲夜さんで微妙に甘さが残ってるっていうのも個人的にいいなと思いました
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
うぽつありがとうございます! めっちゃ嬉しいお言葉ありがとうございます! 実はフェイドが仲間になるまで、RPをするつもりが微塵もなかったシリーズなのです。 それが今は、こんなにもたくさんの人に愛していただけるシリーズになって… 咲夜さんの「人間らしさ」も結構意識している部分ですので、そこに触れていただけるのも嬉しい…! 東方と言えば霊夢ですが、投稿者は咲夜さん推しです。
@ToKuMei-KiBoW
@ToKuMei-KiBoW Месяц назад
さーて核爆発するかぁ!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
ロミアス・パルミア生存√
@_pirgrimjager6750
@_pirgrimjager6750 Месяц назад
エイリアンに寄生され、町中に広がり地獄と化す 井戸飲み干すムーブでよくあるパターンw
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
モンスター占領は先駆者様の動画で何度か見たことはありますが、経験したことがないので対岸の火事です。 エイリアンはうっかり生まれてしまってもガードが片付けてくれた印象。 願いもしたいので、今は躊躇なくごくごくします! モンスターで溢れたら、それはそれで取れだk…
@_pirgrimjager6750
@_pirgrimjager6750 Месяц назад
@@Sekka_Samurai ガードが対応する前に複数の住人に寄生したりするとめっちゃ大変w うっかり終末にでもなろうものならさらにですねwww
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
@@_pirgrimjager6750 終末の景色も動画でしか拝見したことないですねぇ。見てみたいですが、終末はさすがに当分の間放棄案件ですかね… 幸いなのか、虚空さんはすーぐ暗殺される印象です。
@_pirgrimjager6750
@_pirgrimjager6750 Месяц назад
@@Sekka_Samurai うちではよく酔っ払いに絡まれて週末引き起こす困ったさんですねー
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
@@_pirgrimjager6750 ヒエ…終末のトリガーが緩すぎる…
@nekono_mimikon
@nekono_mimikon Месяц назад
屈ころされないゆかりさんがいるノースティリスはここですか。 アピの実を狂ったように拾い集めた思い出。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
ゆかりさんは天才美少女ゲーマーなので、くっころシチュなどあり得ないのです! 個人的に、拾える食べ物は呪われが怖くて…あと、アピの実は火で勝手に調理されて潰れたりしそうなのも怖いです…
@TheMtKii
@TheMtKii Месяц назад
Elonaとはまた懐かしいものを・・・Elin全裸待機してます
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
ニコニコ復活の際に何となく見ていたら無性にやりたくなって、勢いで動画化してしまいました Elinはテストプレイが始まって久しいですね。正式リリースまだかなぁ…
@後方腕組おじさん
@後方腕組おじさん Месяц назад
初手核爆弾を緑のエレナに落とさないなら願いでギャルのパンティーが欲しいけどシーナのパンティーの方が最高すぎて本当に願いは悩むでおじゃるな。あと重層鎧もセブンリーグブーツもオーロラリング欲しい。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
個人的な優先度だと… スピリン=オロリン>パンツ>セブンリーグブーツ=重層鎧 ですかね。 やはり速度が欲しくて、脚は蹄になれば装備不可になりますので。 装備は投資すると購入できるチャンスがありますし、お金に関しては帰還交易ヌルゲー化してしまうつもりです。 シーナのパンツは貴族が落とすんでしたか…? 縁のないプレイスタイルだったのでまったくマークしていませんでしたが、願うのがもったいなくなる超高性能じゃないですか! 暗殺イベントでポロっと落ちたりしませんかね…?
@後方腕組おじさん
@後方腕組おじさん Месяц назад
@@Sekka_Samurai 演奏会場で演奏せずにジェノサイドしてればレベルもパンツもいずれ手に入るでおじゃる。勿論演奏も鍛えて金もついでに稼ぐのも美味しいでおじゃるしプラチナも美味い
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
@@後方腕組おじさん ゆかりさんは善い人なので、ジェノパとか乞食狩りとか窃盗とかできないんですよねぇ… 縛りはしない方針ですが、ゆかりさん的に制約がいくつかある感じです。 もっと追い込まれたらなりふり構わなくなるかもしれませんが…
@nekonekomaru0716
@nekonekomaru0716 Месяц назад
Elonaか・・・・自由度高過ぎて逆にやり込めなくて挫折・・・。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
大抵滅ぼしたい勢力が勝手にできるKenshiと違い、Elonaは自力で目標を見つけないと何もできないんですよね… 私が挫折したのもまったく同じ理由でした。 地道に成長していくのはKenshiに似て楽しいのですが、潜在能力の上げ方が分からなくなった辺りで達成感を覚える機会がなくなり… だから、せめてメインストーリーという分かりやすい目標を掲げる方が多いのでしょうね。
@user-jjgfvsaht
@user-jjgfvsaht Месяц назад
自己評価高いゆかりさんかわいい kenshiと並行して進める感じですか?
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
自分に自信を持てる人って素敵だと思うんですよね。 ユカリサンカワイイヤッター! Kenshiと平行になるかはちょっと分からないです。もう数本Elonaが続く気がします。 当チャンネルの本命はKenshiですので、どこかでまたKenshiの投稿に戻ってくるという感じでしょうか。 少しだけ休止、が適当かもしれないです。
@poin-poin
@poin-poin Месяц назад
ジューア歩兵は必要なスキルをほとんど持ってるので、コウモリ系から見切り、ゴブリン系から心眼を習得すればスキルは十分。 あとはステータスをあげるために爆弾岩・巨人・ミノタウロスを合成するぐらいかな。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
ジューア歩兵は初期スキル、ステータスが無茶苦茶優秀でしたね。 コウモリとゴブリン系…了解です! モンスターボールの目安にさせていただきます。 遺伝子合成でステが伸びるんですか…? もっとWiki読み込まなきゃ…
@poin-poin
@poin-poin Месяц назад
@@Sekka_Samurai ベースになる方がレベルとステータスが低い場合、合成する時にレベルとステータスが上がります。なのでペットのレベル増加を気にしない場合は能力値の高いモンスターを捕獲して合成することで楽にステータスがあがります。 ただしレベルも上がってしまうので訓練費用が高くなるデメリットもあります。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
@@poin-poin あーなるほど…そういう感じなんですね。 レベルとステータスのバランスですか…スキルを付与するだけの遺伝子かと思ったら、思った以上に色々とできるんですね。
@aabbccsg
@aabbccsg Месяц назад
仲間増やし過ぎると管理がめんどくさくなって飽きるから5~8人程度がオススメ
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai Месяц назад
プレイはこれが初めてですので、ひとまずは飽きるまで増やしてみようと思います。 実際、管理は少しずつ大変になってきていますが…
@66baburu9
@66baburu9 2 месяца назад
ハムート変わってきたな。 いいね、ドラマ性があってこの動画独自の魅力がありますね
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
ありがとうございます! 東方組もまた、ハムートから学ぶ機会があるかと思います。 お互いに成長し合えるような勢力になっていきたいです…!
@tsuki-shina
@tsuki-shina 2 месяца назад
うぽつです〜 スケルトンという人工生命を創造し多様な近接武器を生み出す技術がありながら、銃という戦争の定番兵器がないので、生体電気(あるいは電子)技術に特化した脳筋というヘンテコ生物がいたかもしれない…w
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
うぽつありがとうございます! スケルトンがいるのに銃火器がないっていう世界観が、考察を色々とややこしくしている気がしますね。 やっぱりスケルトンは生物と同じようなものかと思えば、エラーコードってプログラミングっぽい概念が出てくるし…
@二台目曖昧
@二台目曖昧 2 месяца назад
うぽつです! 今回も面白かったです! いきなり提案なのですが、セッカさんのTwitter(X)にマシュマロを設置するのはどうでしょうか? RU-vidのコメントよりも気軽に感想等を送れるようになると思います!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
うぽつありがとうございます! 面白かったと言っていただけるのは大変光栄です。 マシュマロ設置のご提案ありがとうございます! チャンネルを良くしたい、というお気持ちが伝わってきます。 正直に申しますと「匿名でやりとりをすることになるコンテンツ」は扱っておりません。投稿者がSNS、ネットリテラシーに疎いためです。 気軽にコメントをしたいという方向けとして、(まだ復旧していませんが…)ニコニコ動画へも投稿をしています。 また、匿名性のある手段として高評価もあるので、今はこれだけ用意できていればいいかなと思っています。
@二台目曖昧
@二台目曖昧 2 месяца назад
左様ですか、ではニコニコ動画が復旧するのを心待ちにしていますね! いつも面白い動画をありがとうございます! Kenshi組のキャラがそれぞれ立ってて、見ていてとても楽しいです! これからも応援していますね!
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
@@二台目曖昧 私もニコニコからのコメントが見られないのがとても寂しい… 今後もKengouの生き様を見守っていただければと思います。 応援ありがとうございます!
@遥宮
@遥宮 2 месяца назад
やっぱりジェーンと咲夜の関係性大好きだわ。仲間になる前の付き合いがあるからこそのやり取りが最高。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
ジェーン大人気! 知り合ったのはフェイドよりも早かったものでしたね。あの女狐店主がここまで重要キャラになるとは…
@ozisannbannzai8270
@ozisannbannzai8270 2 месяца назад
解放拒絶奴隷さんですが、目の前でマスターが倒れると「マスターが倒れた!自由だ!」って言いだす奴隷もいたり。 ちょくちょく奴隷商に殴り込み行ってテロしまくってるけど、未だに細かい解放ルールワカラン。なかなか難しいねんな…
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
リーバー修行中何度も聞いたセリフですね。 ブラックスクラッチで放置しているだけで、街の外から「ピッキング成功!」の文字が見えることもありますが… 狙って人を集めようと思ったら意外と発生しないものなんでしょうかね?
@user-jjgfvsaht
@user-jjgfvsaht 2 месяца назад
投稿頻度高いのは嬉しいんですけど腱鞘炎大丈夫ですか? 特に強い根拠は無いですが個人的には意図的な毒電波より太陽フレアとかの自然現象なのかなと思います 不祥の古本は彼のような存在って距離を感じるし人間の老人が書いたと思ってましたスケルトンの敵って解釈もあるんですね
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
労りのお言葉ありがとうございます…! 染みる! 今週の手首休みとしてヨルハ部隊として戦ってきた。コントローラで遊べるゲーム万歳! 痛みへの耐性がゼロなので、痛む前に手首を休めて、万全の状態で編集しています。 自然現象によるものですか。 太陽フレアって衛星(もしくはお隣の惑星との?)通信が途絶えるくらいで、致命的なことは起きないのでは? …と思って調べてみたら、計器の類も衛星とデータをやり取りするのですね… 空を飛んで破壊を撒き散らしていた兵器が、計器が狂って墜落すれば大打撃になったことでしょうし、落下地点によっては…? また新しい可能性が生まれたようです。ああ、考察の沼がどんどん深くなる… 投稿者はスケルトンが書いたものだと思い込んでいましたが、人間でもあり得ますよね。 十代の若き兵士が前線で戦い、数十年後の晩年にあの古本をしたためた…ということも普通にあり得るので。 うーん、誰が書いたとしても違和感がそこまでないのかぁ…
@猫鍋-y6b
@猫鍋-y6b 2 месяца назад
この人がTRPGやったら周りも世界観に入り込ませられそう
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
お褒めいただき恐縮です… TRPGは何回かやったことがあるのですが、咄嗟の判断力・発想力が特に求められるもので、椅子の上でぬくぬくとセリフを編集できる動画投稿者ごときには難しいものでした… TRPGを楽しめる方々の、頭の回転の速さは尊敬しています。
@Haganeou-1911.
@Haganeou-1911. 2 месяца назад
ドモドモお疲れ様です✨ 確かにスケルトン達は種類豊富でラフイラストでは様々なスケルトンのデザインが描かれてますね。 そして来た、ある意味RPGにある最後の街的ポジションの店www 聞いた話じゃぁ製作に時間かかるのならここに寄っていくみたいですし、女狐姉さんの勉強にもなりましたね、しかし…ジンセイよ、格好がジャ◯ク・ス◯ロウに見えてきたのは気のせいか?😅
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
おつありがとうございます! そう、ローディングイラストに3種類のスケルトンがあるんですよね! しかもボロボロの外套なんか羽織って…格好いい! Kenshi世界では自作品武器は既製品に劣りますから、こだわりがなければボロ小屋で買うのが一番なのでしょうね。 金さえあれば準最強の剣も買える…いい時代ですね。都市連合の貴族もニッコリでしょう。 ジェーンにとっては、何気に人生最大の出来事だったのかも。 ジンセイよ…豊かな髪、綺麗に編んだ髭、赤っぽい衣装… 「いや全然似てないでしょうw」って一蹴できないくらいには雰囲気ありますね。 あの海賊くらい頼もしい戦闘をしてくれることに期待したいぞ、ジンセイ。
@呑損
@呑損 2 месяца назад
うぽつですー! 「あの」ジェーンさんがボロ小屋に赴くとは…個人的に胸アツ展開でした✌ またツンデレ発言も実にいいw😄 アリス&ルカ→防具 妖夢ちゃん&ジェーン→武器 魔理沙→クロスボウ シュライク→赤青本・AIコア  そして咲夜さん→スケルトン 今更ですが、各々興味の対象が分かれていて面白いですねぇ
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
うぽつありがとうございます! 何気にジェーンにとっては人生最大の出来事だったのかもですね。 しかしなぜツンデレキャラになってしまったのか、コレガワカラナイ。 特に拠点で役割分担をしたおかげで、自然とみんなの興味が分かれましたね。 おかげで、グリフィンやミウハムはセリフが激減してしまいましたが…
@名前考え中-b1e
@名前考え中-b1e 2 месяца назад
ボロ小屋は凄いところです。 でも武器を作ってる訳でもなく、拾い集めたものと言うのが物悲しい。 大陸中の武器庫遺跡がショボいのは大体ダックが持っていったから説。 クロスボウと義肢は傑作がどこでも店売りされてるのにエッジはここでしか店売りされていないのが憎いところ。 ヘフトは良い武器屋って言われてるからクロスボウよろしく低確率でエッジあっても良かったんじゃないかな? そしてブラックデザートシティの独り言は結構重要なのばっかりなので聞いてくれて嬉しいですね。
@Sekka_Samurai
@Sekka_Samurai 2 месяца назад
「大陸中の武器庫遺跡がショボいのは大体ダックが持っていったから説」 シュライクには…何も言わない方がいいでしょうかね。キレ散らかしそう。 エッジタイプはここでしか買えないのですか…そう考えるとボロ小屋ってオンリーワンの存在ですね。武器鍛冶にこだわりがなければ、私も豪遊してつよつよ武器を買い揃えたかったんですが。 ヘフト、ワールドエンドはエッジタイプが売られてもいいと思います! 独り言の聞き逃しが怖いんですよね…そろそろLet's talk!の出番でしょうか。