Cuantos mas videos veo... mas me gusta el sistema :O una pregunta... con respecto a pi3, cuando dices que funciona solo por hdmi, ¿funcionaria tambien con rgb-pi?, por lo demás, ¡Gracias por tu tiempo y por compartir!
Buenas. Si poned el cursos encima de un juego, te sale alguna info psra ssber de que va sin tener que jugarlo? Una imagen, año, estilo... Vídeo? Gracias!
Primero de todo, felicidades y muchas gracias por el gran trabajo que has hecho y que estás haciendo con el RGB-Pi. Muy fan de tener toda esa colección de juegos histórica en algo tan pequeño como una Raspberry conectada a un CRT, y con todo preconfigurado para jugar en pocos minutos. Respecto al volante, tengo 3 dudas: 1. Existe un listado de volantes compatibles? 2. Cuando conectas un volante compatible te lo detecta como tal, o hay que configurarlo como si fuera un mando? 3. En los juegos compatibles con Force Fedback, lo detecta? Gracias.
Hay un listado si preguntas en el canal de Telegram. Se configuran como un mando. No hay force-feedback ya que ni siquiera existe ese API en libretro, solo vibración.
Desde luego tengo ganas de que salga el nuevo SO... pero echaremos en falta estos vídeos con píldoras de avances!!! Vamos que lo tienes ya contra las cuerdas
You would like to make people believe that an Rpi4 with run ahead set is identical to FPGAs (where all the recreated hardware works simultaneously) but on reality this is not the case as the "run-ahead" function is based on this: Run Ahead relies on save states so they need to be clean and fast enough. If a core doesn't support them, this can't work. Using Second Instance mode works around some save states limitation, use it if possible. Calculating several frames in advance means that your machine must be fast enough to run the core at that level of speed. The higher the number of frames you are going to run ahead of emulation, the higher demands it places on your CPU. So FPGA will be always better
Mister FPGA, Raspberry PI or original machines: connect them to LCD screens and you will ruin them all in the exact same way!! Aahhahahahah CRT 15 Khz forever!!
Rubén me parece increíble todo lo que estás haciendo 😮 tienes prácticamente hecho un sistema desde cero y encima con muy pocos Bugs 🎉🎉 y no paras de añadir mejoras y arreglos para que sea supersolido, esto va muuuy rápido y eso que apenas tienes tiempo😮😊 deseando poder probar el sistema y ayudar en lo que se pueda. Rubén muchas gracias por otro video tan interesante ❤❤
Buenas!! te sigo de hace meses y estoy flipando con el progreso, te quiero hacer 2 consultas: 1. tendra la emulacion de 3DO , y la 2. cuando estara lista para el disfrute de todos nosotros, saludos cordiales!!
Sí, tendrá 3do aunque la emulación no es todo lo buena que me gustaría. Puedes ver todos los sistemas soportados en la web oficial. Estará lista posiblemente para final de año
@@RTA_RetroDev gracias x la info, x ultimo te queria decir algo muy importante tengo mas de 1 año usando RGB pi y no c como hiciste, tienes algo que pocos tienen para esto, la pasion! gracias! eres el mejor!! saludos
Primeiro vamos criar o scart e depois o jamma. Nos gostaríamos de criar também com componentes mas vai precisar mais tempo e ver si tem muita gente lá com interés no produto.
El modo dual screen podría también duplicar pantalla? De esa manera si tuviera una opción duplicar se podria usar jugar en 2 muebles arcades de 2 jugadores cada uno pudiendo tener el sistema para 4 jugadores y 2 pantallas en 1 raspberry.
No nada de runahead. Eso son trucos que no me gustan nada y además el sistema ya está a la par o mejora incluso el input lag del sistema original con una opción que no necesita de inventos raros
Lo que he disfrutado el vídeo 😮 cuando más largo es más corto se me hace😊 hay tantas novedades y todas potentes que solo puedo esperar con ansias este REPLAYos, que junto con el nuevo hardware va a ser todo como una nueva generacion y una autentica revolución...el regalo final del driver de las pistolas ha sido increíble, al final van a funcionar mejor que en las pistolas de los arcade😮😮🎉🎉🎉🎉❤❤❤
Bro donde compraste esos CRts estan cool. Creo que podrias dejar las personas usen DS con una sola pantalla nada mas dejando que se vea una pantalla a la vez y usando el boton de swap entre pantalla. Creo que asi no hay chapuza y se puede disfrutar para los que solo tenemos un CRT
Vaya trabajo hombre. Entre el dual screen, soporte para psx y Gcon2 para las pi3, además de las mejoras en pi4 y pi5. (Si se ve la mira). Los input nuevos, los filtros de modos, y poco se habla de lo inmediato que abre todo.
Using RU-vids translate feature so I might be wrong on what you are saying, but as I understand you are moving away from using the display parallel interface to output to a CRT and instead are developing a new piece of hardware to handle the analogue video and audio out? I'm happy to hear this if I've understood this correctly, analogue video out via the GPIB header looks terrible on Pi5. The lack of interlacing and the reduction in colour bit depth from my own testing of Pi 5 made it a non starter.
Yes, GPIO in Pi5 lacks interlaced video, has no audio and downgrades vga666 hats to vga444 color depth internally. We are creating a new hardware not using the GPIO anymore for both audio and video, so standard cases could be used too. And it works in all Pi 3, 4 and 5 models.