Геймеры всех стран, объединяйтесь! Мой канал посвящен самым разным компьютерным играм на любые тематики. Так как я старый дед, то чаще тут появляются игры, сделанные еще в мезозойском периоде, но и новинки стороной я стараюсь тоже не обходить. Обзоры на стратегии, шутеры, ролевые игры, непрофессиональная и неглубокая, но искренняя и честная аналитика новостей из мира игр все это здесь - на канале FlashBack. ВНИМАНИЕ: Политику, расовые вопросы, вопросы вероисповедания здесь НЕ обсуждают, потому как не хотят.
Пока ролик мариновался в "Отложенных публикациях", студия Piranha Bytes все-таки крякнула. Компания, некогда создавшая Готику, Risen и Elex закрылась спустя 27 лет существования, не сумев влиться в современные веяния индустрии. Press F to pay respect. Помянем.
Кальций. калий, это металы, а в организме их море, причем появившиеся в организме естественным путем, поэтому почему не выйдет туда же кремний припаять ?(если в масс эффект вообще процессоры из кремния), Но главное это космоопера, поэтому тезисы не работают. если за пару минут жнецы умудряются синтезировать хасков. по сути биосинтетиков. то кто его знает что они там с программой днк начудили. А если уж брать во внимание научность, то к игре можно будет целый том претензий написать))) Кстати бессмертие не отменяет развитие, так как появляются потомки, с новыми свойствами, то что при этом старые естественной смертью не мрут, не мешает этому.
Да и кстати. Калий существует в организме по большей части в ионизированной форме, а кальций в ионизированной, а так же в виде апатитов, гидроксиапатитов (кости). Если кальций начинает припаиваться куда-то ещё, то это будет нагромождение кальцинатов, конкрементов. Если в игре есть синдром Вролика, реальное заболевание из нашего мира, то в принципе экстраполяция биологических принципов в теории возможна. Так что не пофантазировать с применением реальной биологии не вижу причин.
@@flashback2968 Да сколько там того кремния нужно на проц к примеру, мелочь. Да и опять не забываем что это фантастика. даже не шибко научная))) Так что может быть что угодно. А по поводу луча, .. видимо сроки и отсутствие Карпишина сыграли негативную роль((
Ну в первой то части квесты побочные были кайф, о, мне надо 5 припарок, сделай плес, спасибо, о, мне надо яд, сделай плес, ладно, это первый город, дальше то будет круче, у нас тут гном к магам хочет учиться, сходи до башни поговори, а потом вернись, или пойди найди моего брата, он тут в соседнем доме, можешь еще меч взять, побочки в большей части отвратительные, что в 1, что во 2, что в инкве
Я играл давно во вторую часть (в первую нет) она мне очень зашла, проходил несколько раз, мне нравилось что я мог тактику для команды создавать... и вот в 24м году дошли руки до инквизиции) начал я в это чудо играть, тактика вырезана, только можно выбирать асист по игроку практически)... и вот бегаю я за баранами охочусь и катаюсь на лошади с деревянной анимацией, тактический режим непонятно зачем существует, может я чёт не понял, объясните?
К вопросу о напарниках, которые не уйдут, даже если гг ведет себя как мразь. У нас уже есть такие примеры - Варрик в 2 части. Он не уйдет от Хоука даже если Хоук разрешит Мередит прирезать Бетани. Уж более мразотный поступок сложно себе представить, но Варрик лишь осуждающе покачает головой.
2 командира там откуда? Один сержант и можешь к ним присоединить конечно лекаря/командора, но не у всех сквадов будет и сержант и такой командир. Тебе конечно, виднее, во что я играл.
Эта игра какой-то монстр Франкенштейна к которому пришили всё, что могли да ни к месту! У нас и открытый мир без наполнения и крафт без угулубления, квесты без смысла, собирательство душное, таймгейты в виде очков инквизиции, стол командования с заданиями на часы реального времени! Меня постоянно не покидает ощущение, что я играю в ММО без мультиплеера...
Смотришь в игру Видишь текстуры Тебе не понять Тонкой натуры Я разработчик, но я не господь Я лишь работник Bioware Я разработчик из Bioware Моей вины здесь нет Моей вины здесь нет
В ориджине что меня прикалывало, так это, когда маг кастует какое-нибудь заклинание, то реально делает какие-то пассы руками. Прикольно смотрелось. Единственное, что не нравится в боевке ориджина так это медлительность. У воинов с одноручем замах как у матроса.
Уважаемый автор, предысторий не будет) Мы просто при создании персонажа выберем фракцию к которой он принадлежит и все. Якобы от этого будут зависеть всякие уникальные диалоги.
Меня ещё в партийных РПГ частенько бесит следующая ситуация: игрок путешествует с персонажами долгое время, слушает их позиции и тейки, впитывает как губка каждое слово, и на основе этого изменяет своё собственное мнение. НО персонажи абсолютно также путешествуя со всеми в одном отряде практически никогда не изменяются под влиянием партии. Не перенимают их привычек, слов, мнения. Ты сам не можешь давить на них, чтобы сломать и переделать в послушного болванчика. Почему никто ещё не копает в эту сторону я не понимаю. Как по мне это целый клондайк сюжетов, которые можно крутить и вертеть как угодно...
Из подобного вспоминаете слабые попытки: - изменять мировоззрение некоторым спутникам в КОТОРе - Mass Effect. как Гаррус изменяется после работы с Шепардом. Из честного копа с бумажками, видя как СПЕКТР быстро и эффективно решает проблемы, без волокиты и прочеё требухи уходит в самоволку, собирает свой небольшой отряд и делает дела. Да у него явно хуже Шепарда вышло, но ведь он изменился после встреи и работы в команде с Шепардом! Тали изменяется, становясь более сильной (в психологическом плане), не боясь брать ответственности за кварианцев, руководя ими, перенимая небольшие лидерские повадки Шепарда. Видно что и боевого опыта девушка поднабралась работая с лучшими спецами. (но тут очень слабо ибо изменения по сути из 1 части во вторую). - Dragon Age. Ужесточение Алистера и Леллианы, ведь не поработай мы в психологические разборки с Алистером, этот дундук отказался бы от короны потому что я, будучи Стражем, в первую очередь решаю проблему с Мором, а во вторую вашу сантабарбару кто-кого предал. Серые стражи сразу дали понять: они ублюдки, твари, убийцы, предатели, короли, герои, лучшие из лучших, обязанные уничтожить мор. Стражей на весь ебучий Ферелден 3 штуки. Поэтому я сделал Логейна Стражем. Я ресурсами не разбрасываюсь. Алистер без ужесточения расплакался и убежал, сказав "я не серый страж, сами играете в короля *хнык-хнык*." Ужесточенный Алистер же сказал "я тебя понял, я больше не страж, но я возьму в руки корону, чтобы не допускать этого предателя не то что к престолу, я его из страны выживлю." (и это в рамках 1 игры). Кто помнит что-нибудь подобное отпишитесь под комментарием с названиями игр! Я может найду что перепройти или может сам какую нибудь игру пропустил.
Кстати забавно что в геймплее показали Темнокожего парня в Фиолетовой одежде. Понимаете уровень всего пиздеца в этой "отсылочке"? Показать ГГероя сутенёром мощно...
Романы - меня жутко бесило, что те персонажи в инквизиции с которыми мне было реально интересно бегать, тупо мои заигрывания опускали, потому что я не в их вкусе. Было максимально обидно и жестоко. Я в этом плане хочу чтобы у игрока было "возможность". Да с кем то легко, с кем то посложнее, для кого-то поменяй его мировоззрение, НО возможность трахнуть должна быть.
1) система спутников достала, везде их пихают, почему нельзя сделать хорошую соло игру.спутники это всегда либо полная фигня(как в масс эффекте), либо чит, который без тебя всех победит 2) открытый мир вообще не нужен, не знаю ни одной игры где открытый мир был бы плюсом 3) три скила это убожество, как можно на трех скилах сделать какую то тактику и глубину я хз.
Скайрим норм открытый мир но нет сюжета считай. А так весело иногда бродить везде лазить. Но драгон эйдж не об этом же. Напарники может в геймплей ном плане и не очень но опять же, кто не пехал морриган в первой драгон эйдж тот пусть бросит в меня камень.
@@flashback2968 нет не норм. Если нет сюжета, то зачем это все вообще? К чему все эти 100500 одинаковых пещер, ради чего их изучать? Чтобы найти кучку бесполезного барахла?
@@flashback2968 мориган норм, неужели нельзя развивать отношения и какие то диалоги, без того чтобы с тобой не бегали несколько болванчиков? В первой там хотя бы можно было каждым управлять, да и это уже надоело. Дарк солс рулит. Я ждал драгонагу с солс лайк боевкой
@@flashback2968 в ведьмаке можно было вообще перепехоть половину вызимы или новиграда, но никто при этом с тобой не бегал. Люди устали от партийных ролевок, они реально душные. При этом со партийцы постоянно должны что то п...деть, ведь молча никак нельзя путешествовать, вечные тупые подколы, юморок на уровня 5б класса. Проходил в прошлом году инквизицию, они п...т не прекращая
но... дети от эльфов и людей всегда рождаются людьми в мире драгон эйдж... из за этого вроде как эльфы Арлатана прекратили общаться с Тевинтером в свое время, боясь вырождения Так что такое объяснение, к сожалению, не работает(
Всё-таки ради магии крови нужно принести жертву, для самого игрока, т.е. того кто хотя бы как то импонирует. Вот для меня выбор в МЭ1 был тяжёлый. А судя по тому что мы увидели в ДА4 думаю разрабы понимают что игрок с лёгкостью принесёт в жертву вообще всех вместе и сразу. И даже колебаний не будет 😂
магия крови в лоре DA это всего лишь когда маги берут силу не из Тени, а из крови. Не более того. Контроль разума, призыв демонов - все это возможно в магии крови лишь потому, что во-первых кровь более эффективный источник энергии, раз маг все это может сделать только из своей крови, а во-вторых, можно прирезать кучу людей и получить сразу много крови, а значит и очень много энергии, и сотворить очень мощное колдунство. я бы даже сравнила по потенциалу обычную магию с потоком воды из обычного крана, а магию крови - с магистральным водопроводом. возможностей много, но и проблем при неправильном обращении тоже будет дофига.
@@Mother-of-Dracats магия крови считается гадкой и опасной. Магов крови ненавидят и боятся больше, чем обычных. Все же было бы круто, если б она была в новой части
Как это все грустно выглядит. Вспоминаю серии игр такие как dungeon siege и sacred. Первы части были шикарные, сиквелы не плохие, а вот триквелы просто какой то кринж. Вот и драгонага идет в том же направлении
10:11 - от союза эльфа и человека во вселенной драгонаги всегда получается человек, от союза эльфа и гнома - всегда гном. Алистер, Проныра Коулдри, Мишель, Фэйнриэль (От части - цитата из вики: "Фейнриэль похож именно на полуэльфа, что, согласно заявлению Патрика Уикса, является ошибкой в его дизайне") - никто из встречавшихся нам полукровок не унаследовал длинные уши. И вообще, такой подход к "разнообразию" бесит: хотите негроидную эльфийскую расу? Вводите новую эльфийскую расу. Хотите монголодиного эльфа? Вэлком ещё одну новую эльфийскую расу. И да, не забудьте лорный обоснуй, почему за 2к лет все эти бродяги между собой не перемешались, и почему мы до этого о них не слышали. И какого хрена у нас так и остались просто "люди", когда мы знаем, что там есть свои негроиды (Вивьен), "арабы"-ривейнцы (Дункан, Изабелла), а аламари имеют существенные внешние отличия от привычных нам ферелденцев и орлейсианцев? Где во всё это можно поиграть? Увы, с расовой точки зрения у драгонаги очень плохая проработка
Для меня ключевая проблема игры в том, что все напарники, кроме некроманта и убийцы, вызывают либо отвращение, либо ненависть, либо то и другое одновременно.
У самого шепарда было больше. Да. Там были пассивки еще типа патронов разных. И их можно было на лету менять у самого Шепа. Тут же только в хабе менять и всего 3 у всех.
так эта игра вроде не называется масс эффект. От драгонаги ждал чего то другого все таки. Хотя и масс эффект люлбю, но все же воспринимал обе серии всегда по разному. Отказ от тактики, отказ от возможности взять под управление своих спутников ключевое провальное решение биоваров...получается чтобы сыграть за разные классы людям придется заново игру начинать, а это бред. Всегда можно было опробовать все классы на своих спутниках и это было прекрасно
4:09 это чисто подкос под Guns gore and cannoli 2, от туда взяли много чего, кста можешь даже запилить ролик сравнения. Так вот в ggc2 намного больше крови и шестокасти, а от вахи я был просто в разочарование это же очень кроававая вселенная почему орк не превратил своего боса в кровавое месиво после победы над ним? Это же бред я ожидал куда больше шестокасти а нам в итоге дали пародию на ggc с не насыщенным качеством взрывов и взрывающимися головами, ДА они даже горят зажево смешно , в ggc там глаза из орбит вылазиют после горения. В ggc побагаче арсенал так же , босы покруче. К тамуже ты сам говорил по первому видеоролику о всех играх по Вахи 40000 не довадить эту вселенную до мультика, а сейчас утверждаеш что это хорошая игрушка .