Eine Frage bitte. Ich habe das Spiel erst seit einigen Tagen in Besitz und mir ist bei einem der beiden 6er Soviet Plättchen aufgefallen, dass auf einer Voderseite die Zahl 6 steht, auf der Rückseite aber eine 5. Bei den US-Plättchen gibt es ebenfalls zwei 6er Plättchen, allerdings ist auf beiden sowohl auf Vorder- als auch Rückseite eine 6 abgebeildet. Ist das normal oder hab ich ein Mängelexemplar erwischt? Vielen Dank im Voraus.
Was genau machen die Doppelagenten Karten? Wird überhaupt nicht erklärt. Musste das Video jetzt zweimal sehen und es wurde immer noch nicht alles klar. Geht ihr davon aus das man das Spiel Zuhause hat und eine Anleitung parat? Ich wurde von Freunden eingeladen das Spiel online zu spielen und wollte mich vorab über die Regeln Schlau machen. Werd mir jetzt noch ein anderes Video ansehen müssen das mir alles fehlende oder nicht verständliche erklärt... Falls es eins gibt...
Schlagzeilenphase: Sicher, dass die Ereignisse in den Nachziehstapel kommen? Der Marschalplan müsste doch in den Ablagestapel kommen (darf nicht mehr reingemischt werden)
Laut Regel 6.1.1. würde ich sagen " Ja". Alle Einflussmarker müssen zu bereits gelegten eigenen Markern oder angrenzend an eigene Marker gelegt werden,die bereits vor Beginn der Aktionsrunde des aktiven Spielers vorhanden war.
Hallo danke für das Video..ist super verständlich erklärt… habe mir die 4Auflage auf deutsch vorbestellt … ein sehr geniales Spiel … muss nur noch jemanden zum Spielen finden ..welche Größe haben die Karten ?
Vergleiche 4:13 ("Das Team darf weiter raten.") mit 5:20 ("Damit endet ihr Zug.") In meinen Augen ist das ein Widerspruch. Lt. der dem Spiel beigelegten Spiel-Anleitung darf das Team, welches den eigenen Agenten errät, weiterspielen. (Dies entspräche 4:13 im Video.) Ich frage mich allerdings, ob das Spiel diesbezüglich hinsichtlich seiner Spielmechanik nicht fehlerhaft ist. Warum soll ich als Geheimdienstchef das Risiko eingehen, mehr als eine Karte zu beschreiben ("Essbar 2"), wenn ich eine Karte konkret beschreiben (und damit den Fehler minimieren) kann, wenn das Team beim richtigen Erraten der Karte sowieso weiterhin dran ist? Es macht dann aus meiner Sicht schlichtweg keinen Sinn ins Risiko zu gehen. Ausserdem kann diese Regelung ("Das Team darf weiter raten.") dazu führen, dass das aktive Team einen "Durchmarsch" macht, und das andere Team gar nicht erst drankommt (Stichwort: Wartezeit). Kann hier Jemand etwas dazu sagen? (Immerhin war das Spiel "Spiel des Jahres 2016)!)
Nicht die Spielmechanik ist fehlerhaft, die hier genannte Vorgehensweise ist es. Es darf immer die Anzahl der durch den Hinweis abgedeckten Karten plus eine weitere Karte aufgedeckt werden.
Man würde nicht nur eine Karte beschreiben als Geheimdienstchef sondern man versucht so viele wie möglich zu verbinden. Zb liegen auf Team Rot: Stein, Stamm, Pflanze Geheimdienstchef Rot könnte sagen: Natur 3 Warum sollte er Natur 1 oder Blume 1 nehmen. Es geht ja darum, wer als erstes fertig ist. Wenn er schlau ist wählt er einen Hinweis der weder auf das schwarze noch auf die blauen Karten (gegner) hinweisen. Ich finde das Spiel macht sowieso nur online sinn. Wenn man in 1 Raum ist und der Ermittler aus meinem Team dumme Begriffe rät, kann ich easy ausrasten und durch meine Reaktion zeigen dass er falsch liegt. Die räumliche Trennung von Teammate zu Teammate ist also sehr wichtig. Ich liebe dieses Spiel haha.