Welcome! On the GoodManTacticks channel, videos of games are mainly posted, which, according to the author, were not too popular, but underestimated by a wide audience. The author of the channel is also a game designer of the game "Droids tactics" in development. A game in the TBS genre with RPG elements. We develop the game in our free time on a voluntary basis. The composition of the team now: - game designer; - encoder (Unity); - two 3D modellers; - narrative designer; - concept art artist; - localizer (English) We are looking for: - another Unity programmer; - another 3D modeler; - probably another concept art artist.
А как согласовать громкость двух разных файлов? Дело в том, что пиковые амплитуды не говорят ничего об истинном уровне воспринимаемой громкости в данной программе. А мне это нужно для синтеза речи. Вот лежат передо мной сейчас два коротких файла, и вроде бы форма аудио сигнала у них почти одинаковая и пиковое значение амплитуд одинаковое ( -1 дБ ), но один файл слышен заметно тише чем другой. Попробовал более тихий файл подтянуть до 0 дБ, стало лучше, но он всё-равно остаётся не достаточно громким. Хотя программа при воспроизведении и показывает 0 дБ. Прямо хоть проси человека заново озвучивать. Можете что-нибудь посоветовать для такой ситуации?
@@goodmantactics Конечно, все файлы проходят нормализацию отдельно. В чём проблема не понятно, пришлось на слух добиваться одинаковой громкости между некоторыми файлами. В процессе редактирования всех 111 файлов, нашёл ещё один любопытный момент: был файл, после нормализации которого, звук в левом ухе стал громче, чем в правом (пришлось в ручную менять баланс опять же на слух, не веря диаграмме).
пытался пройти в гроссмейстере на нормальной с первой попытки. После третьего слива пошёл курить гайды))) Видимо с первого раза придётся просто пробежать на сложном без гроссмейстера))) Спасибо за гайд!
@@goodmantactics ну это понятно, только я то его кинулся вслепую проходить на гроссмейстере, впервые игру запустив, оказалось есть нюансы и нужно подтянуть матчасть
С удовольствием посмотрел все разборы героев перед вторым прохождением игры. Спасибо за контент, времени конечно не мало прошло с этих видео,но надеюсь ещё сделаете полный обзор Ruined king, несколько раз говорили об этом)
Доброго времени суток! Спасибо за комментарий! Рад, что обзоры оказались полезны, я старался. Было в планах :) Однако сейчас времени совсем нет. Может быть когда-нибудь... :)
@@user-gl3ey8hq8g она в любом случае заслуживает обзор. Материал есть, так что как время будет, соберусь и сделаю. :) Удачи и вам! P.S.: Кстати, если не секрет, как нашли канал?
толковая игра и самый лучший обзор из десятков! реально игра, которая затягивает до 2-3 ночи... играю на безжалостном уровне, еле еле вытягиваешь некоторые уровни
Гайд - это хорошо. По этой игре в русскоязычном ютубе гайдов практически нет, разве что парочка обзоров с некими советами. Есть прохождения, но проще уж самому разобраться, чем смотреть всё прохождение в надежде выудить инфу. С изложенным в ролике соглашусь. И по поводу сейвскама тоже. Можно без него обойтись, но получится не то, чтобы хардкорное прохождение, а сумбурное превозмогание, где тебе насыпят всяких рандомных негативных событий и будет больше похоже на кризисную выживалку, чем на тактику и стратегию. Кому-то такое нравится, но почему-то большинство негативно относятся к промахам в Х-сом, хотя это и вполовину не так критично, как глобалка в этой игре. В любом случае, "гроссмейстера" лучше врубать, когда прошёл уже не один раз и все нюансы досконально изучил, но, боюсь, к тому времени игра уже порядком надоест. Хоть она и неплоха, но всё же в ней не настолько богатый контент, чтобы обеспечить высокую реиграбельность. Впрочем, 2 сотни часов я в неё наиграл. Но я тот ещё задрот. И чтобы получить нормально контента, желательно купить все дополнения. В базе игра слабовата. Ещё по поводу загрузок. Имеет смысл вначале пороллить нормальные базовые навыки бойцов, потому что попадаются уж совсем никчёмные. Для этого нужно рестартить игру пока не выпадет что-то удовлетворительное. Навыки можно рассмотреть перед стартовой миссией. Только обучение обязательно отрубить иначе слишком долго. Открытие большой карты можно немного оттянуть, по крайней мере пока не прокачается движок. Только если слишком долго затягивать, то начнут негативные события сыпаться. Да и многие полезные фишки открываются только после открытия карты. Оптимально идти на эльдарский корабль патькой из 5-уровневых рыцарей. У меня даже вышло на 1 ход убить всех вместе с боссом и спокойно позиционироваться до респа новой волны, но я эту миссию раз 6 в общей сложности проходил. Так-то можно и на 3-м уровне пройти (и даже на легенде), но все будут покоцанные после миссии. Самая отстойная миссия - защита сервиторов. Я их просто ненавидел. И у меня ни разу не получилось спасти всех 3-х. К тому же на этой миссии не дают дополнительных семян и только те, что останутся в сервиторах. Аптекаря с извлекателем можно не брать. Стратегема с общим телепортом обязательна для этой миссии. Низкоуровневых оружия и брони лучше много не набирать и быстрее качать оружейную. Достаточно одного комплекта с действительно хорошими свойствами и передавать, а между миссиями снимать (может быть событие, которое нескольких рыцарей заблокирует). Лишнее барахло будет бесполезно валяться, поскольку оно не продаётся никуда (есть одно событие, где 2 рандомных оружия отбирают). Оборудование по большей части полезно и его можно брать. Новых рыцарей можно брать и если навык отстойный, отправлять потом на Титан. Ладно, хватит, а то писать гайд я не планировал.
Оличный коммент! По поводу сервиторов. Я спасал, и не раз) В общем вполне реально одну сторону очень быстро разбирать перехватчиком. Только на него должен юстикар из второй пачки работать и магии. Он очень быстро нарезает всех) Да и телепорт у него есть. Апотекарий у меня во всех миссиях был. Извлекатель на эти миссии необязательно, но можно заменить на другой сервочереп. Апотекарий у меня главный обездвиживатель, он - ад рукопашников хаоситов. Насчет ролла - все верно написано. Но об этом я еще расскажу) По поводу высокоуровнего оборудования - тоже все верно. Именно так и делал. У меня Daemon hunters 180 часов, как и у тебя почти. Попробуй записать свой гайд для RU-vid. Я с удовольствием бы посмотрел. Гайды должны быть разнообразны.
@@goodmantactics Может дело в сложности? Они на легенде существенно жирнее все и оглушения не добиться, а значит дополнительные ходы не получить. Я пробовал и разделять патьку, но тогда не успевал всех вырезать и они спамились слишком быстро, а мои рыцари начинали получать урон. Перехватчик - да, но на 8 жирных паков не хватает уже СВ. Свой гайд - это не с моей дикцией. А роботом озвучивать как-то не то. Да и есть куча игр, в которых я ещё больше разбираюсь, так что если и писать, то по ним.
Игра хорошая, но лично я восторгов не разделяю. Недостатков у неё тоже хватает. Главный - это отсутствие пиратки ... хоть я и по скидке купил, но игра без русской озвучки покупки не стоит. Просто совсем не во что играть и даже Тотал Ваха после тысяч часов ( где-то 4к за 3 части) уже приелась. Также то, что игра на Юнити. Хоть она и идёт на моём далеко не новом и не топовом железе, однако случаются и просадки и иногда затупы компа. Для пошаговой игры это не критично, но всё же графика не соответствует оптимизации. Кроме того, она у меня перестала с 1-го раза запускаться и я решения не нашёл. Может до бесконечности колёсико на сером экране крутиться. Только так: запустил, переключился на другой рабочий стол, снял задачу (просто так переключиться на диспетчер не даёт) и запустил 2-й раз. Со 2-го уже запускается сразу. Ещё модельки персонажей крайне всратые. Что касается демонов, механизмов и антуража - никаких нареканий. Всё очень красиво. Но люди - это просто ппц. Кстати, такая же проблема у совокотиков в Барыге. Как будто соревнуются на приз самого убогого человеческого персонажа. Насчёт высокой сложности и порога вхождения ... ну не знаю. Если сразу играть на легенде и гроссмейстере, то да. Но не столько из-за сложности тактических боёв, сколько из-за рандома на глобалке. Поэтому, хоть я и сразу играл на легенде, но гроссместера не врубал. Можно просрать просто с нихрена. Это бесит даже больше, чем пресловутые 99% в Х-СОМе. Неудачи накапливаются, миссии спамятся непонятно где, рыцари все закоцанные, ресурсов не хватает. Причём, слить рыцарей в бою - это надо ещё постараться. Я посмотрел какой-то обзор перед игрой и там сказали, что перераспределение навыков только через общение с трупами (так было вначале). Я решил сразу убить парочку, чтобы была возможность. И это мне не удалось даже на легенде. Не, подохнуть-то он подох, но потом отлечился и оказалось, что у него ещё есть жизня и процедуру надо повторять. А потом я заметил кнопочку и отказался от этой идеи. Но вот то, что даже после малейшей царапины они потом пол игры лечатся - не способствует благодушному настроению. И в бою их залечивать бесполезно - всё равно будут раненые. А учитывая, что у них есть навыки и шмотки на жизнь, возникает вопрос: нахрена? Убить их и так не убьют, а лечиться они будут всё равно. Получил дредноут и обрадовался жирной бронированной тушке, но как оказалось - зря. Он мало того, что тоже долго лечится, так ещё и для этого сервиторы нужны. 6 сервиторов за лёгкую рану - что за хрень? А броня не всегда спасает, потому что многие враги насквозь пробивают. В укрытиях он не прячется, а держать на дистанции - не вариант. Также оглушение на легенде становится бесполезной механикой. Не, ну можно через абилки и мозговые мины, но у врагов такая стойкость, что гораздо раньше хп заканчивается. В целом, тактические бои если и доставляют неприятностей, то рандомными моментами и преждевременным обнаружением врагов из-за того, что где-то просвет в объектах на местности оказывается. Также не отображается инфа по расстоянию, на которое враги могут передвинуться и рыцари тоже могут не проходить где нужно. Иногда инфа по урону от объектов и куда враги разлетаются или прострелы не соответствует прогнозу. На таких моментах можно ошибиться и получить лишний дамаг. А так, мне Х-СОМ кажется намного сложнее. И я гением тактики не являюсь, просто играл во множество тактик и стратегий и мне порог вхождения высоким не кажется. Да, нюансов много, но всё довольно информативно и интуитивно. Интерфейс очень дружелюбный. По атмосфере и музыке тоже вопросов нет. Всё отлично. А вот сюжет вполне обычный. Ничего сверхъестественного в нём нет. Лично я не проникся никак. Бывает и хуже, но чтобы прямо восторгаться ...
Спасибо за столь развернутый коммент. Редко подобное увидишь. Согласен с частью изложенного, хорошее мнение. Единственное, с чем не соглашусь - это про пиратку. Я не считаю, что в игры подобного качества правильно играть на пиратской версии. Достойных и интересных тактических игр совсем не так уж много, поэтому подобное качество я стараюсь поддерживать финансово. В противном случае мы просто не будем видеть ничего подобного. По оптимизации полностью согласен - но я вроде и не говорил, что она хороша здесь :) Решение твоей проблемы с загрузкой с большой долей вероятности найдешь здесь ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-yyqJfTa1ARs.html
@@goodmantactics Спасибо за ссылку. Что-то помогло: или исключение брандмауэра, или запуск от администратора. Насчёт пиратства: я идейный его сторонник. Считаю всю "интеллектуальную собственность" достоянием человечества и желание отдельных личностей что-то присвоить - это и есть воровство. Ведь никто на пустом месте ничего не создаёт. Если говорить о том, что разработчики за свой труд должны получить оплату - это так, да только при нынешней системе те, кто непосредственно работает над продуктом, получают копейки независимо от того, насколько этот продукт окажется прибыльным ... ну может жалкую премию получат. А всё идёт в карман менеджерам, продюсерам, издателям и владельцам компании. И эти барыги зажрались и ломят ценник за некачественный продукт. А продукт без локализации - априори некачественный.
Со звуками С и Ш помогает бороться деэссер, но насколько мне известно в аудасити он отсутствует. Хотя возможно в обновлениях добавили. Не уверен. Я понимаю, что сейчас мой совет будет неактуален, но на будущее я бы рекомендовал приобрести фильтр на микрофон (стоит копейки) он защитит частично от этой проблемы. Своими силами я научился бороться только со стреляющими П и Б.
А чего за гама? Я так понял, что ее нет еще? Потрогать можно? А почему духовный наследник рейнжеров? Там таже вселенная? Малоки, пеленги и остальные? 😵💫
Да, эта игра еще в разработке находится. С рейнджерами эту игру объединяет открытый мир, лорная часть (несколько рас объединились в борьбе против одного мощного врага) и геймплей сам по себе. Расы другие.
Ек-макарек. Это ж самый классный трек из фильма. Спасибо, что на превьюшке название написал. Я ж все Циммера слушаю в длинных плейлистах. И вот эта тема как раз коротенькая. Там вроде 4 минуты же? А как ты в 25 это растянул? 🤔 Давненько в канал не заглядывал к тебе. Пойду погляжу, чего ты там еще на канале выложил 😁 Да, кстати. Спасибо, что этот трек выложил. Большое дело сделал. А видосики эти из фильма, который в описании? Жуть как круто смотрятся замедления-ускорения во время полета камеры.
Ну я поработал с треком в программе, разрезал на куски и посовмещал. Так и получилась повышенная длительность. :) Да, видео из фильма "Путешествие на край вселенной". Классный фильм. Скорость полета камеры частично в фильме меняется, частично руками делал :)
Как сказал бы Клим Саныч, по игре Грядущее: Новый рассвет от студии Герилья у меня черный пояс. Все здорово, все по делу, но важное замечание! Жанр этой игры называется сюжетный трехмерный боевик с видом от 3 лица в открытом мире с элементами ролевой игры и песочницы, ибо геймплейнообразующий элемент это боевка с роботами, которая больше заточена под испытание индивидуальных качеств игрока, где элементы рпг могут либо помочь либо навредить. Как то так. Во второй части влияние рпг элементов усилили.
Я так понимаю, подскажите, сначала надо эту програму пошагово подготовить, как вы показали, а потом вести запись. Или это уже когда запись зделаешь и тогда редактировать. Вот вопрос, зделала ошибку в слове надо удалить и поправить заново это слово. Есть у вас на это видио как это делать. Спасибо.
@@goodmantactics Спасибо огромное. Но вот удаляю шумы но не удаляются, буду учится ещё и ещё. Когда удаляю шумы то у меня полоска идёт полностью но голос мой идёт. Буду к вам обращаться если не получится. Спасибо Вам большое.
@@tangentsmith2961 ну тогда для вас и аудасити не проблема будет. Лично я после постоянной работы в 3Д через некоторое время начинаю испытывать определенное чувство дискомфорта в области среднего пальца. Так что индивидуально все.
@@goodmantactics Хмм. Интересно. Может стоит попробовать мышь сменить? У меня большая лапа, но я как-то купил лазерный Лоджитек для лаптопа, которая чуть меньше стандартной мыши и лет 10 уже пользуюсь только такими вот, мелкими мышками и я обратил внимание, что колесо я кручу и жму указательным пальцем. А вы, я так понимаю, средним? Видимо, по этой причине я и не испытываю этой проблемы. Хотя, я достал полноразмерный старый Лоджитек, что бы проверить, какой хват у меня на стандартной мышке и я тоже кручу колесо указательным пальцем. Если у вас работа средним пальцем вызывает дискомфорт, попробуйте может переучиться на указательный. Не думаю, что это будет сложнее, чем переучиться в Блендере с правой кнопки на левую!)))
@@tangentsmith2961 все верно, средним. :) Да я привык к своей мыши уже. Как родная. Никак не могу себя к графическому планшету приучить. На нем, говорят, значительно проще. Пробовал несколько раз - не идет и все, так вот и страдаю :) Но спасибо за инфу по Logitech. Возможно действительно стоит попробовать. :)
Спасибо! Я думаю, что мне было бы сложно обозревать то, что не пощупал самостоятельно :) Ну и это больше для людей, которые не играли совсем в эту игру. Не подумал бы, что человек уже игравший в Chaos Gate, забежит на обзор. 🤠Там, кстати, Механикус 2 анонсировали...
@@goodmantactics самое время прикупить длс по 50% скидке и пощупать :) Я вот собираюсь проходить на максимальном уровне сложности без сохранений поэтому гайды по классам не помешали бы! А по поводу механикуса 2 - ждать сто лет до релиза...
@@outofposition2215 сейчас близок к завершению прохождения на предпоследней. Фильм выведу. Будет общий гайд в начале по стратегической части. Потом по классам пойдем ;)
Последние игры по вахе вообще радуют. Механикусы - просто изумительны: геймплей, музыка, визуал, атмосфера... шикарно! Chaos Gate: Daemon hunters - атмосферная, красивая, интересная. Darktide - после полутора лет её допили и стала прям хороша, динамична и красива.
@@user-up6gp7ps3v не знаком пока с Rogue traider, но судя по отзывам знакомых, кто уже прошел ее она больше про ролевку, а не про тактику. Могу ошибаттся, т.к. повторюсь, сам не пробовал. Как пример. Baldur's gate тоже имеет систему пошагового боя, однако лично мне (что опять же субъективно) она совершенно не зашла, так как игра про отыгрыш, но не про тактику. Я ценю в тактических играх именно возможность собрать отряд так, как я хочу, заточить билд так как я хочу, а не так, как это видит разработчик.
@@user-up6gp7ps3v Рог Трейдер со Спейс Маринами2 наверняка будут хороши, однако я не играл в них. Первая ещё сырая, жду пока напатчат и выйдут длц. А вторая ещё не вышла. Я же писал только о тех, которые играл и знаю.
Извиняюсь за косяк с музыкой в экране ожидания стрима, забыл отключить параллельный музон. В следующей части поправлю :) 36:04 - удачная попытка с Краузером 47:37 - лифт приехал 1:51:21 - удачная попытка подъема в башне 1:59:34 - удачная попытка на лифте
Неплохо для первого раза :) Очень неплохо :) Постараюсь прийти на следующий стрим. Чат лучше просто ютубный оставить ИМХО. Все-таки он занимает область экрана.