Se você é um fã De ZELDA e adora ver sobre a História Dos games, Personagens e Teorias, esse canal foi feito para você!
Aqui é um espaço dedicado a falar da franquia The Legend Of Zelda, desde os games mais antigos até os jogos mais Novos.
Fazendo teorias, tentando desvendar mistérios, falando sobre personagens e principais qualidades e defeitos que cada The Legend Of Zelda nós proporcionou. ☘️☘️☘️
Na minha teoria o dois jogos estão muito tempo no futuro , ao ponto de tudo realmente ser uma lenda; 1. No dia do juramento do Link, no BotW, menciona o heroi do tempo, o heroi do crepusculo e o heroi do ceu " OoT, TP e SS; 2. Voltando para o OoT, no fim do jogo Zelda mata o heroi do tempo para o passado, Link conta sobre o Ganondorf e ele é executado e isso é dito noTP; 3. Voltando para o OoT, no fim do jojo Zelda mantem o heroi do tempo no futuro e no WW, essa lenda é apresentada, sendo que o mal / Ganon , sim ele é maior na batalha final um porco bipede com duas espadas, é só ver o final e como heroi havia sumido, o povo de Hyrule clama pelo heroi , e de tanto a população clamar, o rei conta que as 3 deusas "Din , Nayru e Farore, afundaram o reino; 4. O heroi morreu e com isso Ganon, fez as suas guerras, tomou o reino e etc. Logo em algum momento o reinodevido as guerras, isso a eciclopedia fala, o reino é possivel que tenha sido reerguido, sem falar que em TP, ha poucos hylians, os koroks não existem, o templo do tempo tempo em um momento ele não existe mais e o proprio Link antes de ir, há uma lenda contada pelo lider da vila dos Ordons que fala de uma guerra ancestral. No fim de WW fala que apos o reino afundar, o rei Daphane Hyrule, deseja que Hyrule seja destuida e deseja tambem que Link e Zelda , partam para novas terras, reconstruir o reino e se for falar, demorara horas, mas eu acho que isso se passa em uma time line em que tudo converge, pois em BotW, fala do ladrão Misko e as reliquias roubadas que estavam no castelo guardadas e dentre outras coisas como as divine beast : RUTA = RUTO sabia da agua, RUDANIA = DARUNIA sabio do fogo, NABORIS = NABOROO sabia do espiritos, MEDOH = MEDLEY a unica sabia do Wind Waker que é reencarnação de uma sabia zora, sendo que nesse jogo, os zoras não existem.
Fiquei pensando sobre essa questão da Master Sword ser a espada que sela/bane o mal, em SS vimos ela selar o Demise (que acho que em espanhol é chamado de Arauto de la Muerte), ela nunca tinha sido quebrada anteriormente na série, correto? Seria interessante em um jogo futuro, como consequência da quebra da Master Sword, o Demise poder retornar. Acho difícil porque provavelmente o próximo Zelda vai ser algo sem conexões com a duologia da Hyrule Selvagem.
Imagina se o link que coincidentemente nasceu, coincidentemente recebeu o nome link coincidentemente recebeu a missão de herói do tempo, acaba negando tal missão? E mais, se dos gerido vem o ganondorf a cada 100 anos, se fizer um genocídio brutal , erradicado todo aquele povo? "E se algum escapar?", simples, usa a triforce e deseja extermínio de todos remanescentes ou os que sobrarem. Que rumo a história tomaria daí em diante? Poderia ser um tema de vídeo, se o esperado da história não acontecesse e viesse o inesperado.
Eu acabei de gravar um vídeo sobre a guerra da unificação, não fala sobre a erradicação do ganondorf ou do link, mas é uma guerra que estourou em hyrule e não teve nada a ver com divindades, unicamente o povo guerreando entre si
Bom vídeo, adorei o assunto. Todas as Zeldas que possuem o poder sagrado são sim a reencarnação de Deusa Hylia. Mas nem toda descendente da falia real é a Hylia.
Muito bom o vídeo. Mas eu tenho um adendo. É teórico e ninguém nunca fala isso, mas eu acho que isso é muito claro. Temos dois fins de Demise, ou seja, dois Demise. Pq no fim de SS o Link toca a Triforce e deseja que Skyloft desça, ela desce e esmaga o Aprisionado. Daí o Girahim pega a Zelda e volta 100 anos no tempo e liberta o Demise. Mas isso é feito no PASSADO. Vc vai lá libertar a Zelda e mata o Demise. Só que aí vcs voltam pro presente. E no presente Skyloft está baixada. Ou seja, tudo continua igual. Oq não devia acontecer pq se vc matou o Demise no passado, os eventos de SS não deviam ocorrer. Se ocorreram, sim meu amigo, houve uma divisão de linha de tempo. Demise selado na Master Sword é do passado, e sua essência maligna que reencarna, é essa e deve ultrapassar barreiras de tempo e espaço (até pq ele continua reencarnando em todas as linhas de tempo após OoT). Mas tem o demise aprisionado que foi esmagado... Esse aí nao tá selado, poderia voltar. E sobre dividir linha de tempo, pra mim, todos os jogos se passam na linha do tempo do presente, com Link e Zelda sendo os fundadores de Hyrule, e Breath e Tears, se passam na linha do Demise que foi morto no passado. Isso resolve todas as questões sobre Breath e Tears. Pq aí Demise morreu e Zelda não cai do seu pássaro. Então o povo fica lá em Skyloft e só muito depois vai descer, e aí fundam Hyrule, o que explicaria o Rauru ser o primeiro rei de Hyrule em Tears. Inclusive a história totalmente diferente de fundação do reino, mas ainda assim envolver ilhas voadoras. Tem várias evidências disso. No início do Tears os dragões quebram o encantamento que separa o céu e a terra, algo que já deveria estar quebrado... Em breath e tears vc tem Zoras E ritos. Oq não faz sentido tbm. Mas poderia justificar isso dizendo que nessa linha de tempo os Zoras que viraram ritos fora os do mar, enquanto que no Wind waker foram os Zoras de rio. Isso explica pq os Ritos são tão diferentes em breath e pq ainda tem zora de rio. Tem outros detalhes ainda... Agora, se eu tô certo, significa que tem outro Girahim. Pq se o Girahim do presente é oq volta no tempo e é absorvido pela espada do Demise, tem o Girahim do passado ainda. Digo, 100 anos antes o Girahim existia. Será que ele morre quando o Demise morre? Se sim, aí ele pode estar reencarnando tbm (explicaria o Vaati ser tão parecido com ele). Vc é um cara que eu trocaria ideia sobre Zelda no whatsapp kkkkkk. Difícil achar gente que entende pra debater essas coisas. Tenho teoria de que Echoes se encaixa após TP tbm.... Tenho quase certeza disso(por enquanto né, pq jogando pode mudar tudo, mas até agora parece estar pós TP e não na linha do heroi derrotado)
Timeline não existe. Nintendo colocou no livro pra agradar os fãs. Todas as teorias têm furos e inconsistências porque geralmente cada jogo é uma obra individual. O fato de que colocam referências a um jogo em outro não significa que existe uma timeline planejada.
Grande problema da gnose criada no Zelda é que mal (demise) se ele é algo, ele foi criado pela própria deusa, e se ela não criou Demise ela não é deusa, ja que um Deus ele cria tudo e sabe tudo, mas mal é algo fora de Deus, o que seria ausência de Deus, se é ausência é nada e nada não pode ser um "ser".
Lembro que antes do Skyward Sword ser lançado teve um ênfase na tetraforce, mas na época relacionávamos a uma quarta deusa, já que cada parte da triforce era referente a uma das deusas da criação. E essa teoria acabou se comprovando na deusa Hylia
Bom se outro Vilão que possivelmente tem os poderes de Demise o mais provável seria a Majora mask. Já quê como ela e um objeto possuído ela não teria as limitações de um mortal.
11:23. vocês não acham que quando a Master Sword foi quebrada no Totk Demise pode ter sido liberado de alguma forma? No entanto, se aconteceu, a Fi deveria ter sido liberada também
A fi não está presa, ela está em hibernação, no caso ela faz parte da Master sword, já o demise estava selado lá, tem fortes teorias que essa quebra fez a essência dele voltar pro mundo
sei que nem tem nada haver com o tema do video. mas simplesmente seria interessante se em um jogo protagonizado pelo Ganondorf, nós teríamos a mesma jornada do Link. só que ao contrário. por exemplo: os templos, os bosses seriam os Sábios, e o equivalente aos Sábios do Link, seriam os bosses que ele enfrenta num templo. Aí o Ganondorf tentaria recuperar o poder da Demise Sword como se fosse a Master Sword, enquanto desbloqueia os seus "sábios". só acho que não daria certo mas é legal pensar rsrs
Eu acho que daria super certo, sempre nos jogos o mundo tá dominado pelo ganon e a gente tem que libertar, era só fazer uma prequel mostrando como ele dominou o mundo, com a gente jogando do ponto de vista dele
A Triforce não está com a Zelda, se todas as vezes que aparece a Triforce nas costas da mão de alguém fosse a Triforce, a Triforce está com o Link no TP e está com o Link no SS antes mesmo dele saber o que é a Triforce O poder que ela usa é o poder sagrado da deusa Hylia, isso é explícito na história
Eu levo aquela frase do Miyamoto muito a sério no Hyrule História de que ele espera que a equipe de Zelda trouxesse uma Princesa cada vez mais bela, um Link cada vez mais astuto e corajoso como um Herói e um Ganondorf cada vez mais imponente e poderoso como um digno vilão.
O Ganondorf do OoT é o mesmo do TP e do Wind Waker, ele só era libertado dos selos. Sinplesmente não faz sentido um outro Ganondorf selado esse tempo todo. Ao meu ver, tem 3 hipoteses 1) a Nintendo sempre cagou pra timeline, criou a oficial a pedido dos fãs e a partir de BotW começou a cagar novamente. 2) o jogo se passa muitos anos na frente e o Rauru fundou uma nova Hyrule, como voce falou. Isso quase seria um reboot da linha do tempo sem ser um reboot de fato 3) sempre achei estranho que 3 linhas do tempo tenham se juntado em 1. Talvez pode ter acontecido algum evento nas linhas do tempo que tenha criado uma linha do tempo paralela e completamente nova. Uma linha do tempo que aparentemente nao ten triforce, ja que não a menção aos triangulos sagrados nem em BotW nem em TotK.
Eu acho que essa máscara simplesmente assume a forma do portador. Por ex, se o próprio Skull Kid usasse a máscara ao invés de usar a Majora, a FD assumiria uma forma fodona do Skull Kid
Acho que o Ganondorf de Twilight Princess foi condenado por estar conspirando contra o reino, e não exatamente pelos erros do futuro. Mas acho que isso deveria ter sido melhor abordado
Totk é um jogo infantil, feito para essa nova geração como todos os outros jogos da Nintendo, por isso a facilidade e liberdade do jogo. Foi feito para crianças desenvolverem criatividade e outras habilidades. O que eu faço para deixar o jogo mais interessante é jogar sem os power up, como flecha gleok, ou o arco em câmera lenta e até mesmo usar formas diferentes para destruir os inimigos. As rauru's bless sempre tem um desafio fora delas que são legais se você tentar usar a mecânica e a física que o jogo oferece. Claro que falta um pitada de emoção, mas para uma criança o jogo vai inesquecível
Assim, basicamente, o que você falou aqui não é um problema, mas sim o jogo inteiro é um problema. Basicamente, você não curtiu o jogo porque ele é simplesmente vazio, não tem nada. E, para início de conversa, o jogo tinha que sair como uma DLC, não como um jogo novo. A desculpa da Nintendo foi por não ter jogos no Nintendo Switch, então lançaram essa bomba de conteúdo vazio. Acho que nunca fiquei tão decepcionado com um jogo de Zelda. Se fosse uma DLC, eu duvido que teriam problemas com isso. E o pior de tudo é que eles tiveram 6 anos para fazer um jogo decente, aí me lançam um jogo de 300 reais extremamente fácil, porque o Link virou um deus. Cara, não fique com medo de dizer que o jogo foi ruim, porque na minha opinião, como fã, foi péssimo. Gostei do vídeo e dos pontos levantados falando dos problemas que existem. Espero que o próximo jogo seja bem melhor.
Acabei de chegar e já adorei o canal! 🎉 Tem uma teoria de que o Link de OoT se casa com Malon e por isso o Link de TP é um fazendeiro e tals, o que o tornaria um descendente direto e justificaria sua aparência.
Gostaria de ressaltar que não é a primeira vez que os Zoras do rio e do mar aparecerem no mesmo jogo No Oracle of Age aparecem, e até tem uma citação dizendo que os Zoras do rio eram selvagens
Lucas, faz um vídeo falando sobre a coruja que vemos no OoT e as referencias dela nos outros jogos na franquia, vi a enquete e achei a idéia muito boa, já que é um personagem bem misterioso que teve referencia até mesmo no ToTK representado pelo Rauru. Tmj
Também tem duas árvores Deku que vc não falou, as da Oracle of Age & Seasons, são árvores Deku que não tem nada a ver com a do OoT, pq estão fora de Hyrule
Mas é nítido que zelda desde o seu principio nunca foi focado em combate muito menos os ultimos dois da franquia, o desafio do combate esta exatamente em: Como você vai solucionar isso? Eles nunca deram foco para armas ou arsenais, exemplo esse presente no Ocarina que você pega diversos itens e poucos deles são relacionados a combate.
Assim como em Wind Waker, a falta de sábios pode ter ocasionado o enfraquecimento da Master Sword. Fora que o Ganondorf estava com posse da Lágrima Secreta, que buffava seus poderes. Ainda assim acredito que tenha quebrado muito fácil.
Faz sentido, não tinha pensado tanto na ligação da espada com os sábios, mas faz todo sentido, só que em OOT não tinha sábios e a espada estava na sua força plena
Desafios tem , mas de forma para gente que já joga desde OOT, cara a gente fica maceteado. E sim concordo que deveria ter mais. 1. Os templos sim, de fato deveriam ser mais dificieis, ao meu ver; 2. As shrines, até tem uns quebras cabeças bons, porém deveriam ser melhorados; 3. O subsolo, cara, até curte, mas o foda é que no final é um item que deveriam te dar como recompensa algo bem melhor.
Este lance de criação zonai deixou o link muito apelão é tipo a última inovação que poderiam fazer no zelda. Acredito que pra manter o desafio isto deve ser deixado pra trás. BOTW foi bem mais desafiador em quebra cabeças e até mesmo inimigos!