Ich weiß nicht warum aber ich hab Erweiterungspacks : Showtime Adventure time Late night Aber ich kann nur showtime spielen kannst du mir helfen Oder generell jemand
ich weis nicht was ich für ne klasse wählen soll, entweder nen elfen-kämpfer, der wirklich, allen anderen klassen von anfang an im kampf weit überlegen ist, oder einen scharlatan, der gesellschaftlich viel reissen kann und auch noch armatruz drauf hat! ich vermisse schon taschendiebstahl, schlösserknacken, feilschen und den daraus resultierenden reichtum! :( xD
ich hab es auch schon mal gespielt und finde wieder lust daran, es noch mal zu zocken, natürlich darf dann kein LP dazu fehlen. :D das am liebsten von den sympathischeren personen. und vorallem am liebsten von weiblichen LPern. :3
Ich verstehe nicht, waum du dich immer über Fayris aufregst. Balsam Salabunde braucht 3 Runden (siehe Beschreibung des Zaubers). Wenn du Fayris aufträgst, Balsam Salabunde zu sprechen (3:45) und ihr nach 2 Kampfrunden einen neuen Befehl gibst (4:01) (und damit Balsam unterbrichst), kann das auch nichts werden. - Die entsprechenden Symbole neben dem Charakterporträt sind schon hilfreich.
Mit etwas besserer Rüstung (oder auf Ausweichen geskillt), hält Cuano auch länger durch. Bei wundenanfälligen Gegnern ist er weit besser als Forgrimm (gezielter Stich und Todesstoß). Blutung und Sternenwurf sind auch klasse. - Man muß bei ihm in der Skillung nur an die Kämpfe denken, dummerweise kann man die Gegner nicht totquatschen oder bestechen. Aber in gesellschaftlichen Umfeld ist dafür Forgrimm verloren.
Du bist zwar schon längst durch, ich bringe es aber, trotzdem es dir hier nichts mehr nutzt: Die Kräutersichel muß der sammelnde Charakter nur im Inventar tragen. Sie gibt dann bereits den Bonus (sieht man, wenn man die Konsole öffnet und die Auswertung der Probe auf Pflanzenkunde betrachtet). Das Kürschnermesser muß angelegt werden, wenn es einen Effekt auf Tierkunde haben soll.
Wie soll das gehen, mit Namen angesprochen zu werden, wenn du den Namen frei wählen kannst? Selbst bei vom Spiel vorgegebenen Namen wäre das hier durch die Vielzahl (je Rasse und Geschlecht ein Name) nicht mit bezahlbarem Aufwand machbar. Denn dann müßte jede Textpassage, in dem der Spielername vorkommt, ja so oft eingesprochen werden, wie es Namen gibt.
Drakensang aFdZ und zu wenig Geld? Ach ja? Fayris ist gut in Pflanzenkunde, Pflanzen wachsen nach und Wirtin Halsbusch gibt einen Handelsbonus, wenn man bei einer Quest richtig abschließt. Belmart, Chonchinis, Olginwurz und Feuermoos geben gut Geld. Bleichmohn geht anfänglich auch über Masse. (Zunderschwamm geht besser an den Ziegenhirten, der braucht 500 Stck). Mit viel Geduld kann man auch immer wieder den Feenstaub (Fee in den Feenkreis treiben) im Elfenwald einsammeln.
Die Questreihe von Olbin kann man gleich am Anfang machen. Ist wohl dazu gedacht, als Neuling die Gegend etwas kennenzulernen. Das heißt aber auch: man hat, sofern man nicht die Diebesprofession gewählt hat, noch keinen Zugang zur Diebesgilde. Daher Macusi als Empfänger.
Die Quests der Diebesgilde, die man nach Abschluß der Ausbildung erhalten kann, stehen allen offen. Allerdings für die Nicht-Diebe erst nach Abschluß der Zollfeste. Man muß dazu einmal Cuano in der Gruppe haben, um Zugang zur Diebesgilde zu erhalten.
Gerling ist hochrangiger Mitarbeiter der KGIA (Kaiserlich garetische Informationsagentur), mit anderen Worten: Geheimdienst. Er sagt ja beim ersten Treffen, daß es sein Amt bedingt, stets gut informiert zu sein...
Auralia in Drakensang: Du hast Recht. Auralia steckt am Anfang (wie viele andere auch) in Avestreu fest, später dann trifft man sie in Ferdok in Grafenstadt (als Händlerin und Lehrerin), wo sie auch eine Quest vergibt. Nach Abschluß der Quest kann man sie in die Gruppe aufnehmen.
Endlich wieder mal ein Video😃 Hab dich vermisst😃 Ich war voll erschrocken wo eine "1" bei dir stand Und das mit den lange Wartezeit kann ich vollkommen verstehen 😊