- зайти в тренинг - в консоли написать: AdminChangeLayer (там тебе подтянуться доступные карты с тегом мода, можешь выбрать и нажать ентер) когда у тебя прогрузится нужная карта, то можешь пользоваться различными командами с сайта squad.fandom.com/wiki/Server_Administration
Мод перспективный, но не оптимизированный - причина отсутствия его на серверах RU SQUAD`а в том, что у большинства он лагает, и причём сильно - кучу раз был на запусках этого мода и наблюдал при онлайне в 40+ человек дичайшие просадки ФПС и падение самого сервера
Чтож, у меня был опыт в ночных боях и это был полный пиздец в плохом смысле, где нехуя не видно а ПНВ не работает. Но если они смогут хорошо реализовать ночь чтобы можно хотя бы небо и землю отличить, то моё почтение
Выглядит очень хорошо, я бы сыграл, но решение с лопатой у сквадных имхо так себе, эта механика была добавлена в расчёт командности игрового процесса(игра как бы на это очень жирно намекает в самом своём названии), это сейчас кажется местами хорошим решением, но разрыв принципа "сквадному нужны бойцы, а бойцам нужен сквадной" повлияет гораздо больше в отрицательную сторону чем положительную. Одинокие птуристы с соплей будут не самой большой проблемой. Дизорганизация и потеря коммуникации внутри и между отрядами, вот наибольшая проблема такого решения. Буду конечно рад ошибаться и время покажет, но смотрю я на это очень скептически.
не согласен, сквадному может понадобится лопата только когда он хочет поставить птур, либо поставить чинилку техники В остальных случаях сквадной просто поможет своим быстрее откопать хаб и тд
@@grifonellokoban3927 повторюсь, это по началу может выглядеть хорошо, но если так подумать. Если сквадной может вскопать стройку сам, то зачем сквадному напрягаться и требовать копать бойцов? Чтобы было быстрее? Сомнительный аргумент. Минус коммуникация. Если в отряде новички, зачем сквадному объяснять им как копать, если легче вскопать самому. Минус коммуникация и новички в лучшем случае учатся медленнее. Если бойцы не нужны сквадному, т.к. сквадной самостоятельный, то и слушать его не обязательно, сам разберётся. Минус коммуникация, следовательно дизорганизация. Лопата это геймплейная механика которая задаёт тон всей игре в начале и до самого конца. Именно благодаря взаимовыгоды сквадного и личного состава, комьюнити в игре лояльное к новичкам и не душное, по сравнению с армой, в котором дисциплина достигается не взаимовыгодой и справедливыми правилами, которые написаны для того чтобы не мешать друг другу, а душным уставом. Дать лопату сквадному все равно что дать тех сквадному доруливать в технике за остальных, зачем ему тогда остальные если он может рулить сам?
@@grifonellokoban3927 мой комментарий возможно удалили, так что выражусь кратко Первое поведение токсичное Технику упущу, тема сложная Второе поведение в положительном ключе влияет слабо, а вот в отрицательном может повлиять куда сильнее
Соло тех, это больше фишка самого мода и официально сервера, в частности. Очевидно, что фулл крю имеет преимущество, но на большинстве карт ты можешь лупашить по вражеской технике и пехоте с расстояния 1 км а то и больше. На неофициальных серверах этого мода соло тех запрещен был.
По поводу мыльных текстур можно попробовать: Чаще всего текстуры мылятся на карте гусь бей или белая пасс. Если речь именно о текстурах, а не о сглаживании, то необходимо проверить одну настройку (рекомендую прямо в катке, чтобы результат проверить) 1. Заходим SETTINGS - GRAPHICS 2. Листаем до раздела TEXTURES Советую обратить внимание на использование видеопамяти, потому что чаще всего текстуры превращаются в кашу из-за ее недостачи 3. В разделе TEXTURES находим настройку - UNCAP TEXTURE POOLSIZE ( у тебя там может стоять галочка, а может не стоять - я уже не помню ) Все что тебе надо сделать - это поиграться с этой настройкой до достижения результата (поставить или убрать галочку и тд.) ПК: r5 5600x rtx 3070 16 gb озу ssd m2 Настройки использую высокие dx 12 (разрешение фулл хд), только тени вроде бы на средние поставил, потому что слишком много они едят.
Мыло может быть из-за недостатка видеопамяти у меня так был гтх1060 3 Гб фиксить в конфиг файле игры и не менять настройки игры. Что и где менять есть в теме стим ищите
@@matangos7988 Когда слишком много техники на одну команду происходит такая тема, что на месте, где должен заспавниться град, из-за нехватки того же места, там стоит мрап, как только ты отвезешь мрап от его места спавна, на его месте еще раз заспавнится какая-то техника, которой не хватило места, и таким образом, рано или поздно, на месте в котором изначально стоял мрап, заспавнится град.
@@matangos7988 у меня максимум урал тайфун багуется при спавне и начинает колбасится, но как только на него садишься и начинаешь ехать все нормализуется
Моя самая эмоциональная победа- победа с одним тикетом, вот это было красиво и очень душераздерающе, это был один из самых долгих моих боев с упорством, что с нашей стороны, что со стороны соперников.
Я в Тарков играю уже года два, так и не понял как зайти на сервер где моды, че есть че, играю в основном на русском народном сервере и подобной шляпе, ну на 4060 на высоких не лагает, на низких лагает, пойду лучше в батлу поиграю
СНГ комюнити Squad насамом деле достаточно опытное и фановое, можно сказать золотая середина, Западное же не то что не умеет играть, но просто зайдите на какой-нибудь европейский сервер и вы увидите 6 соплей на краю карты где тусуются полторы калеки, а CMD это школьник который не имеет нормального микро, но зато с них покекать можно. А Азиатское мы забываем напрочь так как эти киберкотлеты не только выбирают фракцию Китай в каждом раунде, так ещё и убивают тебя как будто у них нет отдачи и покачивания прицела, сними играть не интересно.