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ゲームメーカー【ゆっくり解説】
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このチャンネルではゲームメーカーに焦点を当てて、
「クソゲーメーカー」などを解説していくチャンネルです。
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Комментарии
@feong105
2 года назад
現在進行中です。
@新谷翔平
2 года назад
SNKのゲームをスーファミへクソ移植してたのも御忘れなく
@manzokutah
2 года назад
「燃えプロ五重の塔」とかあったよね。
@inu4812
2 года назад
クロニクルはクロニクル要素が全く無かったとか…
@初音紫苑
2 года назад
ポケモンダッシュはローンチタイトルなのに対応機器をダメにするって、本末転倒では?
@七味とんがらし-w9y
2 года назад
一年戦争でナムコが合併を思いとどまってくれていたらバンナムなんてゴミメーカー爆誕しなかったのに・・・
@あややや-b9q
2 года назад
TAITO→ラクガキ王国→ZUN ってイメージ
@nls6428
2 года назад
バウンサー このソフト以後スクエニのソフトは新品では買うのをやめ、 発売直後の評価と中古価格をしばらく見守るようにした。
@nasia7650
2 года назад
なんか思ったのと違うなぁ、家庭用限定? アーケードだけでもブラストオフ、爆突機銃艇、ピストル大名とスラスラ出てくるんだが…。 ああ、ナムコのシューティングはゼビウス以外9割方クソだけどね!
@Marron9339
2 года назад
ff4アドバンスは十数年後にバグゲーと知って驚きました 自分が買ったのはバグが少ない後期版だったんだろうなと思って確認したらしっかり初期版でしたw
@gatof4900
2 года назад
超能力ブームってユリ・ゲラーの70年代あたりで、80年90年代だとスピリチュアルじゃないかな? エスパー伊東!
@赤いツナギのさぢぃ
2 года назад
マインドシーカーはハマった(笑) 小学生だから純粋にやってた(笑)
@chinarzen7702
2 года назад
このガンダムゲーの翌年に同じ会社から戦場の絆がリリースされるとは思いませんでした
@fff7440
2 года назад
KOF95が一番最高に好きでした。 その次にがろうでんせつ2 さむすぴ りゅうこのけんと言う感じだった。 すと2に飽きが見え始めた頃、がろうでんせつが誕生して必死にやってた。 リアルでパワーゲイザーを習得した。
@konayuki0326
2 года назад
かつて、ガンダムゲームに名作なしと言われていましたが…。
@柊かがみ-y8y
2 года назад
テイルズシリーズって、ほとんど理不尽ゲームばかりでは?
@相川たる
2 года назад
カセキホリダームゲンギアがクソだったな… 前作、前々作は面白かったけど…
@続となりの禁書目録
2 года назад
最高の糞ゲー!黄金の絆じゃあないかw
@熊谷利信-v9u
2 года назад
どんな会社も時にはハズす、か。
@feh7362
2 года назад
現在のスクエニさんは集金の鬼のイメージしか有りません。
@mituvahathko3268
2 года назад
あれ?ゼノサーガⅡは?
@yieyos2220
2 года назад
マインドシーカーの前後のナムコはデコみたいな他メーカの販売元でもあったので年間リリース本数もそれなりに多く、割とクソゲと良作入り混じってた気がします。 思い出せる範囲だとルパン3世、スターウォーズ、デビアス、ドラバス2、デビルマンあたりは買ったことを後悔させるようなゲームだった記憶があります。
@殲滅天使レン-t2t
2 года назад
2個目のゲームは攻略サイト見ながら、一週目は終わらせました。 ラスボスは全く覚えてないですが、双子のベルガ・ボルガの救出がキツいかったです。 序盤の方で上手い立回りが分からない&再挑戦出来るステージが無く敵の雑魚狩りを事前にしてないと、ユニット育成が足りない&地形の毒ダメージがキツい
@香川英行-j8c
2 года назад
「フォーメーションZ」の会社ですよね。 オープニング以外はBGMがないという微妙さが逆に味になってる、 くさやみたいな珍味を作るマニアックな会社という印象だったけど、 ただのポンコツ集団って印象に変わりましたw
@アル-x5f
2 года назад
シールドなんてただの飾りです。 偉い人にはそれが分からんのです アムロ「え?」
@ztmokeke1856
2 года назад
ナムコでクソと思ったゲームというとテイルズオブジアビスだな。キャラがそれぞれトラウマ抱えてるんだが、ライターの独り善がりで気持ち悪くて離脱した。
@レガルジェぐぐる
2 года назад
カラースプラッシュは、一応スーパーシールよりは改善されてるから……(前作が酷すぎただけかも)
@じゅーべー-r9p
2 года назад
社員はくそ
@中タカ-f7x
2 года назад
ナムコって 『さんまの名探偵』 『ファミスタ』 『ワルキューレ』 『パックマン』 のイメージがあったけどな。
@kuro1921
2 года назад
根本的な原因の1つとしてバンナムはテイルズに限らずキャラを大事に出来ない傾向が強い会社ってのがあるのがなぁ
@tama810
2 года назад
ガンダム一年戦争は結構好きだったんだけど、世間ではクソゲー扱いでビックリした思い出が。私的には大好きでした。
@nekoyamamiketarou
2 года назад
ロトシリーズじゃないドラクエ 剣と魔法と地水火風の要素が無くもはやファンタジーですらないばかりか天野喜孝の絵じゃないファイナルファンタジー その辺は全部大失敗でしょ
@竜胆楠木
2 года назад
サモリネは中断セーブ使って再生運ゲー乗り越えたわ…。周回プレイは明らかに調整ミスってて無理… ストーリーは悪くはないんだけどね。ラストのフレインの行動はスッとしたし
@山本誠-f6c
2 года назад
最近は音ゲーと龍が如くが頑張ってる。
@uA-gy8wk
2 года назад
ナムコはバンダイナムコ時代とは別だよなあ 一年戦争は即売ったわ
@くろしろ-l8b
2 года назад
ゲームメーカーてどこも同じだよね。奇跡的に名作生み出しても、金に目が眩んで間違った方向に進んで炎上して言い訳してさらに反感かってって流れ
@izuru.orihara
2 года назад
ガンダム酷いな…シールド無いとか草
@laystorin123
2 года назад
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョンという結構な糞ゲーがあったけどあれは ナムコじゃないのか
@gensoryodan
2 года назад
SNKはメタルスラッグとか2Dゲームにとんでもない力があったから、 自社のハードじゃなくて、ソフト開発にお金を注げばきっと名作がもっと生まれたはず。 勿体ない会社だよね。サードパーティーとしての力があるのに欲を出すから倒産しちゃうんだよ^^;
@山田太郎-s1f4r
2 года назад
ナムコは小さくまとまったゲームが多い印象
@ホタテガイ-g3h
2 года назад
マインドシーカーはもはやゲームですらないクソ サモリネは主人公がクラースの子孫という設定は良いだけに惜しい 一年戦争はボリューム以前に水中戦でズゴックに一方的に攻撃されてクリアできなかったんだけど…
@catwild1663
2 года назад
一年戦争のダメポイントの解説が納得で私歓喜(?) ボリューム不足の部分はどうしようもなくて結局連邦VSジオン遊んでました
@しょっぱい甘エビ
2 года назад
バトルライドの件もあるし、ナムコは今も昔もあまり変わってない…?
@rhm9
2 года назад
タイトー好きの俺困惑・・・。自分ではバカゲーってことで納得してました。アーケードではガンフロンティア、メタルブラックが大好きでした。 家庭用ではラジコンカーゲームとか変なゲームも出してて好き!
@唐辛子魔王
2 года назад
クソゲーとは言い切れないがキャサリンも残念なゲームでした ペルソナ5っぽい雰囲気とシナリオはいいのに、パズルが理不尽に難しすぎて、ストレスだけで面白くない
@篠原あきひと
2 года назад
ナムコのクソゲーはロマンがある バンナムのクソゲーは金の臭いしかしない
@いしやきいもぞう
2 года назад
お?スターラスター入るかと思いきや外してきましたね( ゚∀゚) まあ昔はいいメーカーでしたよね( ´∀`) バンダイなんかとくっつかなければ、今でもいいメーカーだったんだろうなー(´д`) バンダイもバンナムも嫌いだ!( `Д´)/
@kamapiyo
2 года назад
今この時代にドルアーガの塔が出たとしたら、いったいどういう評価になるんだろう
@TokitaYuei
2 года назад
セガって大したことないメーカーなのに信者の持ち上げ方が凄い
@ランバラル-z4c
2 года назад
ユリ・ゲラーのモザイクがほぼ仕事をしていない……_(:3」∠)_