Меня зовут Роман, мне 25 лет и я являюсь одним из про-игроков Мира Танков. Мой игровой никнейм - _PHANTOMIC_
Ранее участвовал в киберспорте (Impact Gaming Team), в 2018 году выступил капитаном команды BLOODTHIRSTY и забрал победу в турнире 3х3, сразившись в финале с ребятами из корм2 и торнадо, а в 2020 выиграл турнир 7х7 с призовым фондом от Lebwa и Dueler Club в составе команды Na Masse. Лучший блоховод СНГ (топ-1 левша кап е-25)
Разрабы сами мутят эту херню. То баланс гавно, то хер попадает, непробивает, 6 уровень берешь к 8 кидает, 8 берешь к 10 кидает. Десятку берешь и да здравствует ангар и минуса ебейшие.
Это обычные разные условия в боях, странно подбрасывать монетку и ожидать, что будет всегда выпадать "решко". Хочешь точности стрельбы - иди в кс или другой шутер, хочешь отсутствия союзников и командной игры - ищи соло-игры, кайфанешь там больше, чем в танках
Несколько дней назад нашёл данный канал. Давно не было таких хороших каналов именно по обучению, тактике и т.д. Не припомню просто. Теперь пересматриваю все видео постепенно)) Раньше учился по стримам Страйка, но и он перестал стримить и у меня перерыв был несколько лет. В общем отличный канал 👍
Гайд для новичка, но по факту это зависит от игры, у меня тоже есть игры где я Мастера брал я тоже могу гайд записать, только я считаю это все вода. Нужны советы которые работают не зависимо от ВБР
Записывай, что хочешь. Разница между нами в том, что у тебя такие бои редкость, сыгранные на везении, а у меня - рутина благодаря скиллу. Это я и стараюсь передавать людям в своих видео
@@phantom1c ну так по советам не скажешь, я про это и говорю, это знают все игроки выше 50% И как ты можешь назвать везением если я свои действия могу заранее объяснить, таким макаром и тебе просто везет
да я уже в курсе, что все все знают, только на практике эти "выше 50%" такую фигню исполняют, с огромным количеством ошибок. Зато всё знают) а на деле просто эго не позволяет признать, что они не знают, как играть, иначе придется улучшать свои навыки и учиться у тех, кто свои знания закрепляет стабильным результатом. А это надо думать, стараться, работать над ошибками и тд
@@phantom1c За десять боев как минимум несколько из них при полном сведении в "картон" он не будет пробиваться, при выстреле снаряды будут лететь в совершенно другую сторону. Любому игроку известны подкрутки Кислого, когда любые умения не сработают. Когда танкоблохеры делают онлайн стримы - это хорошо видно. Есть и бои с обратным эффектом, когда ты откровенно неудачно стреляешь с вертухи и понимаешь, что выстрелил далеко мимо противника, но наносишь чудом ему урон. Я что, новичку объясняю общеизвестные в этой подлой игре вещи?
Естественно будут, даже в этом бою это было, когда я не попадал в нужные мне точки. И бои с 1000 урона будут, а так же и с 8000. А как это должно уменьшить мой фиолетовый результат в сессионке? Тебя не смущает, что я играю на стримах, и даже при том, что турбосливы, что не летит, что не пробиваю картон иногда и тд, у меня всеравно 5000+ среднего урона за сессию? % реализации у меня +- 80 от всех попаданий и 80% от всех попавших пробитий, и это на голде, бон оборудовании, пайке и тд. В этой игре это нормально. Поэтому не понимаю логику твоего комментария. Игра на бб без других важных плюшек - это дно полное, и когда будет момент невезения или сложные условия боя (сетап, карта, респ, стрельба на дистанцию, бронированный танк в упоре. И это не открутка и никакой не витя кислый, а просто обычные переменные боя) - человек не реализуется, из-за чего будет все больше и больше провоцировать поражение и отсутствие результата. Но в других боях с другими условиями этот результат будет перекрываться благодаря скиллу и настрелу, пусть и непростому (как в этом бою). Другой вопрос, если этого скилла нет...
изучи сначала, как работают механики этой игры, потому как сам позоришься своей недалекостью, расписывая что-то про подкрутки кислого и скилл, который в твоем понимании почему-то должен влиять в этой игре на 100%, когда ты играешь в игру, где у тебя есть переменные и вероятности, а не константа (+-25% к пробитию, альфе, шанс уворота внутреннего модуля, распределение снарядов в кругу с разбросом на 100м вместо точки и тд), а так же когда у тебя в бою еще есть 29 игроков на разных танках в бою на одной из 42 карт с одного из двух респов, у которых эти параметры так же крутятся весь бой, и отыгрыш которых в той или иной степени влияет на развитие боя. Для начала советую забыть про шизоидный бред с подкрутками, открутками и уже оставить в покое бедного витю. Мы уже не обезьяны, и то, что нам не понятно или что странно - можно не называть магией или божественным промыслом. Пора немного подрубать рациональную часть мозга. А дальше, если будешь вникать в то, что я говорю или пишу - разберешься в том, как работает эта игра, и как ее "нагнуть"
@@phantom1c Ух ты! И все это после нытья о том, как игра загибается и как ты хочешь свалить из-за несправедливых бабах и барабанов? да ты гибок, мальчик, прямо гуттаперчевый... То у тебя все плохо, дикий дисбаланс и все игроки не понимают твоих оранжевых или зеленых страданий, вот ты такой статист и счетовод процентов и только чужое пиво не дает тебе забраться на Олимп задротства, а в следующем комментарии ты уже учитель танцев этой карусели говна. Определись, юноша, тебе поныть на ютубе или поучить, а затем обращайся к дяде, который хлопнет пива после работы и оттянется в этом дерьме, может отгребет, а может Кислый повернется ко мне задницей, к тебе членом и ты от какого-тог там 40-вого процента и не знаю какого цвета отгребешь за две тычки.
Я вот смотрю статистов и каждый набивает половину урона в лючки, и сама игра по сути превратилась в выцеливание лючков. Крутой геймплей, прям про танки(сарказм). Играешь круто и рассказываешь тоже, продолжай в том же духе
Ребят, а хотите совет? Самый большой выйгрыш по жизни у того, кто просто сделал комбинацию: удалить игру- удалить аккаунт и продержался 45 дней. Такие игроки не раки и не статисты - это красавчики, которые не сидят, как идиоты и не изучают годами, какому танку и куда нада стрелять, т.е. не закакивают свою голову ерундой, которая в реальной жизни не прогодиться.
Твоя игра довольно хороша. Но обычное оборудование как ты сам признал влияет. Голда как ты признал не позволяет играть в упоре. И опять же у тебя дмпный танк. На бб можно играть но очень сложно в нынешнем рандоме. 8 Ур играется хорошо. Но 10 Ур половина танков просто мертвы. Например вроде ис7 хорош. Но встречаешь команду из йохов и все. Особенно бесят вз . Ещё и фугасники. Либо фугасами весь в критах. Либо йохи голддой бьют в щеки. Единственный вариант выиграть в позиционке что невозможно по неадекватноси союзников. А вот если набивать урон то конечно можно разменивать союзов но увы побед ещё меньше. Ну и последний момент. Железо и инет тоже решает. У меня слабый инет раздача с тлф и приходится играть на танках которые бронированные и могут прощать ошибки. Плюс обычное оборудование. Плюс бб. В общем картина такая что ты в лючки не можешь попасть а тебя шьют навылет. Ну и плюс играю пару часов после работы усталость тоже влияет. Винрейт 55 без напряга держать можно. Но чтобы выше надо потеть.
Зачем играть на обычном оборудовании и голде? Ты не получаешь боны, которые можно потратить на бон оборудку? Или ты не фармишь кредиты, которые можно потратить на голдовые снаряды и пайок? Да даже без фарма тебе сыпят за боевой пропуск, за ежедневные задачи, за ЛБЗ, за марафоны, за вебивенты, за сборочный цех, за недельное хранилище, за фанрежимы, за линию фронта, за аркаду, за натиск кучу себера, при этом ещё и за бои получаешь, если грамотно миксовать голду и ббшки через интуицию
@@phantom1c все верно. Только есть 1 нюанс. Человек который играет не каждый день по 2 часа не сможет быстро накопить боны и трефейки. Тут минимум год игры. А с учётом что ещё надо качать ветки без доната не обойтись. А донатить не хочется да и не каждый может
@@phantom1c и ты не учитываешь сколько нужно серебра для прокачки ветки сколько надо времени чтобы вывести в топ сток танк и сколько танков подходит для игры с плохим инетом. Получается очень длинная дорожка страданий. И боны фармить нечем. А если играть на десятках ты уходишь в минус потому что каждый 5 бой ты улетаешь от барабана упоранта.Тут волей не волей приходится использовать 1 топ сборку на 1 Прем танк которым серу и свободу фармишь. Ну а голду беречь на нг коробки или норм Прем танк. Вот такая вот невесёлая жизнь человека которому некогда даже ежедневки делать и без доната
да, дорожка очень длинная, я несколько лет эту дорожку проходил, чтоб начать кайфовать. Такая игра: либо донат, либо трата времени, иначе - страдания. Почему люди в это продолжают играть - без понятия
ГОВНОветка очередная, страдальческая, нагиб зависит от 1000000000000 факторов, попал в пиксель - не попал, рулеточная оценка альфы, полный треш, один бой можешь (что очень редко 4000-5000 накидать, а потом 10 боев по 50 урона в среднем с выстрела) , ну ее эту ветку Лесте в **пу!
В плане победы советы тактика размена хп все верно. Только вот подстава союзника для меня выглядит дико. Меня учили всегда шотного крыть. Потому что лишним ствол не бывает. Уж слишком часто я играю на тт крою союзников продавливаю фланг и страдаю от голды. Пробовал играть как статист это впще не игра а тупо кроссаут или тундра. Берешь голду имбо технику и играешь на расслабоне. Быстро наскучивает. А вот играть на бб это надо думать куда пробить когда пробить. Например на ст на голде ты реализуешь дмп в лоб тт. А вот если на бб. Думаешь держать на гусле или принять урон и вкатить потому что в лоб не пробить. Реализация роли машины согласно ттх добавляет геймплея но не побед. Если играть на отметку то действительно игра кардинально меняется. Тут только своя эгоистичная игра. Особенно на бб. Порой стоишьна тт в кустах и ждешь момента потому что танк рвут в лоб все. Ну или внсь бой настреливаю урон в заранее прлигрышном по разьезду бою за счет насвета союзников. Поэтому давно предлагаю внести статомер в клиент чтобы знать заранее от союзника прикроет он тебя или статист
Патент кислого - это описание механики работы этой игры. Только вот пункт с так называемой откруткой и подкруткой не работает, иначе после сложных сливных боёв у тебя были бы лёгкие с настрелом, а у меня после хорошего настрела были бы сложные бои без настрела. Но этого не происходит. Ты как сливался - так и сливаешься с 40% за сессию, а я как нагибал рандом, так и нагибаю на фиолет с 60-80% побед и большим средним уроном. Глупо свою неопытность и анскильность пытаться объяснить каким-то патентом
что ты несешь, ты дату ролика видел? после этого сезона было уже 2 обновы с ребалансом техники, включая ап тяжей и нерф байланга 🤡 И о каких шотных идет речь??? харбингер - уничтожил фулового варяг - уничтожил фулового добил 2 шотных дальше уничтожил фулового арлекина варяг - уничтожил фулового арлекин - уничтожил фулового биовульф - уничтожил фулового арлекин - уничтожил фулового рейвен - почти фулл хп снес, уничтожил рейвен - уничтожил фулового 23к урона... У тебя проблемы со зрением или с восприятием реальности?
Суть даваемых здесь советов - выезжай за счёт других, а сам не суйся. Вот только если "другие" тоже предпочтут "не соваться", чтобы "впитывать урон" за этого "статиста", то этот статист тут же скатится до уровня обычного игрока, ведь вся его крутизна не по причине его боевого скила, а по причине хитрожопости жить за счёт других. :)
Эти другие особо не думают и допускают много ошибок, от которых нужно отыгрывать. Что в твоём понимании боевой скилл? Тебя вообще не смущает моя статистика и агрессивный стиль игры как на бронированных ТТ, так и на картонных ст? Очередной комментарий посредственного игрока, упрекающий меня в том, что я на картонном танке не впитываю урон и использую ошибки своих союзников. Вот поэтому в нашей с тобой статистике и в скилле такая большая разница 🤡 PS: скинь свой ник, посмотрим на горе-советчика (хотя скорее всего ты сольешься, как и остальные)
@@phantom1c Ну да, всё стандартно - играть хорошо нужно не за счёт игрового скилла, а за счёт скилла в умении подставлять других и идти по их трупам. А с игрой я уже лет 10 как завязал, когда понял, что это не игра, а классическое казино.
да да, я же каждого союзника подставляю, в каждом бою, в каждой ситуации 😂 а что в твоем понимании "игровой скилл"? и второй вопрос, почему ты считаешь, что в этом бою его не было?
@@phantom1c Ты просто спокойно ждёшь, не лезешь никуда, а потом, когда они "замостят болото своими трупами", спокойно идёшь не замочив ног и хвалишься "скиллом", мол смотрите, топь перешел и ног не замочил. А в реальности весть твой "скилл" держится только на наличие дураков в игре, по чьим трупам ты ходишь. Убери их, и твой скилл испариться. )))
@@phantom1c Ты просто спокойно ждёшь, не лезешь никуда, а потом, когда они "замостят болото своими трупами", спокойно идёшь не замочив ног и хвалишься "скиллом", мол смотрите, топь перешел и ног не замочил. А в реальности весть твой "скилл" держится только на наличие дураков в игре, по чьим трупам ты ходишь. Убери их, и твой скилл испариться. )))
Я как купил BZ-75 постоянно кидает в команды конченных оленей, которые не понятно откуда берутся на 8-10 лвд в таком количестве, сливают бой за пару минут. Я успеваю стрельнуть 1-2 раза, потом толпа меня разбирает. Так что как танк в деле я так и не могу понять. Вот такое наблюдение после приобретения этого танка.
@@phantom1c Так уж и быть объясню статисту, Патент Кислого тянет слабых вверх, сильных вниз к 50%, для этого у разрабов есть инструмент + - 25% Предугадывая следующий вопрос, а зачем им это? - Что бы слабые игроки оставались в игре, ведь их больше а это деньги.
Продать союзника в игре - запросто! Замочить впятером одного в игре запросто! Зайти с тыла и выстрелить - вот этому и учит эта игра. А ещё эта игра создаёт иллюзию что ты делаешь хорошее дело и получаешь за это вознаграждение. Никто ведь из игроков не задумывается над тем, что союзники из прошлого боя в следующем бою могут стать противниками. Эта игра внушает только одно - убивай ради выгоды.