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lambdaのゲーム記録
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やりたいゲームをやりたいように気ままにプレイ。

Комментарии
@user-vc8dw2uy4c
@user-vc8dw2uy4c 4 дня назад
サマエル「知っているぞ。こいつらはこちらにナアマがいる時とりあえず殴って先に落としたりプレスアイコンを稼ごうとするのだ……えっ⁉︎」
@user-de8ht3qv8k
@user-de8ht3qv8k 19 дней назад
女魔の方が強え…
@anathema2718
@anathema2718 19 дней назад
「復讐の女神編」でNPCとしてもあちこちで登場しているので、モー・ショボーが優遇されているのがわかる。
@user-ql1fl2db2m
@user-ql1fl2db2m 22 дня назад
バイナルボムがモー・ショボーに存在する理由、それは『マガツカで敵として出現した時のカウンター用』ですよ クー・フーリンのゲイ・ボルグで1,200ダメージ出したら、カウンターを喰らいましたよ もちろん、クー・フーリンは昇天しました😭
@user-xs2ze1sg6f
@user-xs2ze1sg6f 22 дня назад
動画内でステータスの伸びに対して、悩んだというのが理解できず、価値観は人それぞれだというのが良くわかります。 自分なら全部(HPやMPも)999にしているので、最初はドーピング無しでプレイしてるから悩んでいるのか?と思いましたが、違いましたね…
@no4874
@no4874 22 дня назад
@user-uh5qh7lx6b
@user-uh5qh7lx6b 26 дней назад
運450でも大丈夫
@ice0109
@ice0109 27 дней назад
なんでこいつが持ってるんだっていうユニークの筆頭だよなハニートラップw 伝承的ににクバンダが女性なのは分かるんだけどさ
@user-gs9tj2ik1c
@user-gs9tj2ik1c 28 дней назад
アバドンロアは固定として幻魔枠は誰でもいいですか?フィンを偶然主力で使ってるので…
@lambda_empty
@lambda_empty 28 дней назад
幻魔枠は誰でもいいです。精霊でもいいです。
@user-gs9tj2ik1c
@user-gs9tj2ik1c 27 дней назад
@@lambda_emptyありがとうございます😊
@user-pl7gn2hc7r
@user-pl7gn2hc7r Месяц назад
創成やり始めならわりとサマエルの毒は役に立った 玄武などの硬い敵相手だと一桁ダメージなんてあったけど毒ダメージの蓄積で何とか倒した
@user-oe2gp5sg7y
@user-oe2gp5sg7y Месяц назад
せめて毒の威力が他の悪魔よりも段違いに強力だったら、また違ってたかも知れないですね。
@tora-tora-s44
@tora-tora-s44 Месяц назад
6:30状態異常のお供と言えばロア一択。耐性付きボスもザントマンの夢見針は突破できたので、恐らく応用可能かと。 毒付与後にロアは好きに入れ替えで。毒さえ入ってしまえば公だろうと後はどうとでもなる。毒はあくまで攻撃の為の条件ですね。 どうもこのゲームは単体最強ではなく、補助との組み合わせで倍率上げろと言ってる感じがします。 デュエマ等のカードゲームのループデッキが「いつまでも俺のターン!」でよくナーフされてるあの感じですね。
@lambda_empty
@lambda_empty Месяц назад
サマエルの専用スキルは"高確率"で毒を入れるとある通り、単体運用でも耐性持ちに最初の毒入れはあっさり可能ですね。回数を重ねるごとに入れ辛さが上昇します。 因みにマサカド毒殺未遂時に必要だった回数は 1度目:2回、2度目:7回、3度目:26回以上撃って入らず(ここで倒したので以降は計測不能)でした。 この時はロアを採用していなかったので、組み込んでいれば少しは変わっていましたね(それでも毒殺は難しそう)
@tora-tora-s44
@tora-tora-s44 Месяц назад
@@lambda_empty おお~細かに検証されておいでですね。これはすごい。あくまで毒殺にこだわりますか、職人ですね! 毒は導入で、その状態異常を踏み台にさらなる展開を、が運営側の想定のようですね。 自分はいかに効率的に滅サツするかを考えがちなので、そういう芸術的な方向は意外で、とても面白いですw
@user-ox5ol5vh7c
@user-ox5ol5vh7c Месяц назад
まぁこのゲームは一体で全突破するより、相手に合わせて都度編成やスキル構成を変えていくゲームだから、状態異常が微妙というよりそもそも「状態異常が効かない相手に、状態異常を活かしづらいメンバーで挑む方が間違い」なところはある。
@user-xx9sj6vk9x
@user-xx9sj6vk9x Месяц назад
サマエル可愛い
@user-xx9sj6vk9x
@user-xx9sj6vk9x Месяц назад
サマエル可愛い
@user-vc8dw2uy4c
@user-vc8dw2uy4c Месяц назад
HP吸収系スキルは敵の残りHP以上のダメージが出ない仕様らしいので最後の検証は体力満タンの敵を相手にした方が良かったですね
@user-xx9sj6vk9x
@user-xx9sj6vk9x Месяц назад
マサカド相手には混沌の理をやってたな
@tora-tora-s44
@tora-tora-s44 Месяц назад
新しい発見が多々ありました。情報を有難うございます。攻防一体のナホビノ(特にマガツヒ散らし)、オニャンコポン、ダタラの連携。素晴らしい。次はぜひLV999での工夫をお願いします。
@user-de8ht3qv8k
@user-de8ht3qv8k Месяц назад
レベル上げる神威はやっぱオフの方がいいのかな…めんどく感じてしまう
@lambda_empty
@lambda_empty Месяц назад
育成に拘りたい場合はオフで、特に気にしないのならばオンで良いと思います。
@ice0109
@ice0109 Месяц назад
今、ストーリーの攻略途中で女魔3人連れ歩ってるけど、エイシェトの本体はユニークスキルですね いるだけで従魔の行軍のクリティカル率が露骨に変わってくる 雑魚戦は従魔で減らしてエイシェトのティタノマキアで掃除って感じになってます どうせ作り直すと思うので、最終育成は動画を参考にさせてもらいます
@user-wq6ze6tz4h
@user-wq6ze6tz4h Месяц назад
セーフティマハブフバリオンでシヴァ戦攻略で頑張ってもらいました
@user-lh8bo3zj6d
@user-lh8bo3zj6d 2 месяца назад
個人的にはナアマで魅力→マーラ様でマラマラダンス 育成なしでも1週目ならほぼとんでもない速度で雑魚掃討できました笑
@user-et9mf5de5f
@user-et9mf5de5f 2 месяца назад
従魔の行軍の消費MPがそんなに高くないのでリストア系はいいかなって思って抜いてます 代わりに不屈の闘志入れてます
@user-rc5rp1cd7f
@user-rc5rp1cd7f 2 месяца назад
アグラト可愛い
@137naoki2
@137naoki2 2 месяца назад
従魔の行軍+9 万能ギガプレロマ 万能プレロマ コロシの愉悦 ミナゴロシの愉悦 奈落のマスク 不屈の闘志 会心専心 電撃吸収 スキル構成はこんな感じで創生ハードのティアマト戦でもかなり役に立ちました。 魔・速・運999にするとスキル火力がルシ・サタン超えました。
@rodrigomatos7686
@rodrigomatos7686 2 месяца назад
what is this lol
@Sir_Saki
@Sir_Saki 2 месяца назад
I always love finding thee random tracks by pure chance lol
@user-or3mw5fk7e
@user-or3mw5fk7e 2 месяца назад
黄金の太陽は面倒なパズル解き要素が含まれているので、クリアするのに時間かかりましたが、面白いです!😂
@user-kw8jx6ub1j
@user-kw8jx6ub1j 2 года назад
顔めっちゃ可愛くて草
@user-vc7bb6zp6k
@user-vc7bb6zp6k 2 года назад
せっかくいい重ね着が多いのに動画長くて埋もれてしまってます!!もっとコンパクトにした方が良さが伝わりやすくなっていいと思いますよ!(❀╹◡╹)
@lambda_empty
@lambda_empty 2 года назад
ありがとうございます。 確かに長くなってしまったのは反省しています。 次回作る時は頑張ります。
@user-du6my5gu9q
@user-du6my5gu9q 2 года назад
参考になります
@soloaka
@soloaka 2 года назад
こんばんは!投稿御疲れ様です!1コメ頂いて参ります!(*´ω`)b