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黑部龍一
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黑龍打遊戲不靠攻略 全部一步一腳印自己探索
所以有時候會有資訊落差還請見諒

我也不知道什麼時候成為分析薩爾達的一員
如果有機會也會玩一些新遊戲
願大家來捧場
【薩爾達傳說】 「僕は...」-MAD
3:58
6 месяцев назад
生日廢言(2024)
25:02
7 месяцев назад
Комментарии
@Lin_Jie
@Lin_Jie 3 дня назад
最近正好很想找一下心之碎片的全收集數量,想看自己有沒有漏掉的,黑龍就剛好出影片了👍
@maomiaoliu
@maomiaoliu 3 дня назад
我幾乎全用風彈&天滑過不要問我為什麼2024/10/12了還在爬塔 問就是紀錄不見了再重破
@noone.likeMilk
@noone.likeMilk 4 дня назад
awa
@ddp3332
@ddp3332 10 дней назад
我覺得遊戲極度失衡,遊戲中大量的“回饋”幾乎都沒什麼用,拿了一堆蘋果我真的不知道要幹嘛,然後複製品有幾個關鍵的可以用到底,其餘90%都是多餘的。睡前玩一玩ok,但真的沒什麼成就感。
@jerrywang9547
@jerrywang9547 10 дней назад
雪怪不是空降的種族,以前在黃昏公主就有雪怪了! 女雪怪會變臉那個!
@benlau
@benlau 11 дней назад
遊戲機制的確有趣,但謎題過於簡單是個敗筆,爆機後有種怎麼這就完結了呢,也沒有隱藏BOSS這類存在,有種不美足、不盡興的感覺。
@真理的旅程
@真理的旅程 11 дней назад
請問一下,這個最后大魔王打完,為什麼不能再繼續,只能重新開始?
@Shushushu112
@Shushushu112 11 дней назад
可以啊 你看完結局後點有星星標記的存檔就會回到打最終Boss前的二週目了
@真理的旅程
@真理的旅程 11 дней назад
@@Shushushu112 這樣但我重打了2次了,也是只能跳回去紀錄那邊..是不能打王的意思嗎?
@elvischang2352
@elvischang2352 11 дней назад
​@@真理的旅程跟曠野王淚一樣 打完最終BOSS之後,會回到最終關門前 但紀錄檔會有一個星號
@王維中-m6k
@王維中-m6k 12 дней назад
2:17我想超久....結果後來發現直接把林克同步丟到上面就好了= =
@Shushushu112
@Shushushu112 11 дней назад
原來可以同步林克嗎😂 我是讓他坐墮眼怪上去
@王維中-m6k
@王維中-m6k 11 дней назад
@@Shushushu112 我是不小心射到他才發現的XDDD 根本不用兩秒就過了XD
@atalanwjc
@atalanwjc 12 дней назад
智慧的再現 主要是每個人的智慧不同的呈現 像有時候女兒(10歲)在解謎題的方式 讓我能有⋯喔!!!居然能這樣解!
@Mii米
@Mii米 12 дней назад
我覺得德庫果如果改成:一開始那個邊緣的德庫果覺得薩爾達已經蜘蛛絲成癮了,所以不想給他會員證,後來薩爾達進監獄他也跟著進監獄,兩個人在監獄裡合作解密,逃出監獄後他重於知道你是來拯救他的族人的,讓後他說:「雖然我的族人他們有時候很煩人覺得自己就是世界的中心,覺得自己走在世界的最前線,看到其他種族的人都覺得是鄉下人,但它們補管怎樣都還是我的族人,希望你能夠去拯救他們。」說完以後就又被獄卒發現了,他覺得主動留下來幫你墊後,你解決完裂縫以後發現他正在努力融入大家,而且其他人也發覺不可以一直無腦的追隨流行,大家很謝謝你,你把功勞都給了那個邊緣的德庫果。我覺得改這樣會更好
@no1450wolf
@no1450wolf 13 дней назад
跟王淚沒法比。王淚地底是有劇情的,你不探索地底就不知道魔王在哪裡。地底的缺點就是對新手不友好。
@陳致諺
@陳致諺 13 дней назад
主題曲的部分我覺得可能是因為這部並非大作,所以在設計上就不如曠野王淚那樣,劇情上可惜的是這部特意忽視過去的歷史,薩學家們應該沒多少東西可以做討論,少了點樂趣。
@SSTurtle_YT
@SSTurtle_YT 13 дней назад
最終boss戰超爛…
@GraceWu喵樂娜
@GraceWu喵樂娜 13 дней назад
雖然黑龍已經玩完智慧的再現了 但還是好奇你有沒有找到王淚那最後的5%😆
@pipilin5269
@pipilin5269 13 дней назад
我覺得前期迷宮會比較花時間是因為還在熟悉機制跟手邊能使用的道具不多的關係,到了3女神任務時只要先打完火山或是雪山其中一邊,另一邊基本上就能無腦通關,後面關卡比較短我認為是怕玩家會因為重複解迷宮會太膩,也或者說是玩家已經熟悉機制了可以更有效率地通關。 遊戲整體還是很棒,唯一我覺得很可惜的是官方這次沒有出amiibo跟美術設定集。
@ミッキー-e1t
@ミッキー-e1t 13 дней назад
終盤給我的感想就是:林克你這個廢物,不會用劍把劍還我。
@kiyo7863
@kiyo7863 14 дней назад
想分享的部分很多 文長所以一一列出來 怕被劇透者也建議先別看 1.我的體驗和黑龍不太一樣 我第一輪就已經能熟悉同步能力的操作邏輯 風床反而怎麼用都用不上手 而且畢竟是薩爾達 打王時很多看到疑似可以拔的就注視+同步 十之八九都可以造成有效的傷害 2.我攻略順序是 水域>沙漠>火山>雨林>雪山 前面三個還好 到雨林神廟是我覺得解謎難度大增的區域 樓層房間跟前面比起來錯綜複雜許多 還有沒給什麼提示的同時按鈕害我卡了快一小時 雪山很滑增加同步上的難度 但整體的解謎難度曲線我個人是認為有做好的 3.但戰鬥部分就個人覺得還是偏簡單 前面是打到有點想睡 薩爾達機體能力太強 掉到洞裡不會損血 泡到岩漿也只是減半格 不會被自己的炸彈炸傷 也沒摔落傷害 災厄林克都自嘆不如 後面血量、防禦上來後就算尾王也變得沒啥威脅(傷害不夠高且掉的心太多了) 但我是挺享受和林克共鬥的過程和演出 4.音樂部份我算挺中意這次的主題曲的 不像曠野王淚那種大場面史詩感 但有種換了主角 對新旅途躍躍欲試的感覺 中間救出國王後 原野音樂前半導入也換成薩爾達安眠曲 有種薩爾達也逐漸寫下屬於自己的冒險故事的意境 最終王三階時的BGM就是智現主題曲+薩爾達系列主題曲+薩爾達安眠曲互相穿插 聽得我很感動 5.德庫果族的部分 感覺製作組就是要塑造一群單純的原住民們 也是有一些差點被裂縫吞噬的德庫果族理解到夥伴比個人喜好重要 我覺得這樣就很夠了 (幫你們修裂縫結果反過來把薩爾達關牢裡 杖還舔的黏黏的還回來 最後只顧著吃糖被裂縫吞噬只能說三好加一好(X)) 可能初始印象沒有很好 所以我也一開始就沒打算對那些原住民有什麼心理成長抱有期待w 6.最後是這次尾王的設定 感覺可以衍伸很多有趣的理論(lore)出來 它有提到一段 它毀滅世界很多次但三女神都會再次創造 之類的話 還有像是這代明明沒加儂它卻不知從哪造出加儂的複製體 這些加起來搞不好會被薩學家們拿來合理化歷代的薩爾達的種種問題 時間軸與種族演化問題上無法解決的 就請空無破壞一切就都合理了(X
@阿扁巴巴-v1j
@阿扁巴巴-v1j 12 дней назад
這代的加儂沒有著墨太多 應該只是被尾王隨地收編的小兵XD 就連手上的武器可能都是尾王給的
@atalanwjc
@atalanwjc 12 дней назад
最後回到德庫族的地牢 還被塞盧比 要玩家不要去告密他們偷懶(很好笑)
@李友智-w4p
@李友智-w4p 14 дней назад
我也覺得 虎頭蛇尾。 不過,我認為是企畫的能力限制,後期就把點子用光了,想不出新梗。
@mimieoaerrong4498
@mimieoaerrong4498 14 дней назад
覺得打王部分操作偏難,解謎迷宮常常卡住,像是解到五樓還要跑回一樓,隔天睡醒在玩大概就忘了,自由度還是很高,野外的部分很好玩,討厭迷宮跟打王,繁瑣的操作,每次挑寵物出戰,我玩到心累,應該是簡單而多樣化,而不是繁雜去應對解謎,打蜘蛛BOSS我整個想摔手把,有夠難操作的,大概我不會通關了,有點後悔買這片,差不多的價位,帕魯有趣的多了
@JiangEcou
@JiangEcou 13 дней назад
蜘蛛超廢耶,電屬性的怪電完自己上去砍個三輪就死了
@Mii米
@Mii米 12 дней назад
拿電蝙蝠,害隨便一個火敵人燒蜘蛛網
@lizart2380
@lizart2380 14 дней назад
老實說我還是不會覺得王淚有不完整感,我倒是覺得很多薩學家想像力太過豐富。
@蒼藍星
@蒼藍星 12 дней назад
就有些吃書特別嚴重的部分,比如 神廟 神獸 跑哪了,那塊超方便的希卡石版呢? 總不能說通通差拆去做鳥望台了吧😂
@kd0079
@kd0079 День назад
@@蒼藍星 ​ 只能說沒辦法... 老任一向玩法先行, 劇情是配合玩法再去考慮的事, 他們當初決定做續作, 也是因為"有很多玩法上的新想法," 而不是"還想把曠野林塞的故事說下去" 他們應該是想既然地圖都一樣, 那能力絕對要換(不然就是只是同個遊戲了) -> 想出了新的能力 至於故事上怎麼圓? 上代給了林克能力的希卡科技去了哪裡? 他們不在意, 就是去問藤林他也只會說"反正一天他們就完成使命消失了" 我倒是覺得正正因為腦補空間多, 所以魂學家薩學家才這麼多, 正所謂想像力無限大, 對某些玩家來說腦補FF才是最大的樂趣呢
@蒼藍星
@蒼藍星 День назад
@@kd0079 我也覺得好玩最重要 不過我覺得不能怪人家 薩學家 想像力豐富就是了,阿就是沒說清楚講明白他們才有得想咩😅 不過就這樣吧,反正這是解決不了但也不用解決的問題👍
@kakochrs
@kakochrs 14 дней назад
正在解德庫果族篇的我 超有一種在解王淚的鼓隆族 嗑可口岩的既視感⋯😂
@flag9793
@flag9793 13 дней назад
差在人家可口岩可以蠱惑洗腦,這蜘蛛絲單純只是好ㄘ,德庫果族只是蠢而已
@Mii米
@Mii米 12 дней назад
爆雷注意 而且最終boss都是哥馬
@brytuisman8899
@brytuisman8899 11 дней назад
@@Mii米其實在打王前遇上的小怪應該知道誰是頭目(長尾就當沒關係吧😅)
@DebugLifting
@DebugLifting 14 дней назад
我覺得解謎難度可以,總比王淚好😂 然後我被爆雷了😢
@企鵝愛吃哈哈梅
@企鵝愛吃哈哈梅 14 дней назад
會有DIC嗎?
@David_loman-r9q
@David_loman-r9q 13 дней назад
不確定,但這類型的薩爾達應該是很難會特別再出,但也有可能會
@doremigogo1
@doremigogo1 14 дней назад
其實,我是因為德庫果族才買這款遊戲,不過,我個人是沒有覺得失望,可能相比其他種族會覺得相對沒甚麼成長,居所也很像廢墟。但我覺得德庫果族其實被描寫的挺人性的,會自誇、會盲目跟風、會戀愛、怕寂寞,甚至有點太天真,雖然感覺這個種族依然故我,但面對被主角拯救了,有些德庫果態度也慢慢改變了,一開始甚至還說過薩爾達是鄉下人,感覺就是一群小孩子。自己從假面就很喜歡德庫果族,希望未來有更多機會出現,更多關於這個種族的故事。 自己是把這款當織夢島的續作,整體算是恰如其分,玩之前也重新體驗了織夢島,很棒的一款2D薩爾達作品。
@tuseress
@tuseress 14 дней назад
同步某個程度來說就是格子位置移動的解謎
@ロコちゃん-u1m
@ロコちゃん-u1m 14 дней назад
這次的作品我自己在遊玩的過程中是覺得非常有樂趣的 目前我已經100%了 做為一款時隔多年的2D(平面俯視角)薩爾達 這一款的自由度是最讓我驚豔的地方 在玩之前我沒想過發展性可以這麼高 並且也有很多之前作品的彩蛋 像是王城內有一個織夢島的小雞風向儀可以移開 還有火山迷宮的Boss是我們的老朋友瓦爾巴基亞(薩爾達2跟時之笛曾出現過的怪) 然後在遊戲體驗上我自己玩到後期走的流派是劍士流 因為我玩著玩著感覺變劍士砍的效率還是比較快尤其是砍Boss的時候 不過我在玩的時候是盡量去嘗試不同種的打怪方式 像是我會搭配沙漠的死亡殭屍把敵人定住然後其他小弟打的就很輕鬆 再來迷宮的部分我個人還是覺得很有趣的 但其實就我玩下來的感覺 我發現迷宮基本上也是講求一個自由度 有些地方的解法有很多種 這就沒有像織夢島的大鷲塔那樣的組合式迷宮 自己玩的感覺是偏向線性流程 就比如說一座迷宮有很多層 我到比較後面的層數時我很少會回到之前的樓層 因為前面的東西都放一起 都解完了 所以我覺得這應該就是本作迷宮簡單的原因 因為我們都已經習慣的薩爾達迷宮的思路方式 駕輕就熟就顯得比較簡單 不過本作我認為最大的缺點就是道具欄位了 因為這款遊戲好像只有30禎而已 然後我在翻想叫出來的東西時又因為整個條列太長要翻一段時間 在解謎的時候要翻翻找找其實是有點煩躁的 而且在翻的時候不知道是不是因為禎數的問題 它卡卡的我看的眼睛其實是有點不太舒服 如果知道原因的還請告訴我 總的來說我認為本作非常適合推薦給沒有玩過2D薩爾達的人 是一款好上手又充滿樂趣的遊戲 新的薩爾達系列玩家能玩的開心 老玩家也能充滿驚喜 (分享一點小趣事 因為前不久玩黑神話悟空 蜘蛛那個地方太真太降San值了 導致我在德庫果人那邊看到他們在舔蜘蛛絲真的覺得超毛超噁心 而且在想到蜘蛛吐絲的地方時…… 更噁了……)
@Tiancao-shizhen
@Tiancao-shizhen 14 дней назад
我是覺得寶箱開的都是基本小材料沒有尋寶的樂趣,因該裝備要3件套讓玩家去尋找隱藏裝備增加樂趣。
@j456789a
@j456789a 14 дней назад
過王城前尤其明顯,我沙漠迷宮打完後就把整個大地圖探完(包含火山雪山德庫族領地,然後發現主線沒推幾乎沒任務可解),結果所有特殊裝備還是得去商店買,路上的寶箱和支線有60%是冰沙消耗品,剩下的都是錢,但前期的難度不夠根本不想吃冰沙,做出來解食譜任務還會卡格子,錢用魔鴉大法也根本不缺,探圖的回饋感不太好,後來打完王城才發現衣裝要遊戲後半才給,有感覺遊戲流程設計得有點頭重腳輕
@flag9793
@flag9793 14 дней назад
荒野王淚開始解謎自由度上升的代價就是難度大幅降低了 玩過天劍甚至時之笛、假面那幾款解謎難度真的不低 德庫果族的描寫一直都不算多,最多的假面印象深刻的是有點虐的大臣兒子
@pinna121
@pinna121 14 дней назад
打最後boss真的是很傻眼⋯裝備都還給林克了⋯那我強化是為了什麼?然後技能都收回去了⋯最後我的公主只能躺床等林克打完了⋯對我來說前面很喜歡⋯後面大爛尾😠
@chepinlin5694
@chepinlin5694 14 дней назад
我反而覺得還給林克的部分做少了 這部作品就應該是運用智慧去破解而不是在那揮劍砍 真要說有什麼不滿那就是能複製的一堆,真的需要的就那幾種 跟王淚有類似的缺點,玩家的上限遠高於敵人, 感覺謎題更接近給小孩子啟蒙而不是讓人絞盡腦汁。
@pinna121
@pinna121 14 дней назад
@@chepinlin5694 哈 其實前面幾章單靠複製品打boss確實很好玩!但是技能和複製品搭配對我來說效率更好😆 結果最後複製品不是很靈光的情況下⋯就覺得最終boss戰的參與感太薄弱了⋯
@周周-w5v
@周周-w5v 13 дней назад
@@pinna121😂可以和林克配合
@Shushushu112
@Shushushu112 11 дней назад
我反而看到林薩一起戰鬥很興奮耶😍 林克主戰薩爾達當召喚師瘋狂召喚怪物輔助
@samuelchen4853
@samuelchen4853 14 дней назад
可能沒有很喜歡智慧的再現這類型遊戲的玩法,我破完格魯德區就覺得膩了....
@verbty2987
@verbty2987 11 дней назад
還行唄
@NanaSeki0806
@NanaSeki0806 14 дней назад
6:27 我在玩到後半段時,幾乎沒什麼再探索鼓隆、雪山、德庫果的區域 主要是我先解雪山,雪山解完後頂多只有小販果和雪人的任務,解很快 第二順位是火山,但當時解完主線後只想先收集完收集品,所以沒全接完鼓隆的任務 最後是德庫果,那邊的劇情我觀感沒有很好,完全不想逗留 所以整體下來我感覺後半劇情真的過比較快
@sonicman7154
@sonicman7154 14 дней назад
解謎部分至少我很多時候是需要靜下來思考的程度 不像王淚看一下就知道要幹嘛 所以我覺得跟以往2D遊戲程度差不多 我覺得迷宮長度比較短只有火山的迷宮 費羅尼迷宮找路找到當我找到地圖時 已經只剩大鑰匙的房間WTF
@racingandy
@racingandy 14 дней назад
不知道是不是進房間的順序問題,我也是破完體感反而覺得費羅尼濕地的迷宮比較短、火的中等、冰的最長哈哈,不過我是沒有那種對拿到地圖馬上就是魔王鑰匙那種印象 我也認同覺得跟以往2D遊戲難度沒有差很多,只有印象織夢島的鷹塔迷宮明顯比這些難一點
@sonicman7154
@sonicman7154 14 дней назад
@@racingandy 其實費羅尼是我花最久時間來解的 因為我進去時都有門關著 所以我又去找別的入口 把能走的都走 直到我想到試試看幽靈去觸發開關~~
@政凱-r2r
@政凱-r2r 14 дней назад
這次主線劇情打完後,感覺真的前面劇情比較有趣,但後面劇情就,好喔,解謎也覺得沒甚麼困難程度,而且在打最後boss,表現上真的是不太能接受,你說裝備給林克,OK,但,感覺我只要薩爾達不要掛,給林克自己玩就好,有點太無趣了
@Cheng_Cheng_sky_gamer
@Cheng_Cheng_sky_gamer 14 дней назад
黑部好大❤
@mfshiu
@mfshiu 20 дней назад
王淚的遊戲企畫不及格,可以Fire了,你的設計很棒,明天來上班。
@janechang6026
@janechang6026 24 дня назад
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@Kurokami_Rinku._.
@Kurokami_Rinku._. 26 дней назад
我居然在學校的書展看到這本😂
@波特-r1l
@波特-r1l Месяц назад
八爪章魚表示寂寞
@user-000nobody
@user-000nobody Месяц назад
期待時間線的解讀
@HLee-f6i
@HLee-f6i Месяц назад
这游戏的败笔在没有快捷键换装和混乱的同伴技能触发。
@抹茶冰-e9c
@抹茶冰-e9c Месяц назад
我最喜歡的部分是林克的家可以自己組裝 比較失望的部分是組裝有上限 不能蓋出我心目中想要的豪宅😢 但整體如果要問全破後願意繼續玩曠野還是王淚 我覺得王淚更好玩❤
@抹茶冰-e9c
@抹茶冰-e9c Месяц назад
笑死😂 眼睛感覺用蝙蝠的會更好笑
@HLee-f6i
@HLee-f6i Месяц назад
很简单的原因,就是王泪就像荒野的大型DLC,除了一些左娜乌究极手,其他的都是来至熟悉的荒野。
@linmavis5735
@linmavis5735 Месяц назад
你懂什麼
@Lin_Jie
@Lin_Jie 10 часов назад
你懂什麼
@linmavis5735
@linmavis5735 Месяц назад
滑翔套明明就屌到不行,你自己不懂的
@linmavis5735
@linmavis5735 Месяц назад
ˋ吃
@波特-r1l
@波特-r1l Месяц назад
城堡其實意外的好找
@keungjoe
@keungjoe Месяц назад
實用教學,簡潔說明,優質內容🎉謝你
@tongtongHuang-fr8zo
@tongtongHuang-fr8zo Месяц назад
黑龍好瘦喔!
@eric56462000
@eric56462000 Месяц назад
讀完日文就進步了,現在也可以用AI幫你擷取文字,幫你翻譯(還可以教他 專有名詞該怎麼翻等等),效果不錯,比google爛翻譯好太多了