Moi c'est Vun' (on le prononce veune), sur ma chaîne tu retrouveras principalement des théories sur divers sujets autour de Pokémon mais aussi des review, des analyses, des best-of.. Bref, ne perds pas de temps et rejoins l'aventure !
Vidéo sympa ! Je connaissais déjà Kaphotics pour ses leaks de données de jeux Pokémon, et j'utilise moi même Pkhex pour mes aventures solo et même pour Stadium 2 ! En vrai ce serait cool que tu t'intéresses un peu plus à la stratégie ! Pas non plus le compétitif (je suis pas du tout là dedans), mais rien que pour des combats entre potes avec des Pokémon fun et strat ça vaut tellement le coup.
Moi j'ai pas de console mais si ce qu'il dit est vrai alors moi je choisirai soit poussifeu soit vipeliere mais imaginez vipeliere soit de type dragon soit en mega évolution
Ça fait plaisir de revoir ce format sur ta chaine (même si j'adore ton chibi de base, t'inquiète pas). Hâte de voir ce que tu prépares pour l'avenir de ta chaine.
Pour le légendaire non capturable, je suis d'accord aussi. D'ailleurs quand ils ont sorti la 7g j'espérais vraiment que les Toko ne soient pas capturables (censés être des gardiens)
Je pense que l'un des dilemmes les plus dure c'est parmi les 1025 pokemon existant quels seraient les 6 que tu garderais avec toi pour survivre dans ce monde sachant que le pc n'existe pas et que tu vis comme goyah (désolé pour lorthographe)
@@guynelk c'est un dilemme dans le sens où y a un choix à faire. Sinon je me serait contenté d'une simple ligne avec une simple question. La y a un choix parmi 1025 pokemon minimum et crois moi c'est un réel dilemme quand on aime beaucoup la licence
De sacrés dilemmes, ça c'est sur ! Moi-même je serai incapable de t'en proposer une, si je le voulais. Ps : moi, je l'aime bien ta "sale tête" ( 0:39 - 0:40 )et j'aime bien ta nouvelle pièce de maison ; c'est lumineux !
Plutôt que de rester sur les événements pour les fabuleux, quand donc vont-ils enfin se mettre au contenu additionnel téléchargable? Parce qu'il y a plein de joueurs qui ont du mal à être présents ou au courant pour leurs évent!
Je dirais du bien de la 9G pour 2h. PARCEQUE KASSIS. 🫐 Voilà c'est tout pour moi. Non plus sérieusement je défendrai encore et encore la 9G sur l'histoire et les personnages. Et Menzi. Oui oui.
Quand j'ai fait mon dilemme Emo Dark VS Bébé, je pensais que les gens allaient se précipiter vers Emo Dark plutôt que Bébé mais je me suis rendu compte que c'est la tendance inverse. Je pense que beaucoup de gens ne se rendent pas compte d'a quel point un jeu pour bébé c'est NUL. C'est le niveau 0 du gameplay et l'histoire de base très enfantine, même si y'a un sous-texte qui prête à la réflexion.
À la limite pour faire revenir les rivaux de la 6G j'ai une idée :Trovato comme assistant du Prof qui nous donne des nouveaux objets,Tierno qui devient un maître des capacités pour un Pokémon spécifique (genre au pif une nouvelle forme et dance pour Kapoera et Meloeta ou alors dirigeants d'un café ou d'un Park À Thème sur la danse), pour Sanah je la vois bien en tent que vendeuse de boutiques de mode de Kalos ou alors influenceuse et Idol comme Mashyn et Nidotruc dans l'animé...et pour Kalem et Serena bah c'est nos rivaux donc ça change pas...ou à la limite explorateurs ou dirigeant d'entreprise à la sûreté de Kalos pour intervenir si y'a encore des timbré comme la Team Flare. Vous en pensez quoi de mes idées ?😊
Ce qui est chiant aujourd'hui c est que les développeurs ne peuvent pas s empêcher de tout t expliquer. Auparavant, le game design était étudié pour que le joueur comprenne quasi tout de lui-même. Sans parler de technique catastrophique et les personnages non-charismatiques qui te parlent bcp trop souvents et trop longtemps....
@@ProfesseurVun moi aussi je trouve ça intéressant. Tu penses qu'une vidéo et si Sacha était devenu méchant ça serait une bonne idée de vidéo selon toi.
Le seul truc que je reprocherais aux remake personnellement, c'est de s'être clairement basé sur DP et pas sur Platine. Ces remakes sont juste victimes de la demande des joueurs. On a eu d'excellents ROSA, qui ont succédé à de super HGSS, et beaucoup attendaient (à juste titre) un remake de la 4g aussi bien travaillé... Mais surtout, les joueurs l'ont tellement demandé, qu'au final il n'a été fait qu'avec le strict minimum. Chaque nouveau remake est arrivé après de gros changements plutôt importants : - RFVF est arrivé sur GBA, à un moment où on ne pouvait plus échanger les pokémon entre les anciennes gen (1 et 2) et la gen arrivée sur cette console (3), nouveau style graphique, les talents sont aussi introduits avec les jeux GBA. - HGSS arrive après la révolution DP, nouvelle console, nouvelle façon de faire des échanges (GTS), les attaques ne sont plus physiques / spéciales en fonction du type, mais en fonction de l'attaque elle même, nouveaux graphismes (on passe de 2d à 3d isométrique à peu près), utilisation du double écran. - ROSA arrive après le passage à la 3DS, nouveaux graphismes aussi puisqu'on passe enfin à de la 3D, evenements plus accessibles, introduction des méga évolutions, et on va pouvoir se débarasser du "too much water" tout en se moquant un peu des joueurs avec "la tour de combat en construction". Après Pokémon GO, on a eu droit à Let's Go Evoli et Pikachu, pour faire venir les joueurs mobiles sur console, en faisant un mélange de gameplay GO / jeux originaux. En 7g on a les îles, l'absence de badges et les attaques Z, communes à tous les pokémon donc rien de plus à ajouter. La 4g a clairement rien à apporter ici. En 8g on a Galar, et ses arênes de combat qui font le spectacle, l'absence du conseil des 4, les terres sauvages, le dynamax(qui est aussi commun à tous les pokémons), mais rien de tout ça n'est applicable à la 4g. Et jusqu'ici, la 4g (notamment platine) a quand même bien vieilli (et beaucoup mieux que les anciennes gen), y jouer reste bien plus agréable que les trois premieres générations. Et ça me coûte de le dire vu à quel point je n'aime pas la 4g. Bref, ils auront sorti les remake 4g en même temps que Legends Arceus, mais clairement, ils n'avaient aucune raison de le sortir aussi tôt, et je suis persuadé que ce n'était pas dans leurs plans de le faire de cette façon à la base. Ils n'ont pas, à priori, de pression sur la sortie des remake. Ils ont le temps, et ça se sent dans tous les remakes avant la 4g. Legends Arceus aurait dû être le point de départ de l'annonce des remake. En nous offrant un jeu dans le même style graphique, avec un gameplay dans le même style (ça me manque de ne pas pouvoir envoyer mes pokéball hors combat), ils auraient pu lier les deux beaucoup mieux. Bref, j'espère juste que les joueurs vont arrêter de gueuler pour avoir les remake 5g, parce que pour le coup j'aimerais qu'ils ne soient pas ratés comme ceux de la 4G (enfin, "ratés" c'est un grand mot, disons plutôt "décevants")
Moi, je dois être le seul qui aimait bien la lenteur de la 4g. Beaucoup de truc que tu n'aimes pas sont les raisons que j'aime la 4g. Mais en ce qui concerne le Pokedex, on est complètement d'accord. Mais c'est le seul point où on se rejoint je dirait. Les CS m'ont toujours énervé au plus haut point et la 4g n'a pas amélioré les chose avec HUIT CS.
Moi, j'ai beaucoup aimé soleil et lune. Le tour des îles au lien des éternelles arenes, c'étais raffraichissant, la supression des MAUDITES CS j'étais content. Et c'est la dernière génération réussie graphiquement. Les pokemon dominants, j'adore. La place festival... euh, passons. Sans doute la génération que j'ai le plus apprécié après la 4e generation, juste devant la 6G.
Et j'oubliais: le scenario de SL est mon préféré de tous les jeux auquel j'ai joué, soit de la 6g à la 7g. Et les personnages sont insanes. Et l'arbre de combat est très relevé.
Pour moi la question elle est vite répondue : si je veux jouer a la 4ème génération, quel jeu est-ce que j'ai envie de lancer ? Et la réponse est simple : 100x le remake pour 3 raisons évidentes : - La rapidité du jeu, c'est bien plus rapide qu'a l'époque, finis les tours de 20s a regarder l'écran sans rien faire. (Je ne parlerai pas des leuphories level 100 car évidemment que c'est quelque chose d'abusé qui n'arrive même pas en situation réel dans le jeu) - La re jouabilité est bien plus importante : les souterrains sont 100x mieux y'a pas de débat fin c'était juste inutile les anciens souterrains, là ça t'ouvre la map et t'offre beaucoup de possibilité de team dès le départ. C'est vraiment cool et t'as accès a énormément de choix de poké dès le début, une raison qui fait que j'ai apprécié la 8g et la 9g, qui te laissent assez rapidement avec du choix et de la diversité pour ton équipe au lieu d'avoir le choix entre 2-3 poké par route, avec souvent 1 voir 2 poké sur chaque route du jeu que tu ne fais que croiser comme les nosferapti dans toute les grottes, les keunotors, etc (et c'est globalement vrai pour chaque génération, c'est pas une critique de la 4g) - Tout ce qui est qol : le multi exp, finis l'époque starter only car t'as pas envie de perdre ton temps à spam les castorno dans l'herbe pendant 25 min pour monter une vraie équipe de plus de 2 pokémon max (starter + étouraptor). Mais c'est pas le seul truc : la disparition des cs, plus besoin d'avoir obligatoirement ton type vol et ton type eau + un castorno sinon t'es bloqué. La vérité c'est que les gens ont été déçu, en toute objectivité le jeu était cool, juste voilà on aura pas eu le droit a une amélioration comme on a pu voir avec la 2g ou la 3g, c'est un truc vraiment soft comme la 1g comme remake. Mais ça en fait pas des mauvais jeux, et bien sur que je préfère le remake aux originaux. Et je peux même compter platine même si c'est malhonnête (aucun remake n'est un remake de la 3eme version), je préfère toujours le remake a platine J'aurais aimé quelque chose de la même ambition que rosa ou hgss, mais c'est pas le cas, ça donne une expérience fidèle, mais fidèle d'un bon jeu au départ donc on peut pas vraiment cracher dessus Et côté bug, j'ai trouvé la plupart utile ou marrant, c'est des bugs contrôlés qui étaient volontaires, impossible de tomber dessus par hasard. C'est pas comme la 9g où ton perso peut se bloquer dans un mur en lançant un combat, ou alors le jeu qui crash sans raison. Ca reste pas un énorme problème, c'est fidèle a l'original on dira. Car on pouvait faire la même chose dans ces jeux