Я больше всего жду только 3 мода, открывающиеся конечности, на диких животных и выживших (ну и возможно 4 мод на какую нибудь такую жуткую атмосферу, а именно надписи кровью, разделанные трупы на улицах, будто бы реально произошла глобальная катастрофа и тд и тп)
Barricaded mode improved fires & smoke effects rain cleans blood true action all acts take a bath машины в снегу zombie loot undead survivor authentic suicide body remodel FINGERS yakis Barber shop yakis hair textures yakis hair salon the only cure rebuild aritmechicks screams of pain britas armour pack vanilla firearms expansion spongies clothing skizots carryable everything simple overhaul melee weapon (SOMW) shark and cytts Kentucky car overhaul spexial emergency vehicles & FBI for filibuster rhymes used vehicles just throw them out the window i dont need a lighter fuel API здравый смысл addicted to weight autentic Z Game night stay away from windows dive through windows brutal handwork Apocalypse kitchen (SOTO) boots and clothes expanded Bear sound mod fancy handwork bandids сложно очень dynamic body chape item condition indicator add more map leavenburg leavenburg-riversidebridge extra emotes pack more zombie death animation
1) 0:19 - No Vanilla Vehicles (если с новыми паками ее охота созерцать ванильный транспорт удалит) 2) 0:40 - Vehicle Repair Overhaul (Позволяет возвращать почти идеальное состояние авто добавить герметик для ремонта шин) 03) 1:07 - AutoMechanics (Появятся 2 опции 1 можете тренировать автомеханику автоматом учтите подходить к 1-й машине можно 1-за сутки не стоит применять на своей машине, 2 опция просто снять все запчасти бросив их рядом с машиной) 04) 1:23 - DIY Engine Parts! (Самодельные части двигателя 3 варианта крафта нужно читать журнал) 05) 1:44 - Vehicle Glass Repair (Для ремонта стекла машины нужна механика 4, мод не будет работать на модифицированных авто) ) 2:02 - kkshunp→ '92 AM General M998 HMMWV 06) 2:16 - Синхронизация анимаций автомобилей (Убирает проблемы рассинхрона авто в mp) 07) 2:26 - Машины в снегу 08) 2:43 - KI5's vehicle collection (Коллекция машин) 09) 3:00 - MrDanny→ 1992 Hummer H1 (Редкий тираж 7 вариантов расцветки + камуфляж анимация всех дверей защитные панели окна дверей 2 вида кенгурятника + съемный бампер запасные колёса,Багажник на крыше анимация по мере заполнения) 10) 3:31 - Shark and Cytt's Kentucky Car Overhaul (Меняет все авто на анимированные,Грузовики,Военные,Подарки и т.д у каждого авто уникальные детали) 11) 3:48 - iBrRus→ Autotsar Tuning Atelier (Коллекция машин)
01) 00:20 - Random Start (Случайно сгенерированным персонажем) MP🟢 02) 00:36 - Monkey's Easy Vehicle Entry (Садится в транспорт рядом с дверью) MP🟢 03) 00:57 - Doors Have A Chance (У дверей есть шанс не сломаться полностью) MP🟢 04) 01:10 - Здравый смысл (Двери,гаражи и багажники можно открыть ломом, Консервы открыть ножом или отверткой,Копья можно сделать швабрами, метлами и т.д) MP🟢 05) 01:28 - Достижения Брэйвена (Достижения в игре) MP🟢 06) 01:38 - Multiple Generators (Обеденить генераторы) 07) 01:49 - Randomized Generators (Настраивать вероятность случайное состояние и топливо) MP🟢 08) 01:58 - Immersive Barricaded Start (Баррикадирует и завешивает окна простынями Здание в котором вы заспавнились) 09) 02:10 - BetterFPS (Везализирует зону 190 плиток мод уменьшает зону) 10) 02:26 - Dynamic Body Shape (5 видов телосложения) 11) 02:47 - Оповещение о лестнице (Проверять есть ли зомби наверху) MP🟢 12) 03:13 - Item Condition Indicator (Индикатор состояния оружия и на оружие, воду и состояние батареек в фонарике и т.д) MP🟢 13) 3:23 - Sleep on Hay (Спать на тюках сена) MP🟢 14) 3:34 - SportXAI's Ambient Color (Изменяет цвета рассвета, сумерек и ночи и добавлен эффект солнечного света) 15) 3:47 - 3D Bandolier's (Заменяет оригинальный патронташи и ремни для боеприпасов) MP🟢 16) 3:55 - Add More Map Symbols (AMMS) (Добавляет метки на карте) MP🟢 17) 4:04 - This Is How You Died (Персонаж стареет) MP🟢 18) 4:16 - Slippery Snow (Персонаж может подскользнуться) MP🟢 19) 4:27 - Quick Actions (Круговое меню) MP 20) 4:37 - Time Bar (MP) (Добавляет перемотку и паузу двум игрокам надо выбрать одинаково) MP🟢 21) 4:52 - Leavenburg (через реку риверсайде пустота добавляет город) MP🟢 **) 5:01 - Leavenburg-RiversideBridge (Мост Риверсайда с Левенбергом) MP🟩 22) 5:05 - CLH - Firewood! (Зона для сбора дров) MP🟢 23) 5:11 - zRe Fix Floor (Чинить пол строительство 4) MP🟢 24) 5:18 - Extra Emotes Pack (Новые Эмоции Q) MP 🟢 25) 5:27 - True Actions. Act 3 - Dancing (Танцы) MP🟢 26) 5:34 - More Dragdown Screams (Предсмертные крики) MP🟢 27) 5:47 - More Zombie Death Animations (Добавляет разные анимации смерти зомби) MP🟢 28) 6:00 - Item Stories [beta] (делает здания обжитыми создавая в них предметы и некоторые предметы стоят) **) 6:04 - Pillows on Beds (На кроватях шанс 95% будут появляться подушки) 29) 6:12 - True Actions. Act 1 & 2 - Sitting & Lying (Сидеть и лежать на юг и восток) MP🟢 30) 6:35 - Rain Cleans Blood (Во время дождя или снега кровь медленно стекает с плов и стен по близости) MP🟢 31) 6:41 - Fuel Side Indicator (Показывает положение бензобака в машине) MP🟢
Лучше бы сделали мод на сюжет, чтобы игру можно было пройти, а не тупо сидеть около озера и строить дом, для чего, если даже спаун зомбей не так напрягает.
Я вот не понимаю, у игры такой потанцевал, а разрабы занимаются не пойми чем. Хочется видеть например разных нпс , враждебных и добрых, получать квесты от них.Развитие транспорта , поезд например, вертолет , самолет или просто банальные телепорты, как будто ты их использовал и куда то переместился. Вообще когда ты всего добился делать особо и не чего нет глобальной задачи, например очистить районы или всю карту от зомби или дождаться помощи и спастись найдя выход и условных спасателей. Я уже и не слежу за разрабами, то они переливания банок сделают , то модельки животных, это конечно может и полезно но не интересно, по сути ничего особенного и нового.
У меня походу у одного во всем мире баг попался. Абсолютно на всех тачках в игре, пропала анимация дверей. Они просто исчезают когда их открываешь, будто ты их снял. Закрываешь, появляться. Бесовшина
Подборка мне очень понравилась, моды полезные и без нарушения атмосферы игры. Без каких-либо аниме подушек, зомби клоунов и автомобилей не соответствующих времени игры.
Расскажу пару советов которые еще не видел в комментах: 1.В меню выбора приоритетов есть точная настройка слева вверху в менюшке там можно выбирать приоретет если 1 типо они при первой возможности бросят все дела и сон и пойдут выполнять это пока не упадут 4 если вообще нечего делать но он может это делать, еще бы посоветовал пациента и пожарного нужно всем всегда ставить на 1 2. Накрывай аккумуляторы крышей или строй отдельную комнату для них, иначе они при первом же дожде бабахнут от воды. 3. Когда поселенцы занимаются фигнёй или делают не то что надо, можешь выбрать их и нажать 2 раза R (включить и выключить боевой режим) либо ты можешь выбрать поселенца и правой кнопой мыши выбрать то что тебе надо и он бросит то что сейчас делает и пойдёт туда. (если зажать shift можно будет ставить ему очередь важных дел)
Смотрю как играет новичек и понимаб каким я был " 350 часов в римке ". Совет 1 строй кондер в стене красной наружу синей в нутрь. Совет 2 нада охладит помещение просто построй вентиляцию " Вот как с гейзиром " Вентиляция в дом для оьогрева и на улицу. Совет 3 поставь самолечение и у тогт у кого лечение хоть на 0 стаыь лечить " Можно через призыв". Совет 4 всегла молись
В игре есть обучение? Особо ничего рекомендовать не буду. Надо будет - сам найдешь Разве что скажу, чтоб не морочаться: расписание дня оставляй как есть, только совам и больным меняй, сами поймут что и когда делать.
"Нет ничего более жалкого и беспомощного, чем человек запустивший RimWorld впервые" Это просто о том, как выглядит наблюдение опытного игрока за новичком)
Меня забавляет тот факт, что уже опытные в игре возвышают новое обесчеловечивание. Это обо многом говорит) Игрок медленно повторяет путь Уолтера Уайта. От белого и пушистого до нелюдя-психопата))
@@Timurlan761 А, и вправду, ошибся адресом, но и ладно, факт остаётся фактом. Игрок, впервые зашедший в игру белый и пушистый, а когда уже вникнет в игру аморальные вещи и военные преступления становятся для него обыденностью :) Недавно узнал про парочку модов: Один добавляет ген, как у бумалоп, чтоб при смерти взрывались И второй на возможность загрузить младенцев в миномёт))
Как ветеран римки, укажу на некоторые важные моменты. 1) 0:30 селиться на клетке с загрязнением - плохая идея, если ты не собираешься играть за ксенотип мусорщиков. В целом, лучше повнимательнее рассмотреть место где ты "крашлендишся": какая там температура; какие соседи; есть ли рядом дороги, которые позволят быстрее путешествовать по миру; есть ли горы, в которых можно построить защищённую базу и добывать много руды. 2) 1:00 Ключевые навыки для хорошего старта: строительство, растениеводство, умственный труд и медицина. Среди желательных: дальний бой, кулинария, ремесло, горное дело и общение. Без ближнего боя и искусства вполне можно обойтись. 3) 1:34 Важно уделить внимание расстановке приоритетов. Лучше включить галочку на "точная настройка" и в соответствии со способностями колонистов распределить приоритеты. Хорошая настройка приоритетов - половина успеха на старте. 4) 2:30 Чтобы пешки лечили ранненых товарищей выстави соответствующий приоритет. Главному врачу "1", остальным "4", чтобы можно было отдать пешке приказ лечить. 5) 4:12 Чтобы вещи не ветшали на улице, важно построить закрытый склад и как можно быстрее. Также желательно сделать холодильник: 1) создаëшь новый склад в закрытом помещении 2) В настройках склада запрещаешь всë кроме блюд и продуктов. 3) Ставишь приоритет "высокий" 4) Строишь кондиционер и выставляешь минусовую температуру. Вуаля, еда и продукты больше не портятся. 6) 5:14 Во вкладочке области есть функция "строить крыши", там же можно создать другие области. 7) 5:26 Чтобы животные не убредали построй им загон. Для этого нужно: "метка загона" () штука похожая на крест, вроде во вкладке разное; заборчики и калитка. 8) 5:47 Хвалю, начал с самых важных на начальном этапе исследований - аккумуляторов и панелек. 9) 5:56 Чтобы в такой ситуации не помереть с голоду, можно начать охотиться на животных или собирать дикие ягоды. 10) Строить здание вокруг геотермального источника может быть полезно на леднике, но никак не в умеренном лесу. 11) 6:32 Кондиционер надо ставить на стене, синим в помещение, красным на улицу. 12) 6:44 Господи, не мучайся просто проложи проводку, сделать это можно во вкладке электроника. Еë кстати можно прокладывать в стенах, чтобы не портить внешний вид. 13) "Ох, зря я напал на трумбо в начале игры..." Римка - потрясающая игра, с ужасным обучением. Рекомендую гайды для новичков товарища "Keeper drey" на ютубе, просто и понятно поясняет за все штуки в этом замечательном симуляторе военных преКОЛступлений.)
вау, спасибо за такой доскональный досмотр, с кондеем я реально тупил минут 20, так же лампы повесил они тоже не работали, в общем надо еще многому научится
@@cenya_20 Всë хорошо, когда, года три назад, начинал играть тоже безбожно тупил, это нормально. Главное решимость продолжать учиться и эта игра подарит тебе море удовольствия и невероятных историй.)
@@cenya_20 и насчёт проводки. Её не обязательно вести вплотную к лампочке. На расстоянии где-то 5-6 клеток до провода, лампа (или любой другой потребитель) сама каким-то образом подключается по воздуху. Wi-Fi, наверное :) Если комната размером со стадион, то одного кондиционера будет мало. Даже если задашь ему температуру -10000 градусов, он просто физически не сможет охладить такой здоровенный объём. То же самое относится к обогревателю в зимнее время. Всё равно что сунуть кипятильник в озеро. А вообще - не хочу пугать, но в дальнейшем ты выяснишь, что игра ещё более сложная, чем казалась. Вот, например, через несколько игровых месяцев у тебя выскочит предупреждение, что скоро зима, и надо бы задуматься о тёплой одежде. Ну, вроде, что тут сложного - поставил швейную машинку, выставил задачу "Сшить пуховик, 3 штуки". Колонист, ответственный за крафт, сошьёт их из доступных материалов, которые найдёт на складе. Проблема решена... но на самом деле нет. Потому что сшил он их из кожи. А кожаный пуховик от холода не особо спасает, его лучше делать из шерсти, а для её получения необходимо приручить (или купить у торговцев) подходящих животных и время от времени состригать с них эту самую шерсть. А шерсть у разных животных имеет разные параметры. И таких нюансов в игре миллионы...
как давно это было, я это помню как вчера, скачал римку чисто случайно потому что искал годные игрульки, мне даже поначалу она показалась не очень интересной и даже запутанной, из за чего я её выключил лишь пройдя обучение, но через пару деньков когда понял что из всего скачанного римка была ещё более менее решил в неё поиграть ещё раз, да и с интернетом проблемы были так что дай думаю попробую поиграть ещё, сначала она мне снова показалась сложной и запутанной, а затем помаленьку втянулся и можно сказать прочувствовал всю прелесть этой игры, ведь я реально не припоминаю игр где приходилось бы начинать заново из за таких банальностей как сошедшая с ума пешка перебившая всю твою колонию в приступе ярости из за того что носит не подходящую ей одежду или же погибшее поселение из за того что я не уследил за излишне расплодившимися утками которые буквально погребли всю базу своими трупами из за смерти от гриппа и многое другое не менее глупое на вроде того что пешку убило молнией когда пробовал проходить только одной пешкой, в общем давно это было, а сейчас у меня уже больше 1000 часов игры только зарегестрированного в стим, а до этого играл на пиратке тоже не мала, в общем давно это было, прямо настольгией повеяло