Тут трішки по іншому має бути стиль гри. не так як в першій частині гри. там був ліміт по часу, а тут ліміт по ходам. тому можна не спішити, але кожен хід продумувати
Прекрасна гра. де ми формуємо свою планету, за допомогою богів. Reus 2. це вже наступна частина, двійка тут якраз в тему, бо деколи буває пишуть аби було. Reus теж класна гра (перша частина)
ці жирні лінії під містами і під проектами міста, а штрих пунктирна тільки показує межі міста. і ще ті штрішки які з прапором біжать розширяти територію, можуть не завжди встигнути, інше місто може бути першим.
Файний гайд❤ було дещо нове для мене. Хочу ще додати, що сектанти можуть віднімати до 60 лояльності за хід (якщо ними оточити центр міста з усіх 6 клітинок) і так багато разів поспіль. Але в мене було таке, що місто всеодно не відпало, хоча було на нулі. Хз чому🤷🏻♀️може то шо приріст лояльності загалом був гарний, або ще щось. І ще, може комусь допоможе: в мене відпадало місто, була остання стадія, коли воно вже не росте. Нічого вже не допомагало. +Темний вік. Наспіх побудувала як-попало нове місто поруч. І це спрацювало! Повільно, але попереднє місто відновилося 🙏🏻
Майже ніколи не виграю через релігію, навіть коли спеціально через неї граю.. На божестві мені набагато легше перемогти або військовою, або науковою.. Ще доволі часто дипломатично перемагаю
ну релігійна дуже схожа з фійськовою насправді. прям дуже схожа. =) але це нормально. статистика так і каже. дуже мало людей грають в релігійну гру :) напевно вона не така захоплююча як решту :) хоча це діло смаку
Переважно завжди граю через релігію для бусту економіки, плюс пантеон на ріст або сусідство. Мій топ 3 віросповідання: 1. Трудова етика 2. Хоровий спів 3. церковна їдальня Топ 3 підсилення 1. Хрестовий похід 2. Захисники віри (дає +5 сили на власній території, можна сказати генерал) 3. -30% місіонери і апостоли Топ 3 засновники 1. Міжкультурний діалог 2. Церковні представництва 3. Десятина Топ 3 богослужіння: 1. Гурдвара 2. Ступа 3. Мечеть P.S. ніколи не вигравав релігійним туризмом, тобто до просвітництва Імбові нації через релігію це Візантія (домінація) москалі (культура) Кхмери (ріст+культура) Ефіопи (наука і культура за віру) Іспанія (домінація) Релігія доречі додає лояльності своєму місту і зменшує чужому місту Старайтеся вийти в золоті віки, щоб купляти мастаків та поселенців за віру та засоюзити Валетту, тоді можна купляти будівлі в центрі міста (амбар, стіни, плотини і т.д.)
Дуже приємний оповідач. Мені імпонує така стримана і ввічлива манера. Вже передивилася декілька гайдів і чекаю на наступні❤ Зазвичай граю не війною і дуже люблю довгу гру з ретельним плануванням міст, так щоб вони були візуально гарними, чисто заради естетики, бо мені так по кайфу. Але шось на нацпарки і заповідники ніколи не зважала, тепер надолужую 👍
дякую. Національні парки і заповідники це любов. Ну і їх як і все інше треба планувати заздалегідь. деколи буває поставиш район десь не там і потім вже не можеш національний парк крутий зробити :)
ці всі моди то таке, і без них норм. от шоб був мод який якось замінює політичні картки з тектом на зображення, бо той текст або дуже малий або не читабельний, 100 років шукаєш потрібну картку шоб переставити
ну можливо можна пошукати на форумах модоробів, підняти таку тему і вони зроблять. Бо мені вистачаєж того моду на картки, який відображає які саме ресурси він дасть і скільки
@@jaerb1 вона дуже прикольна. Релігію можна використовувати як допоміжний механізм - як в цій грі мабуть доведеться). Хоча Навіть пряма релігія в культурній перемозі теж може допомогти - ось це все релігійний туризм тощо.
Ура давно не дивився! :-) В мене таке лишенько - грався в челендж за Хамурапі (попередній) і не встиг трохі дограти. Вже будував космодроми та вийшов час. Так прикро ;-( хник
@@jaerb1 тоді виходить не можна дивитися щоб не нахапати спойлерів (якщо локація та сама буде як в перших челенджах) Поки я побачив тільки старт самий... Поки не критично - але якщо гратися то зараз дивитися далі немона...
Дякую за відео! Контент українською - завжди лайк. Але щодо змісту багато з чим не згоден. Почав писати відповідь що до пантеонів, які на мою думку цікаві, а автор каже що ні... і накатав дві сторінки тексту. А потім все видалив, так як автор вірно говорить, що те його суб’єктивна думка, і взагалі все залежить від стиля гри - з цим ніяк не посперечаєшся, це так і є. Одне питання - чого б не встановити моди на циферки по районах та соціальних картках? Дуже класні і корисні моди. Бажаю автору подальших успіхів!
не дуже часто лажу по модах до гри. останній раз десь пів року тому щось там шукав. дякую за рекомендацію пошукаю. а з пантеонами, скільки гравців скільки і думок на цю тему. я впевнений що є ті які те що я оцінив як 0 ставлять на перше місце :). головне грати щоб подобалося
@@jaerb1 Якщо буде цікаво, ось моди якими я користуюсь. Усі виключно інтерфейсні, на саму гру, ачівки на інше, ці моди ніяк не впливають. 1. Detailed Map Tacks - циферки на запланованих районах, дуже зручно при плануванні. 2. Extended Policy Cards - циферки на соціальних картках. 3. CQUI - Community Quick User Interface - покращує інтерфейс багато де у грі (можна подивитися скріни в опису до цього мода). Дуже зручний мод, якщо з ним пограти якись час, то без нього вже і не буде бажання грати. Тут мільйон зручних речей, є купа менюшек для налаштування під себе, але і без додаткових налаштувань все ок. А ще цей мод як основа для купи інших модів, які додають до цього зміненого інтерфейсу ще більше інформативності. 4. Better Report Screen (UI) - додаткова таблиця з кільками вкладками у яких є багато корисної інформації по геймплею. Нічого такого, щоб не можна було дізнатися в циві без модів, але тут все зібрано зручно в одному місці. Наприклад, замість проклацування 10 своїх міст, щоб подивитися що там з їх потребами, це можна зробити з одного місця. Мод підтримує CQUI, хоча і може працювати без нього. 5. Quick Deals - з’являється додаткова кнопка до швидкої торгівлі, коли можна зручно торгувати з ботами. Замість того, щоб 5 хвилин клацяти +1 золота, щоб якнайвигідніше продати свій люкс, можно це зроботи в 1 клік, це дуже зручно. Також зручно торгувати шедеврами, страт ресурсами та інше. 6. Real Era Tracker (UI) - додає додаткову таблицю, де зібрані усі речі, які дають бали до ери (золота, темна і т д). Те що вже зроблено і зробити не можна, з таблиці зникає. Можна зручно запланувати свої дії задля попадання у потрібну еру наприклад за 10-15 ходів до кінця поточної. 7. Real Great People (UI) - усі великі особи тепер мають свій реальний портрет. 8. Colorized Historic Moments - малюнки на історічних моментах тепер кольорові. Усе це можна встановити з майстерні стіма.
@@jaerb1 А ось оце на жаль не можу сказати - не тестував челенджі 🧐. Я на початку цих івентів-челенжів прочитав, що вони ламають гру у багатьох гравців, та те що вони використовують тільки ванільні механіки гри (багато офіційних dlc не використовуються), то ж зробив висновок, що для мене таке не цікаво.
Мій топ пантеонів: 1. Релігійні поселення імба 2. Річкова богиня (особливо за Кхмерів) і грати через релігію на ріст 3. Джунглі/тундра/пустеля за умови, якщо є місцевість + трудова дисципліна або + культура за сусідство, потім залітає карточка на подвійний бонус від сусідства, за москалів витягував священку +18 віри/молотків або культури/науки(вчений) 4. +1 культура вигони або плантації (якщо без віри) 5. Божа іскра, це на лейт P.S. Зроби будь-ласка наступний посібник про віросповідання, я вважаю що релігія сильний буст, якщо ще виходити в золоті та купляти мастаків та поселенців за віру, а потім через площу і війська, а ще Валетту в сюзерен то взагалі чітерство :)
Дякую за відео. Стосовно пантеону божої іскри, доволі часто його беру. Дає +1 за кожний район з перелічених. На початку допомагає забрати пророка, а в другій половині розкривається краще коли більше районів побудовано))
ну так. як і в відео я казав. це всерівно дуже оманливий пантеон, т ому що дає надію на будівництво див. а на високій складності штучний інтелект дуже швидко забира. якщо нема що чопати то дуже ризиковано :)
Отказываться от русского языка?))) приедь в Сумы, Харьков, Киев, Днепр, Одессу и тд и расскажи это людям, умник ))) Конституцию Украины почитай сначала, ухилянт :)))
я старої закалки. героїв взагалі не розумію. для мене це як новий світ цілий. а товариства. по правду просто не подобаються. але в принципі можна пограти буде
в мене є по тому посібник. якщо в двох словах. то так дуже багато туризму, не культури. А туризм чим далі тим більше і більше. залежить від привабливості клітинок. чим більш привабливий парк тим більше туристів
а в мене навпаки. чомусь тяжко на війну піти. я навіть коли планую війну то всерівно дуже довго до початку йду. треба буде якось влаштувати рейдж мод і прям воювати з усіма