Тёмный
Sintsarja
Sintsarja
Sintsarja
Подписаться
Всем привет, меня зовут Андрей, и я буду снимать видео по играм и радовать вас качественным контентом!
Terraria Lore (Russian sound)
11:01
5 лет назад
1000 подписчиков.
3:01
5 лет назад
333 Subscribers... Thanks...
2:03
5 лет назад
All Vernam sins/Geometry Dash 2.11
6:01
5 лет назад
Комментарии
@drops1ay3r
@drops1ay3r 6 месяцев назад
Капец, как упал актив...
@Sintsarja
@Sintsarja 6 месяцев назад
Что поделать - несколько лет инактива дают о себе знать... А вообще, кажется это я накосячил с выкладкой видео и большинство просто не получило уведомления
@drops1ay3r
@drops1ay3r 6 месяцев назад
@@Sintsarja возможно...
@anter5619
@anter5619 6 месяцев назад
Круто
@-toplib-
@-toplib- 7 месяцев назад
уже в ноябре))
@CharlsAyakaDestiny
@CharlsAyakaDestiny 8 месяцев назад
если бы это видео выходило в 2023 то инфы бы хватило на час с лишним
@user-bo7cr2zp1m
@user-bo7cr2zp1m 8 месяцев назад
Кстати может быть люди начнут делать перевёрнутые уровни спомошю rotate camera и может будет новый вид уровней по типу в низ головой хотя есть порталы так что вот ещё можно типо на бок тут уже что новое, резкие перевороты,а ещё можно привязать камеру к там кубику и можно будет исправить камеру хотя её и так можно исправить ну я не шарю если что я В GDPS играла но уровень выложить так и не получилось но за то есть опыт и уже немного превыкла потому-что когда вернулась в обычный гд как-то аж не привычно стало вопщем жду 2.2 хотя кто вообще это читать будет
@user-bo7cr2zp1m
@user-bo7cr2zp1m 8 месяцев назад
Кстати может быть люди начнут делать перевёрнутые уровни спомошю ротейт камеры и может будет новый вид уровней да и в принципе в 2.2 будут очень много возможностей
@coldbreeze1
@coldbreeze1 9 месяцев назад
Будет ли еще контент по терарии?
@Sintsarja
@Sintsarja 9 месяцев назад
Привет. Не могу ответить уверенно... может, будет, а может и нет. В ближайшие полгода точно не планирую
@user-cn4cj6ke8o
@user-cn4cj6ke8o 10 месяцев назад
У меня не находит впн как в видео что делать?
@leonrainbow3053
@leonrainbow3053 10 месяцев назад
А у тебя день рождения в октябре😈😈😈😈
@Sintsarja
@Sintsarja 10 месяцев назад
Да!
@Gribochik-gl7gg
@Gribochik-gl7gg 10 месяцев назад
Ты вернулся....
@Akoseuu2211
@Akoseuu2211 10 месяцев назад
Я не верил что ты вернёшся, прям настроение поднялось, помню ищё то время перед выходом 1.3 на мобилки, такая шумиха была
@vavilon8209
@vavilon8209 10 месяцев назад
Дарова
@Sintsarja
@Sintsarja 10 месяцев назад
Привет
@just_osc_fan
@just_osc_fan 10 месяцев назад
Если когда выйдет 2.2 ГД не будет топ 1 в плей маркете и эпсторе я сброшу на комьюнити 250 тысяч тонн тротила
@gmd_revival
@gmd_revival 10 месяцев назад
забыл упомянуть что декоди умрёт от 2.2
@user-oj8cv3pg5i
@user-oj8cv3pg5i 10 месяцев назад
1:11 и фнаф фнафу 9 лет
@MethKingWaltuh
@MethKingWaltuh 10 месяцев назад
Хорошее видео, но, как можно было назвать ГД ритм игрой? Ты серьезно сейчас? Только потому что в гугле это упоминается и то не говорит о том что вся игра такова, ты так ее назвал, это музыкальный платформер - аркада.
@Sintsarja
@Sintsarja 10 месяцев назад
Привет, спасибо за комментарий. Во-первых, я и не говорил, что вся игра такова, а просто назвал её так в контексте видео. Тот же гугл говорит, что гд это смесь 2д-платформера и ритм-игры. Полностью согласен, сама по себе гд не является ритм-игрой в классическом понимании этого жанра. Но и платформером она тоже не является, потому что не обладает множеством характерных черт этого жанра) Так её можно будет назвать лишь после выхода 2.2, и то не факт. Во-вторых - клик-синк в уровнях всё ещё никуда не делся) Все креаторы при постройке уровней ориентируются на музыку. Уровни роба засинкованы. Большая часть рейтнутых уровней тоже засинкована, и вовсе не просто так. Резюмируя, я бы сказал, что гд 2.1 всё-таки больше ритм-игра, чем платформер)
@hileks3002
@hileks3002 10 месяцев назад
ГД не ритм игра
@Tereponchik
@Tereponchik 10 месяцев назад
Почему? Синк самое главное в уровне
@hileks3002
@hileks3002 10 месяцев назад
@@Tereponchik ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-2_gp7Rcdjlk.html
@racundra37
@racundra37 10 месяцев назад
Мне главное нормальный не багованный платформер, не как в гдсп, дополнительные звуки (Удары меча, взрывы) и всё. Дальше просто анимировать Босса и получится полноценная битва с боссом, как в Hollow knight
@lllyto4nbll_bop
@lllyto4nbll_bop 10 месяцев назад
очень качественно сделан ролик, учитывая озвучку без склеек, респект 👍
@Sintsarja
@Sintsarja 10 месяцев назад
Спасибо за похвалу) Незначительные склейки местами были, но если их никто не заметил, значит, я всё сделал как надо)
@Anchous322
@Anchous322 10 месяцев назад
тригер размера(scale) как бы в 2.2 есть
@Sintsarja
@Sintsarja 10 месяцев назад
Привет, спасибо за комментарий. Много идей, которые роб хотел реализовать в будущих обновлениях, он решил добавить в 2.2 - например, триггер звуков. Возможно, инфу о том, что триггер размера появится в 2.2 я просто упустил, в таком случае приношу свои извинения.
@KwichiiGD
@KwichiiGD 10 месяцев назад
7:13 почему мне сначала послышалось "блять"?
@manixrlom9991
@manixrlom9991 10 месяцев назад
Ты про скорости 5-6?
@KwichiiGD
@KwichiiGD 10 месяцев назад
@@manixrlom9991 нет
@KwichiiGD
@KwichiiGD 10 месяцев назад
2:58 гд не ритм игра
@Sintsarja
@Sintsarja 10 месяцев назад
Это ещё почему? Гд - ритм-игра, может не в классическом понимании жанра, но тем не менее...
@KwichiiGD
@KwichiiGD 10 месяцев назад
@@Sintsarja то самое чувство когда не смотрел видео "фандом geometry dash"
@Sintsarja
@Sintsarja 10 месяцев назад
@@KwichiiGD потрясающая аргументация) Ещё раз - ГД, может, не является ритм-игрой, но определённо включает в себя этот жанр. Все официальные уровни синхронизированы с музыкой. В подтверждение моих слов: если мы обратимся к Википедии, то она охарактеризует игру как "соединяющую жанры 2D-платформера и ритм-игры". Не в коем случае не пытаюсь спровоцировать срач, но отрицать, что в гд есть элементы ритм-игры - как минимум глупо...
@manixrlom9991
@manixrlom9991 10 месяцев назад
​@@KwichiiGDчел если игроки не умели раньше делать клик синк это не меняет жанр и да тот фандом полная хуйня
@anter5619
@anter5619 10 месяцев назад
Недовольных на счёт платформеров не будет так как будет и обычный классический режим игры
@Hackerusehack1337
@Hackerusehack1337 10 месяцев назад
Не ожидал конечно не ожидал
@timight1465
@timight1465 10 месяцев назад
Пфигеть вернулся и в гд
@evilcat4021
@evilcat4021 10 месяцев назад
Как ты поживаешь? Что нового? Чего пропадал? Я если чо theevilcat, не знаю помнишь ли, ахах
@clongir4222
@clongir4222 10 месяцев назад
О боги....
@zloyleon7677
@zloyleon7677 10 месяцев назад
Давно тебя не было видно 😅
@veekoa.
@veekoa. 10 месяцев назад
Кс го такого де возраста
@dark_gamer1268
@dark_gamer1268 10 месяцев назад
Старше
@Sintsarja
@Sintsarja 10 месяцев назад
Создание данного ролика далось мне непросто (сказывается долгий перерыв), но всё равно - эта деятельность принесла мне массу удовольствия) Надеюсь и вам также, моё видео принесло только хорошие впечатления. Это видео было создано не ради хайпа. Но я всё равно попрошу вас поддержать его, досмотрев его до конца и поставив лайк. Считайте, что этим видеороликом я отдаю дань уважения одной из любимых игр. Хотелось поболтать подольше, но тут уж как получилось. Всё-таки время это очень ценный ресурс и его нужно использовать с умом. Ещё раз спасибо вам за то, что смотрите меня. Вы даже не представляете, что я сейчас испытываю. Рад был снова что-то создать и выложить в сеть.
@Mikhail-321
@Mikhail-321 10 месяцев назад
Доброго времени суток, про 2.2 у меня тоже есть парачка слов, я помню, что Роб показывал какую-то новую возможность для триггеров, и суть в том что это должно сделать уровни более оптимизированными. Там показывалось как прогинаются блоки от игрока, но прикол в том что использовался ОДИН триггер(ну, или только показали его). В режиме двух игроков в платформере, в сумме есть 6 взаимодействий(вперёд, назад, прыжок на 1 и 2 игрока по отдельности)-это я склоняюсь к тому, что БУДЕТ РЕАЛЬНО МНОГО мини-игр. Я думаю, что будет достаточно боссфайтов, как бы если в GDPS editor 2.2 их предостаточно, то в оригинальной игре их тоже будет много. Подведём итоги: будет много мини-игр и боссфайтов(просто платформеры не берём, это в порядке вещей, что их будет много, (кроме уникальных пл. уровней) ), будут уровни, где люди создают свою музыку из триггеров, и в целом уровни будут сочнее, даже если не красивее, т.к. новые блоки, редактор частиц и триггеры, и другие классные штуки. Желаю тебе удачи в жизни и в семье, а так же чтобы все твои желания исполнялись! Кстати, ПОЧЕМУ Я ТОЛЬКО ЩАС УЗНАЛ, ЧТО ЕСТЬ РУССКИЕ СУБТИТРЫ, ААААААААААААААААЬТВВШЯЩЫДУЬАТАОВОВШЦТВ
@Sintsarja
@Sintsarja 10 месяцев назад
Привет. Не помню такого триггера, это было в ютубовском сник-пике? А за пожелания - большое спасибо)
@Mikhail-321
@Mikhail-321 10 месяцев назад
@@Sintsarja, привет! Если ты про часть где я говорил про оптимизацию, то я немного неправильно выразился, там не один триггер, там одна схема с прогинанием и возвращением на место, и если попробовать реализовать в оригинальной ГД, то эта схема будет работать на одну группу или на один блок. Но с помощью этой штуки - это будет работать на несколькиз блоках, и работать будет так, как будто для каждого блока была сделана своя схема из триггеров. Это было показано в его Дискорде, но Вернам делал разбор на них
@Mikhail-321
@Mikhail-321 10 месяцев назад
@@Sintsarja, название того видео: [2.2] СРОЧНО!!! ШЕСТЬ НОВЫХ СНИК-ПИКОВ 2.2!!! | РЕАКЦИЯ + РАЗБОР
@Sintsarja
@Sintsarja 10 месяцев назад
@@Mikhail-321 да, теперь я понял, о чём ты. Вообще, если рассуждать глобально, новые триггеры из 2.2 позволят сэкономить креаторам множество времени, делая ранее трудновыполнимые вещи в один клик...
@theonlyone8194
@theonlyone8194 10 месяцев назад
Топ не ожиданных возращений:
@larky0071
@larky0071 10 месяцев назад
МОЙ МАЛЬЧИК СНОВА НАЧАЛ ПИЛИТЬ КОНТЕНТ!!!!!!❤❤🎉
@DerekFrost187
@DerekFrost187 10 месяцев назад
Рад что ты вернулся
@user-vb1rb7dl4e
@user-vb1rb7dl4e 10 месяцев назад
Приятно вновь услышать твой голос)
@drops1ay3r
@drops1ay3r 10 месяцев назад
Он вернулся...
@evilcat4021
@evilcat4021 10 месяцев назад
Офигеть, мир настолько очистился, что ты ожил
@Dartan_yan3
@Dartan_yan3 10 месяцев назад
Увы, но мир погрязает в говне.....((( Но то, что он вернулся - хорошо!)
@user-fi4un3vj1o
@user-fi4un3vj1o Год назад
жалко петов
@gopichekgames
@gopichekgames Год назад
сылка заблочена
@user-tl6dd8zq5r
@user-tl6dd8zq5r Год назад
Як можна ігра в терарію з мобіли як це мучительно цю уродскі кнопки
@zxcivan
@zxcivan Год назад
Разве мун лорд это как раз не ктулху?
@user-dj2wp8om8j
@user-dj2wp8om8j Год назад
А на 1.4 работает?
@Fdcf1
@Fdcf1 Год назад
Я один заметил? Что главная тема из Зельды, пипец как подходит к геймплэю террарии!!
@turbonosec5987
@turbonosec5987 Год назад
Привет, молодец, достаточно хорошо, но есть пару идей как можно было бы сделать: Как минимум поставить на фон пк версию терки, и под разные моменты именно фон из пк терки, хотя на этом основное всё, остальное по мелочи, микрофон, качество звука и тд. Молодец в общем
@MangleX7
@MangleX7 Год назад
у чела чсв,шиза,высокомерие,обвинения в читах без аргументов,но 12-ати летние схавают и будут его защищать))
@Ruslan3dx
@Ruslan3dx Год назад
У вернама?
@TropicalTreeDumpTruck231
@TropicalTreeDumpTruck231 11 месяцев назад
Этот комет гениален, а ком речь, кого обвиняют, какие 12-летки? Автор в грамматику не верит?
@MangleX7
@MangleX7 11 месяцев назад
@@TropicalTreeDumpTruck231 Перечитай свой коммент, я например вообще ничего не понял)))
@clongir4222
@clongir4222 Год назад
F
@MATVEYSLIZZY
@MATVEYSLIZZY Год назад
Кто то есть из 2023? ❤️
@MR_penguin_UA
@MR_penguin_UA Год назад
А если близнецы это глаза, Прайм это скелет Ктулху, то разрушитель кто? Сосиска?
@user-rr3sy1bc9j
@user-rr3sy1bc9j Год назад
позвоночник