@@Александрф-с1у А, вспомнил. One Page совсем из головы вылетел. Ну, мы до октября уже точно Килл Тимм играть не будем. Дождёмся новых правил, а там уже вольёмся. Есть задумка для следующей игры ОПР, но миниатюры пока в процессе покраски. Поэтому следующий ролик будет либо WarCry, либо ОПР, если успеем покрасить миниатюры)) Вообще ОПР очень интересная штука на удивление оказалась. Я думаю, со временем её будет становиться всё больше и больше. Особенно на фоне того, что происходит сейчас с Вархаммером.
Ну вот сейчас как раз пробуем сделать что-то похожее как у нас была Битва за Силику. Небольшой кампейн с небольшими экспериментами, чтоб потрогать систему. Если игрокам понравится, то дальше будем активно это дело развивать тоже. Мы все любим систему 40к, но и от Kill Team вроде тоже все остались довольны)
Конечно. Наш террейн он полностью самодельный. Я сам сидел и вырезал каждый кирпичек, а потом всё собирал вместе. Я немного расписал этот процесс. С фотографиями его можно будет посмотреть по ссылке ниже. Ну либо просто на нашем Бусти. Там все бесплатные посты, поэтому просто заходите и смотрите) boosty.to/wow151/posts/61265f14-307e-49ed-8f34-9592faa4c3e5 Есть ещё дорогие варианты. Давным давно ГВ выпускала свой террейн со стеной. Но там раньше один сегмент стоил около 15к, а сейчас даже страшно представить. Тем более, что его наверное уже не найти. Менее дорогой, но дорогой вариант это 3д принтеры и печатки. Сейчас много мастерских, которые с удовольствием напечатают тебе крутую стену с воротами. Это будет классный террейн, но он будет и стоить. И есть ещё самый дешёвый вариант, но самый странный. Есть детский конструктор "Замок". Впринцепи...он подходит по масштабу и стоит не очень дорого. Но его внешний вид может нанести рану воспалённому "чувству прекрасного" т.к. выглядит он специфично. Но как дешёвый и быстрый вариант погонять в осады, он отлично подходит. Вот ссылка на такой. Они там есть разной величины. Но надо понимать, что это всё-таки детский конструктор, а не террейн. Качество у него будет соответствующее. www.wildberries.ru/catalog/45863128/detail.aspx?targetUrl=SG
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-rbxYUDVwHtQ.html&ab_channel=BlackMagicCraft Вот тоже классный канал с террейном. Там они тоже собирают стену. У них немного проще способ, но тоже круто получилось.
Очень понравилось. Все на высшем уровне и покраска армий (особенно сильванеты с черепами) и качественный террейн в виде стен крепости, редко такое увидишь, интересное и грамотное повествование. В общем спасибо за старание!
Добрый день, конечно будет! Мы потихоньку идём к этому. Просто наши игры зависят от решения и действий игроков между ними. Пока, они решили действовать малым отрядом в режиме таких вот вылазок. Но ситуация уже потихоньку накаляется, так что, я думаю, скоро начнутся и большие игры хД
Да, мы все немного удивились. План был другой._)) Но там ОГр Охотник Критов набросал немерено. У него 8 урона на критах. Там с двух атака всё попало при чём всё было критами кроме одного кубика, который был просто успехом. Мы все очень знатно ...удивились в тот момент)
Твои видео одни из лучших в данном сегменте (про варкрай). А уж баттлрепорты - лучшие. В зарубежном сообществе таких сейчас и близко нет (раньше были два-три человека которые делали такой же годный и качественный контент по баттлрепортам, сейчас их, увы, не осталось). Спасибо за обзор и продвижение игры в видеоформате.
Большое спасибо. Подобные комментарии вдохновляют продолжать делать подобные видео!) На счёт зарубежного контента согласен. Сам раньше вдохновлялся репортами одного парня. Но он как-то быстро отошёл от подобного формата. С начало начал делать видео как у всех, а потом и вовсе перестал какие-то видео публиковать(
Есть страничка на Бусти. Там чат и всё такое. Плюс фоточки с наших других домашних игр, которые проходят не в рамках кампании, а для себя. Всё в бесплатном доступе. А так группы к сожалению нету. Ссылка: boosty.to/wow151
разнообразия не хватает. Я как для себя его внёс, взял коробочку с бладбола(данженбол) и получились отличные локации для варкая на подобе катакомб только действительно с длинными коридорами и ловушками очень игру разнообразило курсед сити тоже как аналог подойдёт
Да, это отличная идея. Мы так же делаем, но у меня картон из Вархаммер Квест Тени на Хамерхоллом. Устраиваем бои на узких улочках. Кстати, подобная игра в планах по кампании Северного Предела) Либо как самодельные тайлы ещё используем, что-то наподобие пещеры из 12 эпизода. К сожалению не смог достать себе картон с Проклятого Города. Там он под WarCry вообще отлично подходит!)
Согласен тема гура вообще никак почти не раскрыта.....столько всего с зверьми можно было сделать а мы петов даже начали добавлять в банды только ко второй волне......
Да, это прям удивительно. Понятное дело, когда события ппоходили в Восмипутье. Там сборная солянка, всё намешенно и так далее. Но даже там, если играли кампании, были битвы Вызовы. Когда мы охотились на монстров, чтоб добавить их в свой ростер. А сейчас мир зверя Гур. Это всё прям напрашивается! Но как-то нет. И получается, что мы блуждаем по лесу в мире Зверя в поисках корабля Талаксиса, но самое страшное, что можно встретить в этом лесу, это таких же заблудившихся как и мы хД
Я поздравляю автора, мне канал попался в рекомендациях Ютуба! Значит продвигает! Интересно было бы послушать/посмотреть, какие твики были сделаны для кампейна. Или это по сути НРИ на базе мира и миниатюр аоса/варкрая? В любом случае очень редкий и приятный контент, будем ждать дальнейшего развития!
Спасибо большое. Радостная новость. Будем стараться делать дальше и делать лучше)) По кампании...Здесь у нас немного по разному. Это не совсем НРИ и не типичная кампания в WarCry. Это такой, некий симбиоз плюс сверху над этим всем давлеет история и решения самих игроков. В основе у нас лежит принцип кампании WarCry. У игроков есть свои листы армий. (Особенно у защитников). После каждой игры мы делаем броски на ранения для выбывших моделей. Так же они ищут малые артефакты, как в базовой книге WarCry которая про мир Гур. Ну и естественно, игроки получают Глорики, как местную валюту. Эти своеобразные деньги начисляются им так же по правилам из книги. Но в отличие от книги мы не используем механики с лагерем и всякими разведками территории. В нашем сеттинге эти механики немного не уместны. И впринцепи это всё, что мы берём из WarCry. Дальше, большие артефакты и черты командующего мы получаем уже сюжетно. Если кто-то отличился, то могут получить и дебафф. Вот в этом эпизоде яркий пример с Ласло-вампиром. Пауки, которые его атаковали постоянно кидали шестёрки. Таким образом, я его почти съел этими паука, не смотря на то, что у пауков урон 1-2 только. Это был забавный момент и под конец игры, игрок который играл этим вампиром уже в ужасе щемился от этих пауков. Теперь у Ласло есть арахнофобия. В следующих играх, если он будет выбирать целью атаки любое существо, у которого количество ног больше чем 4, то ему надо будет проходит проверку перед атакой. В случае провала проверки атака будет прервана и урон получит сам Ласло. Так же именно для этой игры ребята могли придумать себе маленькие механики конкретно для их персонажей. Это добавляло им индивидуальности. Допустим, Тролль получил возможность за дубль кидать гоблина на 6 дюймов, а у Гоблина появилась особенность, что когда он наносит удал со спины то у этой атаки +1 сила. Получилась такая особенность именно этой пары и своя особая синергия двух персонажей. А дальше у нас наступает самое абстрактное. Это период между играми. И этот момент кампании больше напоминает НРИ. После каждой игры я задаю ребятам вводные данные и они принимают решения. В зависимости от этих решений и в некоторых случаях бросках кубика у нас происходят уже следующие игры. Допустим, проигнорировать угрозу нежити ползущую из города и сосредоточить все силы на поиске выживших это было решение игрока за Камилу. У нас есть группа участников кампании в Телеграмме, где мы обсуждаем наши дальнейшие действия и решения. Исходя из их решений, я готовлю следующие игры. Придумываю или выбираю миссия и условия игр. По сути здесь уже как в НРИ. У меня есть сеттинг. Начало конфликта. И понимание куда оно примерно придёт. А игроков в этих рамках пытаюсь не ограничивать (в идеале). Поэтому они своими действиями меняют изначально задуманную историю. Опять же пример это наша первая кампания "Битва за Силику". Я расписал всю историю исходя из того, что Порядок победит и хаос будет изгнан, но Тзинчиты начали внезапно выигрывать, предавать всех и в итоге захватили город. На что я совсем не рассчитывал)) Если интересны какие-то аспекты подробнее, то могу оставить свой контакт и там уже смогу более конкретно и предметно рассказать, как это у нас происходит изнутри)
@@KitchenWars151 с радостью пообщаюсь! Мне варкрай по базовым правилам не зашёл, кампейн тоже получается очень эгоцентричный и от того грустный. А вот ваш подход прямо задевает те струны души, которые игры от ГВ сейчас не задействуют)
Давно в голове была идея собрать ростер состоящий только из героев различных рас. Ну и ДнД мы тоже любим. Вот и родилось в итоге что-то такое. Было интересно. Обязательно попробуем такой формат ещё раз)
Спасибо. Террейн в основном самодельный. Всё из утеплителя, бумажных полотенец и палочек от мороженного. Сейчас к сожалению нет возможности снимать как я его делаю. Место не позволяет нормально снимать. Но вы меня натолкнули на мысли развития в эту сторону))
@@KitchenWars151 да не обязательно снимать, хотя это было бы супер) готовые уже не снять, но записать что-то что уже есть и рассказать что откуда и куда) или текстовые гайдики с фотками)