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歡迎來到阿比Coming的頻道!我是阿比,一個《失落的方舟》的忠實玩家。我從2022年5月開始探索這款遊戲,當時正尋找一款吸引人的PC端線上遊戲,並在巴哈姆特的哈拉版上發現了《失落的方舟》。這款遊戲在韓國、日本和俄羅斯已經上線多年,並在2022年2月份正式在美國開服,迅速成為Steam上熱度最高的線上遊戲之一。這讓我深深著迷,並開始了我的“方舟”之旅。

在開始的幾個月裏,我投入了大量時間去解主線任務和探索遊戲的每一個角落。雖然遊戲采用了2.5D視角,但其豐富的劇情和多樣的BOSS戰鬥視角切換,讓我感受到制作團隊的用心。我選擇了“女格鬥”作為起手職業,因為我喜歡近戰和高攻擊速度的職業。隨著遊戲的深入,我越來越喜歡這個職業,發現它完全符合我的遊戲風格。

通過這段時間的遊戲體驗,我總結了許多心得和技巧,希望能幫助更多玩家。我每天在線時間從最初的14小時逐漸找到平衡,並在工作與遊戲之間取得了良好的協調。我將這些經驗整理成五大心理建設,希望對大家有所幫助。

台灣服務器原定於2022年11月24日上線,但由於一些特殊情況,最終推遲到今年的5月30日才上線。我已經報名參加,並期待與有興趣的玩家一起在台服拓荒。每周我會直播2-3天,歡迎大家來到我的直播間一起聊天、探討遊戲。同時,也歡迎加入我的Discord頻道,我們可以一起交流《失落的方舟》的各種話題。

直播內容:

最新的遊戲攻略和實況解說
深度分析各職業的特點和玩法
與觀眾互動討論,解答遊戲中的疑問
分享遊戲中的趣聞和精彩時刻
組織和參與遊戲內的團隊活動

合作信箱:
david7040428@gmail.com

無論你是新手還是老玩家,這裏都有你感興趣的內容。
訂閱阿比Coming的頻道,開啟你的“方舟”之旅!
#失落的方舟 #遊戲直播 #遊戲攻略 #實況解說 #mmorpg #女格鬥 #遊戲心得
Комментарии
@user-lx8iw3oq6b
@user-lx8iw3oq6b День назад
想問bingo的錘子有辦法透過督軍的罷體解決嗎😮
@MONDER516
@MONDER516 День назад
說得很好⋯這遊戲好玩,但最大的問題就是主線卡任務冗長到很無言。 我們四個人一起玩,三個在主線階段就放棄了⋯上班族下班休息時間珍貴 主線無聊又沒有任何趣味跟成就感,誰有那個耐性慢慢熬過兩週⋯ 真的很勸退
@user-vp9du2vj7r
@user-vp9du2vj7r День назад
感覺直升不一定要送,但先過劇情才能直升這個設定因該現在可以把掉了
@user-tz6cu1vc9g
@user-tz6cu1vc9g 2 дня назад
一個月前才入坑這遊戲,目前為止的遊戲體驗我都沒有遇過海龜玩家,可能我運氣不錯😂,個人覺得可以多一些金幣入手的管道,不然只靠每週的深淵副本 軍團長副本拿到的金幣根本不夠強化裝備,現在卡在1415,幾乎每件裝都要滿工匠氣息才能成功(也就是保底的意思),這樣不知道要玩多久才能追上開服的玩家,多一些金幣入手管道就算要花時間農我也願意,前段時間更新的4X3刻印我覺得對新玩家非常友好,不過這也就讓傳說等級的飾品完全沒價值了,只要品質高就可以過度用,只剩遺物飾品值得一刷,以上是我自己這段時間遊玩這遊戲的看法,接觸過後我個人真的很喜歡這遊戲,希望玩家可以變得更多更友善。
@xxzz2008
@xxzz2008 3 дня назад
支語警察要森77
@big60120
@big60120 3 дня назад
直升券要出到1415才有加速新手進度的可能,或是1415前要減負 照目前的狀況1370的直升超坑, 對新手來說現在1370拉1415是最困難的環節, 都綁定金靠農場的材料做奧莉哈只能每天7點靠賽, 突破石合理期望要900顆=3-4週.. 直升券沒到1415新手可能玩了1個月都還在開荒普牛魅 1個月開荒普牛魅已經跟開服玩家的時間點一樣了.. 這直升券對進度可是一點幫助沒有啊.. 另外1415後的單人副本突破石跟碎片兌換對比滿滿的感謝還真不多....
@user-ce4oq6pt4e
@user-ce4oq6pt4e 4 дня назад
直升跟開格子一次送就好了
@AB_Coming
@AB_Coming 3 дня назад
有的話真的漂亮!!!
@user-ce4oq6pt4e
@user-ce4oq6pt4e 4 дня назад
攻略影片很有用
@AB_Coming
@AB_Coming 3 дня назад
感謝支持~~~
@user-ud5du2mg7z
@user-ud5du2mg7z 4 дня назад
主線讓一堆玩家退坑後好不容易撐過了打個副本被海龜老玩家噴到退的也不少吧~ 還是覺得大家可以友善點~
@AB_Coming
@AB_Coming 3 дня назад
友善方舟~~~由我們慢慢帶起~
@Jacky-fq6uj
@Jacky-fq6uj 4 дня назад
單人副本,打三次雙狼也死三次,所以也不會再繼續打了!單人都打不過了,何況組隊?不就是讓團隊滅團而已。以上,謝謝。我沒必要讓其他玩家洗臉,我是在玩遊戲,不是讓遊戲來玩我。
@AB_Coming
@AB_Coming 3 дня назад
哈哈哈哈,分享得很漂亮。我比較偏M 都被遊戲玩....
@user-yb8wv9ct3s
@user-yb8wv9ct3s 4 дня назад
我是台服才開始玩的玩家 可能因為有親友 不太想拖累其他人的遊玩體驗 所以都會先去看影片看機制 玩到現在不敢說多強 但至少是可以參與EXP或說熟練的野團 不過說真的我蠻後悔一開始這麼認真事先研究的 多希望可以回到什麼都不會的時候 找一群願意一步一步自己摸索的隊友 就算牢到當週沒通關其實也沒關係 然而現在輪到我變成那個熟練的人 我也能體會不可能每個禮拜這麼有熱情在那邊牢同樣的東西 而很多人一進場就想躺著過關拿獎勵的心理 我想大部分人應該也都是能理解但不能接受的 在這樣的環境下其實各種立場本來就都沒有錯 我覺得單人副本是個不錯的解方 但是我更希望可以看到還什麼都不會的新玩家 可以自己開團找志同道合的隊友慢慢摸索機制 那肯定會比我當初都事前知道王會做什麼要來得更好玩 題外話 我第一次打井的時候有個公會裡的超強玩家一帶三帶我們打 他明明可以自己一個人把整個副本打完 但卻刻意的在每一個機制停下來 一次又一次的重複教我們讓我們自己學會 真的是讓我相當感動 這個遊戲裡還是有很多溫暖的
@AB_Coming
@AB_Coming 3 дня назад
你的經歷真的很有共鳴,從一開始認真研究機制,到現在變成熟練玩家的心情轉變,我完全理解。有時候真的會懷念什麼都不懂、一步步摸索的那種樂趣。找到願意一起探索的隊友,比事先知道一切來得更有趣。 你提到的那位公會玩家真的讓人感動,願意停下來一次次教大家,這種溫暖的行為在遊戲中很珍貴。希望未來有更多新手能夠像你說的,自己組團探索,而不是一進場就想躺著過關。這樣的遊戲體驗才更有意思。 也希望未來的遊戲環境能讓大家有更多這樣的溫暖和理解,讓新老玩家都能享受其中的樂趣。
@a791018
@a791018 4 дня назад
金人可以朵槌子嗎
@AB_Coming
@AB_Coming 4 дня назад
@@a791018 不能哦
@user-zt7oz5if7p
@user-zt7oz5if7p 4 дня назад
我不覺得會有新手的加入,就算有新玩家加入也無法追平退坑玩家的人數,一個遊戲在一~二個月內就能決定這遊戲人數最大值,然爾如果節奏錯了只是會 (抓龜跑鱉),跑10個來1個,就讓你所說的有新手,然後節奏錯了卻跑了一推老手 真的把那些度過通膨的老玩家當白痴,結果遊戲到最後變成什麼? 沒人,已退坑的我很想說我退坑的理由,就是 就算我打到好的53也沒啥值錢,對我來說沒什麼意思,這遊戲說白了就是圍繞在每週副本的重點 ,收集部分只是時間問題而已,然爾現在讓我感覺就是一直輪迴輪迴,升裝等>學機制>打高副本>拿多量金幣>升裝等>學機制>打高副本>拿多量金幣> 如此
@AB_Coming
@AB_Coming 3 дня назад
所以到後面作業感會變很強,因為我們都在迴圈裡 哈哈哈
@YonaQQ
@YonaQQ 5 дней назад
1. 出免費43刻印讓飾品價值幾乎歸0,不拖車靠副本給的那點金幣能提升太有限 2. 沛恩有夠坑,敲個95石頭敲20顆也敲不過也沒保底,是要人怎麼辦 3. 海歸優越感太重很煩人,不過就比較早玩遊戲而已,得意什麼東西 4. 對沒有教養的玩家要有禁言處罰之類的,或是封鎖後一輩子都看不到對方打字的機制 5. 代理商要跟心理諮商診所合作,從開服玩到現在我發現情緒不穩定的人非常多,成年人不能控制自己情緒是非常嚴重的問題對社會也有非常惡劣的影響,要對需要幫助的人施以援手 6. 阿比能出個職業輸出套路詳解的影片嗎❤
@AB_Coming
@AB_Coming 3 дня назад
感謝你分享這些看法,對於免費4x3刻印導致飾品價值幾乎歸0,確實讓不靠拖車、單靠副本金幣的玩家在提升方面變得非常有限。而沛恩的石頭升級過程沒有保底機制,敲了多顆還沒成功的情況真的讓人無奈。 你提到的和心理諮商診所合作這點真的很有趣,也很有道理。很多玩家情緒不穩,成年人無法控制情緒確實是一個嚴重的問題,對社會也可能產生不好的影響。 至於職業輸出套路的詳解影片,這個點子不錯,但因為進入中老年了...操作上反應沒那麼快 哈哈哈,可以敲碗看看要什麼職業 我可以試試看!!!
@shuchaohu7033
@shuchaohu7033 5 дней назад
所有包含自由交易系统的老游戏,如果在其它的地区开起新伺服器,头部玩家的属性确定,一定,且肯定是高级“排骨人”(大陆说法,指在游戏中farm游戏币之后用其变现的玩家群体),而这些人多为道德素质和修养偏低的群体,这是人性的公式和陷阱,不随任何一个人的主观意志转移。而唯一的解决方法是将游戏中的金币全部绑定,但这样就产生了一个更大的问题,即游戏的流水,日活量会极大幅度的降低,没有任何一个策划愿意看到这种情形,原因是方舟自称mmo,实际是一个大型多人竞技场共斗游戏,你95%的时间都在开荒或者farm军团本,并且这是你唯一的上升途径。而游戏的纵向内容设计(生活,探索,或者一切拥有rpg属性的玩法)甚至可以被武断的说:不存在。正如现实世界一般,如果大家都挤在讨生活这条赛道上,你大多时候都不会期待陌生人对你有善意。 三个真理:1.mmorpg的属性决定了没有任何一个人是纯粹来玩游戏的。 2. 任何“老游新服”的mmorpg,不要玩,或者只和朋友一起玩。 3.如果必须要玩,那就遵循mmorpg的属性,先mmo,再rpg,结果就是你可能也会变的功利,变的暴躁没耐心,但你心理上不会吃亏,你也不想吃亏。当然我会推荐你另一款类似的游戏:它叫《地球online》,它至今都有一个难度超级大的地下城副本:它叫生活。
@AB_Coming
@AB_Coming 3 дня назад
你的觀點很有深度,也點出了MMORPG遊戲的一些本質問題。自由交易系統的存在確實吸引了大量追逐利益的玩家,而這些玩家往往優先考慮的是如何在遊戲中獲取最大化的經濟利益,甚至忽視遊戲本身的樂趣和體驗。你提到的“排骨人”現象,無論在哪個伺服器或遊戲中都難以避免,這也是人性的公式之一。 你提出的三個真理非常貼切: MMORPG的本質確實讓遊戲不僅僅是娛樂,很多玩家帶著功利心態進行遊玩,這也使得遊戲環境變得複雜。 老遊新服的情況下,很多頭部玩家早已確立,除非你和朋友一起玩,否則很難獲得理想的遊戲體驗。 如果必須要玩,那麼確實要先接受MMO的功利性,再去追求RPG的樂趣。正如你所說,這可能會讓人變得暴躁和缺乏耐心,但這也是保護自己心理上的一種方式。 你最後提到的《地球online》和其副本“生活”,真的是一個很有趣的類比,也反映了現實生活中的競爭和壓力。感謝你分享這麼深刻的見解,這對於思考遊戲和生活的關係有很大的啟發。
@qq1298
@qq1298 5 дней назад
阿比我昨天在普魅把你鷹眼殺ㄌ ㄅ歉
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
@@qq1298 哈哈哈哈哈 笑死 沒事啦
@user-lv8vl5uw6y
@user-lv8vl5uw6y 5 дней назад
強烈建議台服也能看到那個 lost ark DPS meter ,完場後玩家們都可以看到大家的表現
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
這個提議我覺得不錯,至少在副本上大家可以參考一下輸出量~
@user-ww4jb2fc7q
@user-ww4jb2fc7q 5 дней назад
現在一堆連打個守護者都在挑人 這世界最不缺的就是惡意
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
哈哈哈,這個我懂
@user-vk1le9cu3f
@user-vk1le9cu3f 5 дней назад
開始改綁定金就感覺遊戲有在認真營運 加上上個月開始的4X3刻印支援 非常適合入坑 缺點真的就是主線太長+野團部分的人很兇 跟朋友一起玩比較好
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
祈禱新手直升卷~~
@user-nz6wy2wd4b
@user-nz6wy2wd4b 5 дней назад
加油! 支持你,你的攻略影片跟直播對我幫助非常大!
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
感謝支持~~一定繼續努力!
@donut8503
@donut8503 5 дней назад
老玩家還要抱怨一點 一開始4x3我是支持的 但是現在衍生出一個問題 裝備很難挑 我的策略是挑53的戒指耳環 然後故意把項鍊用成33也能滿5條的情況 這樣的配法可以使我的項鍊便宜外又可以很高的品質 結果這個出來後商店33 34的裝備大幅度減少 甚至買不到 最終只能買69品妥協 不然都是53的天價項鍊
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
確實,現在這樣的情況讓裝備挑選變得很麻煩,尤其是想要找到合適的33或34裝備真的不容易。希望這個問題能有些改善,讓大家在配裝上有更多的選擇和靈活性
@user-hh9dg4te3k
@user-hh9dg4te3k 5 дней назад
新手剛1415,發現有夠不友善的,一堆EXP的團,攻略影片看完阿都沒打過要怎EXP
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
真的 拓荒團變少了...
@A126629391
@A126629391 5 дней назад
讚讚 持續支持
@user-np7pd2ho2v
@user-np7pd2ho2v 6 дней назад
我真的認為打擊我最大的地方是 連日月鹿都改綁訂金 我3隻帳號 21隻角色 主線跑了3次 每隻角色也是花錢升上去 我可以理解工作室黑金猖獗 不得不用綁訂金 但真的沒必要連鹿都鎖吧 這樣給認真玩的人傷害真的非常的大 這時間點的鹿我覺得鎖一半或者7成我都能接受 但鎖全部真的會瘋掉
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
連日月鹿都改成綁定金,對於像你這樣認真玩、有多隻角色的玩家來說,打擊真的很大。理解官方為了打擊工作室的決定,但連鹿都鎖住,確實讓人感到非常無奈。如果能鎖一半或7成,或許還能接受,但現在這樣全部鎖住,真的對用心玩的玩家造成了很大的影響。希望這種情況能有所改善,讓大家的遊戲體驗不會因此受損
@kiefirf
@kiefirf 6 дней назад
的確是如阿比所說的該出直升卷了 不然找朋友(新玩家)加入,很難追到幾乎沒辦法一起玩 光是那個主線就勸退一大堆人了,曾經一起玩得的有一半熬不過主線
@user-jt3mr4fr3o
@user-jt3mr4fr3o 6 дней назад
感謝阿比,當初我剛爬上魅魔真的超痛苦,後來是靠你的攻略我才成功通關,但在綁訂金出的時候其實我是蠻訝異的,在全世界的伺服器中可以說是前幾個先出的,不過我載檔時其實有想如果官方今天一次放出多一點的職業會不會就沒這麼容易炒價格,因為大家需要的東西重複性就不會這個高,不過現在真的感覺人好少,還記得我剛在打牛魅的時候就算是凌晨三點也都有人,現在12點過後基本就沒什麼人在打了,還有一點蠻重要的最近腳本超多的,不知道484官方出完綁訂金後就鬆懈了
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
感謝你的支持,很高興我的攻略能幫助你成功通關魅魔。關於綁定金的出現,確實讓人感到有些訝異,尤其是台服這麼早就實施。你提到的想法也很有道理,如果官方一次推出多點職業,可能需求的重複性就不會這麼高,價格也不至於被炒得這麼厲害。 至於現在人變少的問題,這確實是個令人擔心的現象。以前即使是半夜也有人打牛魅,但現在過了12點基本就沒什麼人在了,這種落差真的讓人感到失落。另外,腳本的增加也是個值得關注的問題,不知道是不是官方出了綁定金後就有點鬆懈了,希望這方面能得到改善,讓遊戲環境變得更好。 再次感謝你的留言和支持!!!!
@bruni15
@bruni15 6 дней назад
当时从台服开服宣传影片我就看出来smilegate根本就是毫无诚意的在捞钱而已啊,这游戏Steam上开服都那么久了热度如何他们也不是没有逼数,就是把老玩家当傻子然后骗新人进来玩
@efa008
@efa008 6 дней назад
你的最佳獄友來點👍🏻了❤❤❤
@tsaikevin348
@tsaikevin348 6 дней назад
美服開服就玩,陸服一年。 台服開了想說跟朋友玩一下,講真的,最嚴重的還是海龜,開口閉口教新人創六腳色開局。然後態度跟美服一模一樣,只要一個失誤就是一堆問號,問你是不是演員。 我老玩家都受不了了何況是新人。 連個日月鹿還要選妃,講白了 就是這些自以為是的海龜來台服倚老賣老,雲到不行,本來拉一些朋友新人來玩。看這些海龜囂張成這樣,就讓人流失吧。 有趣的是我不覺得主線長,大概我大習慣單人劇情的遊戲, 劇情不差,我周遭的朋友也都能接受主線劇情,退坑都是從主線後的開放的組隊文化才會真的讓人勸退。 蠻諷刺看有人說無預警的四三上線讓老玩家反彈,相對的老玩家裝備檢驗標準從日月鹿就可以看到335,就因為自己老早就把東西搞好,就用自己的標準去檢視新進玩家,然後官方給了免費4x3加寶石就不開心,也是蠻有趣的現象。 遊戲真的是不錯,但這遊戲的營運跟設計上,無論在哪開,玩家惡性相向的永遠占大多數。 真的覺得不要因為自己經歷了其他伺服器的硬核要求,就覺得新進玩家也要這樣,一樣嚴厲的標準來檢視新進玩家,多點體諒真的不難,大家都是環境的一部分。
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
你的觀點非常到位,也反映了很多玩家的心聲。老玩家把自己的標準強加在新手身上,確實讓人壓力倍增,尤其是那些經歷過其他伺服器的硬核要求的玩家,來台服後似乎更容易把這些標準帶過來,讓新手無所適從。 你提到的主線劇情部分,對於習慣單人劇情的玩家來說,可能反而是個亮點,但退坑的原因更多來自後期的組隊文化。這種文化讓新手覺得很難融入,最終選擇離開。 的確,遊戲本身是好的,但玩家之間的互動和態度往往決定了遊戲環境的好壞。希望大家能夠更多地體諒和包容新手,畢竟我們都是這個環境的一部分,共同努力才能讓遊戲變得更好。 感謝你分享這些見解,這對於理解當前的遊戲環境非常有幫助。
@stu80235
@stu80235 6 дней назад
角色欄位只有18太少 目前有19職業
@yuxiang929
@yuxiang929 6 дней назад
主線冗長與否,見仁見智 畢竟我是屬於看主線劇情動畫當做看電影 主要是組隊不太友善… 打開副本組隊…一堆人要有經驗,挑裝備入組,沒經驗勿進這類似的字眼 看得很不舒服,畢竟不是每個人都會花錢買鑽石到遊戲買衝裝材料 就是沒打過 就是要進副本走機制,躺地板增加副本經驗 又不讓我去躺地板…我哪來的副本經驗 要嘛就是打副本, 隊伍裡面一堆人像是被狗幹到一樣 一直罵,不懂那些人的想法是什麼,只是一款舒壓的遊戲 硬是被一些人搞到一定要達到什麼標準才能打副本 打副本不就是互相漏氣求進步嗎!
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
主線劇情的長短確實見仁見智,對於像你這樣把它當作看電影來享受的人來說,反而是一種樂趣。但遊戲組隊的環境卻讓人感到不友善,特別是當看到組隊要求經驗和裝備條件時,確實讓新手很難融入。 你說得對,沒打過副本就需要進去學習,躺地板也是增加經驗的一部分。如果每個人都要求完美,那新手根本沒有機會成長。打副本應該是個互相學習、進步的過程,而不是被罵得狗血淋頭的經歷。 希望大家在享受遊戲的同時,也能互相幫助和鼓勵。
@Bruce03080184
@Bruce03080184 6 дней назад
給阿比的個人意見就是巴哈給我切換暗黑模式🤬🤬🤬
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
@@Bruce03080184 什麼意思😂😂
@Bruce03080184
@Bruce03080184 4 дня назад
@@AB_Coming 巴哈用白底太亮ㄌXD
@caligula2007
@caligula2007 6 дней назад
新職業是真的要快了,直升卷也是 不留住人,也不趁勢拉點人,沒辦法組固定團的人根本沒有遊戲體驗,人潮要是退的多就會雪崩式的出現退坑潮... 但我覺得這次新職業是肯定會有的,只是進度給到哪就不好說.... 只是有一點是官方很難做的,就是遊戲風氣問題 就像外面路怒症一樣,遊戲中也不少這樣的,就RE一次而已就中斷,死一次就開噴,有必要嗎 氣氛變差,都會影響到發揮,對後續根本沒有幫助阿....
@AB_Coming
@AB_Coming 5 дней назад
我也很常遇到被噴的情況 很無奈 哈哈
@3420scott
@3420scott 6 дней назад
直升券真的該送個兩張,主線真的噁心到不行..
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
真的!!!!!!
@user-xn4pm3qb8p
@user-xn4pm3qb8p 6 дней назад
沒出直升券的現在這個時間點就是新手最黑暗的時刻 給43刻印根本不是造福新手,是毀滅新手。 痛苦熬過主線之後,最先面臨的是全副本綁定金做不出奧利哈,農場生不出綁定素材 金幣島那個金幣數量根本就是笑話,打到的所有傳說飾品跟石頭都只能分解(拍賣場特化、致命、迅速飾品100品=1金) 只剩課金買金幣這個管道,不然第一隻要上1415開始打牛不知道要熬多久 有人說可以賣素材換金幣,這不就是本末倒置嗎? 賣了素材換金幣做奧利哈結果沒素材衝裝 我完全看不出官方有想要讓現階段進入的新手有任何存活的可能性。
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
你的觀點非常有道理,這樣的情況對新手來說確實是非常艱難的時刻。希望能有更多的玩家分享他們的經驗和想法,或許這能引起更多人的注意和討論~~~
@user-kl4fc7dn7z
@user-kl4fc7dn7z 6 дней назад
我個人是覺得台服檢裝的風氣有點太嚴重~ 再來是~守護者副本都可以無獎勵重打了~深淵跟軍團長為什麼不設可以無獎勵重打呢? 有時候不是工會不帶人打新手本,而是沒有角色跟次數可以打了,也很無奈。 那個關卡儲存的機制很也怪~有時候不是人想修車,但就是不小心被中華搞了斷線導至要修車。 無獎勵從G1開始打,也比較好找人。
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
你提的問題我非常認同,台服的檢裝風氣確實有點過頭了。守護者副本都能無獎勵重打,那深淵和軍團長副本為什麼不能有這個功能呢?這樣大家就能更輕鬆地幫新手,也不用被角色次數限制住。至於關卡儲存的機制,確實讓人有點頭痛,尤其是斷線之後要重來,真的很麻煩。希望能有更好的解決方案。
@xxxxxxxx7957
@xxxxxxxx7957 5 дней назад
無獎勵重打的話可以瘋狂收金帶車了
@gentleman4890
@gentleman4890 4 дня назад
@@xxxxxxxx7957 那帶車價肯定大砍 對新人友好
@wilsonhuang6439
@wilsonhuang6439 6 дней назад
我自己也是在開服時邀三五個好友來玩 但其他人都在貝倫前就沉了只剩我還留著 今天靠著阿比的攻略影片, 跟野團4個人1475通關小丑 (牢了10hr 破關時的喜悅真的自己打過才懂, 也是我覺得這遊戲最好玩的地方 -> 但偏偏新手體驗不到 如阿比說的有直升券相信原本退掉的好友或是更多新玩家會願意加入方舟 一起集氣吧!
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
集氣~~~~
@user-kk3mo3hl9l
@user-kk3mo3hl9l 6 дней назад
我認為對於新手還有個困難點是"奧利哈融合材料"。 許多周遭的朋友熬過了前面主線,卻死在了奧利哈融合材料,這個東西只能用非綁定金幣來製作, 好不容易入坑的新手終於能去體驗的深淵副本賺點小錢,但打出來的都是綁定金,沒辦法做奧莉哈,全部都卡在1370左右,進度遲緩。 不刻金的朋友要叫他熬到1415進軍團長,已經不是跑主線那樣意志堅定就可以了,這有點讓新手摸不著頭緒!
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
這個問題我也有發現 中間邏輯有點小BUG
@mike06920
@mike06920 5 дней назад
這個在前瞻時我有跟朋友說過,看到一堆人說金幣島跑一跑就有了,當金幣島每天出一樣,其實多一個非綁材料可以用綁金作綁奧莉哈就解決了,這修該修改得東西還沒坐台福馬上跟上真的沒比較好,掛確實減少,新人也一起被剃除了
@user-ce4oq6pt4e
@user-ce4oq6pt4e 4 дня назад
家園做的就是用綁金R
@yehlolsheep5001
@yehlolsheep5001 6 дней назад
43反彈聲音為甚麼大,很大的原因是老玩家經歷了黑暗時代為了抵抗通膨事先投入大量成本打造分身加快資源累積,接著靠時間去攤平,牛魅一開始別說甚麼我33也進的了組,請你在招募UI等個5分10分,台服晚開是事實,有經驗的人占大多數更是無法避免,隊伍招募一開整片EXP、熟練,新手又不敢開拓荒團,或是各個都啞巴不講話不溝通,新老隔閡更大,為了更快速清本分身勢必要有高於當前水準並且可以長時間不更換的素質,43來的很急,無預警上線,虧到頭破血流的不在少數,然而當受版本影響的玩家出來講話時又要被冠上"排擠新手"或是"你又沒虧,東西不還是在你身上"對此言論我真的是頭痛,原來現在人的智商已經到這樣的水準了,連甚麼是物品的"潛在價值"都不懂真的搞笑,傳說43因為到困牛階段產量已經足夠大在刻印搭配上限制低了很多,而遺物產量低造價非常不是和分身搭配,我有自信發表這些言論,我自己3個帳號15隻角色魅魔還沒出我就通通上43,因為即使傳說43依然可以保證我到1460都不換遺物,當然現在這些都是後話了
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
你提的問題真的說得很透徹,我完全理解為什麼43刻印會引起這麼大的反彈。老玩家們經歷過那段“黑暗時代”,早早就投入大量成本來打造分身,加快資源累積,就是為了能在後面穩定成長。結果43突然上線,完全沒預警,對這些已經投入不少時間和金錢的玩家來說,確實打擊很大。 現在台服晚開是事實,很多有經驗的老玩家占大多數,這種情況很難避免。隊伍招募一開,滿屏都是EXP、熟練的要求,新手自然不敢輕易開拓荒團,加上不講話、不溝通,新老玩家之間的隔閡就更大了。要快速通關,分身的素質當然要高於平均水準,這樣才能長期不用頻繁更換。 43上線得太急,很多玩家沒準備好就被推上來,虧得頭破血流的真不少。那些受影響的玩家出來講話,結果還被標籤為“排擠新手”或者“你又沒虧,東西還在你身上”,這種言論真的讓人頭痛,完全忽略了物品的“潛在價值”。 傳說43因為產量大,限制少,適合分身用,而遺物的產量少,造價高,根本不適合大範圍使用。我理解你的立場,畢竟你自己都有三個帳號、15隻角色全上了43,這些話說出來很有份量。 感謝你分享這些見解,讓人對這些問題有更深的理解。
@baobaotsai6728
@baobaotsai6728 6 дней назад
值得推薦的好遊戲,玩了10隻刪了2隻 也是台服剛開玩到現在,這幾天有點失去熱誠。 43刻印 飾品 品質沒100 現在都直接拆,真的很沒意思。 職業 寵物 坐騎 時裝 船的造型 通行證 出的有點慢....我一直在等通行證 出的造型之類的? 莊園也可 改變外貌 創建新角色 這種東西都要花台幣 老實說我覺得很小氣 金幣直升 遠征等級都很低 ,金書剛開始都太貴取得難,後面都改4*3品質100 主線的劇情是還不錯 美術風格都很讚 如果有跳過 我肯定不會肝前面那40-50小時 還沒打過小丑 不想多花金幣去衝裝 1465*1 / 1430*4 / 1370*3 存錢等新職業時裝 這週 武器 點到保底+16才過😅 8隻角色 第一天刷完金幣 大概就等每週更新了😊 感謝你用心做影片!
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
感謝你的分享和支持!看得出來你對這個遊戲真的投入了很多心血,也理解你最近感到有些失去熱誠的感覺。43刻印和飾品品質不夠100直接拆掉,確實讓人覺得有點無趣。 職業、寵物、坐騎、時裝、通行證這些內容的更新確實有點慢,很多人都在期待新造型和莊園的更新。還有創建新角色和改變外貌需要花台幣,確實讓人感覺有點小氣。雖然主線劇情和美術風格都很不錯,但前期的肝度真的讓人望而卻步。 不過,你已經有8隻角色,能夠刷完金幣、準備迎接每週更新,真的很厲害!希望你能繼續找到遊戲的樂趣,期待未來有更多讓你興奮的更新出現!也很感謝你對我影片的支持,這對我來說非常重要 😊
@user-wf1cx3gq6o
@user-wf1cx3gq6o 6 дней назад
我覺得遊戲人數衰減的好快QQ 遲早變成純固定團天下……熟練不熟練的爭端,都建立「在有玩家打野團而我們可能要參加的」前提,我自己認為出職業得大膽一點的衝,都能衝到小丑了,我相信職業也是沒問題的,如果想把女狂跟男拳當甚麼壓箱寶,我只覺得台服人數經不起這樣玩,熱門職業能越快轉本尊越好
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
你的擔憂我能理解,遊戲人數的減少確實讓人擔心,尤其是固定團越來越佔主導。如果再拖延熱門職業的推出,可能真的會影響到台服的玩家基數。希望官方能更大膽一點,加快新職業的釋出,這樣才能讓更多人保持熱情。
@user-rf2re5rz9k
@user-rf2re5rz9k 6 дней назад
我個人感覺是裝備造價太昂貴 金幣入手管道有點少 因為我是上班族沒辦法長時間遊玩 所以金幣部分算是我的問題= =..... 我是希望裝備"稍微"好衝一點 或是每日能再多給一點點金幣 不然後其衝裝真的好貴....裝等卡住也不能往上打整個很坐牢 早期還能跟著公會大腿打打本 但現在人越來越少...
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
你的感受我完全能理解。裝備造價真的有點高,金幣入手管道又不多,對於像你這樣的上班族來說,確實很難長時間遊玩,金幣不夠用真的很困擾。希望官方能調整一下,讓裝備稍微好衝一點,或者每日給的金幣能再多一點。現在後期衝裝的成本真的很高,裝等卡住就很難再往上打,感覺整個被困住了。早期還能靠公會大腿一起打本,但現在人越來越少,確實有點難撐下去。
@zero6050
@zero6050 6 дней назад
以我這個老玩家2021年加入俄服打到現在來看待這次阿比提到的意見 1. 更新時程錯亂: 官方對於最近更新其實也是要拉快玩家的進度還有更早體驗簡化的系統,單人模式對於新手來說非常有用,早期官方是希望玩家透過交流來學會副本機制,結果越後期副本機制越難、越複雜的情況下大家越不想要去教新手或是在遊戲中去學習機制,而免費4*3更是讓新手拉近與高手的距離之外也是穩定飾品價格的最大利器(在象牙塔版本會進一步開放免費5*3) 2. 新職業開放: 其實笑門在職業平衡上是超級狗屎的能力,越後面出的職業傷害越誇張,太早出新職業會讓玩家的手感變得更笨更甚是無法體驗到副本怎麼打,例如台版現在較多人玩的"點火女巫"和"爆刀刀鋒"在後面新職業"滿月鐮刀"和"黃拳拳豪"相比之下火力差距會很明顯,爆發技打下去億來億去,而且每一輪爆發技只要隔30秒就能打給你看,以台版進度小丑而言開放女狂就會出現很大差距,貼著王背後無腦輸出就好,機制什麼的一個人就能做,輔助BUFF全下+喝潛能就能直接跳過一大堆機制 3. 主線冗長: 這個問題官方其實也不想解決,遊戲在每一個副本都加入劇情,要是沒有前半段角色的認識你可能也不知道副本內角色為什麼要這樣做或是說這些話,在俄服沒有金幣傳承的功能,角色要拉上來只有用手跑或是直升券這兩個選項,台服有金幣傳承其實就已經算很優待了,而日後台服理應會隨著美服的模式下去跑,有金幣傳承就沒有主線劇情快車,但會有後期的衝裝快車,而很後期才開放的蒐集品快車台服理論上會在卡蒙版本同步開放 BTW:以外服來講夢幻版本之後官方每出一個新職業都固定會有快車活動還有直升券禮包(職業特殊造型+直升券),不怕花太多時間在主線上,但不確定台服會怎麼同步
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
感謝你分享這麼多有深度的見解!你的經驗真的讓我對這些問題有了更全面的理解。希望台服能從外服的經驗中學到更多,讓遊戲體驗更好。真的很高興能聽到像你這樣的老玩家的意見,這對大家都有很大的幫助!
@caligula2007
@caligula2007 6 дней назад
我覺得新職業是故意做的很OP,感覺是每款遊戲的通病 目的就是吸引新舊玩家去玩它,官方才有收入 如果是一開始就預估是熱門職業就不會弄得很OP,就像雨傘,不強也是一堆人會玩
@5496246
@5496246 6 дней назад
阿比影片肯定要來支持一下的👍👍
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
謝謝WIN~~~
@Sabpoe9527
@Sabpoe9527 6 дней назад
為啥影片講一講又變回"視頻" ...
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
我也沒特別注意這個地方 哈哈哈
@user-lf5pv6hx9z
@user-lf5pv6hx9z 6 дней назад
開服在方舟努力工作2個多月 每天肝 終於肝出2隻4*3 沒關西 現在1250直接可以追上
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
開服後每天拼命肝,花了兩個多月才弄出兩隻4*3,結果現在1250就能直接追上,這感覺真的有點讓人無奈啊。不過,至少你也為自己打下了扎實的基礎,辛苦和努力還是值得的~~
@Azhe0609
@Azhe0609 6 дней назад
後面還有 夢幻、天界、瘟疫、象牙塔、卡蒙 現版本小丑跟下版本的夢幻 正常就是要淘汰篩選一些人 團本類遊戲多少都會需要點時間成本或是技術含量 現版本一堆拖車的 真的等到出去自己開始跟野團 只會被唾棄 這很正常 我反而覺得台服版本太友善 太慢了 韓、美的過渡期長又艱辛 到了台服就是一直唉這裡不行 這裡太難 官方很爛 看了只能搖頭 哈哈哈 回來台服體驗跟教學 這段時間 辛苦啊比了 👍
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
確實...回想兩年前剛入坑美服的時候....我有深刻的體會
@a0olucifero0
@a0olucifero0 6 дней назад
雖然才1370,但你的影片我非常喜歡! 想提一個小小需求,因為我剛1370...,也沒多少朋友一起玩,請問可以出日月鹿的攻略影片嗎? 上次跟了一次野團,是打過了拉....但一二階我根本躺分,覺得慚愧QAQ 想看一下教學攻略
@reamerliu6978
@reamerliu6978 6 дней назад
現在沒什麼人在認真跑機制了ㄅ 用傷害護盾輾過去拿個錢就好
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
應該會先以接下來的副本為主~~日月鹿可以先看看網上的大雞志攻略~~小招的死亡率不會到太高
@CCchen-ri5tz
@CCchen-ri5tz 6 дней назад
奧莉哈融合材料直接勸退一堆新進玩家,綁訂金只能用農場的做,生活技能變廢物
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
這個部份我也覺得邏輯沒到位 哈哈 爭取一下~~
@Milktea9733025
@Milktea9733025 6 дней назад
但直升卷上來,工作室可以靠混沌副本刷命運片麟,除非片麟的金也改成綁定金
@AB_Coming
@AB_Coming 6 дней назад
確實😂😂😂