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Комментарии
@furufuru9362
21 час назад
タメになる動画でした。自分は高火力バージョンのMODソケットとにらめっこでアレンジしました。 なかなか快適になるアイデアありがとうございました😆
@user-gn9ri9hs7h
День назад
質問です。 同じモジュール組んでるんですが、クールダウンが違うんですが(笑) どうやっても4番スキルを2個置けないんですが、なにが原因か分かりますか?
@yoshiyoshiysn
День назад
おそらくなんですが、 ①リアクターのサブオプションに金文字のクールダウンが入っていない ②外装部品が凍てついた心臓4セットじゃない のどちらかまたは両方です。 絶対零度型だとそれらの厳選が大変ですので冷血型が組みやすくてオススメです!
@user-gn9ri9hs7h
День назад
@@yoshiyoshiysn ありがとうございます!! 助かりました(笑)
@user-pd1vs8it7x
День назад
耐久ないから侵入とかはクリアできません😢
@yoshiyoshiysn
День назад
スキル維持を防御増大に、体力比べをHP増大に変更すると幾分か快適に周回できるかと思います ぜひお試しください
@kazuki_sakuraba9090
2 дня назад
バルビーって、銃器ビルドもスキルビルドもいけるし、ランドリーボムは楽しいし、いいキャラですよね。スパイラルで次元になることを初めて知っておもしろいビルドだなと思いました。アップデートが来たら参考にさせてもらいつつ、いろいろ遊んでみたいとおもいます!
@yoshiyoshiysn
2 дня назад
動画作ってる最中にランドリーボムの面白さに気づけて非常に有意義でした! ランドリーボムの弾数を5発にするにも平和の仲裁者がちょうどよくてモチーフ武器かってくらい相性よいです ソケット改善が来たら銃器ビルドもスキル火力特化ビルドも作れそうで楽しみですが触媒がまったく足りない!!!w
@user-bl9li9vi2g
2 дня назад
動画内で150%しかブリザード範囲広げられないと言ってますが250%まであげられますよ、範囲極大化とスキル拡散同時につけると超広範囲攻撃が可能です、威力は多少下がりますが
@yoshiyoshiysn
2 дня назад
説明が下手でごめんなさい。 ベース(100%)の250%までしか上げられないので+150%分しか上げられないのは確かです。 僕は理解していてそう話していますし、増幅制御とスキル拡散で144%up(あと6%で上限。検証済みです)で妥協しています。 動画を再確認したところ、リアクターのサブオプションか範囲極大化で得られるのはたった6%という説明もしてますね( 3:40 くらい)
@Yuyaink66
День назад
草 まあわかりづらいよねスキルの最大拡張範囲だけ他と違う表記だし とりあえずスキルは元が100パー扱いでそこから最大範囲引いた数字しか伸びないよ
@HIDEjayo
6 дней назад
バニーと違って敵集めて倒すからアイテムがバラけないのが偉い👏
@yoshiyoshiysn
6 дней назад
同じところに投げて倒し続けたらドロップアイテムの塊ができて幸せになりますね
@user-yi8wd1kh1z
7 дней назад
こちらのビルドを参考に、勿体無いと思いながら恐る恐るソケット入れ替えてみたら、街ブラや侵入や特殊で息切れしなくなってかなり快適になりました。 自分は下手くそなので迎撃戦はグライとレピックの仕事で、バニーは街ブラ周回用と割り切っているので、火力に関してはハイボルと集中と洞察と雷と、リアクターに付いてる特異だけで全然事足りる感じでした。 有益な動画をありがとう御座いました!
@yoshiyoshiysn
6 дней назад
僕も巨神戦はオブストラクターのギミックくらいしかバニーを使ってないですねぇ コストダウンバニーならではの快適さを堪能しましょう!
@Ruyuchiruka
8 дней назад
銃使ったほうが早いなんてのは当たり前だろw ビルドの多様性よな こういったコンセプト考えて遊ぶのも一興だね!
@user-nl3jm2oe1m
8 дней назад
ヴィイドバースト苦労するかもしれませんが ハード侵入のベスパーズ霊廟にてほんとに少量の一般簡素活性体と伝導金属ホイルと一緒に集めてると エレクロリックコンデンスと一緒にイクシードが2つ出る事があります。(要クリア) 同行PTにULTレピとバニーがいたので関係してるかはわかりませんが12や2.5%掘るくらいならモジュールUPの外装部品つけて挑むのも悪くないです。 このビルド参考になりました AJX関連ヴォイドバーストが1番出にくいのですが偶然上記で手に入ったので・・
@yoshiyoshiysn
8 дней назад
情報ありがとうございます 霊廟エリートドロップありますねぇ! 何かのついでで拾えるように周ると良いかと思います べスパーズ南のミッション前線拠点でHPコレクターと一緒に狙うとかもありですね モンスタードロップは外装部品のモジュールドロップアップをつけるのが近道ですよね
@basaooO
8 дней назад
なんでみんなそんなに何でもかんでもカンスト出来んの? リリースされてから一睡もせずゲームしてんの? キャラや武器の素材も全然出てくれなくて困ってるから経験値とかお金とか稼ぐ周回に行く余裕も無いからようやく出てもお金そんな無いからモジュールそんな強化出来ないとか色々面倒くさいのに、、
@yoshiyoshiysn
8 дней назад
一度僕の配信に来てくれたらどんな遊び方をしてるかわかるかもしれません 睡眠もそこそこ取って仕事もしながら全力で遊んでます 時間がない中で遊んでおられる方の中には強化アイテムに課金している人もいると思います 周りに駆られて焦る事なく、各自のペースでゆっくりでもいいと僕は思うんですよ 効率の良い稼ぎは僕がほぼ毎日している配信で質問してもらえば答えるようにしてますので是非!
@kenpon5879
9 дней назад
普通に戦った方が早いw
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
でも運営がシャレンのパッシブを使ってほしそうにしてるからさ…
@kenpon5879
8 дней назад
@@yoshiyoshiysn こういう楽しみ方はありだと思います!
@user-vl9kz4zo7j
9 дней назад
スキルリソースが足りなくなるからMPコレクターとかつけたら安定しそうっすね!
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
外装部品の非戦闘時MP回復があればスキル2で隠れて回復できますが、バトルテンポが悪くなるので素直にMPコレクター等をつけるのが安定しそうですね
@gtv7455
9 дней назад
効率悪い気がするw
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
その通り!
@user-zk9eq4th8v
9 дней назад
端末解除してからフラッシュダガーで雑魚減らしてボスを銃撃で倒すようにずっとしてますね。フラッシュダガーを余裕持って出せる維持時間が必要だけど
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
僕は普段ボスだけ撃って終わらせていますね
@user-xl9hw3rs8b
9 дней назад
クールダウン盛るより体力増やしてサンダーケージ撃った方が早いのでは?w
@user-xl9hw3rs8b
9 дней назад
コンセプトとしては無限だからいいのか
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
その通り!ありがとうございます!
@user-Fallen-Angel
9 дней назад
監視所なんて素早く終わらせるためにシャレン使ってやるのに無駄に時間かけすぎでしょ アモルファスとか集めるのにやる場合もあるから無駄に時間かかるやり方はやらない意味がない
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
銃をまだ強くしてない人への動画でもあるんですよね シャレンを強くしたらスキル1でワンパンできて素早く周回できると思います! あと僕はこの動画で速く周回できるなんて紹介してません。まさか無転生の銃使って周回してませんよね?僕も普段はフル転生の銃でボスだけ倒してます このシャレンは無転生ながら工夫して頑張ってると思いますよ
@ナガイチヒロ
8 дней назад
銃を強くしてない人に活性体の無駄遣いはかなり痛い行動じゃ、、、
@yoshiyoshiysn
8 дней назад
実際に活性体使った上で無駄使いだったなぁと思った人からの意見じゃないのですね、安心しました!
@ナガイチヒロ
8 дней назад
@@yoshiyoshiysn 大丈夫です!きっちり活性体使いました!でも武器は2本強化してあるしキャラもレピックとバニーいるので安心してください!
@yoshiyoshiysn
8 дней назад
無駄使いだと思ったんですね…シャレンにはこれからもお世話になるかもしれないのに ご自身の一意見でしかないのに他の方が使っても活性体の無駄使いになると決めつけたようなコメントは今後お控えくださいね
@user-ox7cp7ic4e
9 дней назад
空間支配でザコ一掃してボスを銃で倒す方が早いな
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
銃が強いなら銃でボスだけ狙う方が速いです
@Yosimunesama
9 дней назад
銃撃ったほうが早いのでは・・・
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
そうです
@user-yx1fc5ig7x
9 дней назад
ダガー壁貫通するんで、壁際でやると良いかもですね☺
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
知りませんでした、ありがとうございます! 壁越しでも位置バレしますが遮蔽で守りながらスキル2を打てるともっと安定しそうですね
@AdmiralPP_Piyopeta-Teitoku
9 дней назад
右上のマークはパッシブが返ってくる時間だったのですね。気が付きませんでした。ありがとうございます。余談ですが、4番スキルは壁を貫通するので、私はいつも外壁の外に張り付いて撃っていました。 シャレン強化はありだと思います。監視所を回しているとレベルも自然に上がるので、私は5転生(無強化)しています。体力とスキル持続を両立できていまして、今ではどのマップもサンダーケージの力勝負で回せて、快適です。
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
壁貫通、知りませんでした。ありがとうございます! 必須キャラなだけに快適さを上げるとモチベを保ちやすいかもしれませんね!
@agi3164
9 дней назад
シャレンがこんなに強いなんて! 感動しました。監視所だけの女じゃ無かったんですね~
@ryohto01
9 дней назад
これ良いですね! 参考にしてみます。
@H4RUc
10 дней назад
次のアプデでソケット改善されたら楽しみですねこのビルド!伸び代がすごい!
@yoshiyoshiysn
9 дней назад
ソケット改善が待ちきれなくて、もったいないとは思いつつ色々変えて検証しちゃってます 改善楽しみですね!
@sada2080
10 дней назад
ダメージは落ちちゃうけど、ダッシュを節約しなくていいのは素材集めのダンジョン周回とかかなり快適になりそうですね!参考にさせて頂きます!
@yoshiyoshiysn
10 дней назад
スキル2をオンオフしなくていいのはめちゃ快適です オンのままだと戦闘時扱いなのでアイテム分解できないのでその点ご注意!
@user-hm8kd3hy1v
10 дней назад
てばさき笑 これ面白いですね!!始めてみました!
@yoshiyoshiysn
10 дней назад
普段ふざけて手羽先って呼んでたら収録でも出てしまいましたw ぜひ試してみてください!
@ochacha-cha962
10 дней назад
初見なのですが,このスキル構成ってマルチのクエスト周回では好まれないですかね?
@yoshiyoshiysn
10 дней назад
動画内のミッション(待ち伏せ)ではマルチでも無双できるので歓迎されると思います 他のコンテンツだとちゃんと生存(HPや防御)のモジュールをつけた方がいいかもしれません
@ochacha-cha962
10 дней назад
ありがとうございます 参考に構成考えてみます
@toygeek84
10 дней назад
アルティメットじゃなくてもやれますかね?
@yoshiyoshiysn
10 дней назад
冷血ならノーマルでも装備できますし、絶対零度はアルティメット専用ですがつけなくてもコストダウンまわりは同じ事ができます!
@toygeek84
9 дней назад
@@yoshiyoshiysn ありがとうございます。参考にします
@fukusuke1838
10 дней назад
冷血あるからやってみますわ(・∀・)
@yoshiyoshiysn
10 дней назад
冷血型なら自由度高いので生存に振って採掘阻止行くのとかも楽しそうですね!
@logicool1983
23 дня назад
すご、NoMODでもこんなことできるんですね
@yoshiyoshiysn
23 дня назад
ありがとうございます PS5版なのでできる事がバニラに限られてますが筋肉でなんとかなるものです
@user-jn6wg5kc3u
24 дня назад
金とカイパーどこでゲットしてるのだ
@yoshiyoshiysn
24 дня назад
不毛の地の待ち伏せ予想地点や暗号化物資箱でゲットしてます 圧倒的ゴールド不足!!!
@TITIREMON5217
24 дня назад
試してみたらめちゃ強いし楽しいw
@yoshiyoshiysn
24 дня назад
さすか初期キャラの1人といった感じでこのゲームの面白さを魅せてくれるキャラですよね 範囲と火力極振りのグレで吸い込む必要もなく圧倒したり第4スキルの回転率極振りで銃不要に仕上げたり、逆にスキルモジュールの出力点変更で銃火力振りにもできちゃう楽しめるキャラ!
@Guilherme-cs6cr
29 дней назад
バニーみたいw
@yoshiyoshiysn
29 дней назад
配信では『逆バニー』(男なので)とか『雄バニー』とか呼ばれたりしてますw
@cara7312
29 дней назад
こんばんは!
@bitter_bit2775
Месяц назад
反射ビルドがきになるAjax
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
実は今反射目指して作ってます ちょっと手探りで自信ないですけど、うまく形にできたら動画作ります!
@user-qz8eb4by4s
Месяц назад
エイジャックス関連動画ありがとうございます🙏エイジャックスもっと皆に使って欲しい😆参考にさせていただきます、ありがとうございました🙏
@user-qz8eb4by4s
Месяц назад
エイジャックス関連動画ありがとうございます🙏エイジャックスもっと皆に使って欲しい😆参考にさせていただきます、ありがとうございました🙏
@user-pd1vs8it7x
Месяц назад
アルティメット明日解放できるのでマネしてみます、ありがとう( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
銃なしでも戦える牛さん、ぜひ堪能してみてください!
@MONUMEL
Месяц назад
雑魚処理にすごく便利な構成ですね😮 自分は、本体HP爆盛にして出力点変更&射撃フォーカス、メイン武器はグレートレガシーの対巨神構成でやってます💪
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
もはやレピックのガワを被ったエイジャックスですねw 銃器%をしっかり上げれているので合間にグレ投げるとむしろDPS下がりそうです
@Mizee1214
Месяц назад
通常レピックで同じモジュール構成にしてみたのですが、牽引グレネードを投げても範囲が広がりませんね… モジュール画面では効果範囲186.7%、スキル説明では半径9mも同じです 範囲系モジュール無しと比べても同じ範囲です steam版です
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
範囲拡大系モジュールに『一部スキルは除く』的な文章があったのと『半径9m▶半径〇〇m』と表記がない事から、本来は範囲が広がらないスキルに該当している可能性がありますね もしくはアルティメットだから範囲拡大をも可能にしたのかもしれません!
@ojisamagoggo8475
Месяц назад
通常もアルティメットも牽引グレネードの輪っかのような見た目の大きさは変わらないようです でも実験場で試してみたところ牽引する範囲は変わっていました 良い情報ありがとうございます
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
情報ありがとうございます。自分もようやくノーマルレピックで確認取れました! 広がらない円をよそ目にちゃんと広範囲吸引してるのでノーマルとアルティメットのどちらでもこの型を作れそうです!
@user-uw5xk9ig4z
Месяц назад
吸い込みもだけど敵に何もさせないのが一番強い 一生スタン入ってるようなもの
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
吸い込みが甘い遠くの敵も攻撃しなくなるのが本当に強いですよね!
@user-ue8rp2bp1j
Месяц назад
虐殺者4セットが回生ブレーキの上位互換になりそうですね
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
本当だ! 虐殺4だけでMP余裕なら他のスキルモジュールがいいですね
@itadakidansi
Месяц назад
アルティメットダイソンわいも解放したい
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
アルティメットの中でも一番確率が優しいからレピックはイケメン ぜひ解放して楽しんでください!
@itadakidansi
Месяц назад
@@yoshiyoshiysn そうなのか じゃあ解放してやるぜまってろあにき
@user-ob4zt8jk8l
Месяц назад
カイパー採掘でマジ便利すね
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
ナイス情報です。採掘試してみます。 今後の金策でまた採掘が流行るかもしれないですし、採掘オールレピックが最適解もありうるかもしれませんね
@kinjo-ossan
Месяц назад
こんな凄いのかー 楽しそうだなぁ
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
思った以上に楽しいです!ダンジョンの敵を奈落に落としたりできてしまうんですw 吸い込みエリア内のザコ敵は攻撃できなくなるので周回パーティメンバーに喜んでいただけてます!
@user-gx6eu3nz8z
Месяц назад
吸引力のかわらないただ一つのULTレピックさんすげぇや
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
レピックの長所、最大限に引き出しちゃった!
@natar96nk45
Месяц назад
すごい参考になります! 最近グライなどの課金+廃人並のやり込み前提のビルド動画(到底真似出来ない)が多くて、正直見る度に自慢にしか思えずにやる気を無くしていましたが、これなら何とかやってみようと思えました。 動画ありがとうございます😂
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
キャラ解放が楽しいゲームですので次々変わるキャラに関わらずに通用するビルドを出す事を考えました ぜひ開放したてのキャラでもすぐに戦えるこのビルドで遊んでみてください!
@kokekooko
Месяц назад
攻撃に関する動画が多く、どうやったら安全に戦えるかがわからなかったので助かります(´;ω;`)
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
ムチムチ耐久ボディを手に入れれば安全に敵の行動を観察できるようになりますぞ! ぜひ推しキャラをカッチカチにしてあげてください
@user-tj1fn6vz4m
Месяц назад
無敵ってピンクの所攻撃しなくても解除されるんや!知らんかった
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
暴走無敵が時間で終わる巨神も多いですね ピンクにダメージ与えればちゃんとHPが減るのと壊せば小スタン取れるメリットがありますが、慣れないソロのうちは召喚されたザコ敵の処理や巨人の攻撃の回避などを優先して時間解除を狙った方が安定しそうです
@cafeman8683
Месяц назад
こんなにHPと防御上がるんだ! ノーマルのハングドマン倒せなかったんでやってみようかな
@inoyu-
Месяц назад
み、右スティックだと… フレンドと1個1個落ちるところ探してたぞ…
@inoyu-
Месяц назад
なんか今ってシールドに防御力が反映されないと聞いたんですけどほんとにそうならやばいですよね
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
これわかりにくいですよね… 今週はHPHP補助電源と防御防御メモリーをガッツリ掘っておきたい!
@yoshiyoshiysn
Месяц назад
ざっと今検証したらシールドもちゃんと防御力で軽減される事が確認取れました シールドビルドも面白そうな可能性を秘めてるので検証がどんどん進んで発展していくともっと楽しめそうですね!