1:02:48 - я конечно новичок и за разработку не шарю, но почему бы не двигать вверх камеру и игрока, а просто вниз пропускать стены через сцену. Как только они скрываются внизу, удалить (или даже закинуть в стек), а сверху генерировать новые автоматически (брать случайный блок из стека). В генератор закинуть несколько блоков с вариантами и в каждом блоке немного подкрутить вариативность препятствий.
Считаю, что было бы полезным для зрителя, чтобы ты объяснял код, который пишешь. Таким образом некоторые люди, просматривая твои стримы, где ты создаёшь игры, смогли бы учиться у тебя программированию или использовали бы твои решения для своих проектов. Мне, как начинающему игро-недо-делу, да и другим людям, которые тоже занимаются разработкой игр на начальном уровне на Unity, помогло бы быстрее и эффективнее освоится в этом нелегком, но жутко интересном деле. Хотя, наверное, этому лучше посвятить отдельные видеоролики, нежели на протяжении всего стрима длительностью от 2 до 5 часов, говорить о том, как ты объявляешь очередную переменную типа integer или что-то такое же по сложности. И хотел сказать спасибо за увлекательные видео на твоем небольшом канале. Прямые трансляции радуют, очень интересно наблюдать, как продвигается процесс разработки. Во время просмотра набираюсь мотивации и вдохновения для воплощения собственных идей.