Is the custom map loader a paid mod? I don't have a drop down part under "community mods" like you've shown here... Edit- smh "use the search function pilot" I figured it out xD
Still new to pc , Car X and No Hesi took me days to figure out lmfao but a few weeks in I'm getting there alot has changed since I was a kid playing on Pentium II
It looks like a toy and feels super plasticky. The hardwired USB cable is short too. Honestly, it’s not worth the money unless you really want a plug-and-play Neo Geo emulator. I bought it mainly to use as a stick, (because I like SNK and NEOGEO) and I already regret it. Definitely not worth paying extra to mod either.
Please help i have no audio ehen i record i tried setting up an input and output audio connected to my head phones and i tried a window capture device nothing works help 😢😢😭😭😢😭🤬🤬🤬🤬
One of the lesser castlevanias for sure. the controls were kinda stiff vs enemy movements. That being said game was easy the item drop rates were horrific no matter what your luck /equipment were ..... if there was a shop the game would have been 50% better
начните с кастомной сборки компьютера. Закажите детали из разных стран и соберите их по инструкциям на языке, который вы не понимаете. Для дополнительной сложности используйте нестандартные винты, которые требуют специальной отвертки, которую вы сами сделали. Затем установите редкую операционную систему, например, Haiku или TempleOS. Скомпилируйте ОС из исходного кода на другом компьютере и перенесите её на новый компьютер с помощью дискет. Для сети настройте подключение через модем, вручную настройте IPv6 и проведите всё через несколько прокси-серверов и VPN. Приобретите игру на физическом носителе из страны, где она не продается в цифровом виде, и убедитесь, что она на незнакомом вам языке. При необходимости конвертируйте носитель игры, например, Blu-ray в формат, который может читать ваша ОС, используя сложные шаги кодирования. Установите несколько слоев совместимости, таких как Wine, DOSBox или виртуальную машину с Windows 95. Вручную примените патчи к игре, редактируя её бинарные файлы. Для управления создайте кастомный контроллер с нуля, используя Arduino, и напишите для него драйвер. Запустите игру с помощью сложного bash-скрипта с избыточными проверками и пасхалками, вызывая несколько других скриптов на разных языках программирования. Аутентифицируйтесь через несколько устройств в определенном порядке, каждое из которых требует уникальных паролей или биометрических данных. Наконец, запустите игру через командную строку, вводя длинный ряд команд и повторяя из-за намеренных ошибок. Удачи! 😅
Gonna get this for The Punisher. Been waiting for a long time for that one to finally get a proper home port. Next, Capcom's Aliens Vs Predator arcade game. Also, please make a classic collection for the PS1 RE games. Maybe include Dino Crisis 1&2 Too.
please help me the Map and loader are installed exactly according to the instructions, but when I try to load the map, the loader tells me that the map has not been found, what should I do?(the map name is entered correctly)
Naming a mod folder involves a multi-step process that combines technical constraints, obscure naming conventions, and layers of encryption or obfuscation. Begin by considering the file system limits, such as the maximum length of 255 characters on NTFS, and the characters allowed. Use a mix of Unicode characters from various scripts, interleave numbers and letters, and include special characters like !, @, and #. Next, add complexity by encoding part of the name in Base64 and incorporating a portion of an MD5 or SHA-256 hash. For example, start with a base name like "ModFolder," interleave it with numbers to form "M0o1d2F3o4l5d6e7r8," and insert special characters to get "M0o1d2F!3o@4l5d6e#7r8." Then, replace some characters with their Unicode equivalents, such as "М0о1đ2Ғ!3σ@4ł5đ6ε#7я8." Encode a portion of the name, like "Mod," in Base64 to get "TW9k" and integrate it into the name, resulting in "М0о1TW9k2Ғ!3σ@4ł5đ6ε#7я8." Finally, append part of a hash, such as "c3fcd3d7" from the MD5 hash of "ModFolder," to produce the final, highly obfuscated name: "М0о1TW9k2Ғ!3σ@4ł5đ6ε#7я8c3fc." This process ensures the mod folder name is as complex as possible.
Check out my video about getting the custom map loader. This should tell you everything you need to know. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-6wxthmolsaY.html