Имя - Александр. По умолчанию характер скверный, но в хорошие дни бывают проблески доброты. В свободное время, люблю поговорить/порассуждать/подискутировать на интересующие меня темы. Стараюсь искать здравый смысл в играх, фильмах и книгах. Последние годы, как ни парадоксально, его становится все меньше и меньше.
Поэтому возможно (но это не точно), ты, зритель, найдешь на канале что-то похожее на адекватность.
В любом случае спасибо, что заглянул и желаю тебе хорошего утра, дня, вечера или ночи!
Ну... в длц было 2 проблемных босса - наездник на кабанчике (чардж с кривыми хитбоксами) и братишки в конце (вторая фаза была сломанным говном)😅 На мой взгляд проблема в том, что одни орут, мол 0/10, а другие 15/10 Миядзаки бог! Я вообще не видел адекватной критики длц, где расскажут о объективных минусах длц, типа пустых полей, пустых (в плане врагов) данжей, пробелах в лоре и т.п... И да, удивительно, что у стольких игроков возникают проблемы с боссами в длц, которое, на мой взгляд, даже легче основной игры в каких-то моментах. 1.) Это пост-гейм контент, у игрока на руках сотни пушек и бесконечные камни заточки - экспериментируйте с билдами, блин 😂 2.) В игру добавили 100+1 новых пушек и фишек (слеза на дефлект) которые значительно упрощают прохождение. 3.) Кроме боссов в длц почти нет сложных врагов... Короче... зачем сидеть днями на Радане и ненавидеть мир, если его можно спокойно, в соло пройти, например, со слезой на дефлект, или со щитом? 😅
Так Эндерал получился на порядок интереснее Скайрима самого)) там персонажи классные, сюжет, квесты. Да и вообще сам сценарий игры как таковой. В общем всем любителям свитков рекомендую опробовать, будете в восторге
Когда я слышу про синдром Скайрима, и причем в глубокой запущенной сталии, на ум приходит один ютюб-игрок мистер кэт.. там все очень плачевно, похоже на игровую импотенцию
Вот на счёт того что финомен скайрима никто не смог повторить, это не правда я считю есть как минимум еще две игры, это сталкер (это сто процентов так, просто количество модов как глобальных так и мелких, доказывют это, также амасфера зоны очуждения, уже говторит обо всем и я возращался в эту игру даже больше раз чем скайрим) И для меня лично это еще старкарфт 2, где как по мне лучшая сюжетная компания среди вообще всех ртс, особенно в первой части, где играем за тиранов, и лучшая кампния в плане миссий во второй, где играем за зергов. Скорее всего есть и другие игры. И хочу обратить нвнимания автора что не надо говрить такие провакационые вещи, вот Скайрим единсвеная игра с аткой атмосферой, куда стоит возращатся, нет это не так, и любые подобные зявления меня бесят и думю многих тоже за что я критикую атора видео, и точно не стану подписыватся на его канал. А еще вступления слишом затянуто, я на сборку пришёл посмотреть или на картикий экскурс истрии скайрима, я не понял, типо это супер тупо, делать такое вступление для такоо ролика, оно не то чтобы плохое, просто к главной теме видео вообще не подходит.
Для меня Соулсы - это некая песочница, где тебя пинком под зад выпихивают в открытый мир и дают возможность проходить как хотеть. Это твоё прохождение, хоть собирай все бафы и шотай. Соулсы - игры с огромными возможностями, пробуй что хочешь. Зачем к другим приставать - хз.
Я вот тоже решил попробовать Elden Ring...думал будет всё очень сложно (а времени на игры не вот чтобы много), заучивание боссов и т.д.....в итоге уже 198 часов наиграл (а ведь до этого было максимум 5 часов во все дарк соулсы), дополнение отличное, сбор осколков вообще не вызывает каких-либо сложностей...больше всего кровушки мне попил Командующий гай из дополнения, о это было весело))) И кстати меня всегда удивляло почему редко говорят насколько же тут интересно заниматься исследованием карты...куча секретов...куча интересных (и красивых) мест и персонажей...браво!
Кстати вот что интересно. Так это то, что большая часть игроков стараются играть как стримеры. Стримеру что нужно? Быстро пробежать, секретки все подскажут смотрящие, мир толком не исследуют, вещи, помимо фласок не применяют, быстро всё проходят и говорят "игра хорошая/не хорошая, Всё понравилось/не понравилось, за лор пояснят лороведы" Ну не играют так обычные игроки.)
В скайриме много разных мелочей и взаимосвязей. Просто их не бросают в лицо игроку, мол смотри что мы сделали. В этом и фишка, что внимательно играя - видишь как мир раскрывается. Взаимосвязи между частями игр, я думаю и так все знают, что появляются отсылки на прошлых персонажей или события. Так же есть последствия квестов и связи с другими персонажами. Кто живет в доме Аретино после квеста и почему, как живет семья фермера который помог или не помог Цицирону - думаю этого многие не знают, потому что играют галопом, фаст треволы и т. д. Мир скайрима тоже детализирован очень хорошо, просто вариант подачи другой. Возможно это еще одна причина по которой так нравится всем скайрим - сколько лет в него возвращаюсь, прошел не раз а все равно что то находишь интересное и новое.
Ну на счет того, почему ты должен простить плохие анимации миражу и не прощать старфилду. Модет потому, что одна игра - это dlc за пару лет переделанное в игру за 45 баксов, а второе эаохпльная игра, разрабатывавшаяся миллион лет за дохулиард баксов и с ценой в 70 баксов?
Скажу честно, пытался поиграть в Эндерал, но как-то быстро дропнул, даже не пройдя пролог. Но увидя «подгород» в видосе… боже, это же буквально та самая локация которую все представляли, но никогда нигде не видели. ПОДЗЕМНЫЙ МАТЬ ЕГО ГОРОД ВОРОВ. Я уже хочу начать отыгрывать вора ублюдка скрытника круто стоящего у стены в капюшоне
У меня пока нет длс, но как же ебут вторженцы с оружием оттуда. Боссов можно затраить на скилле, но как траить долбаеба с пулеметом, заряженным на сон, который бьет в перекат, вооруженным еще и грейт катаной или патами? Грейт катана это тупо не контрибильная имба в пвп, не сбиваемое оружие с длиннющей ранинг атакой, рендж которых дальше моих молитв. Что скажешь про это нытье, автор? Тоже казуалы виноваты, когда тебе через крышу беседки на святом древе эрд срут светом Микеллы на всю площадь платформы. Причем паты и миледи, у которой, сука, силовая атака быстрее, чем обычная у моих стрейтсвордов, лежат в непосредственной доступности от респауна в длс.
В этом плане я рад развитию нейросетей. Уже сейчас - в конце 2024г. Эндерал смог бы сделать 1 (талантливый) человек - за неделю! Ок - за месяц! Ок, пока что не совсем как игру (хотя есть уже нейросети, создающие музыку, 3д модели и игры), но уже сечас возможно сделать похожее в качестве книги, (возможно, как интерактивный) фильм / (игро)фильм или мультфильм / аниме. P.S.: - Я это говорю НЕ для того, чтобы уменьшить титанический труд и очевидные заслуги, талант и эпохальный результат авторов Эндэрола.
Эндерал просто мод на скайрим. Скайрим он алмаз. Его не создавать уже вить каждый оттенок на своем месте . А звуки как песни желании услышал звук тебе канты . тянет на скайрим
Прошел с кайфом со слезами и с призывами в тех местах, где было сложней всего и получил невероятное удовольствие от игры. Считаю что главное каждому проходить так как ему весело
Я считаю, что осколки лучше было бы сделать привязанными к опциональным боссам и интересным локациям, а не просто разбросанными в незначительных местах или носимыми проходными врагами. Согласен, что был слишком критичен к DLC из-за мнений других авторов, поэтому благодарю за обзор и Ваше мнение. У основной игры и DLC есть свои проблемы, но я выделяю открытый мир и хитбоксы в большинстве своём. Я, наверное, слишком придирчив, поскольку мне нравится больше разбираться в лоре и погружаться в миры, как у Миядзаки, чем сильно увлекаться геймплеем этих игр, я привык с первых частей страдать и искать инструменты для решения сложных задач. Ремарка, это не всегда слеза или кровоток, лол. Лично меня надломил финальный Радан, это был тот край за который я уже не готов заходить самостоятельно.
Осколков просто должно было быть не ограниченное количество, а как золотых семечек, либо давать осколки за убийство боссов, как в секиро по сути. Да и главное проблема этого мира, это излишняя многослойность, и хуевая визуализация на карте. Я бы и рад весь мир исследовать, но он настолько душно сделан, это просто пиздец
скайрим особенно с длц очень хорошо пробовал в облу переигрывать но ни как скай есть скай а движок у них досих пор старый как и был со времен фолла 3 он и будет и в тес 6 это 100 % дело не в движке а в том как он допилен \
Как разработчик модов на Скайрим, я скажу, что возможно оригинал игры содержит какие-то недостатки, но всегда есть модификации, которые сделают игру намного лучше и интереснее. Например я играл 10 лет в Скайрим, постоянно создавая разные модификации.
Ох уж эти адепты DeadP и Булджать. Да, осколки дерьмо полное, которые никак не влияет на билд. Я не хочу исследовать мир в поисках нового говна, потому что я пришёл уже со своим. Мне достаточно было задушиться в оригинале, а меня и тут ещё заставляют. Да, боссы нечестные, потому мало окон для атак. И не надо мне говорить, что нужно бегать с огромным дрыном и т. д. Я не хочу в игре жанра RPG проходить с "правильным" билдом. Я хочу проходить с обычным мечом/катаной/копьём и т. д. Но я не могу этого сделать, потому что не могу наносить серии ударов, т. к. босс практически бесконечно атакует. Вот, например, мечи Релланы крутые, но против боссов шляпа полная. Боссы не дают провести серию атак, но даже, если и получается, то я остаюсь без стамины и моего персонажа набутыливают за 2/3 удара или пердежом смерти. Не надо вырывать все тейки и про них говорить. Совокупность ВСЕХ этих минусов делают DLC посредственной хернёй. И нравится это DLC и оригинальный ER нормисам, которые залетели в жанр с этой игры.
Скайрим даже не лучшая игра в серии Елдер Скролс. Моровинд на голову превосходит Скайрим для своего времемни, и если честно, то и Обливион и Скайрим работают практически по той-же схеме. И ещё, список игр в которые я возвращаюсь переодически: Моровинд, Ведьмак 3 и масс эфект.
-В плане сюжета, проработки квестов и персонажей - лучше. -В плане построения и наполненности открытого мира - хуже. Соответственно, все зависит от того, что игрок хочет в первую очередь получить от игры. Если первое - то предпочтительнее Эндерал, если второе - то Скайрим.
@@Levanda6 может быть , тут как говорится , на вкус и цвет...., но я не отрицаю , что эндерал , практически другая игра и по факту , лучше очень многих оригинальных игр.
Мне 5 сентября будет 31, и я скачаю «Скайрим». 😂❤ А познакомился я с ним, мне Мама подарила диск, как я понял, продавец порекомендовал, и не прогадал. 😂
Как то не зацепил,от слова совсем.начинал пару раз и дойдя до города бросил.прокачка вся в книгах,из за растительности ничего не видно,все однообразно.скучно.ну каждому свое,лругим нравится