Хороший обзор, подробный. Отдельный респект за грамотную речь, очень приятно слушать) Танк действительно своеобразный, но интересный. Несмотря на то, что играю с релиза и танк выбил в момент его ввода, было любопытно послушать мнение) Буду ждать следующих обзоров, удачи)
@@s5p20 прицелы с обновлением больше не устанавливаются в ручную их устанавливал ну ладно но мне нужны эффекты выстрелов из бб у тебя это модпак от qirashi
Каким образом дерзко настреливать, если тебя ст 10 или ст 9 на обычном типе снарядов пробивают в щеки. Зафокусили-тебя нету, так что автор правильно сказал. У самого есть этот танк, наиграл 200 боев, синяя стата и 2850 средний, так что знаю о чем говорю
Был приятно удивлён качеством ролика и дикции, видя такой маленький канал. Так держать, брат, продолжай и ты полетишь в топы) Поддерживаю твоё мнение в выводе)
Следующие танки будут по кнопке выпускать самонаводящиеся ракеты. Потом одной кнопкой будут орижте убтрать чтобы быстрее ехать. Потом гусеницы отваляться и введцт колесики
Калит ещё анимация в ангаре!! Ука я хочу быстро зайти быстро выйти -хуй тебе, посмотри мультик, подожди анимации и всё подробно, тому кто это придумал отдельный кател в АДУ и отдельное ДИЛДО для инквизиции!!
Если уж действительно выбирать карты по не удобству для разных классов техники, то тут должны были быть жемчужный город и лагуна, а не рудники и кастилья. На жемчужном городе только тт могут уверенно играть город, а поле на карте это ошибка картаделов, о которой разработчики рассказывали на стриме, когда еще блиц был варгеймингом, а не лестой. На лагуне полностью открытая для пт часть для ст,лт и часть для тт, если разбивать карту пополам. Руднки это карта, на которую новичок попадает на всем пути прокачки, она простая и понятная. На направлении тт и направлении ст и лт есть где стать, даже не заезжая на гору. Вся карта задействуется в игре, кроме маяка. Единственная не понятная мне претензия - карта до сих пор в пуле подбора карт для высоких лвл, хотя уже давным давно из него убрали карьеры за размеры карты. Но сравнивая карьеры и рудники - на рудниках и для высокопрофильных танков есть куда стать. Первое место для кастильи это брэд. Лучше бы там был эшелон, это было бы обоснованнее, но автору виднее. Карта играется хорошо на всех классах, причем на ней много позиций, которые можно занять и комфортно играть. И если брать само видео, то не понятно почему автор сначала говорит про удобство для игры на всех классах, а потом начинает рассказывать про удобство пт позиций. Пт это самый слабый и уязвимый класс в игре, за некоторыми исключениями и то эти пт будут зачастую премиумными. За высокий урон они расплачиваются практически всем, но пояснять это, надеюсь, не нужно. Потому что это база и мат часть игры.
Слишком бронированная машина,ломает баланс. Если у красных есть лв а у зеленых нет то слив тт фланга в 90% случаев. Надо балансить как с уничтожителем чтобы 100% в обоих командах он был или не был вовсе