Очень странная хрень с новым режимом. Вот были вертолеты. На них была завязана половина ежедневок, и часть заданий боевых пропусков. (Но и тут нашелся нюанс - задание из маленького бп можно было завершить только в патруле). Для меня вертушки были основой выполнения дейликов и основным фармом. Сейчас, в новом режиме фарм оказался даже лучше, чем был. Но противники кратно слабее. Почему не оставили отдельный летный режим, или хотя бы обычные бои с любыми движетелями, для меня загадка. Было очень удобно в обычном летном бою, когда вертушки месились между собой, а наземка так же между собой. И там не только боты, но и наземные игроки. Примерно 2-4 из 16 игроков. Просто потому что фармить проще, чем в обычных боях.
Всем давно известно, что не есть стандартное колёса, должно быть медленным, ноги разных видов передают привет, особенно те, которые понерфить должны были этой обновой, то есть, сделать их медленееее)
Да ну, мне понравилась обнова, режим фановый, старый рандом и клан движ никуда не делись, в пве ноги себя показывают тоже её плохо, вообще проблем не вижу, афигенная обнова
Точнее про игру уже и не сказать! Во всей обнове порадовала и улыбнула только эта песня! Ждем песню про магию "Говна и Пара", а именно про перки, которые физически не могут существовать, типо зависящих от попадания, от расстояния, от говна на колесах, и прочей щляпы....
Ну, человек показал умение пользоваться простенькой нейронкой. Видимо, настолько же умеет играть в Crossout. Песенка же про это. А по факту, разработчики всё правильно делают. Во-первых, ховеры не убили. Многие ховерасты говорят, что так ховеры даже стабильней стали. И их давно пора удалить в особый режим - достали. Во-вторых, ноги теперь Вам вместо ховеров. Вы же сами просили развитие проекта и предлагали его поддержать копеечной. Так вперёд! Задонать на ноги. Хотя их и без доната выкачать более чем реально. В-третьих, вертолёты многим зашли. Особенно сейчас, когда Кавказ специально на вертолётах занерфили вполне нормально играть. И не надо мне говорить, что скЕловый педобир на ховерах не справится с вертушкой. Если не справится - значит скил отрасти. Или читы под вертушки не написали? Мне, как крафтостроителю изменения нравятся. Не дают мне заниматься хобби в реале (дроны запретили), будем заниматься хотя бы в виртуале. Ещё бы сюжетку нормальную подвезли и был бы зачёт.
Обнова реальное говно. Ввести режим с ногами, но ногам там будет не место. Это уметь надо. Апнули кларнет - теперь он так же не нужен как и раньше. Убили таранные крафты! Это вообще огонь, только игроки это не оценили. Ну и вишенка этого обновления, ап кайдзю. Вот это я понимаю послушали игроков( нет, это сарказм)
@@user-gz1xv2bf1s Ничего не убили. Всё прекрасно таранит. Бастиону только таран подрезали. Но вчера на Омнибоксе с отвалом даже уже без оружки добрал ховера с тайфунами. Как раз потому, что покоцаный ховер низко по земле ползал. Просто нужно собирать тяжелый крафт правильно.
для кораблей они все-таки отдельную игру выпустили не так давно. Но в начальном выпуске там был большой шлак, сейчас не знаю. Хотя да, это не мешает добавить корабли и сюда )
Посмотрел я эти новые ноги. В потасовке "за императора", ну что сказать? Если там нет модификаторов (знающие знают о чем я), прикольные. Крафт высокий достаточно крепкие (за 5 боев только 1 раз отстреливали, в основном оружие быстрее). Из минусов, не всякое оружие подойдет, т.к. при движении сильно шатают крафт. Новый режим не понравился. В КП я их не видел, видимо не пускают. В рейдах смотрятся хорошо, скорость, высота. Каталину на тошиках перебивают. Опять же если в рейдах стал и стреляй можно оружку выбрать лучше. По поводу райдзена, слабо порезали. На станке для него ап огонь. сегодня 2 из 5 в КП попадалась пати из 4х рейдзенов. Это жесть, укладывают сразу. Теперь с 2мя сложно справвиться... ( Да ещё новый гранатомет, на новых ногах ну полный шлак.
Я нашёл замечательный крафт на мех ногах на выставке он называется 👉 OldWolf👈 если бы ты его использовал в песне этот крафт или просто в разговорном ролике как сейчас то мне кажется это-бы получился б шедевр и замечательная реклама мех ног😂
Робоноги прикольно, но думаю, что их занерфят и превратят в дерьмо, учитывая, насколько они лучше любых привычных ног. А против вертолётов даже на них играть не особо приятно. По этой причине новый БП крайне сомнителен, потому что в нём выдаётся аж 6 ног, которые по щелчку пальцев дегенерата Юры превратятся в неиграбельный мусор, как герриды. Ракетница вряд ли кому-то нужна для регулярной игры, гранатомет не знаю, а кабина - какой-то бесконечный дрочь в каждом бою. Берём БП ради одного единственного модуля Джеки, который гарантированно повторит судьбу омамори. И на радость жадным разрабам каждый день фармим задания, чтобы подшипников хватило на 2 леги вместо 1.
Полностью согласен. БП шлак. К тому же подшипники. при 699р. на две леги не хватит там вроде до 108 уровня, если каждый день. Это 1100 или 1200, а на две леги надо 1300. т.ч. И самое очевидное что брать нечего. Ноги можно скрафтить, а потом продать, или на очередной станок спустить, на что-нибудь приятное. По поводу джеки, такое себе у него урон при взрыве. А это уже будет отталкивать. Если только реально на высокие крафты (типа ног) или на вертолеты ставить.
Поживает он теперь настолько хорошо, что скоро на его нерф люди наплачут. Мне квазар на моём крафте ТОЛЬКО с двух орудий, с квантом-каталине(на 5 стаке), с перком когтей, мог снести всю бочину...Птур же теперь это делает с одной ракеты, норм?)))))
И теперь начинается делема. С Эхо кд меньше стреляешь как пулемёт, урона много. Ставишь ради интереса Ермак, пушка живёт как никто, но кд не особо быстрое и урона немного. Вот и выбирай))))) Лично я на Ермаке остановился.
Самое главное что надо знать в новом патче, закуплено 8 рунов и 16 темпур, потрачено 10к голды. Потиху соберется 8 джеки, ну пусть по 4к продастся 7 и 1 себе зажать. в итоге чуть меньше 26к получишь, профит 16к голды.
ну тут скорее минус даёт, чем совместимость. Слишком много дефа на крафте. Гризли, Кабина, Оберег, улучшения кабины и оружия... всё это режется сильно в итоге, надо хотя бы омамори, но лень.
Я сколько не смотрю (последнее время мало играю) - не могу понять, зачем голова союзникам? Есть в нее или шляпу носить... Как можно настолько плохо играть и не понимать что ты делаешь...
Я бы на месте разрабов сделал так, чтобы игроки получали столько же очков, сколько настреливали ХП противника. Например: есть 100% значение общего хп всей команды. Пусть это будет 8 одинаковых крафтов и у каждого по 3750 прочности. Общая прочность получится 30000 хп - это 100% хп всей команды. В конце боя за убийство всей вражеской команды, победителям выдаётся награда (к примеру) 300 металлолома на всю союзную команду. Вот теперь, этом лом должен распределиться между победившими игроками в соответствии с процентом настрелянного хп по врагам. То есть, если я по вражеской команде настрелял 20000 хп то получается что я претендую на 66,6% от 300 металлолома. То есть за такой бой мне бы дали награду 200 металла. И это реально справедливо, не так ли, господа выжившие ? Единственный косяк, то что рукожопы убегут из игры и она реально станет ОЧЕНЬ потной игрой. В которой врядли получится убивать пол команды в одного. Зато огромный плюс - начали бы играть на результат и собирать топовые билды, вносить свой максимальный вклад в победу. Каждому по заслугам !
урон не важен, важен урон в нужные места крафта... (отстрелить 2 мельника по 500 хп каждый или нанести 5к урона в кабину, по эффективности будет одно и то же, а по очкам - нет) важно сколько урона оттанчил вовремя. Важно в какой позиции был в какое время.. А вот опыт х2 на базах - я смысла не вижу совсем. полный опыт только после убийства врага тоже не вижу смысла.
У нас рандом и так превратился в помойку с однообразной мета техникой а такое изменение его добьёт окончательно! Вместо поощрения метакрафтинга - должен поощряться арт крафтинг и творчество в боях!
@@MycopGames , не важно куда ты стреляешь, хочешь сначала стреляй в генератор а потом в кабину или наоборот. Последовательность не важна для награды. Когда ты приедешь к противнику и начнёшь бой, то тебе станет не до заработка, а как спасти свою хитрую жопу. Поэтому правильность разрушения врага, ты выбираешь сам.
@@ALEXZANDER_YT , такая механика не добьёт ничего окончательно. В игре как были тормозы, так и останутся, если не сделать гонку заработка. Весь прикол в том, что игра убита метами и сейчас ими пользуются умные, умелые, изобретательные игроки - они потеют на победу в любом случае. Но при этом тащат за уши из говна ленивых балбесов, которые не хотят вникать в игру. Ведь зачем им вникать и думать, если есть тащеры которые всё за них сделают, а наградят всех одинаково. Это наивысший долбае6изм , как мне видится !
@@respectedalexander5544 можно поменять набор очков за нанесённый урон а не отстреленные конструкционки и ускорить фарм ресов в рандоме не трогая лимит ресов хотябы для начала!
Эхо ща не купить и я бы советовал за 1500 покупать, пока что она того стоит Финвал ща дешевый относительно Тирс тоже не дорогой, 1 пушка и всё, если его куда-то в крафт не добавили разрабы... Циклоп остался хз сколько стоит, колеса багги недорого и генератор тоже недорого
@@MycopGames мне немного повезло, вспомнил, что улучшенный циклоп с БП есть; так что 3000-4500 монет сэкономлено; прикольно будет ещё клешни спереди ставить, чтобы крафт мог немного от остова танковать тащя перед собой остов и бесконечно от перка стрелять;
да, ну или когда у тебя 12, а у врага 17-20. Просто в один день они делали что-то с рандомом, с подбром. Игры тогда стало искать по 2-5 минут. И я изначально подумал, что завышение ОМ убрали. А нет, что-то другое было.
14:11 сразу видно, не правильный крафт, всем же известно, мили оружие, нужно ставить сбоку, а не спереди, ждём патча, когда мили оружие будет наносить 2 урона в секунду, при положении, спереди)