이런게 바로 무지함이라고 하는거죠. "생활" 일본식 한자 , "표현" 일본식한자어 , 시청해요 "시청" 일본식 한자어 " 사용 " 일본식한자어 한번 두번 세번 "번" 일본어 그리고 제일중요한 당신 그리고 지금 모두가 쓰고있는 한글 문법 ,한글 맞춤법 = 1912년부터 "보통학교용 언문 철자법" 일본식 문법과 맞춤법에 유래해 교정된겁니다. 한글날도 일본이 만들어준거 알아요 ? 1926년 갸갸날 시작으로 1927년부터 한글날
이런 놀이들이 당시의 아이들을 정신적으로나 육체적으로나 건강하게 자라나도록 하는데 큰 역할을 했다고 생각합니다. 저도 그중의 한사람이구요.. '오징어게임'에서 나온 몇가지 게임만 보고도 현재 어린아이들이 그 놀이들을 어설프게나마 따라서 놀고 싶어한다는 것은 스마트폰만 갖고 노는 아이들에게 이런 놀이들이 현재 정말 필요하다는 뜻이고 아이들도 어른들이 자신들에게 이런 건강한 놀이들을 제대로 가르쳐줬으면하는 그런 바램도 있다는 것입니다. 아이들이 이런 좋은 놀이들이 있다는 것을 방송 같은데서(런닝맨, ...) 재밌게 하나하나 만들어서 아이들이 배울수 있게 해줬으면 좋겠어요. 방송에서 먼저 재밌게 잘 만든 영상들을 유튜브에 올려서 아이들이 쉽게 배울 수 있게 하면 이 놀이를 하고 싶은 아이들은 영상을 찾아보면서 친구들과 같이 해보면서 익숙해질 수 있을 것 같은데.. 아이들이 영상들을 보며 이 놀이들을 따라하며 놀든 말든 일단은 아이들에게 건강하게 노는 방법들을 어른들이 가르쳐줘야 한다고 생각합니다. 어른들이 이 문제에 대해서 다양한 방법들을 생각해봐야하지 않을까요?..
상당수 일본 만화의 세계관은 그저 아동용이 아니다. 어둡고, 심지어 기괴한 관점이 투영되어 정신적 충격을 주지. 난 이게 오히려 더 좋다고 본다. 인생엔 어두움이 있다는 거... 어린이 때 그걸 만화로라도 맛 보는 게 왜 나쁠까. 뇌에 다른 측면의 신경회로가 한 겹 더 생기는건데.
벌써나이가 오십이넘었네요 옛날의 오십살은 할아버지 였는데 …. 서울우유 커피맛 삼각 봉지와 빙그레 바나나 우유가 생각 나네요 호떡도 찐빵도 오락실 게임이 나오기전 문방구 앞에가면 10원짜리 게임도 있었고 서울역 오락실 원정도 다녔었는데 세월은 나이가 먹을수록 빨리 간다는데 나이 오십넘어서 아직도 일해야 먹고 사는 현재의 나를 만든것이 오락실이죠 오락에 팔려서 공부를 못했죠 지금의 아이들이 컴퓨터 게임에 중독이 되어서 공부를 못하더군요 돌아가고 싶은 어린시절 돌아간다면 공부를 열심히 할텐데 …. 하루하루 열심히 살아갑니다….모두 후회없는 삶이 되시길…