Auch wenn das ne schweinearbeit ist und länger dauert, fange ich direkt mit diesen kleinen Holzblockhütten an, später kann man die verputzen, das gibt dann direkt einen netten Zufriedenheitswert. Später kann man eine Hütte übrig lassen, und diese kleinen Hütten auf Stein ändern, die jeweiligen Bewohner ziehen dann in die zusätzliche Hütte um. Man kann natürlich auch größere Häuser bauen. Aber ich mag ein organisches Dorfbild mit verschiedenen Hütten :)
Hey Usgar. Ich habe wie gesagt +2000 Stunden Spielzeit hinter mir. Aber ich habe nie irgendwelche Tests gemacht. Aber auch wenn die Videos jetzt 'n Bart haben ist es interessant Deine Tests zu sehen. Also 2 Pfeile =4punkte auf/Abwärts. Da hätte ich mir einiges an Gehetze sparen können. Ich habe halt immer intuitiv gespielt. Also getan was einem der Gesunde Menschenverstand sagt. Ich habe aber niemals das Spiel durchgespielt. Ich weiß also gar nicht was mein Panz (Kölsch für Kind) später macht. Ich denke das man den dann nach dem Ableben übernimmt. Und dann Game over? Oder geht es mit Enkeln weiter? Null Ahnung. Mein Neuer PC ist fertig und sobald ich es schaffe mich zum "Ersten Mal" mit Linux einzuloggen geht es weiter. -Nach 1Jahr Spielpause- Also nur zu wenn Du noch Neue Tipps hast Betreffs Medieval Dynasty II
Ich will den ersten bewohner einziehenlassen..aber wie soll er essen? Habe jagdhütte,holzfarm und 2 häuser und eon brunnen...wie bekommt er jetzt essen?
Video ist super, es wäre für einen Anfänger gut gewesen, wenn du die Karte öfters offen gehabt hättest wo die Fundorte sind. Man kann sich im Dunkeln schnell mal verlaufen oder eine Stelle übersehen und vorbei rennen.
Ich hätte so Lust darauf aber der Horror Aspekt macht mir schon Sorgen ich seh schon wie ich ohne Ton durch die Welt laufe weil ich so Angst vor dem erschrecken hab, mehr als vom Horror selbst, es gibt zwar auf den friedlich Modus aber das könnte aber auch langwellig werden
Top Tipps danke 👍 Was ich noch nicht gefunden habe ist wie ich die Einwohner Steine sammeln lassen kann ohne dafür eine Spitzhacke zu brauchen. Einfach vom Boden aufsammeln wie die Stöcke 🙄😏
Hei Usgar😃wie gehts dir? Mensch hab soviel zu tun gehabt. Ich fand dich auf RU-vid nicht mehr. Hab Usgar falsch geschrieben aber hab dich ja abonniert. Freu mich wieder was von dir zu hören. liebe Grüsse Whit3rabbit
Warst du da direkt am ersten ingane Tag? Die Spawns sind nicht fest und ändern sich mit den Jahreszeiten. Bei Bonuscamp ist das Ding das viele ihr Dorf dort bauen. In der Nähe von Spielergebäuden spawnen keine Tiere, Camps, Loot,...
Du kannst Dir ja die Mühe machen und alles in jeder Saison abgrasen. Dann wirst Du wohl fündig werden. Aber eben nicht alles in jeder Saison. Das wäre schlicht laaaang- weilig. Ich finde die Lootboxen stehen häufig genug zur Verfügung.
'Super Video, vielen Dank. Hab so viel Zeug das grad gar keiner verarbeiten kann. Greifen die Bewohner auch auf die Vorräte in den Säcken oder der Kiste zu?
Sehr schönes Video hat mir sehr geholfen dir dafür vielen dank 👍😎 eine kurze Frage hab ich aber noch müssen meine Arbeiter auch die entsprechenden Werkzeuge haben das die arbeiten??
Ja. Welche steht da in dem Fenster wo du einstellst wie viel die produzieren. Werkzeuge müssen ins Materiallager, wenn du noch keins hast in die Kiste vom Arbeitsgebäude, also Messer zb in die Jagdhütte
Boah, Danke, Danke DANKE!!! Viertes Tutorial zu dem Thema und du bist der erste der meine Fragen dazu klärt ,(Entfernungen/ Transport) Das einzige was ich woanders noch gelernt habe, was bei dir icht drin ist: Man kann beim rekrutieren mit ALT die Fähigkeiten über dem Kopf sehen
19:31 Da sprichst du einen tollen Punkt an: Irgendwie finde ich, dass sich das Leben (zumindest bei mir) nur zwischen den Siedlungen abspielt und man kaum abseits der Pfade geht (vielleicht weil ich auch wenig Lust auf eine Dauer-Jagd habe), aber es fehlt einfach die grundlegende Motivation, die gewohnten Pfade zu verlassen und das finde ich bei so einer großen Karte etwas schade, dass es da aktuell keinen Grund dazu gibt. Aber vielleicht kommt man bei Toplitz auf die Idee und entwickelt das Spiel in die Richtung weiter
Die Banditenlager, verlassene Camps und Schatztruhen find ich schon mal nen guten Schritt. Die Menge an Ausrüstung und Münzen motiviert mich schon sehr mich umzuschauen 😀
Das hör ich doch gerne. Guck mir das gerade nochmal selber um zu schauen ob das ganze noch akutell ist. Im wesentlichen passts. In der Übersicht wird jetzt der Lebensmittelbedarf pro Tag und nich mehr pro Stunde angezeigt. Eure Frau hat nen eigenen Marker auf der Karte und im Kompass. Pilze und Beeren gibt es nicht mehr in der Jagdhütte, sondern in der Kräuterhütte.
Hast "Dorf" übersprungen? Weiss nicht ob da irgendwann mal was an Siedlungsstatus und den Namen geändert wurde und hab da in meinem jetzigen Playthrough nicht drauf geachtet und bin auch schon bei Kleinstadt angekommen. Ich könnt mir vorstellen das "Dorf" durch die Reputation aus Quests, vor allem den Kapitelquests mehr oder weniger übersprungen wurde.