추가 애드온은 디비엠, 플레이터, 디테일즈, 인벤 유닛 프레임, 라임 레이드 프레임, 위크오라 이렇게 사용하고 있습니다. 별다른 설정 변동 없이 위치만 제가 보기 편하게 배치했습니다. 추가로 사용중인 위크오라는 패치 후 다 먹통이 되기도 했고 딱히 쐐기 관련 위크오라가 많이 깔려있진 않아서 뭐라고 말씀드리기 애매하네요.
오프닝은 심판의 칼날->심판->응징의 격노+최후의 집행->선고or천폭->천상의 종->이후 신성한 힘 모일때마다 선고or천폭->심판->심판의 칼날 이런식으로 돌리고 있습니다. 현재 스탯은 치명타 31퍼센트 4131 가속 39퍼센트 6005(잿불혼 착용) 특화 77퍼센트 7511(푸른 비단 안감 2개 채용+불길한 오색 정수 특화 선택) 유연성 29퍼센트 5945 음식 - 힘 요리 약병 - 유연성 무기 룬 - 특화 이렇게 도핑하고 있습니다.
#showtooltip /시전 응징의 격노 /시전 [@cursor] 최후의 집행 응징의 격노와 최후의 집행을 마우스 커서 위치에 시전시키는 매크로입니다. 한 번 누른다고 되는건 아니고 연타하셔야 두 쿨기 모두 사용됩니다. 전 저것 외에는 크게 사용하는 매크로가 없습니다.
안녕하세요. 파티원 차단 상태바 위크오라는 wago.io/MInterruptTracker/66 여기서 받으시면 됩니다. 세로바로 타임라인 떨어지는건 wago.io/RaidAbilityTimeline/67 여기서 받으시면 됩니다. 디비엠 깔려 있으면 자동으로 연동됩니다. 방패모양 아이콘은 보스 광역 피해 알림이 아니라 방어 태세를 키면 알 수 있도록 간단하게 만든 위크오라입니다. 맨날 켜두고 까먹어서 그냥 제가 만들어서 쓰고 있습니다. !WA:2!1r1tVTrruC7KdiTcvLAbHsjhIkIkbbfGesOItXBQTsqoXH1UKIuKwp7oVD3PD9mtNzw74C0WbUsU0lCY3qcKQ81EaP8jyLvfNr5kWL(jG3SRJkur2l78M593F)EVx1M16xJwJ(dFPsKzszCq1(bDBT)HnMWcf8oImviSsLlLkrSc06Yl(OvQSG602rrAWS3oUV9hxb)KRrzAzkzux4uJFKq1Ny8L(gwFWNoIt6Zc9njOtseP0rtj0hLPna9agFHz6ecvm8Bl94kvMs4Hjc1rcg3eSBJd72WBwOantmK3zitc9KRE9bRuQQCPqmaI(wnEGKsmGhma4MlUYtnOXqIIeAycUEBpTHOmnVqlY4uFfib0hkQWpviKjEfxl3CFUburKq4K6uABU(KJbYJRNPi6toaOmYjDS6PpPotTNqXxxehpg9rH19cIyCMoXXf)zCgBuS4yqPVXDvZp(7QmnCiPp07Cc6teZa9Td28EBVXNEpfMXT5PJ6LFJG9asQj5sDwqrfDKcIyN615OgTAnjd9DJtzAJ(vk0jlcvyQ)U1701Vt36EDhRLqA6(uTJR1GaluckVIi6mdHVWeq3jrmSn)cDXV6ionaCnJKGNn52ycfcq)2fVqTxJwh18bTopJpVsCK3Kuyq3s5deu4xQiVZ1ZA9fiQJKup5DVELsHys4i)iKtujV8XaiRJfsOXJGKyY4Hcf9yfro(45hCTnX9WmvtmzwVN4gj4g5snvSZw9RZiu8sYQD7obHkpi22jC7LZxBgkgqcFCSYsCbjalob70F0Zxz1kvQoLXltluDh3ubHoWvZodw2RFwQH5CzykrR9jyFKn7UBGMXJtHFmFhNadjfjKLZ3z5Bv93ErpxRcOKJSgs9()xd75viBFEI91sBtMG1eLv016ixcFO(8rjCyICAYyBf2btN3v(E)Viz5bplGsNrYm4KwBzP7Mpi(WYbXfF1qk50f2iJrNE0hg)KJ38l26(pz0RhAgpzIQacTTe5Bxur7oFwd5Fpl56nKrnj7TJ8tE6FG7mMgPWoUogllS4lz2Hloj9BWHc0np1luKkuF1I4N89V(McPcczwdw8sSAewEj8yByCRJIY36Q5DRP3NPjbPanX9mHOFvLn7zrJCB1Oz3jgr4GYqFRQ)6ZUdJg8Np7N)7V7NoNWzLS9253S5farBtzGhBsEJ81C5comJABVqn8Tdikny5i9yRQfOb1TpHXBMhIgKtZH8O8y8)78634rsLjiuuUaSPfDS2h0zxVgnoC6)ceUZhidWGeXIDumUnVXLzJUAN8G)QLDN80s(C3cCSA1Qlob3da0c057FZXxHm9oxdPrfRBZDQPd2A9pBR1)8AdEXd)Np 위 문자열 복사하시면 됩니다.
wago.io/RaidAbilityTimeline/67 여기에서 받으시면 됩니다. 대신 저는 디비엠을 사용하고 있기 때문에 빅윅과도 연동이 되는지는 잘 모르겠습니다. 주시대상의 시전바는 따로 위크오라나 애드온을 사용하는것이 아닌 quartz 애드온에서 주시대상 시전바 크기를 조정해 화면 중앙에 크게 보이게 해뒀습니다.
내부 전쟁 특성으로 개편되면서 맹공의 부가 효과였던 격노의 지속 시간 2초 증가 옵션이 위쪽으로 격노 강화 효과로 따로 빠지면서 맹공 스킬의 메리트가 많이 사라졌습니다. 아래쪽 라인에 함께 배치된 칼날 폭풍//쇠날 발톱 - 분노 제어//막무가내 - 오딘의 격노 라인중에 특성 포인트의 한계로 둘 또는 셋정도 선택이 가능한데 이 넷중에서는 선택할 가치가 없는게 사실이라 아마 내부 전쟁 본 시즌이 시작되어도 특별히 티어 세트효과 개편이나 밸런스 패치가 있지 않은 이상 맹공 라인을 선택할 일은 없어보입니다. 또한 현재 딜 비중도 광란 그 자체보다는 광란 사용후 강화되는 피범벅이나 분쇄의 타격이 메인 딜 스킬로 자리잡게 되어 맹공 사용으로 얻는 학살의 일격 중첩이 솔직히 말해서 크게 의미가 없습니다. 결론을 내자면 무희+투신+칼폭이 크게 한 세트로 돌아가고 오딘의 격노와 천둥의 포효가 한 세트로 돌며 피의 갈증와 분노의 강타로 분노를 모아 광란을 사용하되 중간중간 소용돌이를 사용해 광역딜을 할 수 있게 버프 충전을 해주고 광역딜 상황에서는 피범벅을 사용하기전에 반드시 소용돌이 버프가 남아있는지 확인해주는게 중요한 포인트 같습니다.
통합 애드온이 아니고 제가 필요한걸 개별적으로 따로 받아 쓰는거라서 보신 화면 구성을 그대로 복사 공유해드리는건 힘듭니다. 사용하는 애드온은 인벤 유닛 프레임//라임 레이드 프레임//플레이터//디비엠//디테일즈//위크오라 가 전부입니다. 이걸 쓰시기 편하게 직접 배치하시는걸 추천드립니다.
안녕하세요. 전투 시작 -> 돌진 -> 무모한 희생 + 투신 -> 광란 -> 칼날 폭풍 -> 광란 -> 오딘의 격노 -> 천둥의 포효 -> 피의 갈증[이 때는 피범벅으로 강화되어있을겁니다. 이걸 기본적인 순서로 두고 돌립니다. 쐐기같이 광역딜을 해야하는 상황이라면 중간 중간 소용돌이를 써서 버프 충전을 해줘야합니다.
단순히 템렙의 문제라기보다는 현재 착용한 장비로 얻는 스탯들의 퍼센트 조합이 어떻게 되는지부터 따져봐야합니다. 분노 전사의 경우 특화를 점감을 넘어서더라도 최대한 챙겨주는것이 좋으며 유연 역시 30퍼센트 이상 혹은 최소한 그에 가깝게 가져갑니다. 또 특화와 유연이 적절히 모였더라도 가속이 지나치게 낮다면 딜 싸이클을 부드럽게 돌리지 못할수도 있습니다. 사전 패치 이후에 분노 전사의 티어 세트 조합이 4시즌 2셋 + 3시즌 2셋조합으로 가게 된 것은 이미 모든 2차 스탯이 포화 상태로 파밍이 되었고 그에 따라 좀 낮은 템렙의 티어 2개를 입더라도 이번에 바뀐 특성 계통도에 따라 이전 티어 세트 효과가 더 높은 딜을 충당해주기 떄문에 유행하게 된 것 같습니다. 따라서 딜이 잘 나오기 위해 필요한 최소한의 스탯 조합을 맞추지 못하셨다면 장비 상태와 딜 싸이클과는 무관하게 원하시는만큼 딜이 잘 안 나올수도 있습니다. 전설이 없으시다고 하셨으니까 그 또한 원인 중 하나일수도 있구요. 다만 전설은 이미 시즌이 다 끝났으니 의미가 없고 남은 시간동안 스탯 밸런스 다시 맞춰보시는게 좋을 것 같습니다.