Однажды я вызвал меха чтоб побороться с титаном но тот оказался быстрее вертолёта ... ОКАЗЫВАЕТСЯ мех может ваншотнуть титана!!! Но только если его выгрузят ему на спину ;) эх он благополучно взорвался от прикосновения к спине титана но забрал его с собой!
Все люди как люди... Но вот найдётся всегда в рандомной пачке один такой, который "совершенно случайно" зажмёт по твоему меху из какого-нибудь крупнокалибера а потом делает вид что ничего не случилось... Заблокировать, исключить, слегка успокаивает но чувствуется что этого не достаточно
@@darklight1373 ах случайность ... ну приведу пару примеров этой случайности, однажды когда мой мех уже приземлился и я к нему побежал, я видел как буквально из-за моего плеча полетел град пуль тяжелого пулемёта что за пару секунд взорвало его прямо у меня перед носом, когда я обернулся на этого полудурка он просто пошел дальше , не кривляясь или не написывая гадости в чат или не позируя, уничтожил как буд-то не ради шутки а просто как цель, как данность ... ... ... второй пример, текста по меньше потому что ситуация еще более очевидная, он схлопотал ракету еще до приземления !!! и очередной придурок на этот раз даже не посмел бы притвориться что перепутал меха с поддержкой автоматонов, потому что у него был примерно 40 уровень ... ... ... да что уж там, однажды я вызвал меха и получил прямо на его крышу вызов авиаудара (врагов вообще не было рядом, мы в открытом пустом поле)
@@ilya.pavlov не, ну такие люди - другое дело.. Да, немало есть людей, которые до сих пор считают меха имбой или что-то такое. Взорвут у тебя под носом в лучшем случае - в худшем кикнут сразу, потому что не используешь мету типо. Ну таких да, я лично затимкиллил бы и не пожалел )
Когда только открыл были не беспочвенные подозрения что мех хлам. Когда побегал одну миссию понял что полный хлам. Чисто поржать не более того. Проще бронебойку со щитом и пара атакующих страток брать чем это. Во-первых ритм бега сохраняешь, отчего спокойно держишь дистанцию что с ботами что с жуками, во-вторых можешь отбиться от противников отбежать подальше передохнуть секунд5-6 и обратно в эту мясорубку. А тут единственное где я наблюдал мехов не дохнущих по кд это на 6 сложности 3 типа сидели в мехах на оборонке. И то два из них дохнули. Короче такая же фановая но бесполезная вещь как и пятисотка. Хотя сложность вообще кривая сама по себе потому что разрабы опять не смогли в баланс. 5 сложность на ботах у нас 3 кирпича в аванпосте стоят маленьком. На 9 щитовик и пара ботов мелких. Баланс сложности ВО! А в то что разрабы сами играют в игру я не верю. Потому что играли бы знали бы что балансить и как а не вот этот весь бред был бы. Где всё нёрфят и нёрфят а потом "Упс ну сорян мы увлеклись". Охрененно увлеклись, видимо челик бета-тестер зашёл, ему жопу порвали быстро и до них наконец-то дошло что что-то не так тут.
Мех очень силён, но у него слишком нишевая должность что большинство игроков просто не пробуют его сильные стороны, а видят тонну слабых. Я его всегда беру против жуков 9й сложности. Почему? Потому что я делаю соло хеллдайв, а мех позволяет более-менее сдержать орду жуков, причём экосистема планеты вообще не важна (бомбардирующие жуки царапают, но не жутко; блевуны вообще урона не наносят; ядовитые солдаты противно взрываются, но не более; чарджеры - единственная реальная угроза которая может ваншотнуть, но при должном внимании издалека их расстрелять и готово). Потому считаю, что на жуках у меха более чем есть место! ...но не в отряде из 4х. Потому что тиммейты прихлопнут быстро. А вот на автоматонах он просто бесполезен. Неоправданно хрупок, и его максимум импакта это танк пилильщик выбивать и сдохнуть рано или поздно. На ботах просто нет смысла его брать - и ни одна стратагема в игре тебе не поможет (а я тестил, усердно, да вот никак).. И насчёт нёрфов всего подряд я очень даже согласен. Раздражает ужас, - главная причина почему я играть перестал. Научитесь же вы балансить игру кроме как на костыли всё подряд ставить.
Трент: чтобы быть сильнее нужнл избавиться от мелких побегов, дабы они не забирали у тебя солнечный свет и питаткльные вещества из почвы, а так же вскоре станут удобрением
Не видел мехов на 8-9 сложностях Сейчас одни автоматонские главные квесты так что они там юзлесс ибо количество ракетчиков там огромное и они его ломают как нехуй
ну на ботах да, мех неоправданно хрупкий слишком. Хотя я играл через генератор щита и реле щита, чуть более-менее живёт. На 8-9 жуках же мех долбит нормально, всегда его беру.
@@darklight1373 жуки намного проще ботов поэтому и долбит Если бы роботы тупо дышали огнём в паре вариаций а остальные были ближниками он бы и там всех молотил но имеем что имеем Ты забиваешь 2-3 слота на сам мех и его поддержку вместо полезных стратагем в виде лазера или пятисотки Странное зрелище
@@Сильвер-х6о жуки на сложности выше нифига не проще ботов, скорее уж наоборот. От ботов несложно удрапать, и дроп шипы не вызывать тоже не слишком сложно. Ещё расскажу, что дроп шипы выбиваются, отчего боты при слаженной игре это ваще стимролл обычно. Жуки же на 9-ке это абсолютно нескончаемая стычка, секунд 5-10 максимум без боя продержишься. Дальше они будут вечно призывать мелочь от которой никак не отобьёшься, а ещё хуже иногда по два-три титана тебе на голову. "Ты забиваешь 2-3 слота на сам мех и его поддержку" - потому и сказал, что мех на ботов сомнителен. На жуках же мех по себе вполне справляется и никакая поддержка ему не нужна. И орбитальный лазер достаточно слабая стратагема чисто из-за долгой перезарядки. Тот же орбитальный рельсотрон получше я считаю.
@@darklight1373 хз, мне на жуках с квазаром очень комфортно а на ботах несмотря на его мощность и полезность лучше автопушка Мех не юзабелен ибо боезапас и кд слишком огромные
@@Сильвер-х6о ну мне наоборот для квазара. Мы точно про 9-ку то говорим оба?)) Потому что на жуках тебя за стояние на месте 3 секунды запинают. На ботах же подспрячешься, и надо-то всего из-за угла выйти да пальнуть. Кд у меха да, гигантское. На самом деле оно такое потому что хороший пилот минут 8 в нём просидит, а 2 минуты более чем терпимо уже. Боезапас же каждый говорит что маленький, хотя я как уже достаточно опытный с мехом скажу, что просто чуть-чуть меньше идеального. Добавили бы ещё две ракеты и 200 пуль - более чем достаточно. Вопрос лишь в том как расходуешь его. К примеру желчного титана за 2 ракеты выбиваешь правильным выстрелом, халка в голову за 1, в тело за 2. Дредноута за 2, танк за 3 в лицо, 2 в тыл башни. Учитывая что всего их 14, минут 3-4 интенсивного боя вполне продержишься. Так что боезапас лишь кажется малым, на самом деле как по мне вполне хватает если правильно расходовать.
ага я так на 8-х жуков высадился и мне чел гранатомет прямо на меха роняет, я думал ему там голову уронить да спустя 30 секунд уже не понадобилось нам обоим xDD
не, я с тобой не согласен что "очень слаба". Урона прям дофига, что по элите что по мелочи. Проблема в том что у автоматонов на расстоянии урон прям колоссальный, а у жуков и вплотную всего два юнита которые вообще тебе могут урон нанести значимый. 1-2 ракеты и ты труп, а с жуками, например, 3-4 разбега громилы переживаешь. Очень странно баланс сделан, что на жуках мех почти имбалансный, а против ботов, ну, вот это..
@@STALKER5795 вообще кстати на патронах тоже не согласен Первое впечатление что их реально мало, хотя по факту зачистить полторы задания хватает, что оочень неплохо. Если знать слабые точки врагов, можно например танк за 2 ракеты вынести в лоб. А всего ракет 14, так что предостаточно. А вот с ХП сложная ситуация. С уроном жуков у меха тоже предостаточно здоровья, охотникам штук 30 надо ударов чтобы сломать. А вот с автоматонами полный бред, потому что пехота вовсе урона походу не наносит, а большинство калибров повыше сразу тебе его взрывает. Надо ботам урон уменьшить значительно по меху, - вот моё мнение.
Вообще идеально было бы сделать кастомизацию меха. Выбираешь пушки и бонусы(типа щита/доп патронов/джетпака). Чтобы был чем то вроде ульта. Пока что это мусор, учитывая что в игру добавили квазар и есть переносной щит.
да, было бы очень круто. А че щас мелкий удар пяткой вместо ближнего боя, который всё равно громилу за два удара как-то убивает, это слишком тупо. Очень хотелось бы верить что мехов допилят, они супер сырые. Ожидал хотя бы удар ногой адекватный, а не небольшое колебание вперёд, наносящее 500 урона...
Вообще есть ближний бой , ты можешь довить жуков) если вы не пробывали нажимать F это не значит что его там нет. Руками конечно нет , ибо и они отваливаются быстро , а вот ногами можешь по пробывать потоптать
@@tinkerbell444 ну во-первых, мой комментарий ты очевидно не читал, где я чёрным по белому (или белым по чёрному) написал "А че щас мелкий удар пяткой вместо ближнего боя..". Во-вторых этот удар во всём ужасен. Очень сложно им попасть, бьёт в сторону скорее чем вперёд, выглядит просто ужасно тупо. Так ещё и работает через раз, то не работает без причины, то снова работает.
Ну справедливости ради на автоматонах геймплей сам по себе - Конченый в плохом смысле слова.😂 Летаешь от одной ракеты к другой, в тебя все стреляют и пробивают а ты пробиваешь только мелочь. На все остальное надо спец оружие. Короче для мазохистов самое то.
да и с жуками не сказать, что значительно круче) или мелочь отбивать, или об громилы лоб долбиться. А если карта ещё и кислотных толстячков заспаунит там вообще сразу ливать хочется, - один прорыв таких штук 7 спаунит. Хп как у громилы, только ещё и блевотня дальнобойная. С автоматонами можно хоть какую-то стратегию попытаться сделать, а с жуками всё чересчур линейно. Единственная надежда что просветлённых не зафейлят, и может даже жуков пофиксят (но слишком сомневаюсь, они эту игру под слешер заделывают всеми усилиями, что раздражает, ибо первая часть далеко не про это была).
Не знаю что на жуках что на автоматонах есть свой кайф , то шкеришся как последнее чудище от ракет с лазерами , то носишся как спринтер (но дуговой метатель на жуках просто имба всем советую , а если взять в 3 в 4 ствола то громилы и даже титаны ложаться тока в путь )
@@soulless8229 ну так-то да, эстетически сделаны норм. Просто геймдизайн хромает, что врагов бесконечное количество. Спустя 20-30 часов геймплея лично меня это уже просто раздражает и всё. 3-4 дуговых метателя, ахахахаха. Мне кажется союзники быстрее ложиться в путь будут на самом деле )))
@@darklight1373 не если скоординироваться и стоять шеренгой то вообще отлично заходит , а на всякий можно брать щит , мы громилу на 7рке в 3 убивали достаточно быстро , а в 4 он и добежать не успеет , а мелоч впринципе выгорает тока в путь
@@soulless8229 ну если скоординироваться, то и сильнее есть взаимодействия чем 4 дуговых излучателя )) Как минимум для двоих это прыжковый ранец+самооткатка, а второй чел с ранцем самооткатки. В первой части вообще имбово было, тут же правильно разыграв без усилий подкрепление ботов отобьёте)
Т.е. ты взял медленный мех без поддержки против автоматонов и решил, что затащишь на 9 сложности?))) Мехи хороши против жуков. Против остальных они малоюзабельны. Так было в 1 части и так же работает во 2й.
вообще не понял прикола что ты написал. "медленный мех без поддержки" - ну это единственный доступный в магазине. А чё, другие типо есть? "против остальных они малоюзабельны" - неа, урона дофигища. Дредноута с трёх ракет выносишь. Под генератором щита вполне танкуется небольшое количество времени, можно хоть танки разносить. и да, в первой части мехи против киборгов разносили только так. Против просветлённых уже хуже, но если на силовую стенку не попадаться от кристальчика то тоже долбили нормально.
@@darklight1373не тупи. Он тебе назвал недостатки меха и почему мех является плохим вариантом против автоматонов. А еще у тебя на видео skill issue moment. Не пользуешься главным преимуществом меха-огневой мощью, которая сдерживает жуков и подавляет прицельный огонь ботов. Стрелять по опасным ботам лучше без перерыва(не считая тяжёлых халков и танков.)
@@arcticarctic3034 да вот вообще не согласен что мех плох против автоматонов. Просто на сложностях выше, чё на видео и есть, он просто бесполезен. А вот на 5-6 тупо прогулка в парке. ты мне говоришь про skill issue, хотя сам не знаешь, что у дредноута и танка огонь не подавляется никаким калибром, а на пехоту обычно начхать. Да и удачи подавить хоть кого-нибудь с моей позиции (а если спросишь "зачем так встал", отвечу интересный момент, что это всего второй раз как я скинул себе меха опробовать).
@@darklight1373 читать научись для начала, чтобы оспорить чужую позицию. Специально для тебя в скобках выделил, что не считая тяжелых халков и танков. А разрушитель ракетчик или разведчик ракетчик без проблем вынесут твой мех 1 ракетой в пусковую установку или любую часть корпуса.
@@arcticarctic3034 окей, выделю где ты подобосрался: "стрелять по опасным ботам, не считая тяжёлых халков и танков, лучше без перерыва" - нигде не говорит о том, что у них не подавляется прицельный огонь. Раз ты так развыпендривался этим знанием, стоит предположить, что ты бы сказал прямо, что у них ничего там не подавляется. Но если строишь предложение как дошкольник, я не могу помочь. Смешно что ты сначала заявляешь, что это исключительно мой skill issue, а потом соглашаешься с фактом ваншота от любой ракеты в сторону меха. Или попробуешь сказать, что это супер мега баланс, и всё прям так и должно быть? )))
ну кстати не соглашусь на автоматонах оочень трудно но вполне играется. Урона миллиард, буквально за три ракеты дредноута выбиваешь. С танком в лоб стреляться, конечно, идея стрёмная, но чуть-чуть да делает. Лично я на автоматонах беру щит-ранец (немного защищает лоб) и реле генератора щит, и тогда немного и подтанчит. На жуках (тем более сложности 5-6) мех так вообще разносит, если дистанцию держать.
Как по мне мехи сильно упростили жизнь что на жуках что на автоматонах , даже на высохик сложностях ибо им хватает вооружения дабы проредить врага , но с хитбоксами и прочность и правда пока беда
@@soulless8229 ты прав, но только на сложностях 5-6 и ниже. Вот на 8, например, толку просто ноль. Два шага на мапе в нём сделал - уже три патруля на тебя скинули, встречай три ракетных дредноута тебе прямо на морду. 1 ракета тебя ваншотает или почти ваншотает, например. Так что на пониже он достаточно хорош, а на повыше он ну просто неиграбелен.
@@darklight1373 ну тут скорее стоит мехов использовать именно когда прижимать начинают , сбросил его чуть дальше и можно поддержать тиммейтов огнем или вообще взять его весь на себя , но это при учете что есть укрытия , ну а да гулять на нем на автоматонах тяжко
@@soulless8229 да ты как раз таки не прав. Для первой части ты сказал всё правильно, а вот для второй это, наоборот, худший сценарий. Когда прижимать начинают - ракета откуда угодно может прилететь. И в отличие от первой части, "пфф царапина", здесь это или весь хп пул или около ваншот. Потому меха надо скидывать прямо-прямо перед наступлением врага, чтобы на дистанции отстреливать. А вплотную тебя даже бот с ракетницами вынесет, лулз. На себя же огонь взять просто не получится. Опять же, как в видео - ваншот из жопы. Гулять, да, вообще не варик. Тебя видно за метров 80, а отбиться даже от одного подкрепления которое ближе 60 метров почти не представляется возможным. Сравнивая с первой частью мех во второй это скорее прикольная штучка, чем реально полезная вещь. В первой, он и жить давал, и урон увеличивал, что элиток ты плюс-минус не боялся. Здесь же он скорее как стеклянная пушка, да и не то чтобы прям очень сильная была.
да а чё с этим балансом, когда всё в игре против спама мобов слабым ощущается? в первой части мех вполне приемлемо танчил, особенно мелкотню. тут же в щепки разлетается от всякой фигни, что чувства защищённости никакого вовсе нет.
@@WhiteGuard1917 да потому что так и есть) 3 из 3 раз ваншотался от одной ракеты в меха, в то время как без меха где-то 1 из 3 случаев ракеты прямо в лицо переживаю
@@darklight1373 в этот раз в игре дикий онлайн в сравнении с предыдущей,и если сделать дредаки имбой,то все будут их использовать и прогресс на глобальной карте быстро придёт к 100% демократии на планетах а дальше быстрое угасание онлайна,смерть это часть геймплея))
@@РинатРинат-м2д да кто сказал, что имбой надо делать? как по мне урон урезать неплохо так, сделать их намного прочнее (как в первой части хотя бы, что у тебя две полоски хп: одна обычная, а вторая быстро сгорает и когда кончается мех взрывается тупо, чтобы хоть время было вылезти из него), да и всего-то просьба. просто гляди как. в первой части мех был неплохой такой штучкой чтобы 100% пожить какое-то время (чаще всего, пока боезапас не кончился). тут же мех скорее "ух как же я умею играть, пойду просолю сложность пониже". Да потому что на сложностях повыше мех уже бесполезен отбиваться от толпы (слишком много юнитов с слишком большим уроном, стеклянная пушка не работает).
лично мне покупали через подарок в стиме на яндекс маркете есть варик сменить регион на казахстан и там купить, а пополнить кошелёк стима можешь через киви - погугли но всё же рекомендую подарком стим поискать продавца, там дешевле выйдет ибо цена в рублях
@@user-xz5oz да, только сам недавно узнал, спасибо человеку выше. я думаю погуглить - найдутся ещё обходные пути, тем же трейд оффером скинов КС и потом продать на ТП за минималку. Но таким методом комиссию жёсткую наберёшь.
ну не соглашусь. Игра точно создана для мультиплеера, но притом есть в соло игре тут некий шарм. Как будто Mass Effect перепрохожу. Да и многие миссии можно вполне в соло проходить. Я даже не скажу что это хуже, чем в мультиплеере - с рандомами так точно. Просто тут только ты сам себе заруинишь, а там тебе на лицо уронят пару тесла-башен.
@@KapiComm я и 8 проходил в соло (Автоматоны!!), и даже 9 одну миссию закрыть смог, хоть и без эвакуации) что реально не пройти так это защиту гражданских, но там и в скваде ад на земле происходит
@@KapiComm ну ты совсем в идеализм ударился. ну что ж, флаг в руки, защищай учёных на 9-ке. В прошлый раз как я там был меня пять танков в чистом поле расстреливали. И это я ещё двух выбил.
@@darklight1373 задротство тут каким боком если разработчики так игру сбалансировали? Ребалансить надо. Чтобы броня работала, чтобы эффективен был не один дробовик и т.д. + 2 стима кста необязательно, гоняю с дальностью броска стратогем. Вопрос удобства.
@@МирандаЛоусон-к3ф в игре все ок с балансом, ты мне в лицо тыкаешь билдом для соло прохождения автоматонов. броня забаганная - это понятно, а вот что только дробовик долбит не согласен. Вот этот начальный ствол более чем неплох а самое главное мега универсален. ДПСа хватает и берсерков их резать, можно и на расстоянии черепки снайпить. Бурст урона никакого, но если плейстайл чуть чуть подправить под неё всё ок сработается. Не говорю что лучший ствол, но со своей работой вполне себе справляется. +2 стима это, наверное, самая сильная особенность, если вспомнить, что они ещё фулл выносливость восстанавливают. Дальность броска чаще всего лишняя - можешь дойти, или можешь подождать врага. Очень редко мне этой дистанции дополнительной не хватало - а там, где не хватало, особо бы и не зарешала. А вот 2 стима абсолютно в любой ситуации в любой игре прям затащат. Каждую абсолютно игру кончаются стимы, и даже +2 позволило бы мне или вовсе выжить, или прожить на минуты 3 дольше.
@@darklight1373 ага, бегает у меня знакомый с этим "норм стволом" просто потому что нравится, от 2+ следаков сам отбиться не может. То что стимы это сильно в курсе, но без них вполне можно обойтись. И никакой это не "билд" (потому что билдов в этой игре в полном смысле этого слова нет вообще, просто набор снаряги), а просто безальтернативное снаряжение если ты хочешь быть эффективным. И вот с этим разрабам реально что-то сделать стоит.
@@МирандаЛоусон-к3ф "билд" - это и есть "набор снаряги". Если бы в рогулайки играл шарил бы. Лично я этим стволом спокойно фулл патрули жуков убиваю, кроме громилы ясно дело. С автоматонами тоже обычно несложно, т.к. можно голову с расстояния снайпить у парней потяжелее, а шагоходов гранатами выбивать.
я санту собрал через 4 ппц. ради тех же 40 (практически)альфы; лучше ничего в голову не пришло. квирки на ппц, лапки низко и отщелкиваются вместе с торсами, удар держит плохо... а так у тебя есть порядка 3 залпов со всеми перками на нагрев. Баллистика имхо слишком "дорого" по весу, ас5 не отрывает лица
проблема ППС'ишек что на продолжительный бой плохи, а мне плейстайл именно такой заходит. С ними ты только ограниченное время можешь стреляться, а потом обязан прятаться. Так ещё и хитстан значительно меньше. То что ты сенсорлок улучшаешь роли не играет если только сам с ракетами не гоняешь. Руки далеко не худшие - на того же Осириса взгляни, вот там реально безнадёга. Да ими тяжело крыться, - да и не на это у меня билд чтобы бравлиться потно. Скорее огневая поддержка т.к. Вархаммер это мельчайший тоннаж из тяжёлого класса (а такие парни почти никогда основной огневой мощью не выступают, да потому что банально самые слабые 1х1 для своего класса). "ас5 не отрывает лица" - вообще не соглашусь. Если ты играл хоть раз ивент ассаултов 1х1, за пару игр увидел бы, что АС5 - лучший дпс для характеристик нагрев за выстрел/дпс/тоннаж. Одного аннигилятора с пятью АС5 видел, - да там вообще делать мне нечего было. Просто надо их подстакать, и чтобы хардпоинты высоко располагались на мехе. И опять же насчёт моего билда - смесь АС5 и ППС это сразу и урон, и улучшение сенсорлока. Шаришь? С одними ППС я бы значительно потерял в ДПС (как известно баллистики всегда обгоняют энергию по ДПС), а с одними баллистиками был хуже для роли огневой поддержки. Ну каждый играет как хочет, тут сложно оптимальные билды предлагать.
@@r4K2msc гулю - раскайтит, а если ему абиссал и рефрешер дать у гули вообще почти ни шанса нет. Поймать так точно, убежать ещё в крипе попробует (паунс на крипа не работает).