Я знаю как сделать rotater Короче делаешь точку добавляешь вечно и в вечно добавляешь идти в место куда нажимаешь ну ты понял потом добавляешь в свой объект который будет вертеться указать к той точке как сделать при удерживание я говорить не буду:) Только жаль я поздно и канал заброшен...
Либо на сцене есть объект, который перекрывает весь экран (неважно то что он внутри пустой коллизия все равно присутствует) либо ты не отключил гравитацию и при запуске проекта он выпадает за сцену под силой тяжести. Пожалуйста, перед написанием комментария, полистайте уже существующие и найдите людей с такой же проблемой, так как мне не приятно писать ответы на один и тот же вопрос в 15 раз.Плюс попробуйте включить свои мозги так как я не знаю что происходит в ВАШЕМ проекте, возможно ВАШ код выталкивает персонажа.
Если в вашем проекте присутствует что то типо препятствий нарисованных в одном спрайте, попробуйте сделать каждое препятсвие в отдельном спрайте. Опять же, я не знаю что происходит в вашем проекте так как в проекте показанном на видео демонстрируется только то на что я делаю туториал.
У меня не работает потому что у меня игра с видом сбоку а есть сверху но подумать ну очень много проектов с виду сверху и это и у них работает но у меня нет ну ладно ты всё же крутой человек
Всмысле как? Дëргано, без твоего управления? Если так скорее всего на экране есть объект который закрывает всю сцену, например ты хотел сделать стены одним объектом. Чтож покет код настолько хорош что коллизия считается о самые крайние пикселя объекта. Просто создавай стены отдельными объектами
тоже самое но на моменте где я говорил на блоке поставить везде нолики ставь на Y не нолики а какое нибудь число например 200 и тогда обьект будет падать вниз тоесть физика. добавь это персонажу
убрать физику у джойстика или поставить там режми чтобы коллизия была но свободное падение, я давно в покет код не заходил но посмотри там блок про который я в туториале говорил у него несколько режимов