Что? Ты зашел сюда и читаешь это?! Вот это да, а ты не промах. Раз ты сюда зашел, так уж и быть расскажу тебе, что это мой канал, наполненный ламповой атмосферой. И на этом канале любой сможет найти себе видео по вкусу, а если видео нет, то в скором времени выйдет, просто оставь свои пожелания, чтобы ты хотел видеть. Основным контентом является игровая тематика с элементами юмора, играть я могу один, а могу в компании. Спасибо, что прочитал меня:3 Надеюсь ты будешь со мной почаще, удачи тебе незнакомец, чмок)
На зеленую космическую науку можно забить и делать в последнюю очередь. Лучше желтую изучить и все что нужно для космического лифта и играть на сити блоках в космосе
Все что можно делать на земле, надо делать на земле так как там есть модули продуктивности, а стремится к космическому лифту и доставлять с помощью поездов
Этот кораблик можно захватить при первом же вылете в космос, а потом на нем же прилететь на орбиту, это даст немного буста к начальному развитию. ресурсов на нем хватает для починки
ммммм всё видео говорю про себя: да нижми ты на молоточек слево снизу, ведь он так тебе поможет ремонтировать всё! да скрафти дымовые шашки, они же так хорошо помогаю свести любые турели на 0, но нет мы за харкор!
Это нормально ещё лайтовая сборка модов там можно ещё модов накинуть на руды и промежуточные ресурсы я в такую поиграл послал её на наквиевую плиту и пошел ванильный SeK2 играть
Возле сундуков ставишь передатчик, рядом на постоянном комбинаторе ставишь нужное тебе значение ресурса, соединяешь комбинатор, ящик и передатчик. Возле пушки ставишь приемник, принимаешь сигнал с передатчика, с приёмника на манипулятор, и проверяешь больше ресурса или менше на манипуляторе. Советую с приёмника умножить на комбинаторе все входные на -1, и проверять на больше нуля 0, это если на планете пропадет электричество не позволит переполнить ящик.
Дааа, краш сейва это тильт, хорошо что ниразу не случалось такого у меня. Но по итогу нихилый комбэк, еще завод по итогу преобразился в более простую и лучшую сторону, неплохо, даже мощно) А по поводу энергии на вулканитовой планете, то можно попробовать получать энергию еще с помощью 'Твердотопливных турбин генераторов' и питать генераторы вулканитовой рудой или кирпичами они тоже вырабатывают энергию или углём который есть на этой планете.
Странно почему ты до сих пор возишься с бочками и не используешь лёд? Он гораздо эффективнее из за того что побочки ввиде бочек нету, стакается по 200 вместо 10 и крионита требуется вообще чуть-чуть.
Просто выпал когда ты сказал что у тебя всё откатилось до этапа первоначального выхода в космос... Я бы просто в тильт ушёл и забросил всё это дело, сохранения и бэкапы наше всё) Крайне рекомендую начать юзать модули продуктивности во всём что касается науки, это колоссальная экономия ресурсов и времени (если также разгонять это дело маяками)
Недавно наткнулся на твоё прохождение и все серии залпом пересмотрел. Очень крутой контент! Радует как ты в столь короткий формат помещаешь так много контента, да ещё и делаешь всё по уму. Ощущение дикого прогресса с каждой серией, не останавливайся)
Очень хороший формат, когда и быстро идет процесс, и при этом показывается каждый этап что было сделано за кадром, чтобы не выбывать и курса событий. Обычно если ссотреть весь 0ронометраж, то оьычно уже на 3 серии становится тошно смотреть, ибо времени на просмотр тратится много, а прогресса чувствуется мало. Я понимаю, что автору за кадром приходится часами сидеть все копать там и строить, но как зрителю, такой формат гораздо лучше заходит, где большая часть рутины за кадром, не хочется скипать. Уже вот просмотрел 8 роликов по 20 минут в среднем, а по факту уже не один десяток часов на этом мире сделано автором. Разве я бы осилил смотреть условных 30 часов, чтобы дойти только до этого момента, хотя это далеко даже не середина))
И еще два лайфхака. Чтобы ресиверы работали корректно можно поставить сигнал (например точку) и пропускать все сигналы через сравнивающий комбинатор на наличие данного сигнала, и если произойдет отключения энергии или как у тебя сброс, то система просто не будет работать(или можно сирену поставить для напоминалки). Мне данный метод не раз помогал учитывая то что передатчики первыми отключаются при недостатке энергии. Второй: можно поставить мод solar calculator он предназначен для выяснения рейта панелей и аккумов для разных планет, тк не для всех будет 21/25 из за разной освещенности и длинны дня, при том сам создатель se рекомендует с ним играть ps похоже мой коммент удаляется из за ссылки на вики ну ладно не будет ее
Тоже щас с модами играю. All overhous Modpack сборка. До этого только в ваниле ракету запускал и пробовал другие сборки, но дрходил максимум до красных схем. В этой время уже близко к 80 часам игры, но все как то криво и косо. Дроны еще не летают, полноценного мола нет, макароны везде, ошибки еще на этапе проектирования, из за чего ракета со спутником вместо запуска раз в 5 мин запускактся раз в 20. Строю комплекс по крафту желтых и каких то фиолетовых карт, но бесит что постоянно надо вручную докрафчивать всякие там хим. заводы, факелы, модули. Как запущу, в космос не полечу, пока не перестрою все.
Небольшой лайфхак если вычестить всю планету то ее не надо будет оборонять, а некоторые луны у тебя довольно маленькие. где то до 1500ого радиуса вполне спокойно это можно сделать, но только время.
Вот это лайфхак, учитывая сколько времени требуется на зачистку всего пары ульев, зачищать всю планету - это по времени пропасть на пару недель) Лучше дождусь, когда станет мне доступно биологическое оружие и тога разгуляюсь по полной
на 12:39 автозапуск не сработал так как груз был 499 из 500, ракеты была не полностью загружена. А на 12:58 не работает автозапуск, т.к. на площадке, куда должна приземлится ракета, скорее всего все еще присутствуют какие-то ресурсы. Как раз 13:02 когда навелся на зеленую кнопку "Запуск(отложен)" появляется окошко (Ожидание освобождения целевой площадки). И есть хорошая вероятность, что лучше перерабатывать эти бочки в сталь на орбите, а не возвращать обратно на планету, из стали производится та же каркасы космической платформы, конвейеры, трубы и много чего еще. Можно еще немножко отметить заводы построенные ради того, что бы делать 1.6 в секунду (96 в минуту) первых энергетических пакетов. По началу есть исследования, которые вообще требуют всего лишь 10 данных пакетов и карточек. Это так, на будущее, на подумать, что есть вероятность строить подобные заводы скромнее, учитывая даже что они без модулей продуктивностей и маяков. (кста рассчитан гольминит всего лишь для пакетов, но не для открытий и важных данных, там тоже нужен гольминит xdd)