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お嬢様が実況するチャンネル。
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我が家のお嬢様がゲームで七転八倒するご様子を紳士淑女の皆様に見守っていただくチャンネルでございます。


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Комментарии
@user-pf5on1fl5w
@user-pf5on1fl5w 14 часов назад
強い船にバフよこせってwows民は頭おかしい奴らばっかりだな
@jpardbeg2706
@jpardbeg2706 День назад
基本経験値、他の連中をぶっちぎっておりますよお付きの方w クツは本当に欲しかったなあ・・ 最後に残った戦艦2隻、典型的なアレで殺意が芽生えますわね
@Y.Shigure
@Y.Shigure 3 дня назад
ずっとてっきりNA鯖だと思ってました... 16:15 お付きがイイことを言ったあとに鳴る間抜けたピンガー付着音... 後、最後の魚雷、(仮に)数本当たっても沈まなかったのでは?
@akatsuki3415
@akatsuki3415 3 дня назад
ボルチモア(ボルティモア)のことバルチモアと呼称するの初めてみた
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 3 дня назад
言われてから「はて?」と思い、そういえばいつからバルチ呼びしてたんだろう・・・ 次回から修正しますね!
@kinonotabi2004
@kinonotabi2004 3 дня назад
動画採用ありがとうございます! 去年のサンタコンテナから出てあまり回数乗ってなかったので、実は試行錯誤中でした。エディンバラやハルビンのように隠蔽が良くないので、島裏かつかつに寄せるのはあまり向いてないかもしれませんね;; 最後の潜水艦の魚雷は3km以内で小ダメ&浸水からのスリップダメージで沈んでしまうことを警戒してRを温存してました。あえて誘導させて回避という高等テクは思いついていませんでした(汗
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 3 дня назад
ご投稿有難うございましたー! まあ今回のは意味不明なタイミングでひょっこり出てきたタシュケントさえいなければ何の問題もない立ち回りだったと思いますし・・・w あのタイミングであんなところから出てくるなんて普通は予想できないですよ(笑) >最後の魚雷は 言わなきゃバレへんて! 言わんほうがカッコいいって! なお浸水からのスリップのほうは私の方が考えていなかった模様。 そういえばそうだよね(´・ω・`)
@user-hc9qu7vu8l
@user-hc9qu7vu8l 3 дня назад
最近…でもないですが片側に偏るパターン多いですよね それで偏ったサイドでガンガン押してくれるならいいんだけど(白目
@Dare_Nano
@Dare_Nano 3 дня назад
暁さん、フルヘルスでどんだけ空襲をかわすのか・・・
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 3 дня назад
【訂正】 動画の最後で現在クトゥーゾフは入手不可能だとお伝えしましたが、サンタコンテナの『レア艦』のドロップリスト他、入手可能であるとご指摘いただきました。 お詫びするとともにここに訂正いたします。 確認不足でした。 申し訳ありませんでした。
@user-ho2te7zl2r
@user-ho2te7zl2r 3 дня назад
何だこの敵味方共に凸りまくってる試合はたまげたなぁ‥‥(困惑 あそこまで偏るのは中々ないですし、初手で中央から駆逐が生えてくるのも笑いましたわ。
@Nachoneko_nya_Zzz
@Nachoneko_nya_Zzz 3 дня назад
こ れ は ひ ど い
@user-ed3jx7bz1k
@user-ed3jx7bz1k 3 дня назад
良く帰って来れたなお付き…すげ
@user-hx2xd2hx2q
@user-hx2xd2hx2q 4 дня назад
クツーゾフの入手方法ですが、2023サンタコンテナの艦艇リストには入ってましたが、2024はどうなるかわかりません。あとスパコンのリストには今日現在記載ありますよ。大活躍お見事でした!
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 3 дня назад
あ、あれ・・・? 公式HPでリスト確認したつもりだったのですが含まれていたのかな・・・ もし含まれているなら訂正しなければいけませんので、もしお時間ありましたならどこのページで確認できるか教えていただくことは可能でしょうか?
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 3 дня назад
教えてくださりありがとうございます! コメント欄に訂正情報を固定しておきました!
@user-dy5vk5zt9s
@user-dy5vk5zt9s 4 дня назад
投稿お疲れ様です ほんとにアジ鯖?ってぐらい揉みくちゃな試合ですねw 最後の魚雷、躱せるんか…凄すぎ
@-Shinonome
@-Shinonome 4 дня назад
敵味方共にイケイケな変わった試合ですねぇ……
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 4 дня назад
NAサーバーだといつもだいたいこんな感じみたいですが、鯵鯖で初動からここまで敵が突っ込んでくるのは滅多にないですよねぇ。 味方小型艦の動き方もすごかったし、最初これが送られてきて内容を確認した時にはさすがに笑いました(笑)
@jpshkuo_9394
@jpshkuo_9394 4 дня назад
4ヶ月も前の動画ですが、これ程戦況説明が分かりやすく激アツな動画をwowsで初めて見ました。 チャンネル登録と同時にアップされてる色んな動画見てきます
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 4 дня назад
楽しんでいただきありがとうございます! この試合はほんとうに本当にギリギリの戦いで、こうするほかやりようがないという状況だったんですよねぇ。 普段はいくつかのオプションをキープしながら動いていくので楽なのですが、この回はそれが一切とれず、その意味でもプレッシャーというかメンタルとの勝負というか、非常に強度の強い戦いでした。 一瞬でも日和って引いてしまったらそれでおしまいだったので。 ここまでの激闘は私も普段なかなか撮影できないですね(笑) これからも楽しみながら、楽しんでいただける動画を作っていくつもりですのでよろしくお願いいたします~(*´▽`*)
@tamatama2662
@tamatama2662 5 дней назад
クソゲーすぎて、4ランクなる前にアンインでした
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 5 дней назад
まあ感覚掴むまでは難しいですからw 私だって初めてログインしてからすぐにやらなくなって、そのあとまともに継続してやり始めたの4年後とかですからねぇ。 やり始めは「(解説動画見たし)すぐに上手くなろう!」っていうよりは、「だらだら~っと勝ち負け気にせずとりあえずたまに動かしてみようか~」てくらいでよかったんじゃないかなって思いますよ。 なにしろ『ランダム戦2000回出撃してやっと初心者』って言われるようなゲーム性なので(笑) 知識や感覚をつかむのにもコツがいるしモチベーションのキープの仕方とかもあれこれ考えていくことになるから、そういうこまごまとコツコツ積み重ねていく過程を楽しめるなら、このタイトルも楽しめるかもしれないですね。 一度楽しみ方がわかると完全に沼になりますよw
@hen_na_gi-ko
@hen_na_gi-ko 6 дней назад
うぽつですわ!! いい動画でした👍️ それはそうと最近ラーゲリから帰ってきたんですよ 何でも「西側で大変なことが起きて構ってる暇じゃなくなった」って言われたんですよね 何があったんだろう…w
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 5 дней назад
同士変なジーコ、勤めが終わりまた中央に復帰したとのことで、誠に喜ばしい限りだ! これからも祖国ソヴィエトのために大いに励むがよい! まあ現在国土の西の方でちょっと騒ぎが起きているらしいが、なあに気にすることはない! 些事である! ちょっとウクライナに逆侵攻されたくらいである! 何も問題はない! 我らはまだ本気を出していない故な! というロールプレイはおいておいて、人的にも経済的にも大損害出すわNATOは拡大するわ実質バルト海封鎖されるわ、悲願の不凍港獲得に血道を上げたピョートル大帝が激おこするような状況になってるけどほんとどうするんだろうね。
@hen_na_gi-ko
@hen_na_gi-ko 5 дней назад
@@Ojo-sama-CHANNEL ね、どうすんでしょね(笑
@Yonakani_Channel
@Yonakani_Channel 10 дней назад
潜水艦探知機9kmなのは知ってましたが準備時間そんなに早いとは知らなかった…(覚えておこ) S-189の動画少ないですし、解説付きはもっと少ないのでためになりました!
@EQaS0
@EQaS0 10 дней назад
黄色の…ピニャータ迷彩!?(イベントで取得できたのは黒緑ピンクの3色の筈…CC特典とか鯖違い…?
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 10 дней назад
CCコンテナで頂いたものだそうです!
@Y.Shigure
@Y.Shigure 10 дней назад
ソ連潜水艦の事故率は世界一ィィィ!なんてよく言われていますが、強いですねこれ… 分隊を組んでスポットからの空襲で確実に潜水艦を落とせると考えると探知機優遇されてるのはかなり大きいですね!
@theon7468
@theon7468 10 дней назад
S-189楽しいですよね。ショットガン戦法が使える頃は戦局変えれるほどの強艦としてよく乗ってました。 ソ連潜水艦はクズネツォフ乗せれる(潜水艦死因第一位の継続ダメで撃沈されることを1回チャラにできる)という圧倒的アドバンテージがあるので、ソ連の潜水艦ツリーが実装されたらかなり凶悪だろうなと思います。
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 10 дней назад
>継続ダメで撃沈されることを1回チャラにできる なるほど確かに・・・! それが入ると文字通り圧倒的な対潜性能になって生半可なSSじゃ止められなくなりますね! なんとかとどめを刺したと思ったらそれでごまかされるとか敵からしたらやってられないもんw これはソ連潜水艦が実装されたら戦場に溢れかえる予感しかしませんわぁ・・・(恐怖)
@user-dy5vk5zt9s
@user-dy5vk5zt9s 10 дней назад
投稿お疲れ様です 自分は潜水艦苦手なので、このように暴れられるの凄いです… この潜水艦乗り、別試合でお味方だった気がしますね(その時もめちゃ強かったです)。 迷彩見たことある(派手なんだもの)
@user-ho2te7zl2r
@user-ho2te7zl2r 11 дней назад
対潜特化の仕様は面白いコンセプトですね。ここ最近は潜水艦が増殖してきてるので、解らせるためにもこういうスタイルで行くのもありですね(水上艦乗ってると敵のピンガーが五月蝿いんじゃ……
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 11 дней назад
正直ここまでスキルがかみ合っていて敵潜水艦を封殺できる性能があるとは認識してなかったんですよね。 これ上手い人が使ったら対面敵潜水艦なんにもできないんじゃないかな・・・ 今後ソ連潜水艦ツリーが実装されるならやっぱりこういう感じなんだろうし、相手するときはちゃんと考えて入らないと危険だなって考え直しました。 認識を改める良いリプレイを送っていただいたと思います。
@user-ql8rr6qv3b
@user-ql8rr6qv3b 13 дней назад
空母は殺菌しないと
@YamatoSpirit1941
@YamatoSpirit1941 13 дней назад
こんなに美しい島風見たことねぇ
@hen_na_gi-ko
@hen_na_gi-ko 13 дней назад
ypaaaaaaaaaa!!… あ、お久しうぽつですわ やっぱり大祖国の艦艇は素晴らしい!! 現場(ラーゲリ)からは以上ですm(_ _)m
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 13 дней назад
おお、同士変なジーコ! シベリアからはるばる通信を入れてくるとは、お主が異動となってから時が過ぎたが変わらず息災で何よりである! 夏のさなか、ラーゲリで祖国のために汗を流している貴様は誠に労働者の鑑であるな! これからも我ら一丸となって大祖国の躍進を支え、この海の覇権を我らのものとしようではないか! ソヴィエト連邦万歳ッ!我らの祖国万歳ッ!
@hen_na_gi-ko
@hen_na_gi-ko 13 дней назад
@@Ojo-sama-CHANNEL Слава в СССР!(ソ連に栄光あれ!)
@nomusicnodrive1727
@nomusicnodrive1727 14 дней назад
スコアがエグい!
@TrueTK2
@TrueTK2 15 дней назад
転舵が弱めの重巡の場合は、以前の駆逐解説での 「自分の射程範囲内に敵艦を入れすぎない」を意識すると良いのでしょうか。 耐える装甲はあってもHEで燃やされてたまったもんじゃありません
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 15 дней назад
そうですねぇ。 曲がらない艦艇は危険な状況から離脱できるチャンスが限られますので、「スポットされ続けない」ことを意識しておく必要があります。 なので基本はいつでもスポットを切れる場所と距離で動いておくほうが良いでしょう。 一方敵小型艦にどうしても隠ぺいを割られ続けるという状況の場合は、防御姿勢を取ったまま敵にフォーカスされすぎない距離まで離れておく必要があります。 地形を使える距離に置いておいたり、開けている場所なら味方にタゲを取らせる距離まで離れておいたりですね。 どの艦艇にも言えることですが、1対3隻くらいで撃たれ続けると敵よりも圧倒的に上手くないと体力がもたなくなります。 ですのでまずはそうならない位置と距離、そしてどうしてもそうなりそうならそうなる前に離脱姿勢をとれる位置と距離で先んじて離脱姿勢を作っておかなければなりません。 まとめると、 ・1対3以上は避ける。 ・地形を使えるところで動く。 ・地形が無いならタゲの移し替えが効くところで動いておく。 ・あらかじめ危なくなる状況をイメージしておき、そうなる前に離脱姿勢を作っておく。 初動の入り方とかも重要になってくるので、研究してみてください。
@TrueTK2
@TrueTK2 14 дней назад
アドバイスありがとうございます! お恥ずかしながら隠蔽スキルが取れていなかったので取ってから、 分艦隊でタゲ取りの練習をしてみます。
@Indomichanel
@Indomichanel 16 дней назад
また運営がモンタナさんをイジメてらっしゃる....
@tsutomuiwata778
@tsutomuiwata778 16 дней назад
昔を思い出すなぁ こうやって島裏から射撃され燃やされる展開にイライラして引退したのをw
@user-pc5wl1rc7h
@user-pc5wl1rc7h 17 дней назад
両陣営が最後まで死力を尽くした名試合ですね… 特に敵のデモインの突撃は見事でした。
@Y.Shigure
@Y.Shigure 17 дней назад
10:20 とある試合の序盤にグダンスクを徹甲弾で撃ったら、8発過貫通で10800ダメージ入ってカワイソウ...てなりました() 毎回それぐらいの精度で飛んでくからホントコワい()
@karashi-e6c
@karashi-e6c 17 дней назад
ウィスコンシンは砲弾性能も門数も大したことないのに装填時間はいっちょまえに30秒なのがなあ…自分には扱いきれませんでした()
@tensana5184
@tensana5184 17 дней назад
編集お疲れ様です。動画編集をそっちのけで、見入ってしまいました。 手汗握る熱戦をありがとうございます。(*´▽`*) これを見て私もそろそろウィスコンシンに乗ってみたくなりました。🚢
@netagire
@netagire 17 дней назад
14:20 これは日巡乗りの鑑!
@chara8773
@chara8773 17 дней назад
最近やっとウィスコンシン祭りが沈静化したと思ったらここで悪夢を思い出させてもらいました笑 まあ、かく言う自分も祭りには思いっきり参加していたんですけどね。戦場がこいつばかり(最大で6隻の試合ありました)だとうんざりしますが本当にいい艦だと思います。
@user-ly4ie5uh9u
@user-ly4ie5uh9u 18 дней назад
素晴らしい!最後サーモンナイス、しかしながら、最後は中々条件厳しい! 良く勝ちましたよ! 疾風序盤早々退場痛すぎ😅
@user-ho2te7zl2r
@user-ho2te7zl2r 18 дней назад
精度が良いのは良い事です。狙ったところに正確に飛んでくれるのは本当にストレスフリーなんですわ。 サンダラーは……燃やすならコンカスでいいって言われてるのが悲しみ…
@deka0831
@deka0831 19 дней назад
ホント劇的でした! お疲れ様でした♪
@itintibouzu
@itintibouzu 20 дней назад
米戦…弾道…偏差…ウッ頭がっ!!
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 20 дней назад
ウィスコンシンは弾道弾速が大和程度に改善されているそうなのでバファリンみたいにスーッと効いて頭も痛くないなると思いますゾ。
@itintibouzu
@itintibouzu 19 дней назад
@@Ojo-sama-CHANNEL やった…これで低気圧に恐れなくてすむ…!
@epicaero8218
@epicaero8218 23 дня назад
固有ハウデンみたかったので一生サンクス状態です!ありがとうございます!wows系のチャンネルで新実装のジャクソンビルで67万ダメージみたいのこないだ見たのですがお嬢様だったら70万ダメージいけるんじゃないですか?めっちゃ楽しみです!
@Ojo-sama-CHANNEL
@Ojo-sama-CHANNEL 22 дня назад
いや無理ですよ・・・w 真面目に答えることでもないとは思うのですが真面目に答えると、「撮ろうと思っても撮れない」んですよ・・・(笑) スモークボットが2つついているのはまあマネできるのでいいでしょう。 ただ真似できないのが、 ①味方が良い感じに無能で敵を削らない。(←自分のダメージに出来る) ②味方がちょうどいい感じにゆっくり沈んでくれる。(←ダメージを出す時間がとれる) ③味方が敵と同じくらいのタイミングで良い感じに順番に沈んでくれる。(←途中で試合が終わらない) ④自分が抑えなくちゃならないポジションに入り続けたうえで、敵が射線が通る位置と距離に終盤までいてくれる。(←試合が終わるまでフルファイヤーで稼ぎ続けられる) このうち④はスモークボットである程度解決はできる。 いずれにせよこれらの要素がそろわないと60万どころか20~30万も無理なんですよ。 どれだけ艦艇性能とプレイヤースキルが高くてもこれらに左右されてしまうから。 今まで何度これらのいくつかが欠けてダメージが伸びきらなかったりボツになったことか・・・ 動画に出来る見栄えのする試合を撮ろうとしてみたらわかります・・・ 超最高の条件がそろうことなんて1000回やって1回も無いから・・・ でもまあスモークボットがついていれば100回に1回くらいにはなるのかなぁ・・・
@epicaero8218
@epicaero8218 День назад
@@Ojo-sama-CHANNEL うわあ返信してくれてる!めっちゃ嬉しいです。ありがとうございます。自分は特に1と2のあたりすごい共感できます。極端に極論で言えば、敵がボットじゃないのにちょっと・・・(HP回復できるボット)ってことですものね。自分が見た動画も今考えたら半分やらせ(敵も味方状態)だった可能性もあるんじゃないかなって思ってます。スモークボットついて百回っていうたらほとんどありえない確率で無いような条件ですよね笑。 それでもお嬢様ならいつか出来たりして笑
@jpardbeg2706
@jpardbeg2706 23 дня назад
ハウデンはたぬき先生のエグいくらいの先読みがなあ・・・怖す。しかしCOOPのBOT艦には通用しないのがw
@Y.Shigure
@Y.Shigure 24 дня назад
島裏艦対策としてwgが用意したのが究極の島裏艦という皮肉()