Salut Maddrigan, bien sûr que ton épisode est intéressant et que la suite est déjà attendue avec impatience. En revanche, quand tu finis sur les rotules, cela ne laisse présager rien de bon pour la suite des aventures du Duc d'Anjou et sa "lente" lignée. A propos, tu n'étais pas sensé être en ligne le WE dernier? Merci pour le partage
Les épisodes de Worker and resources soviet republic me prennent énormément de temps (il faut jongler entre la complexité du jeu, ma compréhension de certains mécanismes, et les crashs... 😅). Et tu ne crois pas si bien dire à propos de la "lente" lignée 😇 mais je ne spoile pas le désastre 🤣
Ça va bien se passer! Maintenant que je maîtrise plus ce que je fais, on va moins souffrir!! Ou alors j'ai eu trop mal à la tête et je sens plus rien ? C'est possible !! 🤣
Sur cette carte, en hardcore, si tu places mal les premiers emitters, ou ils ne s'activent pas, ou ils se font désactivés. En les plaçant là où je les ai mis, tu peux ensuite placer le light SAM, et commencer à éliminer l'aviation et sortir. Après, c'est facile et on peut dérouler. Voilà pour l'explication des autres commentaires 😅 Sinon, si tu as des questions, n'hésite pas à les poser!! C'est vrai qu'après plus de 150 vidéos sur Creeper World 4, il m'arrive de ne plus tout expliquer, mais j'y travaille 😉
@@maddrigan Wow merci Mad tu assures ! pas de soucis pour les questions :)
4 дня назад
Salut Maddrigan, Il a fallu un pouieme loin derriere la virgule pour que le facteur de progression s'enclenche. Très bien : ça ne s'est pas fait tout seul bien sûr et merci pour le partage
Merci pour votre vidéo sur cette map Hard 😀 Il est fort Vertu pour faire des super map, ♥ bravo ! Merci surtout les blob qui ont fait le bouleau à la fin (sniper le labo) Bon jeu !
Un casse tête, mais je pense avoir compris comment les faire !! (Peut être devrais je essayer d'en faire un tuto? Même si ça existe déjà beaucoup) En tout cas, les trains roulent, et nous allons à nouveau nous concentrer sur le Bonheur Universel® du Peuple!
Hello ! Ca vaudrait pas le coup de faire un vraiment beaucoup plus gros manoir et un vrai chateau fort avec plein de batiments et de murs de et décos etc. ? je sais que c'est super cher en matériaux mais la il fait tout petit vs les villages :'(
Oui, c'est prévu, maintenant qu'on a débloqué pas mal d'éléments décoratifs et qu'on réussit à produire énormément de matériaux de construction 😊 Mais ce sera pour la ville (en commençant par l'église moderne 😉)
peux etre que tes constructeurs vivent loin des zones de constructions et cest pour ca quils prennent tan de temp 🤷♂ jai hate de voir la grande ville!!!
Pas de panique avec les t80 tu as des apilas les meilleurs lance roquette du jeu. Au pire tu sors a l'arrière du bâtiment et tu re rentre quand le char ennemi passe
Oui, et j'ai appris depuis que les antitanks français ont 2 apilas! Les tanks n'ont aucunes chance s'ils sont trop proches! Bon ça dépend après de la logistique 😅
Désolé de pas réussir à produire plus de vidéo dessus. (Je ne peux enregistrer que le weekend, et à moins d'en enregistrer plusieurs à la suite sans tenir compte des commentaires, je n'ai pas la possibilité de le faire en semaine 😅)
Je pense la faire derrière Stoneville. Ça a l'air assez plat, les ressources de construction ne sont pas trop loin, et c'est vaste. Il faudra juste pas oublier de donner un emploi à tout le monde! (Et les nourrir évidemment)
@@maddrigan il y en avait un mais faut le proteger a tout prix ^^ tu as essayer la map " creeper world " pas tres compliquer en soit mais il faut rush comme un debile et pour l' insolent que je suis c' est pas forcement évident xD
@@maddrigan je regarde pas trop ce genre de chose en temps normal, je regarderais a la prochaine tentative (oui, je me suis fait peter mais c' est de ma faute 🥲)
Ton jeu est très sympa et plein de bonnes idées ! J'espère que tu continueras à l'améliorer d'ici la sortie et peut être que je repartirais pour une aventure plus longue! 😊
8 дней назад
Salut Maddrigan, J'adore quand tu décris les principes du jeu. Les ressources qui se téléportent. Deux bastons, des executions plutôt. Merci pour le partage
Avec plaisir! Après là, j'ai plus de stocks et je sais pas quand (et si) je vais tourner la suite! Même si on est arrivé à un moment intéressant avec enfin des batailles
Le nom de la carte est écrit en haut à droite, au dessus des objectifs et du temps : "weapon testing". Ensuite pour trouver les mods, tu peux chercher par les tags si tu les connais (lpac PAC vpac, ...) Et oui, les snipers explosent bien les oeufs, mais ils explosent et libèrent le creep (à moins que l'ouef ne lévite sur un bouclier)
Je voudrais savoir pourquoi tu n'as pas overloadé des cibles neutralisées. Tu aurais ainsi réduit le risque de te retrouver avec un nulli détruit et cible active
Sympas comme jeu, par contre je trouve l’expansion des villageois un peu "timide" c’est dommage qu’ils ne s’étendent pas autour des nouveaux bâtiments au lieux d’épaissir le centre ville et ne créer qu’un seul nouveau quartier à la fois 🤔 j’ai hâte de voir comment le jeu ce développe 😊
Oui, à la prochaine mise à jour majeure (celles avec les prisonniers et les nouvelles portes)
12 дней назад
Salut Maddrigan, Tu as atteins le niveau "Civitas" cela veut dire que tu as fait 4/7eme d'une partie pour ce jeu? Les autres parties se résumant à refaire la même chose sur une carte de départ différente? En tout cas ça donne l'impression d'un sympathique sim city antique et potentiellement éducatif : tu peux y retrouver ton latin si tu l'as perdu. Merci pour le partage
Non ça veut dire que j'ai fait les 4/7 de l'ère antique ! Ensuite, il y a le moyen âge! (Je crois que la renaissance n'est pas encore disponible). Recommencer la partie en faisant d'autres choix peut tout changer! Les factions, les incidents,blés bâtiments culturels,l'emplacement de départ, la génération organique de la ville et le placement des rues, ...
Merci Mad, ça clignote toujours mais sympa d'avoir pris le temps de nous montrer les différentes case 😊 encore une bonne vidéo en perspective, bonne partie à toi
Dans ma préparation de l'épisode, j'ai testé d'en faire encore plus (6 cases de quêtes...). Ça n'a pas fait disparaitre le clignotement... 😔 Le jeu mérite toujours des évolutions de la part des développeurs ! (Il crashe encore beaucoup)
@@maddrigan c'est cool d'y avoir pensé, et c'est toujours un plaisir de t'y voir jouer , j'ai essayé avec mon PC portable et il à craché de suite donc j'ai laissé tombé... Suis saisonnier, toujours en vadrouille donc pour l'instant j'investis pas dans un fixe... Un jour peut être 🤞🤞
@@maddrigan un jour peut être quand je me serais posé 🤞🤞 mais j'y songe Mais bon avec des semaines de taf entre 50 et 60h/semaine des fois j'ai pas trop la foi de jouer 😂😂
C'est un bon jeu, c'est cool. Si tu veux plus d'infos, il y a un autre streameur qui a fait le jeu accompagné d'un dev. Je te donnerai le nom si cela t'intéresse.:)
Oui, je connais Dan Field ! Un excellent youtubeur et c'est grâce à lui que j'ai découvert le jeu. Et j'avoue que j'ai suivi pas mal de conseil 😅 (après la prise en main du jeu est assez facile et confortable!)
oui, mais vous avez pas un dlc en plus par exemple. Car quand je veux créer un régiment d’hommes d’arme j’ai que les húskarls et les autre basique (piétaille cavaliers légers archers piquers piétaille en armure)
Je pourrais mais si je le fais, ils ne s'entraînent pas! On verra ça dans le prochain épisode, avec les améliorations du fort et les premières campagnes militaires 😉
Merci pour votre vidéo 😀 en début de partie , j'ai utilisé l'anti-creep pour pouvoir me défendre , car c'est chaud bonne idée l'aviation (qui se repositionne facilement) ! Bon jeu !
Effectivement ! Ça a du bien aider à reprendre les zones 😊👍
14 дней назад
Salut Maddrigan. Ca s'est joué dans les 10 premières minutes où tu perdais la moitié de tes constructions. Apres c'était une longue guerre de position avec une progression au pas mais toujours positive. Bon choix : l'aviation, un peu moins bon : tes plateformes sur le circuit extérieur. Merci pour le partage
Heureusement que les plateformes utilisent une autre ressource que l'énergie! Ça aurait pu être plus utile d'en faire moins d'un coup et surtout de les faire plus tôt ! Après, je ne sais pas s'il y a de meilleurs départs que d'autres 🙃
Salut Maddrigan, très bien la découverte. Je suppose que les dev ont voulu mettre en valeur le codage de l'autonomie des perso avec un savant mélange d'affinité et de compétence parce que en terme de graphisme je ne suis pas fan du style minimaliste. Merci pour le partage
Le jeu n'est qu'en playtest. Il est fort probable qu'il y ait des évolutions futures et pourquoi pas un redesign de certains éléments graphiques ? (Simple hypothèse, je ne suis pas dans le secret).
Non, pour le moment, je finis celles qui sont en cours. Et comme il s'agit d'un playtest, il peut s'interrompre n'importe quand (d'ailleurs s'il t'intéresse, n'hésite pas à le tester 😉)