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しゃふと申します。
ウマ娘をリーグオブヒーローズ / チャンピオンズミーティング視点で攻略していきます。
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2022年01月09日 総再生回数5,000回突破!
2022年01月23日 総再生回数10,000回突破!
2022年03月02日 総再生回数100,000回突破!
2022年10月03日 総再生回数1,000,000回突破!
Комментарии
@匿名-z2f
@匿名-z2f 3 дня назад
2:02:30 育成開始 2:06:33 ジュニア7月 2:13:45 クラシック1月 2:19:59 クラシック4月 2:24:28 クラシック7月 2:31:55 シニア1月 2:34:15 シニア4月 2:38:37 シニア7月 2:52:44 完走
@はさけさ-l1l
@はさけさ-l1l 6 дней назад
何このチャンネル…? 配信者とリスナーがずっとウマ娘叩きしてる… やめれば良くない?
@たいちな
@たいちな 6 дней назад
差しの継承スキルの優先度を教えていただきたいです 中盤速度1つ、接続1つを親に 祖父母に現在速度、終盤速度を入れるのがベストなのでしょうか? また、終盤速度は何個あれば十分でしょうか?
@川奈敬
@川奈敬 6 дней назад
確定終盤接続:黒マックの貴顕(バ群の前方30%以内)、水フラッシュの潮風(4~7位)から脚質に合わせて1つ 終盤速度:正月オペ、通常オグリ、赤テイオー、(通常フジキセキ)から1~2つ以上 中盤速度:直線で出せる夏ジョーダン、アース、マベサンと3角に出るネオユニ、ジャンポケがありますが、前者は条件があったり白スキルに毛が生えた程度だったり、フレンドに良いのがいない等の問題あり、後者は本家固有に対抗できますが発動が3角始めで膨らむリスクがあり、優先度は下がるかもしれません。(水フラのような終盤型は優先して良いでしょう) 白スキルであれば、終盤接続の可能性がある食い下がり、最終直線用に真髄体(次点で力)、後ろ脚質用のむきだしの情熱が欲しいです。 数値だけで言えば、上記の終盤接続スキルはオグリ等の終盤すごく族継承の2倍程度の効果があります。
@たいちな
@たいちな 6 дней назад
@@川奈敬 返信ありがとうございます! 中盤の夏ジョーダン、アース、マベさんは知りませんでした、 強い人もネオユニの採用率が一番多い気がしたんですけど、 効果値は低いんですね、、ネオユニいらんのかな、、
@川奈敬
@川奈敬 5 дней назад
@@たいちな 効果がそこまで高くない(おそらく良いフレンド因子もない)のはジョーダンからマベサンまで、ジャンポケとネオユニはすごく族なので継承効果は高いです。ジャンポケやネオユニを終盤型の水フラに積んで中盤補強したり、ジャンポケとネオユニに相互に継承を付けて本体固有と同時発動で一気に抜き去る(ただし外に行き易い)のは面白いかもしれません。
@たいちな
@たいちな 4 дня назад
@@川奈敬 ありがとうございます! 自分でもいろいろ育成して試してみます!
@marumaru8687
@marumaru8687 7 дней назад
発動位置、位置取り調整まで考えて気炎万丈取ってたけど、フルスロットルのことは盲点だった!
@frigerans
@frigerans 7 дней назад
食い下がりって強いんだ・・・
@frigerans
@frigerans 7 дней назад
スキルを選択する理由まで教えてくれるから助かりすぎる
@カナン-p3w
@カナン-p3w 8 дней назад
ドンナ育成します。
@yamtom5741
@yamtom5741 10 дней назад
差し3出すからウママニアは有2無し1にする感じに落ち着いてる ルムマと練習ブン回してて刺さったときが強すぎる挙動するから私は要る派かなぁ まぁぶっちゃけると内枠取れたらウママニアいらないとは思う なので運良い人はウママニア無しで中盤厚めをオススメする
@ramica1318
@ramica1318 10 дней назад
ちょうど迷ってた部分ばかりで助かる!!
@ぽんくん-q9b
@ぽんくん-q9b 10 дней назад
終盤速度か中盤速度の継承スキルならどっち優先何ですかね🤔 親誰にするか悩みすぎて決まらないです…
@syahu
@syahu 10 дней назад
育成するウマ娘で決めるといいかと思います。 ジャンポケやネオユニといった中盤が強いウマ娘なら終盤速度 水着フラッシュといった終盤が強いウマ娘なら中盤速度という感じです
@ぽんくん-q9b
@ぽんくん-q9b 10 дней назад
@@syahu ドンナ、水着フラッシュ、ポッケで行く予定です。 足りない部分を補う形がいいんですね! しゃふさんは差しに継承加速積みますか?
@はゆ-h9u
@はゆ-h9u 10 дней назад
スキル選択概ね同意見、参考になります。ただ上振れ育成目的だと正攻法やウママニアを白に落とさざるをえないような育成だと失敗感あるんだよね。。
@ruxie6676
@ruxie6676 10 дней назад
うぽつです!マジで投稿頻度高い
@鉄人コイントス2号
@鉄人コイントス2号 10 дней назад
参考になります。 さてはて誰を出しどうするか悩む…… 王手はジェンテルにもつける予定 ウママニアはサンプル作って走らせてと言ったところ 他の方の意見も参考にしながら  確実に出る白スキルをコツコツ取っていくか
@yyam604
@yyam604 10 дней назад
切れ者なくてもSP5000前後行くから微妙な金でも取れちゃうんだよなあ。まあ新シナリオ来たらまたSP足りなくなるんだろうけど
@3bukkii458
@3bukkii458 10 дней назад
助かった みんなウママニア取る取る言っていて不安だったのでしゃふさんと見解が一致して安心 そもそも有効率低い速度金スキル取るくらいなら確実に出る差し用の白速度スキル3つ取った方が良いっしょ って思想だったので
@mill333
@mill333 10 дней назад
序盤前に出たいからウママニアは取ってたな…
@ooaa2393
@ooaa2393 10 дней назад
参考なります
@江戸州コナソ
@江戸州コナソ 10 дней назад
先行のウママニアについて。 レース全体で先行、逃げが7人以上いると、王手の出ない7位を走る先行キャラが必ず1人います。 ウママニア、地固め両方持ってない先行1体と他6人最低限ウママニア持ちで何度も練習走らせたところ、ウママニアを持ってない1キャラがほぼ王手不発順位を走っていました。 しかしながら先行が3キャラ程度であれば問題なく、むしろウママニアを持ってるキャラよりも序盤いい位置を取りやいまでありました。 前脚質が過多となる極端な条件ではウママニアが輝きますが、多数の試合では不要だと断言します。 事故を無くすか割り切ってその分のSPを有用なスキルに回すか、一つの判断材料になれば。
@syahu
@syahu 10 дней назад
そうですね ダートチャンミのときのような先行過多環境なら先行ウママニアは積み得だと思いますが、今回その分布はなかなか遭遇しなそうです
@kkjd-i1v
@kkjd-i1v 10 дней назад
スタミナをなかなか盛りにくい大豊食祭シナリオでは回復付きスキルの方がありがたい中距離なら尚更
@バリカタ麺
@バリカタ麺 10 дней назад
自分がルムマ回して感じたことは みんな結構先行を出してる なぜか逃げも見る 差しがかなり強い ドンナについていける先行が少ない 前も後ろも同じくらいの運ゲー ですかね。序盤の位置取りのために先行はウママニアできれば欲しくて、王手不要論に関してはなくてもステの暴力で勝ってるけどそんなにひねらなくても良くない?です。
@よざみる
@よざみる 10 дней назад
スティルのサポカイベ2回目でむきだしの情熱を取って、3回目で怜悧清澄取るやり方は一理ありますか?因子には克己心を仕込んでる場合。
@川奈敬
@川奈敬 10 дней назад
上振れ狙いで因子からLv3以上取れるならありでしょう。
@バリカタ麺
@バリカタ麺 10 дней назад
それやるんなら普通にイベントで克己心選んで、むきだしの情熱を因子に仕込んで取れたらラッキー程度にした方がいいのでは?
@よざみる
@よざみる 10 дней назад
川奈敬さん、バリカタ麺さん、御回答ありがとうございます。
@やーとけい
@やーとけい 3 дня назад
克己心5面詰めたから剥き出しの情熱とってるわ
@やーとけい
@やーとけい 11 дней назад
ありがとうございます!! ジョーダンを勝たせます! 新しいスキルの切り替え上手ですが 運良く3面のフレンドがいるので狙ってみる予定です。 しゃふさん的にはどう言う評価でしょうか?
@syahu
@syahu 10 дней назад
切り替え上手は順位条件も無いですし、効果量も高いので強いと思います。 取得が難しいので動画内ではBランクとしていますが、強さ的にはAランクあっていいと思います。
@やーとけい
@やーとけい 10 дней назад
@@syahu 返信ありがとうございます! 差しだらけで前に行かされることがあったので検討してました詰めたら詰むくらいで行きます
@sadokeshima
@sadokeshima 11 дней назад
1:33 不勉強で大逃げによって先行のPDM解除が可能だとは知りませんでした… その場合、先行にウママニア(ウマ好み)を採用する価値は高くなるのでしょうか? 通常のPDMの仕様で計算すると、効果時間のほとんどがPDM解除の加速に被ってしまうので、spが余らない限り不採用のつもりでいました。
@syahu
@syahu 10 дней назад
そもそも先行だとウママニアの発動自体が怪しい印象です 私の場合はウママニア取らないかなと思います
@sadokeshima
@sadokeshima 10 дней назад
たしかに!有効無効以前に発動しないと意味ないですよね ご返答ありがとうございます!
@taro2091
@taro2091 12 дней назад
因子周回のサポカまで教えてくれるチャンネル本当に少ないからすごく助かります!
@oユウセイ
@oユウセイ 12 дней назад
贅沢言わないからSのやつと中距離2以上付けばいいのに一生出る気がしない
@カニカマ-s1h
@カニカマ-s1h 12 дней назад
配信時間が取れないと思われる中で要点まとめてもらえて助かります!
@ruxie6676
@ruxie6676 12 дней назад
うぽつです!本当に社不ですか……?
@kkjd-i1v
@kkjd-i1v 12 дней назад
世の中差しのユニポッケ水フラッシュ包囲網が…感の良いガキは嫌いだよ…バン
@みすまる-i2l
@みすまる-i2l 12 дней назад
スティル持ってなくて本育成で使えないんですけど、むきだしの情熱って因子に組み込むべきですか?
@syahu
@syahu 12 дней назад
他のAランクと比べてやや優先度は落ちると思います
@teechoo_0121
@teechoo_0121 12 дней назад
大変参考になりました!編集ありがとうございます! 質問なのですが、欲しいヒントを中心にサポを組むと、レベルが低いのもあって評価値がUEに届かないことが多いです。またスキポも稼げないため、結局本育成で使うスティルや、ヒント効率の悪いパワニシノなどを使ってしまっていますが、そこらへんは育成テクで補えるかんじでしょうか…?
@ch.8194
@ch.8194 12 дней назад
因子出来るまでは皆たいてい低ステを連発することになるんだよ、だから因果なんだよなぁ(ガチャ)
@syahu
@syahu 12 дней назад
スティルは克己心やむきだしの情熱を因子化しておきたいので、むしろ因子周回で使うの推奨まであります ニシノはできれば別のサポカに変えたいところではありますね
@teechoo_0121
@teechoo_0121 12 дней назад
ありがとうございます。 皆さんも最初は低ステからなんですね… 一足飛びに良因子を求め過ぎてるのかもしれません。結局は試行回数ですね😅
@やーとけい
@やーとけい 13 дней назад
大変参考になりました 差しもお願いします🙇 なんとしても推しのジョーダンを勝たせたいんです
@daikonkitokito2955
@daikonkitokito2955 14 дней назад
有益な情報をありがとうございます。 根性フジキセキの流星光底と根オルフェの神速なら前者の方がいいんですかね? utoolで見ると誤差ではありますが神速の方が強そうな気がしたのですが… 根性一枚編成で得意率60と80の差があるのが少し気になってしまいますがステ盛り切れるんですかね?
@syahu
@syahu 13 дней назад
先行育成において神速と流星光底は同じくらいの強さですが、ヒント性能がフジキの方が抜けて強いですね ステ盛りも得意率65あればフジキの性能なら十分盛り切れるかと思います
@daikonkitokito2955
@daikonkitokito2955 12 дней назад
@@syahu 返信ありがとうございます。 参考にします!
@violet5587
@violet5587 14 дней назад
今回のチャンミは全脚質一定のポテンシャルを持っていて良い環境かもしれないですな
@脳筋-s3e
@脳筋-s3e 14 дней назад
中距離以上は緑速度スキルが正義よな
@oユウセイ
@oユウセイ 14 дней назад
シンパシーSなんだ 秋ウマ狙いでハロヘリ使うついでに狙ってはいるけど本育成だとsp50くらい余ったとき取るくらいかなぁと思ってた 中距離直線ラモーヌでやってたけどアイネスかヤエノに代えようかな
@syahu
@syahu 13 дней назад
チャンミだと自分でメガネオユニ出す前提での評価になりますね 出さないなら不要かなと
@ruxie6676
@ruxie6676 14 дней назад
うぽつです!
@凸起
@凸起 14 дней назад
ラモーヌの継承ってどうですかね?
@川奈敬
@川奈敬 14 дней назад
残1000m地点、第3コーナー始めで発動します。中距離コーナーと同じ効果量0.15の3秒ですが①取得200pt②コーナーは抜き難いため、取得する利点は低いでしょう。
@kkjd-i1v
@kkjd-i1v 14 дней назад
ジェンティルドンナ出す為に育成してみるもサポカ揃って無いんで中距離育成きつすぎる
@user-ib6xn9wn5r
@user-ib6xn9wn5r 14 дней назад
ありがとうございます。 本育成のサポカから取れない左・秋・中直・真髄体が優先度高そうなのはなんとなく思っていましたが、それ以外のスキルの優先度が全然わかっていなかったので参考になりました。
@maigo_name
@maigo_name 14 дней назад
投稿お疲れ様です。 動画レベルアップしてますね。 特に因子の一覧とオススメサポカの部分、すごくわかりやすかったです
@Moha-hj3rk
@Moha-hj3rk 14 дней назад
いつも有益な情報をありがとうございます。 他のウマ娘配信と比べてなぜそうするのか、という理由を細かく述べられているところなど説得力があり納得させられます。 また、今回の動画では必要な因子と取得できるサポカなどわかりやすい画面構成で解説されれていてよかったです。
@syahu
@syahu 14 дней назад
訂正 5:23 水着エイシンなどの先行勢と言ってますが、差し勢です。
@壱吾
@壱吾 15 дней назад
色んな秋天の攻略動画見てますが、やはりしゃふさんの解説が1番深いとこまで解説してくれてます、助かります。
@matthewszulik
@matthewszulik 15 дней назад
4:18 案外重要なことかもしれないと思いました、加速スキルの重要性が相対的に低いということが。他のウマ娘RU-vidrの方は指摘してなかったと思います。ルムマで走らせるために試しに作ってみた終盤加速が王手しかない(固有継承なし)通常キングヘイロー(UD中位程度)が、UCのジェンティルドンナには敵わないものの、他のUCのウマ娘には競り勝って2,3着になることが予想より多くありました。理由が分からないままでいましたが、おそらく幾つかの速度スキルとうまく噛み合った結果なのだと推測しています。
@user-ib6xn9wn5r
@user-ib6xn9wn5r 15 дней назад
すごく参考になりました。 しゃふさんの説明はどのスキルがどう強いのかがわかりやすく、内容がすっと頭に入ってくるので攻略動画の再開うれしいです。
@kkjd-i1v
@kkjd-i1v 15 дней назад
スキルよりもとにかくスタミナ盛れないシナリオがきつすぎる大豊食祭シナリオは中距離育成に向いてないって
@ruxie6676
@ruxie6676 15 дней назад
うぽつです!動画投稿のモチベ高いですね
@とみー-g8t
@とみー-g8t 17 дней назад
96傑おめでとうございます👏賢2育成の切り抜きとかあれば見たいです👀パワー1700凄すぎる😳
@ruxie6676
@ruxie6676 17 дней назад
96傑おめでとうございます!!
@タロウ-m4b
@タロウ-m4b 17 дней назад
おめでとうございます!!