Video and clips to illustrate geological settings and features in 3D virtual reality are therein topic of my RU-vid channel. Currently geological landmarks within the Swiss alpine region of Engelberg and Swiss Jura mountain are shown.
Hey, I really like the music loop you chose, I think it fits the video perfect, but if you listen to each one of these videos in sequence that single music loop gets repeated a lot to the point that for certain listeners myself included it begins to get hard to focus on the narration of your tutorial. For example, I was half watching your videos with my wireless headphones on while cleaning my kitchen. I would occasionally look over at the video to see what you were referencing and then go back to loading the dishwasher or whatever. When listening from that kind of standpoint (imagine someone listening to you giving this lecture in person and they were doodling with their head down but at the same time listening very intently with their ears) I think the music loop begins to detract from the saliency of your excellent tutorial. Maybe you could feature some more tracks from that artist or provide a version without the music too? Wow is this an excellent tutorial though, so many geological animations tutorials are for making idealized simple structures (that aren't necessarily inspiring or illimunating from a geological perspective to create), and the fact that you dived right into modeling a specific complex fault zone lucidly demonstrates the power and and general geological applicability of your workflow. It is very cool and I love that you are doing this with a 3d modeling tool that anyone in the world can download and directly try for themselves! Thank you for making these tutorials I will definitely be sharing them with people I know who are interested in this kind of thing. Also, please make more Blender Geology videos!!!!
Thank you, I like your feedback, it encourages to continue to illustrate the power of BlenderGis to illustrate ( geological ) ideas and observations and hopefully also its educational potential - it is indeed together with QGis a powerful open source and extremely reliable, stable program (never crashed).
@@schwandermarcus8752 *edit* sorry for the long response, I got excited hahaha I live in the pacific NW of the U.S. and a paper just came out about the crustal structure of the continental arc (youngest tectonic system like this on earth! Only about ~50 million years old) that integrates gravity, pseudogravity, magnetism, field mapping and other methods to try to determine the structures underlying Puget Sound, Washington state in NW US. It is my goal this summer to use the methods you outline to make take the three large scale cross sections of the region presented in the paper, orient them spatially in blender, and then draw the 3d volumes as you have shown in your tutorials. Then maybe animate them with a short looping motion to indicate strike-slip vs thrust faults if I get that far. "it encourages to continue to illustrate the power of BlenderGis to illustrate ( geological ) ideas and observations and hopefully also its educational potential" Yeah I agree about the educational potential, I think what is exciting about this approach is the educational potential of 3d modeling software used to visualize geology is expressed in the broadest way possible when we center the ethics of open access. Making these kinds of 3d models and animations in blender means that fundamentally you are only ever one degree of separation away from not only uploading the finished animation you make, but the whole damn project file so that anybody else in the world can open it up and fly around inside your scientific visualization and poke and prod whatever they want. There is no "take my word for it" with blender, anyone can download blender and fire it up within 5 minutes and see what you see as the creator of the blender project. If you model a complex fault and folding structure, sure you can path a flythrough animation video through it and maybe people will be happy with just that one video for interfacing with the model you make, but heck why not also release the project file along with the video to encourage people to explore it themselves.... both as an excuse to learn blender and also learn about geology at the same time? Then the video is more than just a video, it is an invitation into a 3d geological map! I don't think the potential of that can be understated, and the only barrier in the way to getting to that future I see is the one you are gleefully hacking down with an axe with awesome videos like these. Keep em coming! People might not broadly understand the value of what you are doing yet, and the inherent kindness at the heart of specifically choosing to create such meticulous tutorials for a tool that is freely given out to all... but I hope you understand that what you are doing is extremely fucking great and one day you are going to be shocked at how many people start responding passionately to the vision and workflow you are presenting here if you continue to make videos like this. -link to paper- agupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1029/2022TC007720 (it isn't open access :( not sure why I do have the paper tho)
Thank you. I like how you see the potential of the open source BlenderGis / QGIS and wish you all success with your 3D construction. BlenderGIS is not a blackbox and requires time and patience to master, but visualizing exciting 3D projects makes it worthwhile. I'm happy to help when you get stuck or looking for easier approaches. The flexibility and capabilities of BlenderGIS continue to amaze me and many handy tricks you will discovered while doing. Soon, I will release my structural model of the Swiss central Helvetic mountain belt, I was working on for 1 year and create a couple of videos. Using free software like QGIS and BlenderGIS is comparable and reliable to costly industry standards like ArcGIS and Move for geological 3D modeling. In absence of 3D/2D seismic these open-source GIS tools allow detailed construction and 3D visualization of complex mountain belt architecture. This suite is excellent for geologists to enhance their 3D analysis skills, discuss complex earth science issues with other disciplines, and present geotechnical solutions understandably to the public. I hope I can also motivate geophysicists with software skills to develop for BlenderGis geological add-ons for 3D constructions, krigging and balanced sections, and to automatically voxel’ise 3D bodies to extract random 2D geo-section. Look forward to see the results of your Puget Sound crustal visualisation.
This is very cool and interesting visualisations! I'd like to know the stages to achieve the stunning visuals at 1:53. Kindly could you have the tutorial? Thank you.
👍 faszinierend. Ist der Faltungsprozess abgeschlossen oder wirken da noch Kräfte? Hoffe, es bleibt stabil in Engelberg - zumindest für die nächsten 20 Jahre. Beste Grüsse
Danke Dieter , sehr gute Frage und nicht schnell zu beantworten: Das Alpengebirge ist das Ergebnis komplexer tektonischer Prozesse, hauptsächlich durch die Kollision der afrikanischen und eurasischen tektonischen Platten, die dazu geführt haben, dass große Gesteinsmassen, sogenannte Decken, übereinander gestapelt wurden. Diese Prozesse haben neben horizontaler Kompression, auch vertikale isostatische Ausgleichshebungen verursacht. Die Ablagerung der alpinen Decken, wie zum Beispiel die Faltungen und Überschiebungen der Helvetischen Decke in Engelberg, endete vor etwa 15-20 Millionen Jahren. Der isostatische Rückprall wurde noch verstärkt, als vor etwa 12.000 Jahren die riesigen Gletscher schmolzen. Seitdem heben sich die Alpen jedes Jahr um einige Millimeter nach oben, was zur heutigen Berglandschaft beiträgt. Ich habe das versucht dies mit einfachen Animation in den folgende Video darstellen 1. Video bei 07.51 bis 08.10 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-c0gSrgAMgJI.html 2. Video bei 02:00 bis 02:45 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-hCwjIonMIUE.html Gruss Marcus
Vielen Dank für deine ausführliche Antwort. Deine Videos sind spannend und wenn ich an die Berge schaue oder die Blöcke sehe in der Aaschlucht sehe ich das nun mit anderen Augen. Beste Grüsse 👍
super - danke für diese spannende Animation👍 hoffe, es bleibt nun stabil für die nächsten 30 Jahre. Die Berge werde ich mir nun sicher anders betrachten.
Danke..Bergstürze gehören zum Leben und (Sterbe) Abtragen eines Gebirges mit oft verheerender Auswirkungen, wie die Bergstürze von Goldau (1806), von Elm (1881), Randa (1991), Bondo (2019) und die riesigen vorgeschichtlichen, nacheiszeitlichen Bergstürze von Flims, Engelberg, und bereits schonmal in Elm und Goldau. Freut mich die Animation gefällt, hoffe auch die etwas detailliertere Animation „Rock Avalanche (Bergsturz) of Engelberg“ spricht an.
Wenn der Gletscher wieder bis ins Tal wachsen würden, wärs auch nicht recht. Schon schade natürlich, dass die herrliche Symbiose von Sommer im Tal und weissen Bergen ringsum eigentlich heute schon nicht mehr existiert. Das verbleibende Eis ist grau und sieht mitgenommen aus. Wir hatten die beste Zeit. Super Video - vielen Dank 👍🙂
Hallo Marcus, Deine Videos sind für meine Bachelorarbeit sehr nützlich, vielen Dank! Ich kenne mich leider überhaupt nicht mit Blender aus und wollte nachfragen, ob du mir eine Schritt für Schritt Anleitung geben könntest, wie ich eine Profillinie einzeichnen kann. Das würde mir sehr weiterhelfen - Vielen Dank! LG Selina :-)
Hallo Selina, danke für Deine Nachricht. Freut mich, dass meine Anleitungen Dir nützlich sind. Zu Deiner Frage _ schick mir doch eine Email, und sag mir auch ob Du die Profil Line auf ein DEM nur projizieren willst - wie in meinem Tutorial 1 bei 01.41 oder animieren willst, wie auf meinem Video Tutorial 3 bei 00.32-00.36. Beim ersten zeichnest Du die Profil Linie auf Deine geologische Karte, beim zweiten konstruierst Du die Profillinie mit einer Bezier Kurve. LG Marcus
Thank you Jailson and glad to hear that there is interest in using BlenderGis in combination with QGIS for geological work. Will do my best to issue tutorial 4 in the next two weeks.
Podrías hacer otro video donde incluyas el proceso desde Arcgis o Qgis y luego a Blender. Porque aquí ya lo haces todo con insumos previos que no sabemos cómo fueron geoprocesados.
Leider beschleunigt sich der globale Gletscherrückgang seit einigen Jahren dramatisch. Weltweit verlieren wir jährlich das 5-fache Volumen des Riesen-Gletschers der einst (vor etwa 25 000 Jahren) das Tal von Engelberg formte. Das sind 296 Milliarden Tonnen schwindendes Gebirgs-Gletschereis jedes Jahr, Antarktika und Grönland nicht inbegriffen.
Ihre Aussage bezieht sich wohl auf den Schneeferner. Selbst bei den heissesten Prognosen, werden alle Berge über 3500 Meter in den Alpen auch in 100 Jahren noch vergletschert sein. Was stark schrumpft sind die heutigen Zungen, ein Gletscher der aber auch nach einem Sommer 2003 oder 2018 noch neues Eis bildet, bzw schneebedeckte Nährgebiete besitzt wird es auch weiterhin geben (einfach kleiner).
@@abchyj8325 Zu diesem Thema empfehle ich die neusten Simulationen der ETH Zürich und der Universität Freiburg zu konsultieren - “Matthias Huss et al - So haben Sie den Gletscherschwund noch nie gesehen”. Diese Simulation zeigen sehr eindrücklich und basierend auf letzten wissenschaftlichen Erkenntnissen, wie fünf grosse Schweizer Gletscher verschwinden und was mit Klimaschutz noch zu retten wäre. Ohne Klimaschutz sieht die Prognose schlecht aus und es verschwindet beinahe alles Eis. Link zur Studie - interaktiv.tagesanzeiger.ch/2022/gletscher-prognosen/
Hola David, hay mucho cursos online, te recomiendo buscar en RU-vid. Me gustan los de Blenderguru o los de Grant Abbitt. Cuando tiene lo básico puedes buscar los cursos en RU-vid que te sirve para el desarrollo de tu proyecto. Llegarás muy lejos con RU-vid, pero ojo … paciencia y constancia. Blender es una aplicación tan diversificado y estupendo, pero necesitas un objetivo bien definido. Te puedo asistir en usar BlenderGis o construcción de geología en 3D, cuando tienes lo básicos. Suerte
@@schwandermarcus8752 muchas gracias, quisiera aprender a usar este programa para mapas temáticos en relación a la geografía. Busco en RU-vid cursos pero no encuentro, me puedes recomendar algunos por favor, de preferenci gratuitos.
En este caso recommending empezar con los RU-vid cursos de 4D research lab, son todos gratuitos en ingles. Busca los cursos así..Blender 2.8 4D research lab…. enseñan los básicos y como hacer digital modelos de elevación, maps geográficos y introducir objetos y mapas de Google earth, y mucho otras aspectos que estoy seguro te sirven para geografía. En inglés es ok?
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-IXxnd0rLpC0.html took same time but I started now the tutorial , part 1 & 2 is available. Let me know if useful. Thank you
Hi, what data you have digital available? you should have at least georeferenced DEM ( digital elevation model 25m resolution or better), surface geological map and borehole info and related dip strike all in the same geographic reference system. Could help set you up according to my video Blender 2.9 3D geological modelling using QGIS and BlenderGiS. Seismic or other geophysical data would be great as well. Depending on geological complexity and details you want to capture it will take some efforts . Send me email marschwa2@gmail.com
Very nice! Could you help us doing many tutorials about this modeling. I work with geoparks and this is a amazing way to expose geological features with a didadical and educational form.
Thank you, glad to hear that geomodeling using Blender is of interest to other also. An amazing software with so much potential both in accurate GIS-based 3D structural modeling and presenting results and ideas in augmented reality. I’m currently finalizing and documenting my 3D Geomodels but will do my best to find time early next year to document the BlenderGIS approach I used. If you need hints earlier please contact me on my email.
That was a great video!! Do you mind doing a tutorial video ( maybe for beginners!) using BlenderGIS 3D Model and overlying it with a geological map ? Thanks!!
Thank you, please contact me on email and I can sent you my approach how to overly geological maps onto DEM. For tutorial I need to find some time early next year
@@schwandermarcus8752 Dear Marcus, could you please also consider introducing how to make a beautiful geological map with the correct blended DEM? My maps are always not clear and tidy compared with others.😅 thank you and happy new year!
Hey, it is super beautiful job, wow im really interested im GIS specialist in Geology but I never see something like that, what i need to do for get ur course?
Hey, thank you, glad you find the video interesting. sorry for late response. I issued 4 tutorial, for the 5th I will await responses for a bit to see what people are interested to see as further tutorials.