Тёмный
Большой Буковски
Большой Буковски
Большой Буковски
Подписаться
Некрогейминг и не только. Чешется. Вкусно
Комментарии
@toxtread
@toxtread День назад
Очень качественный видеоролик, лайк и подписка однозначно, печально что так мало лайков на столь хороших видосах
@bigbukowski
@bigbukowski День назад
Спасибо! Очень рад, что ролик понравился!
@stolaire
@stolaire День назад
Сюжет не тот, какой я помню: Белглер подсыпал в еду Хаггара кетамин, чтобы опорочить его доброе имя, а затем Хаггар начинает вынос Мэд Гир за то, что они, как он себе внушил, похитили Коди, хотя на самом деле вообще не при чём и всю дорогу пытаются его вразумить. В конце у него начинается ломка, а он осознаёт что натворил и прыгает с крыши мэрии
@windy0y
@windy0y День назад
Привет, очень отличные ролики у тебя, прям оторваться не могу. Единственное что хочеться попросить - возможно поменять в плейлистах порядок видео в обратном порядке? а то не особо удобно руками каждый раз вставать кликать, а смотреть условный финал файт с третьей по первую часть - такое себе удовольствие))
@bigbukowski
@bigbukowski День назад
Привет! Спасибо за тёплые слова - невероятно приятно такое читать. Плейлисты сейчас переделаю: почему-то сразу не догадался(
@windy0y
@windy0y День назад
@@bigbukowski Относительно недавно открыл для себя твой канал - просто в восторге от контента и тематики видео. Хорошо написанный текст, поставленная и приятная речь, достойный видеоряд. Спасибо большое за труды, желаю развития канала, как по мне контент достойный гораздо большей аудитории. И спасибо за исправленные плейлисты, пойду досматривать остальное и обязательно жду новых твоих работ.
@boberbober2167
@boberbober2167 3 дня назад
Любимая игра была
@user-pt4vp2zv8k
@user-pt4vp2zv8k 4 дня назад
Футболка фирменная была не убиваемая после просмотра этого фильма фанаты ЦСКА окрестили свою банду red blue warriors
@Milky-thedog
@Milky-thedog 5 дней назад
2:14 Мне не грозит, я в капхед играл - всё прошёл! И длс тоже!
@766Alexx
@766Alexx 6 дней назад
Уж не знаю, кто там гонит на музыку, но я эту игру запомнил и люблю, не в последнюю очередь, именно благодаря музыке.
@RedDeadPunk
@RedDeadPunk 12 дней назад
Игра про соперничество буквально создана для таунтов. После потнейшей зарубы, где ты вышел победителем, просто чувства удовлетворенности недостаточно. Потная заруба слишком высокая цена, и победа в ней означает, что ты награжден возможностью тибегнуть соперника, утвердив свое превосходство после его тщетных попыток одолеть тебя. Я до сих пор юзаю тибегинг, особенно когда меня пытаются убить в крысу (Chilvary 2), а потом я умудряюсь накидать еще этому челику в ответку. В результате он напал со спины, не вывез, умер. Мой тибег для него - лучшее что он может увидеть))))
@user-lz2ip6dq1f
@user-lz2ip6dq1f 13 дней назад
саунд 3го уровня просто лучший из лучших
@user-lz2ip6dq1f
@user-lz2ip6dq1f 13 дней назад
но 2я часть ещё лучше.. а саунд просто чума
@user-sd7uc1ev1z
@user-sd7uc1ev1z 16 дней назад
Я вчера понял, что трехногая собака это отсылка не на нечто, а на фильм "Метаморфозы: Фактор чужого", голова собаки взята от подопытной собаки из клетки в фильме, а тело главного злодея
@user-sd7uc1ev1z
@user-sd7uc1ev1z 16 дней назад
Во второй части, кстати, первый босс толстяк был явно вдохновлен первой частью фильма - Смертельный выводок, только упрощен немного, но также плодит паразитов, тентакли стали руками, а две дополнительные головы исчезли)
@user-cw5yt3pj4v
@user-cw5yt3pj4v 19 дней назад
интересный подход с сарказмом , хорошо что на элой есть мод , который делает ее лицо нормальным )
@krayzxkrayzdude3709
@krayzxkrayzdude3709 20 дней назад
А обзор на Killing Floor будет?
@bigbukowski
@bigbukowski 19 дней назад
Не могу сказать, что он планируется, но и препятствий для него никаких нет)
@ixgod01
@ixgod01 21 день назад
Да. классная стратегия. Что забавно я смотрел обзоры у амеров, так же обсуждал ее со своими знакомыми кто застал ее подростком. Все как один (в том числе и амеры) отмечали именно жуткие звуки зомби и гнетущий топовый саунд (что не совсем достоин этой визуальной новеллы) Сейчас уже мало кого такое может испугать, но на момент выхода она реально напрягала своей атмосферой
@Dimidzir0
@Dimidzir0 21 день назад
В свое время поразила разнообразием тактик и ударов... однако "горку" до сих пор не знаю как делать..
@JPI_RV
@JPI_RV 25 дней назад
Хорошая тема, играли с товарищем кооп, блеск! Спасибо за видео
@kigil86
@kigil86 26 дней назад
А чем Блэк не угодил? Появление на вертолёте эпичное. Гибель на электрощите - тем более. В арсенале вертушка (за которую герои получают штраф) и прожектайлы. Радиус поражения стеком широкий Абигейла он 100 % сложнее. Единственный спорный момент - военный мундир.
@kigil86
@kigil86 26 дней назад
Про Дена не согласен. Дэш-атака как раз у него лучшая в игре, т к. это - подкат. Согласен, что электроапперкот сложно нажать, но никто не мешает натренироваться. Снимает много здоровья и враги, включая боссов, сами на него липнут. А супер лучший в игре. Не надо джойстик ломать, а урон и площадь поражения как у Хаггара
@svponomarenko79
@svponomarenko79 27 дней назад
Еще беспокоит полное несоответствие щек подбородку. Где второй подбородок соответствующий щекам
@_baaska
@_baaska 27 дней назад
4:30 максимум прав
@AhandroV
@AhandroV 28 дней назад
Спасибо большое автору за видео 🎉 и контент! очень понравилось эти кадры !👍🕹️🤠 О да😅
@user-rs6li1of1g
@user-rs6li1of1g 28 дней назад
10:11 Вот правильный лафйхак: после "ирландского кнута" нужно не бить противника со спины, а просто догнать и врезаться на бегу в его спину без каких-либо ударов. Ваш боец тоже получит немного урона, но противник потеряет что-то около трети хп! Особенно круто на Тиграх работает. Освоив как следует этот приём, я почти сразу от него отказался - слишком читерно. :) ПС. И да, на мой взгляд, это лучшая игра для NES/Famicom/Dendy из всех существующих.
@2712Nick
@2712Nick 29 дней назад
моя самая любимая игра. Картридж с игрой, который я купил так и лежит на память, хотя уже давно не работает. Там были две игры: Knuckle Fight и Dunk Heroes. Первая - это та самая Nekketsu Kakutou Densetsu, а вторая про баскетбол из той же серии Nekketsu. Хотел ещё добавить, что есть в игре особый приём, доступный всем видам бойцов. В общем, надо встать на склон лицом в сторону спуска, и нажимать много раз вниз (два раза вроде достаточно, но я обычно просто долбил кнопку вниз). Персонаж скатится по спуску, и если на пути попадётся враг (или друг), нехило ударит.
@bigbukowski
@bigbukowski 29 дней назад
Про атаку на спуске - отличное дополнение, спасибо!
@user-sj6no2me3z
@user-sj6no2me3z Месяц назад
Шедевр!
@user-ti3xu2yb8z
@user-ti3xu2yb8z Месяц назад
Прикольная игрушка. В 90-е чем и нравилась, что была ненапряжной и лёгкой.
@ZenChibiko
@ZenChibiko Месяц назад
Спасибо за обзор. И отдельное спасибо, что спойлеры постарался обходить стороной. С игрой познакомился в начале нулевых, когда только начались появляться эмуляторы, денег на снес, и на игру не было в своё время, увы, но она до сих пор у меня в памяти, так что пару лет назад купил полное издание. Но так до сих пор и не зашёл на огонёк так сказать. Драконы помню бесили пипец, так как начинал играть безо всяких мануалов, и было не понятно чего они так все сдохнуть хотят, и не понятно чем кормить. Но блин, до сих пор вспоминаю игру добрым словом, поглаживая коробку с игрой. На обзор хотел бы чтобы ты глянул в сторону сеговской Final Fantasy, или как она нормально называется Brave Battle Saga. Там тоже есть над чем порофлить (локализация была не проходима), и сейчас игры выглядит вполне играбельна.
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
Спасибо за тёплый комментарий и кулстори из жизни! Про спойлеры я честно предупредил и даже не старался обходить)
@K1-mf7un
@K1-mf7un Месяц назад
Помню играл в детстве, игра потрясла мозг, так как были какие-то удары, которые происходят хаотично, но являются чем-то новеньким. Вообщем игра не давала скучать. Далее Street Of range не обладала таким набором вкусностей...
@DoktorWoron
@DoktorWoron Месяц назад
11:19 У меня есть DVD с этим фильмом
@user-ns8if3pg2f
@user-ns8if3pg2f Месяц назад
Видео хорошое, ты забыл упомянуть Гая, с кого он был списан)
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
Спасибо! Всегда какая-нибудь деталь да теряется(
@user-ns8if3pg2f
@user-ns8if3pg2f 22 дня назад
@@bigbukowskiа ты можешь тут написать или сделать отдельное видео с кого был списан Гай?)
@bigbukowski
@bigbukowski 22 дня назад
@@user-ns8if3pg2f насколько я знаю, протитопом Гая был Сё Косуги, вплоть до деталей биографии.
@user-wn7qf4pm3z
@user-wn7qf4pm3z Месяц назад
Герилья варс и контра форс на деньди ван лав
@YelenaSkunky
@YelenaSkunky Месяц назад
Я очень надеюсь, что до этой игры тоже дойдёт волна ремейков Square Enix. Как раз познакомит новое поколение с тем самым сюжетным поворотом 😅 Авось, даже нереализованные механики (типа профессий или построения отношений с сопартийцами) смогут ввести, чем чёрт не шутит. Но оригинал и сам по себе прекрасен. Драконы жгут, вполне себе во всех смыслах. Визуал очень симпатичный (хотя, конечно, хотелось бы побольше анимации в битвах). Сюжет своеобразный, но в этом его прелесть. Мне нравится, как обыграли концепцию молчаливого главгероя. Не так мощно, как в "Live A Live", но тоже вполне интересно.
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
Вот я бы тоже посмотрел на Bahamut Lagoon в современном 2.5D исполнении: с этими цветами, партиклами...
@YelenaSkunky
@YelenaSkunky Месяц назад
@@bigbukowski, да, там можно разгуляться вовсю. Сделать эффекты ещё эффектнее. Анимировать недоанимированное (тех же драконов). Разнообразить фоны, в конце концов.
@dianak5519
@dianak5519 Месяц назад
Хочу порекомендовать канал Pham Hong Quan там ты наидешь информацию о приемах и аттаках персонажей из 2-ой игры, очень полезно.
@dianak5519
@dianak5519 Месяц назад
Хочу отметить, что во 2-ой игре играть лучше всего за Нортона (Хэка) или Билда (Слэша), т.к над ними еще поработали, а остальные - видимо просто так для галочки.
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
Совсем скоро заценю. Спасибо
@urrsialatirra2883
@urrsialatirra2883 Месяц назад
Да уж, вот не могут некоторые граждане понять, что их мерила "нормально" не являются непреложной истиной.
@urrsialatirra2883
@urrsialatirra2883 Месяц назад
О, а мне как-то не приходило на ум, что фаербол Коди - отличное средство против самурая и Абигейла, компенсирующий нехватку скорости . В итоге, в начале игры легче разогнаться более быстрым Гаем, а потом переключиться на Коди. Таким образом я наконец то прошла игру, так что - спасибо за подсказку.
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
Не за что)
@urrsialatirra2883
@urrsialatirra2883 Месяц назад
Эээ.. серьёзно? Вы же сам говорите, что моменты со свинкой-копилкой и снеговиком - необязательные. То есть здесь жесткость происходит не от персонажей, а сугубо от действий самого игрока. Разработчик лишь даёт такую возможность, но действие совершает сам игрок, тут уж не надо переводить стрелки. Ну а эпизод с игрушечным слонёнком как раз и есть момент когда родители наконец понимают насколько далеко они зашли в своих эгоистичных желаниях, не считаясь с чувствами дочери. Да, он неприятный, но работает именно так как и должен.
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
Серьёзно. Момент со снеговиком невозможно предсказать - он заложен на эффект, а не намерения игрока. Момент с Кьюти даже обсуждать не буду: если у вас хватает эмпатии оправдать отца, который моет жопу в слезах дочери, то у меня альтернативный взгляд на ситуацию.
@urrsialatirra2883
@urrsialatirra2883 Месяц назад
@@bigbukowski ну , к сожалению. это и в жизни так - не всегда понимаешь, когда весёлое развлечение переходи грань, превращаясь в трагедию. У нас на детской площадке как стоят качели и по вечерам, когда там собираются подростки - каких только инцидентов не случается. И вряд ли это вина тех кто установил качели. Но здесь есть момент, который хотелось бы уточнить - сценка со снеговиком проигрывается после первой активации или игрок должен раскачать его несколько раз? Если второе - то да, это выбор игрока, даже если он не знает заранее к какому эффекту приведут его действия. Не будем, значит не будем.
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
@@urrsialatirra2883 Я не уверен, что сравнения с реальной жизнью здесь корректны. It Takes Two - контролируемый проект, раскрывающие не только различные механики, но и сложные темы. Проблема в том, что Фарес как рассказчик - косноязычен и, прямо скажем, не блещет интеллектом. Поэтому у него и кринжовая стереотипизация в персонажах, и хромающие мыслеформы, и полный провал с точки зрения эмпатических крючков. Я искренне рад, если вам понравилось произведение, и Ктулху свидетель, там много крутых вещей (в принципе, адекватный кооп с интересными задачами - уже редкость). Но и проблем (в первую очередь - драматургических и нарративных) столько, что они закрывают солнечные лучики позитивных эмоций. И в видео я хотел это подчеркнуть в первую очередь. Если получилось - хорошо, если хочется поспорить - ещё лучше. Но главное - это актуализация этих проблем.
@urrsialatirra2883
@urrsialatirra2883 Месяц назад
@@bigbukowski Признаюсь - игру я даже не запускала по личным причинам, сужу о ней сугубо по паре отрывочных стримов и вашему ролику. Потому не берусь судить о прочих плюсах и минусах, меня заинтересовал именно момент, где всё что делает автор это даёт игроку возможность, оставляя сам выбор - явный или нет - на совесть самого игрока.
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
@@urrsialatirra2883 боюсь, что It Takes Two - игра не про выбор, последствия и совесть. Опять-таки, на мой взгляд)
@denisx7015
@denisx7015 Месяц назад
Моя любимая игра детства! Проходил ее раз 200. Сейчас мне 40, до сих пор помню музыку и уровни)
@user-py7dy4vr1x
@user-py7dy4vr1x Месяц назад
Этот обзор просто ИМБА, надеюсь у игры будет исправленный руссификатор
@folderwin6197
@folderwin6197 Месяц назад
А что там не так с переводом ?
@user-py7dy4vr1x
@user-py7dy4vr1x Месяц назад
@@folderwin6197 куча багов, из за которых ломается текст
@kotobrox
@kotobrox Месяц назад
Что-то какая-то картинка полосами
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
Их (полосы эти) хорошо видно не на каждой локации. То ли изначально тайлы неаккуратно сшиты, то ли у меня шейдер криво встал - так и не разобрался.
@_Morro__
@_Morro__ Месяц назад
Хорошая рпг, а главное есть перевод на Русский.
@guitarthrone2760
@guitarthrone2760 Месяц назад
Странная игра. Пару раз начинал ее проходить и дропал, не зашла😢
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
А что именно оттолкнуло, если не секрет?
@dziert
@dziert Месяц назад
Интересная и визуально очень красивая игра для 16 бит так вообще.
@sergey_nyase
@sergey_nyase Месяц назад
"Бедный писательский опыт" В принципе, за годы у графомана Ториямы в этом плане мало что изменилось. ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
Ну над Bahamut Lagoon она заморочился здорово. Такое в резюме отлично выглядит. И дополнительный плюсик Square, что, мол, сами взрастили, по-японски, как положено. А уж что было в будущем - это отдельная история)
@dmitriyo.7444
@dmitriyo.7444 Месяц назад
Большое спасибо за видео))😊
@user-yh4do3lh9d
@user-yh4do3lh9d Месяц назад
Интересно было узнать о столь редкой игре в вашей подаче, играть скорее всего не буду, но жанр уважаю и спасибо за подробный обзор ретро классики!
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
Очень рад, если было интересно
@user-dp7zd5qo7i
@user-dp7zd5qo7i Месяц назад
Хм, если Тераяма решил свою боль от расставания добавить в Bahamut Lagoon, то в FF13 он добавил свою боль от лоботомии) Простите, наболело))
@ShaChaX
@ShaChaX Месяц назад
По мне визуальный стиль в целом такой себе. Персонажи нарисованы странно и не сочетаются с задними фонами, которые проработанные, но слишком тёмные. Диалоговое окно оформлено скучным синим фоном и простым текстом. Интерфейс тоже не самый приятный
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
До диалогового окна докапываться я не стал. Оформлено оно, быть может, и стандартно, но UI/UX, в целом, реализован неплохо и, что самое главное, доступно. А вот отдельные пейзажи - чума, анимации - разнообразные и плавные, так что ругать визуал у меня рука не поднимается.
@CKyHC2
@CKyHC2 Месяц назад
я в шоке от сюжета принцессы.......хотя на счет визуала не совсем согласен -он как раз и отпугнул в свое время от прохождения...какой то он слишком вычурный(и без портретиков персов!:С )
@bigbukowski
@bigbukowski Месяц назад
Меня арт-дирекшн пленил. Да и в принципе в ревью замечал, что визуал - это та точка, где (условно) все рецензенты пришли к согласию. Интересно услышать альтернативный взгляд. Спасибо!
@vladimir9660
@vladimir9660 Месяц назад
Ну у неё реально харя как пирожок😁😁😁
@user-fl6wp1jh6w
@user-fl6wp1jh6w Месяц назад
спасибо вам за видео