Лучшее на RU-vid
Кино
Авто/Мото
Видеоклипы
Животные
Спорт
Игры
Приколы
Развлечения
Хобби
Наука
Авторизоваться
Зарегистрироваться
ガッツちゃんねる
183
78 422
Подписаться 171
残念なオトナが趣味を晒していくチャンネルです。
基本ノーカット、無編集です。
【D4DJ】【グルミク】「あ〜しんどかった…」ハピアラ箱イベ結果報告会
10 дней назад
【D4DJ】【グルミク】2年ぶりのハピアラ箱イベでりんくちゃん出るまでガチャした結果。
17 дней назад
読み終えた本の感想回その2。ネット上での発言と訴訟リスクについてのお話。
23 дня назад
読み終えた本の感想回(その1)。表現の自由と名誉毀損との関係中心のお話。
Месяц назад
【D4DJ】【グルミク】実装直後に狙いにいく、愛莉さん狙いの9月のNAVIガチャ
Месяц назад
【D4DJ】【グルミク】キレるのを耐えながら引く、プチオーディションガチャ50連。
Месяц назад
【D4DJ】【グルミク】いつも見て下さっている皆様へ。今後の動画投稿についてのお知らせ。
2 месяца назад
【D4DJ】【グルミク】巻き返しの兆候(?)運営の努力の結果が出始めたかもしれない、ABCDイベVol.5振り返り会。
2 месяца назад
【D4DJ】【グルミク】どうせなら今日も水着ノアを引きたい!欲望丸出しのプチオーディションガチャVol.3
2 месяца назад
【D4DJ】【グルミク】※ネタバレ有り。ABCDの最新ストーリーが色々と攻めてて、不覚にも個人的な評価が高かった件について。+潮干狩りTime 100連。
2 месяца назад
【D4DJ】【グルミク】コラボイベント振り返り。無課金に優しかった代わりに、入賞ラインがえらい事に。その辺りのバランスの話&プチオーディションガチャ追加50連。
2 месяца назад
【D4DJ】【グルミク】やっぱり凋落の原因はブシモの方だったか。最近のDonuts が頑張っている件について&戦慄のプチオーディションガチャ50連。
2 месяца назад
【D4DJ】【グルミク】遅刻してすみませんでした。アビス水着イベ反省会&グルミク運営へ、生き残りの為の1ユーザーからの提言
2 месяца назад
【D4DJ】【グルミク】Z 世代ウケ全振りのABCDイベ反省会&前回危惧していた事の答え合わせがヤバい結果だった事について
3 месяца назад
Комментарии
@アステカ-e4s
5 дней назад
お疲れ様です!目標全て達成ですね♪オメです!しかもデイリー10のおまけ付きw追いガチャするの凄くわかります!私も経験があるので…久々の反省会動画!ガッツさんのやりきった感が伝わってきて良かったです。周年イベまでお互いガチャは引きたくないですねwりんくちゃんと美夢ちゃんが来ないことを祈って…それでは失礼します
@user-guts
3 дня назад
イベントお疲れ様でした&ありがとうございました。 とりあえずハピアラ、リリリリは直近で箱イベやったので連投はないかと思いますが、16日からは多分ABCDの話でしょうから、ガチャ対象が誰になるのかがまだわからないのがちょっと怖いですね…。 とにかくこれ以上の散財しないで周年の32人全実装の闇ガチャに挑みたいですね。
@Rapper-Dragon
10 дней назад
イベラン19位おめでとうございます。 グルミクのゲストブックに20位内を目指すように書いたのは、斯く言う私であります…。 ガッツさんは、この書き込みに応えるべく走りに走って19位フィニッシュ! 本当に凄いの一言で、頭が下がる思いです。 私も、ゲストブックに書き込んだ手前、ガッツさん一人に頑張らせる訳にはいかないので、後から追いかけるように走りましたが、及ばず50位止まりでした…。 そんな中、ガッツさんのランクが鯉の滝登りのように上がっていく途中経過を見ていたり、お互い走っている最中に何度か直接対決もしたり、久々に張り合いのある楽しいイベランでした。 次回、ハピアラまたはりんくの出るイベントでは、どこまで高みを目指せるか楽しみにしています。 7日間お疲れ様でした。 ありがとうございました。
@user-guts
7 дней назад
当初の予測では 「なかなか4人称号取れなくってイベランしまくってたら、ランキング上の方いけました」 ってなると思ってたんですが、2日目にして早々に4人称号取れてしまって目標がなくなっちゃってどうしようかと思っていたので、逆に書き込み頂いてありがたかったです。 とは言え、今回かなりしんどかってのでもう多分今回ほど走らないとは思いますが(よっぽどガチャ運が良くて全員コンプした、凸つけれた等の時はまたその時考えます)、また今後もよろしくお願いします。
@okaiku0302
10 дней назад
19位おめでとうございます サムネ見て132万に見えておーやっぱハピアラの箱イベだから頑張ったんだなぁと思ってよく見たら一桁違っててお茶吹きましたw 自分は毎回150万で報酬全て取り切ることを第一の目標にしているので150万ちょいで400位くらいの結果でした 総合力29~30万、ポイント倍率250%の34%、一致ボーナスは配布麗のみでポイントはボルテージ5倍のフルコンで1回約20000Pくらい、ミッションやツアー込みで1日1時間半くらいのプレイ時間ペースで余裕持って走れるくらいだったので、1回20000~25000Pでこの結果は相当頑張らないといけなかったと思います、お疲れ様でした
@user-guts
10 дней назад
今回は月〜金曜日は3時間プレイして1日100万ポイント前後、土曜日に6時間プレイして300万ポイント、最終日日曜日に11時間ほどプレイして520万ポイント獲得してこの結果でした。 やはりボードに載ろうと思ったら、全員完凸するまでやって戦力を揃えない限り、多大な時間を犠牲にしないと難しいと痛感しました。 今回はガチャで無事にりんくちゃんをゲットできて、難関で沼に落ちると思われていた4人称号も2日目に奇跡的に取れて、やることが無くなったところにフレンドさんの 「4人称号取れたら次は20位入賞目指しましょう」 という書き込みに触発されて、一回どこまでやったら入賞できるのかやってみようと思い立ってやってみましたw もうここまで走る事は無いと思うので(流石にこの苦痛は2度目はやりたくないですね←)、いい思い出になりました。 ありがとうございました。
@アステカ-e4s
14 дней назад
お疲れ様です!りんくちゃんおめでとうございます♪ルミナ引いたときの ガッツさんのタップの多さに笑ってしまいましたw本当最後の三分一引けたのでかかったですね!沼らなくてよかった。4人称号取れたのかな…頑張ってください
@user-guts
12 дней назад
ちょっと今回だけは結果報告イベントが終わったら動画にしようかと思ってますので、称号取れたかどうか等はその時に。 とりあえず残りあと約24時間イベント走ります。
@okaiku0302
16 дней назад
ハピアラ箱イベガチャのしかも新設の有償ステップアップ10連でまさかのルミナw その前の麗もミチル(ユニコバージョン)とのコラボカードだしどんだけユニコードに愛されてるだか…まるで地縛霊のように付き纏われてますな まぁでも最終的にそのステップアップの最後の10連で3枚抜き&りんくが出たので〇ですかね、おめでとうございます
@user-guts
12 дней назад
今回はまだマシな方で、先月まで配ってたログボのプチオーディションガチャのラストの時なんて、確定枠4/5でユニコが出て、しかもそのうち3枚がはやての同一カードですからwww 最早確率の壁を超えて運営の陰謀を疑いたくなるレベル。 まあ今後も出たところでダイヤ回収すらせずに、BOXの中で自宅警備してもらう事に変更はありません。
@KANADE-zl9im
17 дней назад
私もさえちの見て[えっえっえっ]ってなった、、、 悲しすぎた『ピキピキ・燐舞曲推し』 しかも抜けてるの3人中2人リアルバンド組なんだよね、、、
@user-guts
12 дней назад
リアルバンドが関係してるのかはわかりませんが、さえちの穴を埋めれる存在を探すとなると、また大変な事ですよね。 麻衣子さんと奏音さんの時も、前任者やキャラのイメージ壊さない様に選んだんでしょうし、さえちみたくリアルでギター弾いて盛り上げてた人の後任は尚更な気がします。 とりあえずこれ以上の卒業は勘弁して欲しい方ですね。
@KING-dt1iy
Месяц назад
引き運つよwww ルミナ回避出来てるの完璧過ぎるw
@user-guts
Месяц назад
コメントありがとうございます。 この一個前の配布プチオーディションガチャ50連動画では、確定枠で「はやて×3」「ルミナ×1」「美夢×1」だったので、それが厄落としになったのか、反動なのか、まあとにかく回避したかったカードは回避できて良かったです。
@神の使い厄病神
Месяц назад
お疲れ様です。 愛莉さんお迎えできて良かったですね🍀 私も推しの絵空ちゃんを10連で引けました🎵 これからも頑張ってください😁
@user-guts
Месяц назад
コメントありがとうございます。 10連で推しが引けたのはヤバいですね。 おめでとうございます🎊㊗️
@okaiku0302
Месяц назад
マジで驚異のユニコ率wしかも俺の一番嫌いなカードが3度も出ててワロタw
@user-guts
Месяц назад
私も今回のプチオーディションガチャの中で一番要らないカードだったので、それが3連続というとんでもない確率で出てきたので、40連目で美夢ちゃん出てこなかったら最後エライ事になってましたね…。
@okaiku0302
Месяц назад
150連で自引き1とセレクト+メモリで2凸ですか、まぁお金使った甲斐があったので良しですかね おめでとうございます^^
@user-guts
Месяц назад
いつぞやの150連して149連目まで全くピックアップが出てこなかった、最推しのNAVIガチャⅡに比べれば全然マシな結果かと。 後は一番いらないキャラだけ、ピンポイントで出なかったのも良かったかなぁと。
@アステカ-e4s
Месяц назад
イベントお疲れ様でした! とりあえず最低ラインの目標2凸おめでとうございます! 私事ですが10ランしたあとのリリイベ 困りました…そろそろ来るとは思っていたのですが…美夢ちゃん配布が唯一の救いですwさすがにしんどいので ボチボチ楽しみます♪リリイベは 猛者が集結するし… それでは次回動画も楽しみにしてます!
@user-guts
Месяц назад
今日明日からのイベントがリリリリの箱イベと発表があって 「美夢ちゃん推しの人にはキツい日程だな」 って思って、真っ先に顔が浮かびました。 私も年度末に、よう実コラボ→ヴァンガコラボ→SPストーリーイベと連投された時は正直毎回絶望してましたから…。 頼むから特定キャラの連投はやめてほしいですね。財布が持ちません。
@ゆきだまる
Месяц назад
あまりよくない噂のDONUTS社が単体で運営していくことになったし、もうアプリ自体辞めようと思います。
@user-guts
Месяц назад
それも選択肢の一つなので、私は否定しません。 私個人はもう少し推し-りんくちゃん-を愛でたいので、続けます。 その上で赤バン喰らわない様に、言いたい事を言っていける範囲を模索していきたいと思っています。
@マルシェ-o1t
2 месяца назад
自分にも来ましたね〜
@user-guts
2 месяца назад
コメント&情報提供ありがとうございます。 どうやら全員に行ってるみたいですね。 良い機会なんで、様子見ながらその期間で、ネットリテラシーやらSLAPP訴訟の事とか調べて今後の対策します。
@Top13-i7o
2 месяца назад
全ユーザーに届いているメッセージなので、そこまで気にする必要はないかと思います
@user-guts
2 месяца назад
全ユーザーに対して、かつ、主にチーターと規約違反プレイをしてる人間に対してのようなので、大丈夫だとは思いましたが、近年のネットトラブルの増加等もありますので、様子見とその間に近年のネットトラブル等についても少し勉強しようとも思ってます。 そう言う時間も兼ねての休養という事で、しばらくは静観します。
@Rapper-Dragon
2 месяца назад
お知らせの利用規約違反に関する警告については、全ユーザーに送られたものかと思います。 確かに、チートや公序良俗に反するのは、認められない行為であります。 誹謗中傷とは、悪口や根拠の無い嘘で他人を傷つけることを指し、これも許されざる行為でもあります。 ですが、ゲームの内容に関する事柄や運営における管理の体制や方法に対し、意見・苦言・提案をすることは何も問題ないですし、耳を傾けて欲しいと思うところでもあります。 その意見や苦言や提案を誹謗中傷と捉えるのは解釈が飛躍し過ぎるだけでなく、リテラシーの欠片もない只の言論封殺になることは理解しているのだろうか…。 しかも、この手の警告文を容疑のある特定のユーザーに個別に送るならまだしも、何の罪もない健全にプレイしているユーザーまで送るのは、注意喚起を促すにしても著しく配慮斟酌に欠ける行為かと。 このような状況である以上、ほどぼりが冷めるまで動画を休むのは賢明な判断だと思います。
@user-guts
2 месяца назад
このゲームに個別にお知らせを送る機能があるのかどうかがわかりませんが、違反者に対する警告はもちろんですが、運営移管して盛り返して行こうと言う時に水を刺すような事はしないで欲しいと言う、運営の思惑もあるのかなぁとは思いました。 一方で仰る通り、誹謗中傷は論外ですが明らかおかしな事に対する提言は私もアリだと思ってますし、これまでも上記の点に気を付けて投稿してきたつもりですが(まあ一部言葉遣いが荒くなってしまった時もありましたが)、昨今のネットリテラシーや批判・提言と誹謗中傷の区別がつかず、何でもかんでも誹謗中傷とされ法廷沙汰まで行ってしまうような風潮を見ると、一旦休んで静観するのが正解かなぁと思った次第です。 幸い運営移管後は文句言うような事は減ってはきたので、暫く様子を見てDonuts がその辺りの、誹謗中傷と批判・提言の区別がつくのかどうかの部分を見極めた上で、今後どうするか決めたいと思います。 コメントありがとうございました。
@まーしょ-z6r
2 месяца назад
いや、苦言前提なのがおかしいのでは…… 私も、嫌な部分はありますが(ほぼABCDですが)、 グルミクのメインシナリオライター陣は相変わらず 良いクオリティだと思っています。 今後は褒める意見もしっかり出していけばいいのでは?
@user-guts
2 месяца назад
私が苦言を呈する様になったのは、初回のRAVEの炎上の対応がおかしいと思ったのと、その後のDonuts に移管するまでの対応や運営方針に疑問を感じて 「声をあげないと黙認しているのと同じ」 と思ったからでして、Donuts 移管後は特に不満はなかったので苦言は言ってなかったですし、今回の通知も主にチーターに対しての警告に近いと思いましたが、一度立ち止まって運営の動向を静観する時間を設けても良いかなと思ったのもあります。 とりあえず今回の通知文の続報が出るかしばらくして何も無いようなら、また動画公開頻度は上げていきますし、コメント頂いた様に良い時は素直に褒める様な動画もあげて行くよう努めたいと思います。
@りーやん-h2k
2 месяца назад
私にも来ました…。
@user-guts
2 месяца назад
コメント&情報提供ありがとうございます。 私のゲーム内のフレンドさんで、一切文句言ったりせず、普通に課金して真面目にプレイしてる方にも来たみたいなので、恐らくですが全員に来たお知らせみたいですね。 普通にプレイしてるだけの人は今まで通りにしていれば良いと思います。 私の様に文句言ってる様な人は言動に念の為注意した方が良いかも(?)、って感じの注意喚起だと思われます。
@okaiku0302
2 месяца назад
うちにも来たんでチート行為者の取り締まり等に対応してますってアピールだと思いますね(それとまだ見つかってない人ややろうかと画策している人へのけん制) 誹謗中傷に関しても第三者ってのは他プレイヤーやキャストのことだと思いますので気にし過ぎかと(運営相手ならはっきり運営側に対してって明言すると思う) それに今までの動画の真っ当な指摘や批判を誹謗中傷にするのは一個人でならお気持ち次第で何があるかわからないけど、組織としては流石に有り得ないかなと それだと自分なんてシナリオレビューに直接「ノベルでやってろ」とか「いい加減うんざりなんだよ」とかけっこうキツイ言葉使ってるんで真っ先にバンされてますわw まぁ気になるものは仕方ないし、趣味でやってるものをびくびくしながらってのも嫌ですからね しばらく様子見して懸念が晴れたらまたお願いします
@user-guts
Месяц назад
現代社会はちょっとした事でもすぐ炎上する時代ですから、今後も心置きなく色々言える様にと言う意味を込めての休養・勉強期間なので、まあ対策が終わったらまた帰ってきますよ。 それとDonuts に移管されてからは共同運営時代に比べて、明らかな暴走施作は減っていると思うので、色々勉強するなら今かなぁ、って思ったのもあります。
@tsukina3277
2 месяца назад
身に覚えのない者ですが、同じものが来ました。 記憶が確かなら、以前(ブシロード時代)にも何度か来たような。
@user-guts
2 месяца назад
コメント&情報提供ありがとうございます。 全員に来た様ならほとんどの方は大丈夫だと思うんですが、私の場合運営に物申してる動画もあるのでそこら辺が引っ掛かるかも(?)で、念の為のしばらくの様子見です。
@KANADE-zl9im
2 месяца назад
私もこれ送られました。(ちなみに警告されるようなことやってない)
@user-guts
2 месяца назад
コメント&情報提供ありがとうございます。 誹謗中傷レベルにはならない様に気を付けてはいましたが、昨今の「本人がハラスメントと感じればほぼ認定」の風潮から考えると、しばらく様子を見た方が良いかなぁと言う、念の為の判断です。
@okaiku0302
2 месяца назад
コラボストーリーは全部見る派なんですが、さすがに全く知らないコラボ続きでうんざりしてたのと、はやてが出ていたのでどうせ心愛がストーリー内に出てくるか、もしくははやてが心愛心愛うるさいんだろうとスルーしてました そうですか…可愛い後輩キャラやってましたか…今度そのコラボストーリー見てみようと思います しかし改めて動画内で言ってくれてましたが、はやここがガチ百合なんて一部向けの特殊属性付けられずに普通の有栖川1年の可愛い後輩キャラでミチルの初めての同趣味の(生身の)同世代友達になってくれて仲良し3人組+お目付け役にルミナでユニコードだったらどんなに良かったか…今でもそれを夢想して涙が出ます…
@user-guts
2 месяца назад
ネタバレしない程度に返信しますと、私も全く知らない作品ですがストーリー内でどういう作品か解説しながらストーリーが進んでて、原作知らなくても楽しめました(昔のコラボはいつもこんな感じだったので、運営移管直前のコラボ連投期のそう言った解説無しのストーリーがやはり異常だったかと)。 私もどこかで心愛が出てきて、また無理矢理百合の押し付けが来ないか心配しつつ読んでましたが、百合はおろか心愛も出てこず、「センパイは〜」ってセリフが何回も出てきて、今回はカワイイ後輩やってました。 Donuts も移管直後で試行錯誤してるのでしょうけど、ユニットストーリーは百歩譲って入れたとしても(残念ながら一定数それを目当てで付いているファンもいるので)、コラボやユニットストーリー以外では百合は無しで、別な一面を見せてくれる様な展開をして欲しいですね。
@okaiku0302
2 месяца назад
サマーフェス関連のログキャンやミッションは気前良くて良かったですね、がんがん配ってとにかく人増やすこと頑張ってほしいです しかし週を追うごとに追加される季節ミッションを3万人達成した数(最大8つ)に応じて4周年に特別報酬を配るという企画、その3万人というのはちょっと見誤った感じがありますね…無理すぎるやろ…最近のプレイ人数ちょこっと触った人含めても2万ちょいやぞ…1万人にしてなるべく多く配ろうよ…せっかくの祭りなんだから… あと初期☆4がもらえる季節1ミッションですけどあれ回りくどいですよね、先ずそこでシークレット交換券をもらい、それをシークレット交換券交換所で出した初期☆4交換券をまた初期☆4交換券交換所で交換するという回りくどさw 多分新規やらライト層はその報酬、本来は全てやれば初期☆4全て揃うめちゃ美味しい企画なのに多分気付けないんじゃないかなと思います ほんとこういうとこ勿体ないなぁとつくづく思います
@user-guts
2 месяца назад
おそらく3万という数字は 「先ずはブ○ロ○ドに引っ掻き回されて低迷する前までの水準に戻す事を当面の目標にしよう」 と言う、運営の決意の表れではないかと推測してます。 全部は無理でしょうけど、終盤までに一個でも達成してくれれば御の字じゃないですかね? 後は達成できなくても参加してくれたユーザーに何らかの特別報酬でも出してくれれば、達成できなくても文句は少なく済むのではないかと思ってます。 2周年以降引っ掻き回されて低下してしまったユーザー数の回復をするのは容易ではないので(ただでさえ最近ソシャゲは全体的に売り上げ良くないですし)、長期的にみてじっくり取り組んでくれれば良いかなぁと、個人的には思ってます。 各種システムは仰る通り、もっとシンプルでわかりやすくしてくれた方が、新規にも古参にも良いかなぁと思いました。
@okaiku0302
2 месяца назад
今回のコラボイベ、相変わらず全く知らない作品なのは置いといて、ポイントが厳しいですねぇ… スペシャルライブないくせにいつもと同じ150万天井っていうのは…それで一致ボーナスもいつものコラボイベと同じ低さってのも更におかしい 運営さんはどう考えてるのか聞いてみたいですわ、150万景品はトップ層のための特別追加って認識なのかな?だから気にならないのかな? 動画内で指摘されてましたけど、ポイント景品で、ある程度ボーダーをコントロールできるんだから50万、100万で魅力的な配置をして底上げをしつつ、課金メイン層の中間以上の人達には天井150万で抑えて全て取り切るという気持ち良さをしっかり提供すべきだと思うんですがねぇ 今回自分の編成、それなりに長くやってきて過去に課金もして戦力も整い、それに配布リカを入れても1回5500~6200ポイントくらいです 中間層の平均を5000ポイントとして150万まで300回、8日で割ると1日約38回、1回3分として約2時間、これにデイリーやツアーを入れたら2時間半くらいでしょうか 廃課金やトップ層でなくともイベントで150万目標&毎日デイリーとツアーはこなす&たまに課金もしてくれそうな層(順位にすると200位~1500位くらいでしょうか)はこれがちょくちょく続いたら逃げ出すでしょうね これが今回運営移管の過渡期に起きたたまたまの事故であることを願います キャラの魅力やストーリー方向での生き残り戦略に関しては前回動画のコメントで書きましたが、ファン層が分断してしまった今、どっちつかずの中途半端になってしまい(一方に注力するともう一方が減る)現状維持が精一杯でしょうね 結果前回コメと同じ結論ですが来年武道館後にサービス終了かなと予想してます 次のアプデで音ゲーシステム部分の改良がくるからやる気はあるみたいなんでしぶとく続けそうな気もしますけど… それにしてもデンジャー演出をカットさせないのは意味不明ですな(軽くするとかスコアが見えるようにとかじゃないんだよ!いらないどころか邪魔だからオフにしたいんだよ!)
@user-guts
2 месяца назад
りんくちゃんいる時しか本気で走らない私ですが、過去の経験として毎回一日2〜3時間、休日(特に最終日)は一日中プレイして100位入賞、上手くいけばTOP20行けるかな?と言う感じです。もちろんガチャは引いて全員所持、フルメンバーに足りない場合は何人かは1凸以上ついているのが前提です。 トップ層はこんな感じでずっと変わってないと思います。この先の生き残りという点でいけば、ほっといても課金してくれる上位層は今のままで良いとして、問題は中間層より下をどうやって楽しませるかにかかってるかと思います。 そういう点では仰る通り100万位までの中間層のボーダーの景品をもう少し考えた方が良いかと思いました。 武道館について、個人的にはメディアmixプロジェクトで無告知の最終ライブは無いかなと思ってます(サ終ファイナルライブで最後の収益を稼ぐのは常套手段ですし、5月のD4フェスのグッズの売り上げは悪くなかったので、ライブの方はまだ行けると感じてます)。ただTwitterで見かけましたが、武道館について全く言及していないメンバーがいるようで、その人たちは出演しないのでは?という声があったので、ひょっとしたら一部ユニットの卒業もしくは展開方針の変更あたりはあるかもしれません。 そいう点ではライブ動員の安定しているピキピキやマーメイド、楽曲が一般ウケ良さそうな燐舞曲は安泰、アニメで地盤が堅いハピアラ、フォトン、リリリリが次点と言うところでしょうか?単独ライブまだが少なくコアファンが多い追加ユニット組は怪しい気がします。特に百合以外ネタ切れ感が強い例のユニットは微妙なラインにいると思います。 分断が進みそうで怖いですが、キャラのファンが多いという現状から考えると、やはり存続の為にはネタ枠は規模を縮小して(完全に切るとコアなファンがキレて炎上するので)、マトモなユニットのマトモな話で勝負していくのがbetterかと思います。 今回のイベントに関してはコラボ対象のリカ配布や、達成ポイントでのダイヤ配布が多かったりと、過去の無課金に優しかった頃の形態が復活しているので、少しは運営がユーザーの声を聞こうとしていると思いたいです(これが続く様なら、これまでの改悪の元凶はブ○ロ○ドという事になり、少しはDonuts に期待が持てそうかと思ってます)。 デンジャーは急に画面が切替わって集中が途切れるので、私も個人で設定できるようにアプデしてほしいと思ってます。
@白いうこっけい
3 месяца назад
初期のグルミクの売りは徹子の部屋とか有名曲のカバーだと思っています。 運営やキャラの好き嫌いでユーザー数を考察してしまえる環境って、実は盛り上がれる曲が少ないんじゃないでしょうか?
@user-guts
3 месяца назад
いつも言ってる事ですけど、2周年前後でターゲット層を変更したので、その辺りも関係してると思いますよ。 その影響か最近は若い子受け狙いの曲が多い気がするので、その辺りが初期からのファンが最近追いついていけてない要因かもと思います。 オリジナル曲はクオリティを維持できてる気がするので、今後はオリジナル曲に期待したいですね(特に初期ユニット)。
@白いうこっけい
3 месяца назад
知名度を捨ててオリジナル曲に全てを賭ける作戦は熱いですね!
@okaiku0302
3 месяца назад
ボーダーエンド2万、コメント数99… 運営移管があり仕方ないとは思うけど新キャラ作ってそのストーリーのために有名作家さん起用して結果がこれとか悲しくなりますね もっと大きなスパンで考えると、ユニコアビス登場まで遡ってそこからここまでの新規層を開拓するための道のりの結果がユーザー分断、ユーザー縮小入れ替えとかもうため息しか出ないです 一時のバブルが終わり今やソシャゲ、特に音ゲー不景気時代(私はグルミクしかやったことないのでソシャゲ関係のRU-vid動画の受け売り)、もっと愚直に初期からD4DJ、グルミクを支えてくれたキャラとキャストの魅力を信じ、そして追い続けてくれたファンをひたすら見つめ、楽しませることを追求すべきだった、たとえそれで低空飛行が続いたとしても唯一無二で優秀な音ゲー部分とコアなファンの熱狂的な応援でオンリーワンの道を進むべきだったと思います 改めて言いますが、アルテミスの代わりのボス役としてアビスを登場させたのは良かった、キャラもキャストも良かった ただしユニコード、てめーはダメだ、全くユニットとしての魅力が無い、いやユニットにすらなっていない、ミチル&ルミナに”はやここ”の2+2の集まりでしかない 新たなボス役としてのアビス、その中心人物ネオ、彼女の秘密を描くのにキーとなるルミナ、ユーザー視点もしくはナビゲーターとして以前からソロで活躍の機会が無かったミチル、その新キャラ+特殊キャラでストーリーの軸を進行させ、中身では初期6ユニットをしっかり活躍させる、それで十分だった 一時の話題性のために安易な百合カップルを付け加え、それをプッシュするため新ボスユニットと対となる新主人公的ユニットに組込みそしてゴリ押しし続けたのは大きな間違いだった、当初から今までずっと変わらずそう考えています この前デイリーガチャチケで真秀とネオが一緒のカードが出てそれのストーリーがこの方向でメインストーリーが進んでいれば…っていう内容だったですよね この方向で(ユニコのない世界)やってたら今どうなってたかなぁと少しの間夢想してしまいました まぁたらればでこれ以上モヤモヤしても仕方ないです、話を戻して相変わらずABCDのストーリー読んでないんで簡単な説明助かります ハピアラがかませ犬にならないこと祈ります グルミク自体の今後については自分はもう今の水準で変わらないなと思うので、来年の武道館後までのつもりでそれまで少しでも音ゲーと6ユニットの話を楽しみたいと思います
@アステカ-e4s
3 месяца назад
お疲れ様です!毎回楽しみに拝見しております。次回イベエルシィちゃんなので走ろうかと思ったのですが 特典が…前例のピキピキのボーダーの高さは確認済みなので諦めますw勝てる気がしないのでぼちぼち頑張ります!とりあえずエルシィちゃんGET目指してガチャ回す予定です! そちらはだいぶ暑いと思いますが 熱中症にはお気をつけ下さい。
@user-guts
3 месяца назад
コメントありがとうございます。 イベランは目標順位をどの辺りに設定するかで変わって来ますが、2桁以内に行こうと思ったら、イベント対象ガチャ全員所持+十分な時間がないと厳しいですね。 イベランも二極化が進んでるので、トップオブザトップはイベントガチャ対象全所持全員完凸は当たり前、睡眠と食事以外はグルミクに張り付いてる状態みたいなので、自分の楽しめる範囲内でやれば良いと思いますよ。 エルシィちゃん引ける事を願っております。
@okaiku0302
3 месяца назад
ピキピキのイベントでしかも内容も良かったのにボーダーエンド2万、コメント50以下は衝撃でしたね… 前にABCDのイベントでしのぶの言動おかしくね?みたいな指摘のあった回だと思うけど、グルミクのせいでD4DJ自体へのモチベーションが低下しているみたいなコメントがあったんですけど、2周年以前からのファン(≒初期6ユニット中心のファン)はそんな感じでモチベ低下しててそこに運営移管(ブシロードから離れる)がトドメになって引退してしまった人がけっこういるのかもしれません 恐らく初期からD4DJ追ってた人ってバンドリ、ブシロードから入ってきた人が多いんじゃないかなと思うんですよね そういう人にとってブシロードを離れるということはかなり大きなマイナス要素(不採算部門の切り捨てというのとは別の意味で)なんじゃないかなと その後D4DJ一筋 or 第一になった人はともかく、バンドリ第一で+D4DJみたいな人、ブシロード自体のファンという人でブシロファミリーから外れたということでもういいかってなる人がけっこういるんじゃないかなと推測しました 新規ユニットを含めた全体としての影響は仰る通り今やってるABCDストーリー&ユニコガチャのイベント結果を見ないとわからないのでまた次回ですね
@user-guts
3 месяца назад
Twitter見てても 「D4DJもキャストの皆さんも好きだけど、グルミクと運営は嫌い」 っていうツイートをちょいちょい見ますし、以前出した動画のコメントでも 「Donuts は過去の実績から見ても良い会社とは言えない」 ってコメントもあったりと、やはり運営の移管が一つのターニングポイントになってしまった感はありますね。 ただでさえ2周年以降評判良くなかったですし、私みたいなキャラとユニットで推してる様な人は兎も角、複数のソシャゲをやってる人からすれば続けるメリットが年々なくなっていったとも思います。 ピキピキですらコレでは他のユニットが怖いですね。 古参が減って新規は変わらず残っているのか、それとも新規までも減ってしまったのかは、今やってるABCDのイベントの振り返り動画で検証したいと思います。 Donuts が今後どこまで本気で我々に課金しても良いと思えるだけの価値を生み出せるのか、そしてそこに我々がどこまで反応するかが、今後のこのゲームの行末を左右するかと思います。 このままいけば来年の武道館が最期になりかねませんので、Donuts には危機感を持って、ブシロードの過ちから反省して、改めてこのコンテンツを運営していってほしいと思います。
@白いうこっけい
3 месяца назад
クラブの自動育成があるので育成素材をビンゴで集める必要性が薄くなりました。
@user-guts
3 месяца назад
イベント対象新規カードを早速使う時以外は要らなくなりましたから、廃課金ガチ勢は変わらず必要でしょうが、ゆっくり勢には仰る通り不要なものになりましたね
@近藤利宏
3 месяца назад
属性・ユニットを揃えるために4人共まさかの⭐︎3編成になりました。 ユニコードやアビスメアの箱イベで属性・ユニットが⭐︎3でも揃わない時は属性とユニットのどちらを優先しますか?
@近藤利宏
3 месяца назад
属性・ユニットを揃えるために4人共まさかの⭐︎3編成になりました。 ユニコードやアビスメアの箱イベで属性・ユニットが⭐︎3でも揃わない時は属性とユニットのどちらを優先しますか?
@白いうこっけい
3 месяца назад
属性と指定ステータスが一致している超強力なキャラがいれば属性優先でも大丈夫だと思います。 特に候補がいないならユニット優先が安定すると思います。
@user-guts
3 месяца назад
@@近藤利宏 下手な無凸☆4・SPよりも完凸☆3の方が得点高いですから、対象ステータスが合致するものがあれば、属性優先で良いかと思います。 お金を掛けれるのであればイベントガチャですが、そうでなければなるべく凸のついた、属性の合致するキャラで良いかと思います。
@okaiku0302
3 месяца назад
コラボ先がマイナーだったとかもあるのかな? 最近のアニメ全然見ない自分でも転生したらスライムだった件とかは名前くらい聞いたことあったんですけど、今回のは全く聞いたことも見たことも無かったですから ある程度シリーズの続いているもの、有名作品でないとコラボ先からも人は来ない上にただでさえ転生したら~系、異世界どうこう系の作品のコラボばかりで既存のユーザーもうんざりしてスルーとかもあるんじゃないかなと思います 月1ペースの乱発&似たようなのばかりではなく、もっと音ゲーと親和性のあるコラボ先を厳選しないとコラボイベはもう厳しそう たとえばラブライブはかつて音ゲーがあったし曲も豊富でコラボできたら人集まりそうですよね、お金かかりそうなんで無理でしょうけど^^; とにかくもっと曲が豊富なコンテンツとコラボしてほしいですね
@user-guts
3 месяца назад
ただコラボすれば良いって訳じゃないって言う事の証明みたいなコラボになっちゃった感じですね。 私も今回のコラボ元知らないですし、同じ様なコメントも頂いたので、やっぱり今回は微妙でしたね。 仰る通り、もう少し音楽に関連性の高い作品とコラボするか、コラボも相手方にある程度の著作権料等の費用が発生しているでしょうから(今回はコラボ先のストーリーとのコラボは無く、ただソフィアが作品の布教するだけという、コラボの意味すら問われる内容でしたが)、その分の費用をオリジナルストーリーにかけた方が、下手なコラボ連発よりは良い気がします。
@白いうこっけい
3 месяца назад
太鼓の達人並の選曲なら知名度的にプロセカやダンマクカグラに並ぶと思うんですけども。 今回のコラボって盛り上がれるほど有名なんでしょうか?申し訳ございませんがここ1年間くらい馴染みのないコラボが多すぎてちょっと……
@user-guts
3 месяца назад
正直ここ一年のコラボ先は私の様なおじさんはついて行けてません。というか全く知らないです。 最近のコラボはZ世代をターゲットにしている様なので、その辺りの世代が盛り上がればって感じです選んでるんじゃ無いですかね(あくまで私の憶測に過ぎませんが)。
@Laine_LA
3 месяца назад
今回のイベントに関してはしょうがないです 今回、イベント登場キャラを編成した時の獲得ポイント増加のあれが無凸で+250ptに大幅に減少したことによる影響によります。前回まで+2500ptでかつ前回のABCD、ハピアラのオーディションで4枠イベントキャラで埋めれたのがあって前回と比べて盛り上がりが薄い様に見えますがそんなに気にしなくていいと思います 正直ポイント増加数が過剰ぎみに思えたので私自身は減少に関しては賛成 ただ累計ポイント報酬のSP交換券や50万ptのSPキャラクターの獲得は難しくなっている印象、調整が入るかもしれない?
@user-guts
3 месяца назад
報酬の獲得のし易さと、ゲームの難易度のバランス調整、正直運営も悩ましい部分かもしれませんね。 何にせよ来年の春までこのコンテンツが存続する事はほぼ確定しているとは言えど、その先も見据えて運営は上手い事調整してくれる事を期待したいですね。
@マルシェ-o1t
3 месяца назад
最終的にれいちゃん4トツ、りんくとむにが無トツ、まほ1トツで頑張ってトップ30いけました
@user-guts
3 месяца назад
おめでとうございます。 やっぱり4凸居ると環境変わってきますよね。
@kashiwado
3 месяца назад
グルミクの今後より ナナシスの今後が…
@三毛猫-z2n
3 месяца назад
初コメです。 正直 Donutsにそこまで期待しないでください。 賢明な会社では全くないです。 むしろグルミクがDonutsの傘下になったと聞いて嫌な予感しかしてないです。 ユーザーの声なんか微塵も届きません。 Donutsの別ゲー(ブラックスター)をやってる人間ですがココ最近は酷いです。 周年全員出すのはDonutsなら当然やってくる手立てです。 毎年周年でやられてます。 一応有償限定で周年のキャラだけが出るガチャはありますが確率は全員同じです。 なので推しだけでもと思っても出るまで引くだと課金額もかなりのものになります。 有償限定以外にもありますがそちらだと普段のガチャも混ぜられてるので気をつけてください。 グルミクが今以上に酷くならないことを願っています。
@user-guts
3 месяца назад
コメント&情報ありがとうございます。 ブシロードと組んでやってた時から、運営がユーザーの意見を聞く気がない事も、周年で全キャラ総出の確率激ヤバのガチャを出す事も、グルミクのユーザーは経験してますし、実感してると思います。 それでも前回の周年で一部のキャラしか出さなかった事で、逆に苦情が出たので今回の周年での全キャラ実装は逆に英断という方もいるようです。 後はブシロードのCDの売り方が酷かったので(限定特典貰う為にCD複数枚買わせるのは当たり前、酷い時はライブ映像をコンプする為にBD付きの6,000円のCDを全ユニット買わせる事もありました)、逆にDonuts 完全移行になった事で変化を期待してる層も一定数いるので、暫くは静観したいと思ってます。 ブシロードと組んでた時やそれ以上に酷い状況が起こった時は、臆せず口出しして行く所存です。
@tf5945
3 месяца назад
バンドリ以外ほぼ残さない可能性あるかな、ブシロードは。スタァライトに関しては三森さんのアメリカ移住に関して事務所がアッサリOKを出していることからスタリラももう長くないかも。あそこは舞台のほうは九九組以外で量産出来るとは言え・・・。D4DJに関してはそもそも売り上げが芳しくないなら新ユニット立ち上げでギャラの高そうな歌手引っ張ってくる理由もないからもうしばらく持つと予測。MNOが出しにくいぐらいか、別件の不祥事絡みで。
@okaiku0302
3 месяца назад
一致ボーナスで獲得ポイントは上がったのに交換所のメダル獲得量が変わってないのでそれで余計に走った人も多いでしょうね(自分も500位くらい目標でいたんですがメダル目的で後半少し余計にプレイした結果200位くらいになりました^^;) 特に1000位以上のイベラン頑張ってる人はその辺りも拘るでしょうから1000位以上と以下でその傾向の差が表れると思います
@user-guts
3 месяца назад
今回のランキング結果を見ただけではありますが、ユニットも初期ユニットと追加ユニットで分断が起こっている様に、ユーザーの方もガチ勢とそうでない層で分断化が進んでる印象ですね。 熱狂的なファンを引き留めるのはもちろん大事だとは思いますが、そうでない層も楽しめる、遊べる様な施作を作る事が、今後このコンテンツがどこまで長続きするかの分かれ道になるかと思います。 DONUTS にはその辺を上手い事やってくれる事を期待したいですね。
@okaiku0302
3 месяца назад
運営移管はポジティブなのかネガティブなのか…色々言われてますけどアプリのユーザー数や売り上げが芳しくないこととか株主総会での話を考えるとやはり損切りされたという面はあるんでしょうね でもまぁ木谷社長肝いりで社運を賭けて?始めたプロジェクトでしたし、熱心なファンもいましたしなんとか存続させるための努力の結果の移管であると思いたいです で、先ずグルミクがどうなるか…仰る通り2周年以降のグダグダの原因がドーナツとブシロードのどちらにあったのかわからないので後者であることを願いつつ様子見するしかないんですが、とりあえず4周年SP全員実装という判断に期待は持ちたいですね まぁあの愚策は相当クレーム入ったんじゃないかと思うのでその影響もあるでしょうけど(自分もかなりがっかりしたし当然怒りのメール送りましたし) そしてリアルライブ含めたD4DJ全体としてもとりあえずドーナツ側にプロジェクトを続けようという意欲をハピアラ4人の動画を見て感じましたのでゆるーく期待しつつ見守っていきたいと思います
@user-guts
3 месяца назад
移管に関しては、下手にサ終されるよりはマシな結果だとは思ってます。ドーナツに一本化された事で我々の意見も通り易くなったかと思います。 後は動画でも話しましたが、2周年前後のグダグダで分断と対立状態の現状を、どうやって調整して今後存続させるのか、その辺は私も今まで通り口は出しつつも静観したいと思います。
@mrrpg5657
3 месяца назад
コメント失礼します。 自分は同じDONUTSのリズムゲームのナナシスを数年プレイしているので、 ゲームの運営がどのような状況かお伝えします。参考になれば嬉しいです。 ●イベント ゲームで毎週行われるイベントは現在5種類程度のローテで各仕様は毎回変わりません。 安定性はありますが、新しい要素が少なく飽きやすいです。 また、上位に入るためにはガチャで特効キャラを引き当てる必要があります。 ●キャラ格差 一番レアリティが高いものは『P』カードですが、実装数に大きなひらきがあります。 2年程前に登場した新キャラは優遇され、もう10枚以上Pカードがあるのに対し、 リリース初期からいるのにまだ4~5枚程度しか実装されてないキャラも複数人います。 ●情報発信 ほぼ毎月公式生配信をやっていますが、ゲームの情報はTwitterで既に告知されたものだけ 序盤に伝えて、後はコラボグッズを出した店舗や新しいグッズの紹介をするような内容です。 ゲームの新情報はリアルライブの会場で発表される事がほとんどですが、機会は少ないです。 ●楽曲 ナナシスにはD4DJに収録されているような、いわゆる版権曲が1曲もありません。 全てオリジナルレーベルの曲になりますが、月に1曲、多いときは5曲以上追加されています。 外部コラボ等は最小限でしか行われないので、D4DJでも規模が縮小される可能性があります。 ●エピソード 初期の頃は簡潔な内容でしたが、2017~2020頃のものは映画のように高いクオリティです。 現在は初期の頃より少し力を入れた程度に留められ、新キャラの話しか更新されてません。 昔はイベントやカードにもエピソードがありましたが、経費削減のためか廃止されました。 ●新要素 最近追加された機能として有償のシーズンパスが挙げられます。 有償のパスを購入すると本来の報酬に加えて、貴重なアイテムや限定カードを入手できます。 また、追加報酬の中にある継続パスを入手することで次回以降も継続可能になります。 ゲームへの課金とイベントの参加人数を増やす事が運営側の狙いだと思われます。 ちなみにこの機能は同じDONUTSのユアマジェスティ(終了済)で実装されたものの移植です。 ●ガチャ 最後にガチャの種類を紹介します。大きく分けて以下の6種類です。 ①報酬チケットで引ける常設のオーディションガチャ(P確率3%) ②リリース初期のカードが出るコレクションガチャ(P確率3%) ③不定期開催だがPカードが狙いやすいフェスガチャ(P確率6%) ④一度逃したら有償でしか引けないカードが排出される今主流の期間限定ガチャ(P確率3%) ⑤毎年仕様が変わる誕生日のキャラだけが登場するバースデーガチャ(P確率3~6%) ⑥周年記念や連休期間に数100連無料で引けるキャンペーンガチャ(P確率3%) 以上です。運営のチームが異なるので似たような状態になるかはわかりませんが、 良いゲームになるようお互いに改善を続けていって欲しいです。長文失礼しました。
@白いうこっけい
3 месяца назад
4周年で全員分のSPが追加されるとしても、3周年のSP追加でハブられたキャラがいた歴史は無かった事にはならないと思いますが、ドーナツ的にはどうフォローするのでしょうか。
@user-guts
3 месяца назад
まあその辺りは今後のドーナツの腕の見せ所でしょうね。 後は動画でも話しましたが、初期ユニットファンと追加ユニットファンの分断と対立をどうするかも、その辺りに関わって来ると思うので、今後グルミクが存続して行く為にも賢明な判断と実行を期待したいですね。
@okaiku0302
4 месяца назад
動画での話を聞く限りコメント欄から想像したよりはマシなストーリーだったみたいですね それなのに変に捻ったキャラ設定と妙な小ネタ?が台無しとまでいかないまでも素直な話を歪ませてしまい全体としてアンバランスになってしまって評価されにくくしてる感じかな ユニコと同じこと繰り返してるんですなぁ…あれも公式百合という一部にウケるかもしれないけど副作用もある設定ぶちこまなきゃ、それとえこひいきしなきゃ可愛い後輩ユニットとして、曲の傾向はどうあれ万人に受け入れられもっと作品もファンも一体感のあるものになってたと思うんですがねぇ ABCDももう少し個性を抑えた量産型的なキャラにしとけば(見た目はそのままでいいから性格はもっと普通に)良かったと思います
@user-guts
4 месяца назад
大まかにストーリーを説明すると、対バンで案の定ハピアラに叩き潰された後、犬小屋を存続させたいりんくちゃんのSNSでの呼びかけで活気を取り戻そうとしつつある中で、復活したD4フェスに実は参加していて、その時もハピアラに負けて、それでも音楽を続けていた自分達ともう一度向き合う、ってところで第3話は終わってます。 動画内でも話しましたが私も似た様な経験をしましたし、こう言う話はアラサーより上の世代は嫌いじゃないと思うんですが、如何せんABCDの強烈すぎるキャラ設定のおかげで、ストーリーは受けそうでもキャラのせいで無理って層がゲームのコメント欄見てても一定数居る様な気がします。 仰る通りユニコの時の失敗をまた繰り返しています。キャラ設定で若手を引き入れ、ストーリーで初期ファンを繋ぎ止めようとしたんでしょうけど、やっぱりバランスが取れないで失敗ですね。 もういっその事、初期ユニット+アルテミスと、追加ユニットで分けて別のゲームにして、初期ユニットはストーリー重視のアラサー向け、追加ユニットはキャラ重視の若手向けにという形にして、思い切って方向転換しないとダメな気がしますね。 そうしてくれればお互いに追加ユニットの事でブチ切れる事も無くなるでしょうし。
@okaiku0302
4 месяца назад
実質40連12000円でハピアラコンプ&りんく1凸のなかなか〇な結果、おめでとうございます そしてこれで出なかったらまた明日に続く?…って最後の最後のところで望んだむにが出るという盛り上がる展開で嫌な事があったその日にすっきりした終わり方ができてストレス発散になったんじゃないでしょうか 前にも書きましたが、ガッツさんは文句言うけど金も出す人なんで特別運営に悪くは思われていないと思いますよ 私は配布の採用証1回分で美鈴が出たんでイベントのためにそれにしときました(☆4なんでメモリで強化できますし) 相変わらずイベストもカードストーリーも読む気ないですがあくまでイベントのためと割り切って
@user-guts
4 месяца назад
私の個人的見解ですが、ユニコ並みにぶっ飛んでる設定のABCDの中で、美鈴は一番マトモだと思いますのでハピアラ以外なら当たりだと思いますよ。 12,000円でハピアラ勢揃い、ラストのラストで物欲に勝ってむにちゃん来たので、満足はしてます。 後は真秀ちゃん1凸まではイベラン確定、今回のイベスト内容次第でランキングのどの辺りまで狙うか考えてるところです。 くだらないストーリーだったら、運営を評価しないという意思表示で、真秀ちゃん確保したら撤退の予定です。
@Laine_LA
4 месяца назад
ハピアラ組獲得お疲れ様です。 今回ABCDの総合力が少し低く設定されているみたいで、時期的に2ndアニバから混合ハロウィンの間の時期ですね。なので特訓し完凸してやっと今回のSPりんく無凸に手が届くぐらいの数値になってます。 少なくとも現状ABCDは実力が劣ってるのを暗示していて無慈悲ですね。
@user-guts
4 месяца назад
コメントありがとうございます。 ABCDとハピアラのステータス、仰る限りの情報からの考察だと、ユニット間の現状の実力(?)を反映させたのか、はたまたABCDを完凸するまで引かせようとする運営の浅はかな戦略なのか、はたまた別の意図があるのか、全くわかりませんね…。 今後の若手ディグラーの反応次第で、今後変化があるんでしょうか?
@白いうこっけい
4 месяца назад
新キャラのプロフィールを覗いてみましたが、誕生日が不明でした。 NAVIガチャに参加したら既存キャラの提供割合が下がりそうなので、自分の推しの月に割り込まれたら嫌がる人が出てくるかもと思いました。
@user-guts
4 месяца назад
その辺りはユーザーの受け具合を見て設定するかもしれないですね。 仰る通り既存キャラの排出率が下がって、不評が出る可能性は大いにありますしね(既に9ユニット36人誕生日がありますから、ただでさえ確率鬼ですし)。
@lark5852
4 месяца назад
こういう分析&決意動画、良いですね。自分は今回イベ200位台でした。毎回それくらいの順位なので、中間勢になるのかな?🤔 運営が方針を変えたのか、だいぶ若い子向けにシフトしてますね。またキャラ増えるのか〜、が第一印象ですが、楽しみたいと思います😌
@user-guts
4 месяца назад
コメントありがとうございます。 2周年を境にターゲット層は明らかに変わってますね。先日のD4フェスも現地で見た限り、初期ユニットと追加ユニットでは会場の空気が別物でしたからね。 年齢上の世代は2周年以降の追加ユニットはノリについていけないって方も一定数居るみたいなので、どういう結果が待ってるかはわかりませんが、楽しめる内容だと良いですね。
@Laine_LA
4 месяца назад
盛り上がってるかの指標ならプロフィールのメインユニットを注視したい。ただクラブのボーナス的にハピアラ染めの方が総合力が高そうなのよね
@user-guts
4 месяца назад
コメントありがとうございます。 無凸ならハピアラの方が良さそうですが、このゲームは突き詰めて行くと完凸した方が強いので(該当イベント限定ですが)、結局は愛という名の金の力になっちゃうんですよね。 盛り上がっているかどうかは、世代によって分かれるところなので、現時点では何とも言えないですね。 若い世代は新規ユニットの方が受けが良いですし、年齢高めの世代は初期ユニットの方が人気あるみたいですし。
@yuki-ff9fs
4 месяца назад
BGM音量が大きくて聞きづらいので小さくしていただけるとありがたいです
@白いうこっけい
4 месяца назад
ゲームの企画って半年先までスケジュールが埋まってるとかあるんですかね。 評判が悪くなっても後に退けない状況になっていたらヤバそうなので、盛り上がる事を祈ってます。自分はガチャに触れませんが。
@user-guts
4 месяца назад
少なくともレコーディングスケジュールや、イラスト制作の期間もありますから、実装まで3〜6ヶ月ほどの期間はあるんじゃないかと。キャストさんのSNSでのレコーディング報告のタイムラグもそのくらいですし。 私もガチャはどうでもいいので、万一引いてもネタにするだけですが、楽曲のクオリティとストーリーの内容次第では、また文句言う羽目になるかもです。
@SO-GO-xl3nx
4 месяца назад
これ一番嫌だなと思ってるのが3周年でも3.5周年でも新規カードが来なかった初期キャラが16人(センター、真秀、葵依以外の全員)もいるのにそのキャラ達が4周年の新規カードが全員実装されるかと言われればそう思いづらいなぁと思えてしまうのが凄く嫌ですね 正直それでも許される可能性あるのはリアイベがめっちゃ多いMerm4idくらいだと思ってます
@user-guts
4 месяца назад
それは私も思った次第で、2周年まではアニバのタイミングでは全キャラ実装だったのに、3周年が初期ユニットのセンター+追加ユニット全キャラっていう事を考えると、4周年で3周年で来なかった初期ユニットのメンバーが来るかと言われると、正直今の運営の調子だと怪しい気がします。 いくらリアルイベントが多いからと言っても、メディアミックスプロジェクトを謳っている以上、ゲームの方でも公平に出して欲しいですね。 今の運営は初期ユニットとそのファンをもっと大事にするべきと思います。
@SO-GO-xl3nx
4 месяца назад
@@user-guts 初期ユニのキャストさんも皆さんD4DJ以外でも活躍されてる方ばかりなので、グルミクがこのまま行けばディグラーがみんな他コンテンツに流れるのもそう遠くないと思うので、D4DJやディグラーを大事に思っているなら早めに手を打って欲しいと思いますね このままだとEGOEGGをグルミクに実装予定と言われたとしてもなんだかんだ最悪なタイミングで実装になりかねないなとも思いますので…EGOEGGがグルミクガン無視で完全リアルオンリーでやってくれるならまだマシですけどね…😅
@user-guts
4 месяца назад
@@SO-GO-xl3nx Twitterのフォロワーさん曰く、ブシロードのIPプロジェクト(この場合バンドリとD4DJ)はサ終はしないと運営が言ってたそうですが、キャストさんが出ている他のコンテンツにユーザーが流れるかもという観点から考えると、確かにこのままではヤバいですね…。 先日のD4フェスに現地参戦して受けた印象として、運営は一般層ターゲットの初期ユニットから、アニメファンターゲットの追加ユニットに主軸を移そうとしている印象を受けましたので、それも今まで付いてきていたファンのグルミク離れに関係しているのではないかと思いました。 運営がEGO EGG をどの様にして展開していくのかはわかりませんが、どの層をターゲットにするかという点と、今後グルミクがターゲット層をどこに設定するか次第で、実装されるかどうかと、実装された後の反応が左右されるのではと思いました。
@SO-GO-xl3nx
4 месяца назад
@@user-guts 正直、燐舞曲インスト曲来る前にアルテミスインスト曲来たり、Doggo来る時点で諦めてた節はありますね😅 Merm4idの単独イベも1年半放ったらかしにされてた訳ですし…(メインストーリー除く) D4FESは自分も現地で参加したのですが、D4DJの曲自体が全部好きなので正直めっちゃアガりましたね😊
@user-guts
4 месяца назад
@@SO-GO-xl3nx ゲーム内が色々と残念なことになってるだけに、リアルイベントの方が盛り上がっるのかもしれませんね。 個人的には初期ユニットと追加ユニットは日を分けて欲しいとは思いましたが(空気が全然違ったので)、曲は私も好きなので盛り上がりましたね。
@okaiku0302
4 месяца назад
わずか2か月足らずで実装とは早いですね、そんなに売れる手応えあったのかな vol2がアビスのXBタイプ(フロントキャラは配布&凸は専用チケット、残りがガチャ)カードだったんでvol3はそれでユニコがくると思ってました あとハピアラの休日がテーマのカードってのも意味不明ですね XBのカードって私服でお出掛けした時の様子だったり自室での1シーンだったり、正に休日をテーマにしたカードだったと思いますがまた繰り返すんですかね それでSPカード増やすんだったらちゃんと3周年カード全員分出せたでしょって言いたいです Z世代向けに方向転換しようとしてるようでどっちつかずの迷走してるようにも見えます、過渡期なだけかもしれませんが 正直初期6ユニットにしか興味無いおっさんの自分はもうやるなら今までのキャラ、プロジェクトにけりつけてD4DJ2とかグルミク2とか新規でやってくれよって思います バンドリはマイゴとその対抗バンドの新規展開がウケてるみたいだからそれと同じの狙ってるのかな?あっちの既存バンドファンと新規バンドファンはうまく共存できてるんですかね?
@user-guts
4 месяца назад
私もvol .2がアビスだったので、続けてユニコとアルテミス出して、最後にABCDの実装と予測してたんですが、思った以上に早かったですね。 D4フェスで運営の予想以上にZ世代向けのユニコが盛り上がったので、その勢いに乗ろうと早々に実装を決めたんでしょうか?レコーディングのスケジュールもあると思うので、元々ここで出す予定だったのか、前倒ししたのかは不明ですが…。 ただ一方でますます初期ユニットの扱いは酷くなってるので、新規ファンは獲得できるかもしれないですが、初期ユニットのファンは離れて行く可能性もあるので、プラマイゼロか、下手したらマイナスになる可能性もあるので、一か八かの賭けの要素が大きいかと思います。 D4フェス現地参戦しても感じましたけど、初期ユニットと追加ユニットで音楽性からキャラ特性まで完全に別物なので、仰る通りもう別物として分けた方が良いと思います。D4フェスも2DAYにして、初日を初期ユニット、2日目を追加ユニット+コラボ楽曲でやった方が良いと思いました。 バンドリの方はTwitterで見てる限りは、初期ファンは一定数は維持しつつ、新規ユニットで新規ファンを獲得しながら、既存ユニットとの共存もうまくできてるっぽいので、もう完全に運営の手腕の差が出ちゃってるんじゃないかと思います。 グルミクは好きだけど運営は嫌いって人もちょいちょい見かけますから、運営の迷走に思うところがある人が増えてきてるんじゃないですかね。
@1kaka165
4 месяца назад
ちなみにこの論争はmygo云々の前のモニカ、RAS追加問題でめちゃくちゃ燃えましたね... そのときもモニカがいきなり出て(最終回でいきなりボーカルが出てきて結成)受け入れられないって方がまあまあ居たり... もうちょいファンが定着してからで良かったのでは...?と思いますね〜 それこそエゴエグがリアルからファン定着狙ってるわけですし、まだアルテミスとか掘れるでしょうし
@user-guts
4 месяца назад
@@1kaka165 コメントありがとうございます。 バンドリの方は詳細とかあまりしらないんですが(最初の頃あまねすが演技で叩かれた事ぐらい)、現状は受け入れられてる様なので何だかんだでうまく溶け込めたのかな?って印象です。 一方でグルミクは追加ユニットが若い世代には受け入れられてても、上の世代には未だに受けが悪い印象があるので、ターゲット層の変更がうまくいかず溝ができてる様な印象です。 EGO EGG のリアルからの逆輸入パターンはうまくいけば全世代取り込めると思うので、今後の展開に注目していきたいですね。 仰る通りアルテミスもまだまだストーリーとか作れると思いますが、灯佳役のひなんちゅさんがほぼ活動休止状態なのが響いてるのかな?と思います。また活動再開してくれれば、新曲も出るでしょうし、そうなれば上の世代のディグラーも盛り上がってまた活気が戻ってくるのかなぁと感じてます。
@Top13-i7o
4 месяца назад
ABCD実装や、ピキピキセレクションアルバムの選曲とか、色々思うところはありますね
@user-guts
4 месяца назад
コメントありがとうございます。 年々運営の方向性と、ユーザーが求めてる方向性のズレが大きくなってきてる気がしますね。 微力ながら今後も声はあげていく所存です。