Привет всем.!! Я - камрад Александр, ну или просто дядя Саша.=)) На это канале видео по игре War Thunder включающие как игровые аспекты, так и историю создания тех или иных машин. Я не "про", а самый обычный игрок. Причём работающий на заводе, и это не шутка.!!=)
я с тейками про реализм согласен, но вот про бр типа 9.3... представьте себя на лео 1, когда против вас это, пробивающее вас каждым выстрелом и имеющее кд "немного" быстрее. на таких бр-х это была бы просто резня, так как 1 выстрел всегда проиграет 10 выстрелам при условии что пробитие возможно в обе стороны.
Как я понимаю вас, игрокам(хлебушкам) этот реализм нужен когда он им удобен, то каморники испоганят, то кумысы в край убьют, за то реализм, честно даже не знаю где в танке реализм...
Да, кастрация карт в последнее время достигла каких-то космических масштабов) Апогеем для меня является версия Аляски с одной точкой в парке, которая со всех сторон тупо закрыта красной зоной. Получается буквально крахмальный мапдизайн - вот тебе три линии, и делай что хочешь. Причём играбельность в рамках Тундры у такой версии абсолютно никакая, особенно если ты попадаешь, скажем, на БПшном АМХ 50 против Т-55АМ. Каюсь, сам когда-то ныл на объезды и фланги, но со временем понял, что просто был нубом)
Верно, в основном, нубы и ругаются, они просто не умеют в контроль карты и начинают ныть про "крыс". Про баланс таже самая телега, в большинстве случаев.
Всегда читал ник "казарплей", а оно вона как! 😁 После начала известных событий убрал "z" в конце своего ника, чтобы не возникало ненужных ассоциаций... ☺
Единственное назначение этого корыта в тундре чтобы после игры на нем деривация имбой казалась :D, а так в игре у машины забрали, просто так от нечего делать, половину БК, и недодали либо мощности движка или зажали половину экипажа
Ты бред не неси, лом от автопушки сносит членов экипажа, это просто у кого-то руки кривые и глаза завязаны. Неверишь в оранжевый дым? Сразу видно в армии не служил. Скидки на советов ко дню танкиста, а не к твоей шизе... Боже, концовка "река нытья", тебе не стремно было это в видео вставлять, или нытье в наши дни стало мейнстримом?
Ну, по поводу борьбы в лоб с обт не согласен, у меня, как минимум, эта машина разбирает в лоб буквально все что видит, и в полуборт прекраано залетает, особенно это заметно по сравнению с типом 89, который ни пушку сломать не может, ни в полуборь убить советскую коробку (как минимум так было два патча назад)
есть Бегля 57 у которого 48 снарядов в первой очереди и есть Деривация у которого весь БК это первый очередь а есть ЦВ у которого 40мм с 24 снарядами первой очереди
Мляааа!!!! Ты мой родной!!!! Впервые слышу блогера говорящего слово слово со мной. Какому дебилу пришло в голову резать и окоридоривать карты? Я из принципа на ФЛАК 8.8 по флангам рейдю. На топах куча классных ЛТшек, и нет флангов. Почти все урезали. Да и карты 1.2×1.2 км. Плюс красные зоны, плюс застройки, плюс забетонированные проезды, плюс закрытые горки и прочая гниль. Спасибо тебе, ты сказал за нас за всех. И да, правда она не может быть у каждого своя. Правда она одна, а вот преподносят ее по разному, но это уже ложь. Ещё раз спасибо, бро
kritika tundry = like (ne so vsem soglasen no da) a ceveha ogon kak po mne ja dumaju chto esche bolshaja problema eto ballans ( ochen mnogo stalo skuchnyh skorotechnyh bojov . tri minuty i uzhe 70% odnojiz komand net a potom 5 minut staja volkov delit odnu myshku) zajebyvajet realno
Я все же против "избирательного" реализма и манипуляций с дамагмоделью конкретных машин в любую сторону. Притензия в сторону Тигров и Пантер довольнА абсурдна по одной причине-в игре нет кинетической энергии в принципе для всех видов снарядов. Потому,без рофла,не пробитие той же маски Пантеры ИС-2 логично,хоть и тупо нереально...В реале их тоже далеко не всегда пробивали,как и Тигры. Снаряды просто проламывали броню,либо от силы удара экипаж превращался в овощей,а лоб башни в современное изделие АвтоВАЗа. Опять же,этим уроженцам улитконой уретры давно пора фиксить и чинить АбоБу и добавлять механики, стимулирующие кинетику хотя бы условно,чтобы попадания из ФВ,КВ-2 и других крупных калибров вызывали не только это самое "попадание".
Арта- самая "крутая" механика в игре, никогда не знаешь когда она тебя пизданет)). Я как любитель погонять ка картоне её ненавижу лютой ненавистью из-за того что ей можно насрать в огромных количествах всей командой и из-за того что она может и КТ убить. Помнится я на Кунгстигре играл, поджимал респу и тут меня несчастный БТР-ЗД убивает артой. Какого дьявола? Хер поймёшь. А ещё из-за неё нихрена не видно.
Про карты , объезды и нулевую вариативность это ты в точку. Еще достала творческая импотенция при вводе новых карт ,когда штопают одни населенные пункты. Хотя чего можно требовать от студии где говорящая голова которая приходит рассказывать нам про новинки патча еле еле попадает по клавишам , да и по целям тоже. За то радуется как ребенок нововведению где самолет в анагаре под тяжестью вооружение просаживается вниз , или механику окапывания , прям вижу как ВБ ложится спать с таким чувством как будто он мир спас от ядерной войны ну или открытие сделал которое победит рак на всей планете. Им бы в пятерочку пойти работать ,а не игры создавать. Идея прекрасная , реализация говно.
Эх помню как достало твое нытье, и писал о том, что надо просто отдохнуть тебе, а теперь у самого руки опускаются. Собираются понерфить единственный +- стабильно работающий снаряд и даже голосование игнорируется, да голосовали за тест, но тест это еще один шаг к реализации. То тут то там не пробиваешь в борт и в мягкие места, твои снаряды рикошетят под нормальными углами, а практически параллельно твоему бронелисту снаряд, входит ваншотом и финишем становится бой когда ты на леопарде 2а4 3 раза за один бой не пробиваешь китайский обт в нлд со 100 метров. Игнор голосования показывает омерзительное отношение, а чудеса вартандера заставляют верить в заговор). Но даже если поверить, что все это баги, то не пойму, за что эти жадные разрабы хотят деньги? Понемногу игра повторяет, лично в моих глазах, путь Rainbow six 6. Там разрабы вместо улучшения геймппея и починки багов, начали крутить параметры того, о чем ни кто не просил, а то о чем просят, игнорируется или делается в омерзительном виде. Так и у нас, зачем исправлять баги, колизии, визуал? Прорабатывать проблемные места брони по типу пулеметных гнезд и смотровых щелей? Ведь можно начать крутить параметр снаряда который и так неплохо работал. Зачем давать игрокам возможность забанить значимую часть ненавистных карт? ведь можно просто выпустить новость вк "А знаете ли вы о возможности банить карты?" НЕТ я не знаю о такой возможности, ведь банить можно только ОДНУ СРАНУЮ КАРТУ даже не вариации, а просто одну. в общем чем больше играешь тем больше хочется дать подзатыльник этим наглым лентяям..... и это в лучшем случае
Вместо того что бы рассписывать что за пи3дец творится в вар тандер и картошке. Я начал играть в Мир кораблей 6лять(даже выкачал 10ку Ямато), делайте выводы
Вот я не понял Санечка говорит про "нерф каморнико" который на самом деле тестирование переработки каморников в игровой части про псевдориализм? И кстати когда обзор на бмп-3 с использованием подвески в бою?
@@dantyflywieght8179 Я говорю о том, что если они захотят что то сделать (протестировать/ввести/изменить и т. п.) то они это сделают. И им абсолютно насрать на то кто как проголосовал. Просто за это нужно что то пытаться вытарговывать (улучшить цветокор/добавить больше карт в бан при прем акке/ убрать лишнюю растительность с карт и т. п.)
Артиллерия в Тундре нужна, чтобы щекотать себе нервы, стоя под артой. И ради незабываемых моментов и ощущений, когда тебе ровно в крышу прилетает снаряд 😂