Часто смотрю как играют всякими подобными методами, и это как-то не интересно и не целостно. Какие-то маневры, странные хитрости, которые не свойственны реальному противостоянию,нет ощущения что это 2 базы которые выясняют кто сильнее и чьё войско больше прокачено
Спл, Я единственное что не понимаю это то что 3 скрап абсолютно ничего не делает, а так мне кажется что разработчики хотели показать квады со скрапами как анти-эир и анти-инфантри юнита а не как универсального ведь пехота обычно бегает если не толпами то отрядиками и желательно не дать им даже начать стрелять а самолёты летят быстро и разработчики думали что нужно повышать именно скорострельность как способ быстрее сбить самолёты будучи квады уже в не малом количестве быстро и нужно успеть перестрелять. Могу предположить что лычковый квад сильнее скраповых потому что разрабы Очень торопились в своё время как мы знаем потому что тогда 3д игры были чем то новым и таких почти не было а потому и торопились чтобы когда они первыми выпустили генералы то прочие поздние игры считались бы УЖЕ прошлым веком, как в моде, то бишь кто то хотел вот типа добавить урон от лычек ВНЕ конкретно квадов а ВПРИНЦИПЕ всех юнитов а кто то ещё хотел скрапованым квадам добавить меньше урона больше скорострельности чтобы показать, Это ПуЛеМеТ Ёлки-палки! И что вышло то вышло а переделывать уже было поздно ТК генералы должны были выйти в продажу.
Спл что делать играл на слабом ноуте там была скорость игры ~~75% от начальной ,недавно купил новый комп играю а скорость игры ~~150-200%от начальной что делать ?игра прям сильно ускоренна
А можно ли как-то запретить юниту передвигаться? В моде TEOD есть снайпер, который невидим, пока не двигается, даже когда атакует. Но если поставить его в режим обороны - при появлении противника, он сначала подходит к нему, т.к. обзор дальше, чем дальность атаки. Соответственно, становится видимым. И быстро отлетает) Теряется фишка юнита. Чтобы им играть нужно обязательно микроконтролить его?
У аира есть страта через батл чины и филд + казарму, там фактори вообще не нужен + повышение 3е очень быстро получается с ракетчиками и батл чинами, поэтому кц нужен всегда
..я тебя правильно понял, если оверлорда(хеликс) подвести под башню пропоганды, а потом ему поставить личную пропаганду, то бонус от стационарки будет на нём на всегда, и он лечиться и танковать сможет лучше ?)
О боже, целых 5-10 секунд экономия! Это точно стоит того!!! (нет, вам потом обратно придётся строить здание, а если начнут сносить базу, то командный центр долго будет танковать)