Olen Matti Kiviharju ja omistan toiminimen, joka on nimeltään i4ware Software, jonka kautta myyn kansainvälisillä markkinoilla omatekoisia ohjelmistotuotteita kalliilla hinnalla. Minulla on niin isoit kuin pienet yritykset asiakkaana, joista isoimmat, jotka ovat ostaneet tuotteeni lisessin ovat maailan suurimpiin yrityksiin kuuluvia. Tällä kanvalla on siis vain esittely- ja/tai käyttöohjevideota tuotteistani asiakkaitani varten. Minulla ei ole paljoa tilaajia kanvallani mutta olen tehnyt EUROissa rahaa niin paljon yhteensä kuin normaalilla suositulla RU-vidttajalla on tilaajia.
Nowhere. Anark Studio licenses has not been sold for many years. It's manufacturer Anark Corporation is stopped to sell Anark Studio and today makes different 3D software.
@@i4ware i Don't have much experience on fish eye and svn Recently they said create branch on svn I created using tortoise svn via copy to It made me NewBranch/Copiedbranchname/files here What I did I cloned localy and moved files inside copied branch to new branch and committed it gave connection timed out issue Svn fish eye is taking long time to respond 2) 2ND ISSUE I MADE A COMMIT WITH R5F INSTEAD OF R56F WHICH WAS RELATED TO FISHEYE REVIEW JIRA
@@SivaKumar-fp7xn It is better to use a GIT because it's more modern. SVN is outdated. Say this for your employer. GIT makes first local branch and then a remote branch and saves a lot of time.
What is Promosm? It is not allowed on RU-vid Term to Use to order promotion from 3rd-party which includes a bots who watch my videos, etc. Advertising must be done on Google Ads.
Koitahan seuraavalla kerralla lisätä osumatarkistus (ammus osuu viholliseen) ja eriytä ammuksen x-koordinaatti pelaajahahmon x-koordinaatista. Saat mielenkiintoisemman demon luotua. :)
Täytyy yrittää. Etuna minulla on se, ettei Anark Studion lisenssejä ole myyty enää vuosiin jolla tämän demon olen tehnyt ja tästä syystä ks. 3D-multimediaohjelmaa ei ole paljon kellään muulla, millä näitä Adobe Flashiä vastaavia 3D-juttuja voi tehdä. En tosin teidä onko multimedia anää oiken in.
@@i4ware Siihen en ota kantaa millainen hyöty tällä olisi bisneksien kannalta, mutta peliä demotessa hyvä laittaa se edes näennäisesti kuntoon. :) Vihollisalukselle määrität koon. Jos ammuksen positio on vihollisposition ja koon sisällä, osuma rekisteröidään (tätä voi viilata vaikkapa etäisyyslaskulla) ja ammuksesta oma erillinen olio, jonka koordinaatit ei ole riippuvaisia pelaaja-aluksen koordinaateista. Kun nämä on kunnossa, voi miettiä sitä ulkoasua, ääniä ja muuta tilpehööriä. Vihollisaluksesta jos tahtoo vähemmän ennakoivan, määritä satunnaisesti kohdepositio johon se pyrkii, ja kun on tarpeeksi lähellä, määritä uusi kohdepositio. Jotta liikkuminen on sulavaa, jotain lerpin kaltaista voi miettiä liikutteluun. Pelien devailu on mukavaa, kokeile ihmeessä tehdä tuo valmiiksi! :)
Actually it is hard to make how to setting this up video. In example UMLGraph Javadocs needs a special made pom.xml file for Maven 3 and reports must be manually uploaded to Polarion to right folder. So this is not works yet 100 % automatically.
Mitä tarkoitat 30000? Hmm.. ei CamTassia Studio maksa kuin n. 300 € ja mitään tiimiä ei ole palkattu näiden tekemiseen ja toisekseen en ole tienannaut 30000 € tämän softan myynnillä van 22000 USD.
Jos tarkoitaat 30000 rahaa niin jos lasketaan tuosta 22000 USD keskiarvo kuukaudelle siitä ajasta kun tuote on lanseerattu niin olen tiennannut vain 1400 USD / kk.
Sitä paitsi se minun dissaaminen julkisesti saa nyt jo loppua, että mun osaamisella ei pääse alan töihin. Olette yli 10-vuottaa tätä dissausta harrastanut internetissä julkisesti.. joten alkaa mennä vähän hermot.